2019/9/11 アイスボーン, モンハン かれん アイスボーンで今話題となっている最強武器!それが、徹甲榴弾装備です。アイスボーンではついに徹甲榴弾の速射が壊れ武器認定され、まさにライトボウガンの時代! ブラキディオスに初見ソロで挑む男-PART6-【モンスターハンターワールドアイスボーン】【全クエ制覇を目指して】 - YouTube. 今回は、話題の装備をご紹介したいと思います。 【アイスボーン】ライトボウガン徹甲榴弾速射が最強すぎる!ディオスショットⅡの装備紹介【アイスボーンおすすめ装備】 スポンサーリンク 1話題のライトボウガン徹甲榴弾速射が壊れ武器すぎる・・・。 ハンターの皆…ブラキディオスのライトボウガンを作るのです…徹甲榴弾の速射で簡単にハメが成立します……1クエストに10回スタンなんてザラ……。ナルガ装備の『真・弾丸節約』を発動すればもう火力の鬼…。 #MHWIB #PS4share — ふしに (@fushiniUMA) September 8, 2019 こちらが話題の発端となったツイートです。 本当にスタンとりまくり・・・。これ絶対修正入るよね、というレベル。 これ、ラスボスまでこの武器装備だけで行けるんじゃないかな?と思ってしまいました(笑)。 【徹甲榴弾 速射 装備】 この動画で使っていた装備は、このようになってます! 徹甲榴弾2の速射のみの運用をするなら、装填拡張は2までで大丈夫なので解放珠は要りません!! ただ、砲術3にするには砲術珠が1つ必要になるので、そこだけがネックかも……! こちらが装備紹介になっています。 【装備】 ディオスショットⅡ EXナルガヘルムα EXナルガメイルβ EXウルムアームα エンプレスコイルγ EXナルガグリーヴα 武器はディオスショットⅡ ハンターライフル派生で、ブラキディオスのライトボウガンになっています。 ハンターライフルⅡ ┗ドラグロライフルⅠ ┗ドラグロライフルⅡ ┣ドラグロライフルⅢ ┗ボルボショットⅠ ┗ボルボショットⅡ ┗ボルボショットⅢ ┗ボロスボローカⅠ ┣ボロスボローカⅡ ┗ディオスショットⅠ ┗ディオスショットⅡ ちなみに、ディオスショットはⅠまででも大丈夫です。 ラスボス後に他のものが作れるようになるので。 スタンしまくるけど、火力どうなんだろ?と思ったら結構強いです。 徹甲榴弾2は持ち込み数が少ないので、調合が必要ですが、スタン取れるので調合へたくそな私もそこも安心。 これは楽しい!
715: クラッチと相性いいからいっつもクラッチしてるわ ごめんな・・・ 718: 公式がクラッチと双剣は相性が良いって発言したんだから二度とネガるなよ? ネガる奴はエアプ 719: 恨むんなら開発を恨むしかねえな 気の毒だわ 722: 双剣強すぎてこれしか使ってないからなー クラッチも楽に高いとこ切れるし相性いいよねー 764: 次のアプデ、細かい武器の修正はあっても大きな変更とか無さそうな気がして来た😇 とりあえず次で救われなかったらカプコンにフライドチキン1万本くらい送りつける 765: >>764 多分クラッチクローとの相性良くなるよ 768: >>765 え!傷つけ1回になって突進連斬から直接特殊クラッチに派生できてハンマー並のがばがばリーチで貼り付けて 回転斬り上げから空中回転乱舞に派生できてついでに傷つけ部位に武器攻撃したらラセンザンになるんですか!! 788: ID ぶっちゃけ、臨界ブラキには期待してる アルコバレノくるでしょ。 くるよね? 【MHWアイスボーン】双剣はフライドチキンだしクラッチと相性いいらしいしもう最悪だよ!!【モンハンワールドアイスボーン】 | アクションゲーム速報. 792: >>788 どうせラージャン 793: 臨界フライドチキン…!? 795: アルコバレノ(フライドチキン) 827: ディオスバンカーⅢ 元スレ:
307: >>304 まだつーかこれからもずっと演劇。 カプコンははよ不具合認めろや 元スレ:
266: >>264 硬い部位破壊や適当に当てるだけでダメージ出る点は手軽でいい 2連射だからさほど隙も無い 回避リロ3でもいいし、リロ4付けてリロ並でもいい ただ結局のところ斬裂同様補給の問題があるから、トータルで手軽かっていうと俺は疑問 何より見た目が絶望的にクソダサい(重要) 270: 微妙じゃないよ正解 他が弱すぎるから徹甲榴弾が目立ってるだけでライトでは・・・ 優遇職のハンターに比べたら徹甲榴弾のダメなんて 基本ぐらいだと思う ライトにはDPS高いってだけで 277: 徹甲の動画が増えてきたし、調査クエ行くとぽろぽろ見るようになったな 280: >>277 リロ遅で自詰するゆうたが見える・・・ 砲術積まずに会心積んでるゆうたが見える・・・ 282: 徹甲榴弾は斬烈と同じ未来になりそうで怖い 289: 徹甲って見方に迷惑にならないの? 303: >>289 ワールドから徹甲は味方の邪魔をしなくなったよ 昔は吹っ飛ばしあったんだよね 305: >>303 爆炎で邪魔してるのは意識しようぜ 爆風怯みとかはないけど 311: >>305 爆炎で邪魔理論を説くなら近接の体自体が近接同士でもっとすごい邪魔ということになるんですが 312: >>311 近接は周りに近接がいる前提だけど徹甲速射は皆の認識の外っぽいからな… なんかここにきてまで文句言う奴居る時点で強くもないのに謎のヘイトが向いてる 314: >>312 近接同士の尻餅吹き飛ばしを徹甲のせいと勘違いしてるだけだろうに迷惑なこった きっと拡散とエフェクト一緒なのが悪いんだろうな 318: 開発だけじゃなく近接にも簡悔いるからな 他の仕様見てその程度でガタガタぬかすなと 近接は強化したら切れ味落ちたりするのか 上位武器の方が総合的に強いとかあるのかって 290: ID:/ 徹甲速射はゾラ3部位よりナルガ3部位の方が良さげに見えるんだが 真弾丸節約かなり発動するから単純にKO取る回数増える 291: 徹甲は砲術Lv3に真節約の方がDPS高いよ 砲術Lv5も作ったけど微妙だった 292: 5でつければ良いだろ 293: 砲術5と真節約は同時にはつけれない 節約と砲術5はできるけどね 296: ナルガ3部位ってどの3部位がお勧め? 301: >>296 回避付くから胴と脚が固定で後は他のスキルとの兼ね合いで替えてる 業物石貰ったけど結局新業物の方に落ち着いてしまった 304: 徹甲速射と貫通速射が流行りなのかな 通常2速射ってまだ援撃な感じ…?
猛り爆ぜるブラキディオス 初見 太刀 ソロ 【MHWI:モンスターハンターワールド:アイスボーン】 - YouTube
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