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Tue, 27 Aug 2024 15:06:22 +0000

No. 584 初音ミク マジカルミライ2020東京 初音ミクCC マジカルミライ2020東京 Customize 体力 300 % 甲信越の雪景色 攻撃力 300 % 関東のカリスマ 再生産F 300 % 中国の伝統 再生産F Lv 20 + 10 研究力 コスト 第 2 章 基準(第1~3章) CustomizeLv Lv 30 + 0 一括変更 No. 584-1 初音ミク マジカルミライ2020東京 Ver10. 1追加 5 超激レア 体力 73, 100 4300 KB 3 攻撃頻度F 230 7. 67秒 攻撃力 30, 600 1800 速度 10 攻撃発生F 67 2. 23秒 CustomizeLv Lv 30 + 0 DPS 3, 991 射程 350 再生産F 4346 4610 144. 87秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 70 範囲 範囲 コスト 3, 900 2600 特性 3連続攻撃 10, 200 10, 200 10, 200 (67F 72F 77F) 対 赤い敵 天使 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 波動ストッパー 600 600 600 その他 倒された時、独自グラフィック(アニメーション) コラボ 初音ミクコラボ 解説 電子世界から人気バーチャル・シンガー登場! 「にゃんこ大戦争」×「初音ミク」期間限定コラボイベント開催に関するお知らせ|ポノス株式会社のプレスリリース. マジカルミライ2020 in TOKYOを彩る特別な歌姫 赤、天使に打たれ強く、波動を打ち消す ハツネミク マジカルミライ2020トウキョウ 開放条件 初音ミクガチャ タグ 赤い敵用 天使用 打たれ強い 連続攻撃 波動ストッパー コラボ ガチャ No. 584-2 初音ミクCC マジカルミライ2020東京 Ver10. 1追加 5 超激レア 体力 96, 900 5700 KB 3 攻撃頻度F 230 7. 67秒 攻撃力 40, 800 2400 速度 10 攻撃発生F 67 2. 23秒 CustomizeLv Lv 30 + 0 DPS 5, 322 射程 350 再生産F 4346 4610 144. 87秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 70 範囲 範囲 コスト 3, 900 2600 特性 3連続攻撃 13, 600 13, 600 13, 600 (67F 72F 77F) 対 赤い敵 天使 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 波動ストッパー 800 800 800 その他 倒された時、独自グラフィック(アニメーション) コラボ 初音ミクコラボ 解説 電子世界から人気バーチャル・シンガー登場!

「にゃんこ大戦争」×「初音ミク」期間限定コラボイベント開催に関するお知らせ|ポノス株式会社のプレスリリース

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30 桜ミクCC Lv. 30 体力 28, 050 37, 400 攻撃力 16, 150 21, 250 DPS 2, 884 3, 795 攻範囲 範囲 範囲 射程 500 (400~750) 500 (400~750) 速度 5 5 KB数 5回 5回 攻間隔 5. 60秒 5. 60秒 攻発生 2. 97秒 2. 97秒 再生産 111. 53秒 111.

今回は、サバイバーが恐れるメメント・モリについて解説していきます! メメント・モリ以外の殺害方法も紹介するので、気になる方は要チェック! さっそく見ていきましょう♪ スポンサーリンク メメント・モリの特徴 メメント・モリは『通称:メメモリ』と呼ばれます。 この"メメモリ"の用語で今回は解説していきます! 3種類のメメモリが存在 "黒檀のメメント・モリ" レア度 ウルトラレア 必要BP 7000 効果 次回マッチ中、自らの手でフックに吊ったことがある生存者を全員殺害する能力を得る "象牙のメメント・モリ" レア 5000 次回マッチ中、自らの手でフックに吊ったことがある生存者を1人殺害する能力を得る "糸杉のメメント・モリ" アンコモン 4000 次回マッチ中、自らの手で最後の生存者を殺害する能力を得る "決死の一撃"を回避できる メメモリの最大の強みは、やはり 【1度吊ったサバイバーを殺害でき、すみやかに儀式から排除できる】 ※ウルトラレアとレアであるメメモリに限る といった、キラーが圧倒的に有利となる状況を作り出せることです! さらには、瀕死となったサバイバーを担ぐことなくその場で殺害できるため、 キラー泣かせのサバイバーのパークである 『ローリー・ストロードの固有パークである"決死の一撃"』 を食らわずに殺害できるのも魅力♪ 使い損を回避できる 以前には無かった 【メメモリ対象者にはメメモリアイコンが表示される】 ようになりました! これが導入されたことで、瀕死状態にしたサバイバーに近寄ると、メメモリアイコンが表示されます。 このことから『どのサバイバーをフックに吊ったのか?』という、把握は不要になり効率よくメメモリの効果を発動できることでしょう! ウルトラレアではBPが稼げなくなる キラーでBPを稼ぐには基本的に 『サバイバーを沢山フックに吊るすこと』です! 【DBD】メメントモリ弱体化で「決死の一撃」が最強へ|8つの変化解説|とろろブログ. 通常の場合、サバイバーを3回フックに吊るすことでエンティティに召喚でき、儀式から離脱させます。 しかし、ウルトラレアのメメモリの効果を考慮すると、サバイバー1人に対して1回しかフックに吊るさないため、 BPが稼げなくなっています。 なので、儀式の状況を見ながら、こちら側が圧倒的に有利であれば 『メメモリ発動を一旦控えてサバイバーをフックに吊るす』 など、BPを考慮しながら儀式を進行させる方法を取り、少しでもBPが稼げるようにしましょう!

【Dbd】メメントモリ弱体化で「決死の一撃」が最強へ|8つの変化解説|とろろブログ

処刑2段階目に達しているサバイバーを瀕死にする ゲーム開始後はサバイバーをフックへ吊るそう。吊るしたサバイバーが耐久状態(次回フックに吊られると即座に処刑される状態) に入り、救助された後にもう一度瀕死にさせると、発動可能となる。 UCのメメントモリは最後の1人のみ発動可能 レア度UCの糸杉のメメント・モリに関しては、サバイバーのフック状況によらず、最後に残った1人であれば0吊り状態でもメメントモリを行える。 3.

パーク「貪られる希望」使用率が上昇する! エクセキューショナーの評価が見直されるかも?