腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 06 Jul 2024 23:42:28 +0000
よく回るコマを作る方法を物理的に教えてください。 物理の実験でよく回るコマを作りたいのですが、歳差運動や慣性モーメントなどの用語がイマイチよく分かりません。 物理は得意なのですが、学校で回転について習わないので困っています。 よく回るコマはどのような計算で質量や軸の長さ、重心の高さを決めているのですか? ひもコマの正しい巻き方 独楽の構え方の基本と投げ方と回し方のコツ | ぱそにゃんぶろぐ. よく回るコマの条件は何ですか? (重心とコマの半径の比など) いろいろな本やホームページを見ましたが、コマが倒れない仕組みばかりが説明されていて、よく回るコマの作り方や計算の仕方について説明しているところがありません。 高校生なのでなるべくわかりやすく教えてください。 お願いします。 物理学 ・ 11, 553 閲覧 ・ xmlns="> 250 1人 が共感しています 物理というより工作技術の問題かと。 まず、何がコマを止める要素なのかを考えると 軸と床の摩擦 空気抵抗 コマの振動 でしょう。それらを小さくすればよい。 また、コマ自体の運動量が多ければよいので できるだけ重い(特に円周部分) 高速で回転させる ことです。 床との摩擦を少なくするには摩擦係数の小さい材料でできるだけ堅いものを選びます。もしくは軸にベアリングを用います。 空気抵抗を少なくするためできる限り表面はなめらかに。もしくは空気の膜を積極的に作るような特殊な構造にする。 コマ自体を精度よく造り振れや振動をなくしよけいなエネルギーロスをなくす。 昔、テレビで長く回るコマを取り上げていましたが、半日以上回り続けていましたよ。 4人 がナイス!しています その他の回答(2件) 流体力学も必要? 出来るだけ独楽の表面の摩擦力を減らす。そのため形状は曲線的で、面積は小さくする必要がある。 外周を重くし、回転の運動エネルギーを強くする。接地部分に出来るだけ摩擦が働かないように、軸を限りなく細くする。(ただし接地面にめり込むと摩擦が大きくなるので細すぎないよう) またはボールベアリング(玉軸受け)にしてみるのもいいが、これは独楽じゃないと思われる。こまの定義は知らないが・・・ 1人 がナイス!しています 独楽の軸周りの慣性モーメントが大きく遠心力が働く独楽が良く回ります。 構造的には円盤で軸から外周に向かって質量が大きく成る物が望ましい事に成ります。 フライホイールを独楽にすれば此が最も良く回ります。

長く回り続けるコマを作ろう | 栃木県のプログラミング教室・ロボット教室「Robotec」

こまのまわし方 - YouTube

どれくらいの大きさがよくまわるか、いろいろかえてやってみよう。 つまようじの下の方につけたときと、上に方につけたときでは、どちらが長くまわるかな? まとめてみよう 監修 かんしゅう L-Kids Lab 就学前から中学生を対象とした子どものための科学体感教室です。 お子様の知的好奇心を刺激する、ワクドキいっぱいのしかけをちりばめた科学遊びをご用意しています。遊びの中で気づいたり、考えたり、工夫したり、表現したり、そして科学が日常の身近につながる機会になるよう、お子様ごとにプラスαの声かけをしながら一緒に科学遊びを楽しんでいます。 教室は、東京都文京区にあります。泊まりでの自然教室は長野県を中心に行っています。 web site:

よく回るコマをつくろう! | 自由研究におすすめ!家庭でできる科学実験シリーズ「試してフシギ」| Ngkサイエンスサイト | 日本ガイシ株式会社

学校で「コマを長く回すためにはどうすればいいか」という実験を行いました。 私たちの班は、油の上で回したらいいんじゃないかと考えました。しかし、油の上で回しても長く回りませんでした。これはなんでですか? コマは回っている際の遠心力によって安定します。 コマの回る速さが遅くなると安定力を失って傾きを大きくしやがて倒れます。 コマは最初に人の手などによって速さを与えられます。 その後かかる抵抗力は、摩擦力(殆ど無い)・空気抵抗・その他の無視してよい抵抗力です。 またコマの底面以外が床面に接触すると、急速に速さが奪われ転倒します。転倒するともう回りません。 したがってコマを長く回すためには、「最初の速さを大きくすること」、「空気抵抗を減らすこと」、「コマの傾きを減らすこと」が必要になってきます。 最初の速さを大きくするには、単純に回す力を大きくすればよいです。 空気抵抗を減らすには、以下の方法などがあります。 ・気圧を下げる ・コマを垂直にし、コマの歳差運動を減らす コマの傾きを減らすには、最初に速さを与える際に正確に力を与える必要があります。 人の手ではやはりぶれてしまうので、道具や機械を使うとよいでしょう。 纏めると、コマを長く回す手段は、 ・回す際の力を大きくする ・機械を使うなどして、コマを真っ直ぐ回す 油の上で回しても長く回らなかった理由は、恐らく油による抵抗の所為でしょう。 油は床面との摩擦を小さくしますが、そもそもその摩擦はもとから小さいので、油による抵抗力がまさってしまったと考えられます。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございました! 長く回り続けるコマを作ろう | 栃木県のプログラミング教室・ロボット教室「robotec」. この回答を参考に頑張りたいです。 お礼日時: 2013/6/22 13:22 その他の回答(1件) 発想は良しだとと思うのですが、実験の様なので確認です。 実験に際して、回した「コマ」は軸が安定していましたか??? 理論的に考えれば、抵抗が少なくなり長く回りそうですが、油面上だとコマの軸が安定せずに、軸が円運動又は、楕円運動してませんでしたか? 軸の円運動でコマのモーメントにロスが発生したのでは、ないでしょうか? 実験と言う事なので、何度もコマまわししてると思いますが、通常で長く回るコマは同一点で回るコマです。 通常地面でコマを回した時に、倒れそうでも自立するのは、接地点との抵抗の助けで直立します。 油面上で抵抗が少なければ、そのまま倒れたり、軸の円運動に繋がっていたのでは、ないでしょうか?

あなたはコマを10分以上回し続けたことはありますか?

ひもコマの正しい巻き方 独楽の構え方の基本と投げ方と回し方のコツ | ぱそにゃんぶろぐ

ひもコマのコツ さいごに こま回しはひもの巻き方や投げ方が正しくないと上手に回すことはできません。 どうやったら正しくひもが巻ける・こまを投げるかなどを考えながら工夫するという思考力・判断力を養うことができますよ。 みんなで楽しくこま回しで遊んでみませんか。 ☆他のお正月に関する記事はこちらに集めました。 こちらもご覧下さい。 お正月に関する記事一覧 にほんブログ村

世界一長く回るコマの安定感が異常だった - YouTube

A:ご質問の場合、 チェーン 3で 発動 した《抹殺の指名者》Bの 効果 によって、その《抹殺の指名者》自身の 効果 は 無効化 されませんが、 チェーン 2で 発動 した《抹殺の指名者》Aの 効果 は 無効 化されます。 その結果 《増殖するG》 の 効果 は《抹殺の指名者》Aによって 無効 化されず、 《増殖するG》 の 効果 を 適用 することができます。(19/05/23) Q: 相手 のこの カードの発動 に チェーン して 自分 が 《刻印の調停者》 を 発動 した場合、この カード は デッキ に存在しない カード を 宣言 できませんが、 《刻印の調停者》 の 効果 で 宣言 する カード はどのように決めるのでしょうか? A:公式の デュエル で 使用 できる カード名 であれば自由に 宣言 できます。 また、この カード の 効果処理時 に、 《刻印の調停者》 の 効果 で 宣言 された カード名 の カード が 相手 の デッキ に存在しない場合、 デッキ から カード を 除外 する処理は行いません。(19/05/29) Q:《抹殺の指名者》で 《アポクリフォート・キラー》 が 除外 された ターン に 《アポクリフォート・キラー》 を 通常召喚 しました。 《アポクリフォート・キラー》 の 効果 は有効ですか? A: 《アポクリフォート・キラー》 の 効果 は 無効 になります。(20/07/08) Tag: 《抹殺の指名者》 魔法 速攻魔法 広告

墓穴の指名者と抹殺の指名者って結局どっちの方がいいの? : チトセカイ

ひさーしぶりに環境に大きな影響を与えそうなカードが来ましたね! それこそ 《墓穴の指名者》 以来かも? 今回登場した《抹殺の指名者》については強い・弱い、賛否両論あるようですが、 SPONSORED LINK 今日は抹殺の指名者について以下の項目に沿ってご説明していきたいと思います。 抹殺の指名者の使い方は? それではまずは効果から見ていきましょう。 《抹殺の指名者》 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。 ターン終了時 まで、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。 カード名を 宣言することをコスト に、 自身のデッキ から宣言したカードを除外しそのカード名と同名カードの効果を全て無効化する 速攻魔法 です。 「宣言する」効果なので誤解しやすいかもしれませんが、除外するカードは 自身のデッキから選択 します。 主な使い方としては以下の2つが考えられます。 相手の手札誘発を無効化 展開デッキを握っていると最も打たれたくない手札誘発は 《増殖するG》 ではないでしょうか? 《抹殺の指名者》が手札にあり、自身も 《増殖するG》 を採用していれば、相手の 《増殖するG》 の発動に合わせて《抹殺の指名者》を発動し 《増殖するG》 を宣言することで、相手の 《増殖するG》 を無効化することができます。 つまり、展開系デッキの天敵となる 《増殖するG》 を無効化する汎用札が 《灰流うらら》 、 《墓穴の指名者》 と合わせて合計8枚までデッキに入れることができるようになります。 合計8枚となると、40枚デッキで初手5枚に1枚以上これらのカードが含まれる確率は 約69. 抹殺の指名者の使い方とデメリット 対策と裁定について | 科学する遊戯王@KYブログ. 4% です。 今までは5枚(うらら2、墓穴3)だったので、初手1枚以上の所持率は 50.

抹殺の指名者の使い方とデメリット 対策と裁定について | 科学する遊戯王@Kyブログ

あと、自分と相手のデッキ構成がかけ離れている場合も注意が必要で、使用頻度の高いカードがほとんど入ってないデッキ(自分のメインと構成がかけ離れている)だと宣言するカードが無くて腐るなんて可能性もあり得ます(笑)。 抹殺の指名者の評価! 管理人の予想をはるかに超えた代物が出てきて…いまこんな顔になってます。 皆さんの評価はどんな感じでしょうか?レッツ投票!

抹殺の指名者(マッサツノシメイシャ)カード効果・評価・価格(最安値) | 遊戯王カードリスト・評価・オリカ

D. クロウ等で良いかなと言った印象。 → 「抹殺の指名者」の全てのカード評価を見る ! ログイン すると、 デッキ・カード評価・オリカ・川柳・ボケ・SSなど が投稿できるようになります ! ! コメントがつくと マイポスト に 通知 が来ます ! 「抹殺の指名者」が採用されているデッキ ★ はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。 カード価格・最安値情報 トレカネットで最安値を確認 評価順位 2461 位 / 11, 208 閲覧数 32, 773 このカードを使ったコンボを登録できるようにする予定です。 ぜひ色々考えておいて、書き溜めておいて下さい。 抹殺の指名者のボケ 更新情報 - NEW -

ついついやり過ぎてしまう事もありますが、「折角だしコレも見れるようにしておこう!」っていう計画・構築段階の思惑がもの凄く楽しいカードだと思ってます。 他の人のレシピを見る時でも、《抹殺の指名者》からの見えない線がくみ取れるとなんか嬉しくなりません?何かそういうのも全部含めて管理人はこのカードが好きなんですよね~(しみじみ)。 手に入り易くなったのでドンドン使っていこう! 使用上の注意 宣言するカードがデッキ内に無いと発動できない。 メタ外のデッキ相手だと余裕で腐る。 構築段階で宣言カードを想定する必要がある。 メタ札が膨れる事でメインの動きが阻害される可能性は捨てきれない。 《墓穴の指名者》で対応できない魔法や罠へのメタとしても機能する札なので、採用する余裕があるデッキはガンガン採用していきましょう! 特に、初動展開に全振りしているデッキとかは想定する動きを通す為にも採用する事をオススメします。・・・こういうカードが苦手って人もいるとは思いますが、安くなったし物は試しですぞ!

雑談 2020. 02. 10 個人的に滅茶苦茶好きなカードである《抹殺の指名者》の特集記事です。 今までも 使い方や裁定について何度か記事にはしてきました が、収録形態の関係もあって声高に 「オススメ!」 とは言い辛かったカードです。 ・・・しかし、 『レアコレ・ゴールド』で再録 された事でその呪縛もついに解かれました。 管理人自身の意志を表明する為にも、 《抹殺の指名者》の効果や使い方 について今一度おさらいしていきましょう! 抹殺の指名者 相手が発動したカード名を宣言しながら華麗にチェーン!宣言したカードを自らのデッキから除外し、そのカードの効果を無効にするのだ! 役割的に《墓穴の指名者》とよく似た感じ ではありますが、 こちらは墓地のモンスター効果以外(魔法や罠もOK)にも対応できる のがポイント! ・・・かと言って 万能というわけでもなく、あくまで自らのデッキ内に存在するカード依存という絶妙な匙加減で成り立っているカード です。 過去に書いた《抹殺の指名者》の記事 振り返ってみると結構色々記事を書いてました。特に裁定絡みは少し戸惑う事があると思うので、気になる人はチェックしてみてください。 メタカードのメタカードという立ち位置が好き 相手のメタカードをメタるという立ち位置が素敵。 要するに《墓穴の指名者》みたいなカードが好きって事ですが、その 《墓穴の指名者》すら指名できるし、それどころか《抹殺の指名者》で《抹殺の指名者》を指名 とかもある訳で・・・(笑)。 このラリーの応酬がたまらねぇーって人は結構多いと思うんですよね。 うらら投げられて終了!増G投げられて結果的に終了!ってのをケアするの最高 だよなぁ! 噛み合わないとハッキリと腐る良バランスが好き 「へへへ・・・返しのライストをこれで無効にしてやるぜ・・・」 ・・・って算段を粉々にするまさかのサンボルorブラホみたいな事もあり得る訳で、そういう絶妙なすれ違いで腐ったりするバランスが好き。 メタ外のデッキと対戦する時の腐りっぷり・・・まさかのミラーで見せる想定以上の対応力・・・etc まぁ、 そもそも《マインドクラッシュ》とか宣言するカード自体が好き ってのもありますが、それ抜きにしてもこのハッキリ具合が大好きです。 対応力を高めるための構築が管理人は好き とりあえず うらら、増G、泡影は鉄板 として、その他にもヴェーラーやニビルやライストって感じで構築段階で詰め込んでいくの大好きッ!