最高の離婚~Sweet Love~ チャ・テヒョン&ペ・ドゥナでリメイク! 神経質な彼と大ざっぱな彼女、全然合わない二人の男女が 結婚と離婚を通して成長していくラブコメディ 2013年放送の日本の同名ドラマの韓国リメイク版! 30代の未熟な結婚観を通して結婚のあり方や家族について描いたラブコメディ。 神経質で理屈っぽい性格の夫を チャ・テヒョン が、 おおざっぱで陽気な性格の妻を ペ・ドゥナ がコミカルに演じる! 結婚は本当に愛の完成形なのかという問いから始まり、 愛、結婚、家族に対する男女の考え方の違いを楽しく率直に描いている。 日本人と韓国人、感覚的に近いようで情緒的に違う部分があるため、 そこを利用して原作と違う色を出したと話すプロデューサー。 日本版との違いに注目しながら見るとまた面白さが増すこと間違いなし! 韓国ドラマ 最高の離婚 ロケ地. 出演 : チャ・テヒョン、ペ・ドゥナ、イエル、ソン・ソックほか 提供元 : Licensed by KBS Media Ltd. ⓒ 2018 The I Entertainment, Monster Union & KBS.
ドラマは美男美女ばかりでなくても楽しめることがよくわかった(ミヤネヨ) 役者達の演技力に引き込まれ一気見 ソンソック何で見たっけと、サバイバーの大統領秘書だったんだ 21/4/3 やっと見終えた。 こんなに長い時間かけてみたドラマは久しぶり 結婚ってなんだろ❓ってちょっと考えたけど 真剣に考えるには歳とりすぎた (笑) 日本版がすごく好きだったのでこちらも。 20話の長い長い物語の中で一番心に響いたのは、ペ・ドゥナの三角と丸の話。 結婚前は魅力だと思っていたところが、家族になると途端に嫌になって 自分と同じであってほしくて 価値観を押し付けたり、相手を否定したりしてしまう。 距離が近すぎると角が刺さるから 丸になれと思ってしまう。 でも離れてみると、やっぱりその角が素敵に見えるの。
離婚後も同居する元夫婦×婚姻届を出さない夫婦 愛情と友情が交錯する、奇妙な四角関係に・・・!? この関係に結論は出るのか?出ないのか?
62293 本編482分+特典映像47分 封入特典 オリジナルブックレット8P 特典映像 メイキング+チャ・テヒョンインタビュー(47分) 第9話~最終話収録 / PCBP. 62294 本編482分+特典映像46分 メイキング+ペ・ドゥナインタビュー(46分) 各¥13, 000(税抜)/全2BOX(各4枚組)/全16話(韓国オリジナル版)/日本語字幕 全10巻(各巻2話収録)/全20話(日本編集版)/日本語字幕
シリーズ最高傑作と評価する声も多い『スーパードンキーコング2』。発売から四半世紀が経過した今、むしろ「スーファミ史上、最高のアクションゲームだったのでは?」という考えが浮かんできました。偏愛たっぷりに本作の魅力を改めてお届けします。 CM、グラフィック、操作性、世界観、やりこみ要素、難易度、音楽…死角がない! 『スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー』オープニング画面 (C)Nintendo 1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー』(任天堂)は最高のゲームでした。発売から25年が経過した今、さまざまな角度から本作を見てみると、もしかしたら本当にスーファミのアクションの最高傑作だったのでは? そんな考えが頭に浮かんできます。そこで本稿では"思い出補正"に満ちた偏愛であることは大前提のもと、『スーパードンキーコング2』こそスーファミのアクションゲームの最高傑作である理由を述べていきたいと思います。 ●ヒット作には人を夢中にさせる四原則が備わっている。 とはいえ、ある程度の根拠は必要ですので、世界的なゲームクリエイター、サイトウ・アキヒロ氏の著書『ゲームニクスとは何か』(幻冬社)のなかで提示された人を夢中にさせるゲームの四原則を適宜、参照しつつ進めていきます。 第一原則:直感的なユーザー・インターフェイス(=使いやすさの追求) 第二原則:マニュアルなしでルールを理解してもらう(=何をすればいいのか迷わない仕組み) 第三原則:はまる演出と段階的な学習効果(=熱中させる工夫) 第四原則:ゲームの外部化(=現実とリンクさせて、リアルに感じさせる) ●CMからすでに冒険は始まっていた! Amazon.co.jp: スーパードンキーコング2: Music. 「♪ドンドドドンキーコング2 今度はドンキーさらわれた」 この衝撃的なテレビCMですでに『スーパードンキーコング2』は開始されていました。前作の主人公ドンキーコングがいきなりさらわれた? なんで? あのポニーテールのお猿は誰?
[BGM] [SFC] スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー [DONKEY KONG COUNTRY 2] - YouTube
特におすすめの楽しみ方は、雨が降ってて外に出たくないときにこの曲を聴きながら歩くといい。大っ嫌いな雨でさえ素晴らしく感じてしまう。 おわりに では、長くなったけど今回はこの辺で。 言いたいことはなんとなく書けたと思うのでここまで読んでくれた方が1人でもいらっしゃれば本望です。特に、僕の文章なんかはどうでもいいから、貼り付けた音楽だけは聴いてください!あなたの時間を絶対に無駄にはしないと約束します。 それでは、ありがとうございました。
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伝説的な名作と言われている「スーパードンキーコング2」。 僕の大好きなゲームの1つです。たくさんあるゲームの中でも僕自身の総合ランキングで栄光の第1位を狙える数少ない作品でもあります。 ちなみにそのランキングはこちら! (↓) 1位はもちろん… 僕にとっては当然のごとく、ある程度年齢を重ねた後にゲーム音楽的観点によってさらに好きになったわけなんだけど、そうすると当然サントラを聞きたいということになってくる。 Amazonで検索。ポチポチ 2万円?まあそんなもんか… んんっ?(カンマが真ん中…?) !? 20万!!?? ってのはみんなが通る道だと思うので、今回はその理由を考えてみたい。という名のいつものごとく好きなことについてだらだら話したいだけ。 ※2016/6/22現在Amazonでは中古の取り扱いすらなく、20万の画像は用意できませんでした。あしからず。 ※2017/1/26に再度確認したら209, 985円がありました! ※2018/1/16で197, 350円確認。 ※2018/8/19で169, 999円確認。 ※2019/5/15で150, 000円確認。今なら安いですよ!笑 ※2019/9/14で192, 200円確認。 ※2020/1/19で186, 110円確認。 ※2020/9/5で184, 760円確認。 ※2021/5/25でなんと 898, 789円 確認www 興味ある方は見に行ってみてください。 ジャンプできる目次 なぜ名作? サントラ90万円!『スーパードンキーコング2』がSFCの最高傑作と言わざるを得ない理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース. 色々な意味で伝説みたいになっているこの作品が、ゲームとしてのこれだけの評価を得られている理由を考えてみよう。 つまりまずは1つのゲームとしてシンプルに見てみます。 グラフィック 当時ヒットしたことの理由としてまずひとつに、グラフィックの質の高さが挙げられると思う。 ドンキーコング1からの飛躍的な向上はもちろんなんだけど、当時はスーファミの次世代機であるプレステ1やセガサターンが既に発売されていたのにも関わらずそのクオリティは一切負けていないとされていた (スーファミ発売は1990年で本作の発売は1995年でほとんど晩年。しかし次作である3も、なんと64まで出てる翌年1996年にスーファミで発売するw) 。 その過去補正を抜きにしても、今この時代でプレイしてみて感動するのは僕だけじゃないだろう。 背景 なんといっても特徴的なのはやっぱり背景じゃないかな。 スーファミ3作共通している特徴だといえるけど、その中でももっともそのイメージが強いのはやっぱりみなさんも2なのでは?
愛され続けるBGM 『スーパードンキーコング2』を語る上で「音楽」は欠かせません。デビッド・ワイズ氏が担当した本作のBGMはどれも名曲。なかでも「とげとげタルめいろ」のBGMは人気が高く、2008年発売の『大乱闘スマッシュブラザーズX』でも採用されたほど。驚くことに、本作のサントラCDは本記事執筆時点で898, 789円のプレミア価格で取引されているのです。 * * * ここまで偏愛たっぷりに『スーパードンキーコング2』こそスーファミのアクションゲームの最高傑作である理由を述べてきました。とはいえ、今回参照にした四原則を意識して他の名作ゲームをプレイしてみるとどれもこれも「完璧だ……」と驚かされるものばかり。改めてゲーム製作者の緻密な設計に敬意を表します。あなたのなかのスーパーファミコンの最高傑作は一体なんでしょうか。 (片野)
CM、グラフィック、操作性、世界観、やりこみ要素、難易度、音楽…死角がない! 1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー』(任天堂)は最高のゲームでした。発売から25年が経過した今、さまざまな角度から本作を見てみると、もしかしたら本当にスーファミのアクションの最高傑作だったのでは? そんな考えが頭に浮かんできます。そこで本稿では"思い出補正"に満ちた偏愛であることは大前提のもと、『スーパードンキーコング2』こそスーファミのアクションゲームの最高傑作である理由を述べていきたいと思います。 【動画】スーファミで実現させた"色"の表現がスゴイ!プレイ映像 ●ヒット作には人を夢中にさせる四原則が備わっている。 とはいえ、ある程度の根拠は必要ですので、世界的なゲームクリエイター、サイトウ・アキヒロ氏の著書『ゲームニクスとは何か』(幻冬社)のなかで提示された人を夢中にさせるゲームの四原則を適宜、参照しつつ進めていきます。 第一原則:直感的なユーザー・インターフェイス(=使いやすさの追求) 第二原則:マニュアルなしでルールを理解してもらう(=何をすればいいのか迷わない仕組み) 第三原則:はまる演出と段階的な学習効果(=熱中させる工夫) 第四原則:ゲームの外部化(=現実とリンクさせて、リアルに感じさせる) ●CMからすでに冒険は始まっていた! 「♪ドンドドドンキーコング2 今度はドンキーさらわれた」 この衝撃的なテレビCMですでに『スーパードンキーコング2』は開始されていました。前作の主人公ドンキーコングがいきなりさらわれた? なんで? ヤフオク! -「スーパードンキーコング2」(音楽) の落札相場・落札価格. あのポニーテールのお猿は誰?