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Mon, 08 Jul 2024 08:15:02 +0000

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279: 2020/04/19(日) 23:28:08. 96 ID:oNbU+J3q0 大剣初めて使ったけど難しすぎワロタ こんなのソロじゃ真ためあたんねぇよ 281: 2020/04/19(日) 23:33:41. 18 ID:a9Zj4mZFa >>279 大剣よりシンプルな武器って他に無いのでは… 強いて言うなら双剣くらい? 292: 2020/04/19(日) 23:42:04. 38 ID:oNbU+J3q0 >>281 ランス 1800回チャアク1000回これ以外ほぼ使ったことないから全然立ち回りが違ってむずい 298: 2020/04/19(日) 23:43:58. 48 ID:mRMqKKRT0 >>292 ランスメインなら太刀がオススメ 312: 2020/04/19(日) 23:48:45. 96 ID:oNbU+J3q0 >>298 見切りとカウンターが同じ感じだから? 【大鬼金棒】最強の抜刀大剣とは何かを考える【MHW アイスボーン】 - SubCul 88 Channel. 傷つけ2回は使う気にならないなぁ 285: 2020/04/19(日) 23:36:20. 63 ID:vPzKu2CC0 >>279 とにかく動きがすっトロいからなあ、クラッチで張り付いて△ぶち込むのが一番合理的なのかな 945: 2020/04/20(月) 14:31:58. 35 ID:239+jx9r0 >>279 真溜めはダウン時だけ ほかは抜刀コロリンだけしとけば火力でるぞ、冰気なら 282: 2020/04/19(日) 23:35:11. 29 ID:E5USk2BQ0 大剣は以前までのが良かったわ 286: 2020/04/19(日) 23:36:37. 78 ID:W7pEgS4x0 冰気で擬似抜刀スタイル出来るけど全然誉められることじゃねーからなオイ 抜刀3のモーション値戻せよ 288: 2020/04/19(日) 23:37:36. 28 ID:S8PquJI10 大剣の抜刀攻撃は当たる前にモンスが先に動いて当たらん モンスかハンターの行動速度設定おかしくない? 949: 2020/04/20(月) 14:36:09. 43 ID:239+jx9r0 >>288 抜刀ならハンターが一番早く動けるやろ ちょっとした隙に抜刀コロリンだけでええんやで 289: 2020/04/19(日) 23:38:15. 59 ID:hEmU2OHx0 真貯めがギリギリ当たらないように起き上がり時間設定されてるからな もう悪意マシマシよ 304: 2020/04/19(日) 23:45:48.

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それではここまで記事を読んでいただきありがとうございました。 また次回の記事でお会いしましょう。ぐっさんでした!

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4×0. 7)×1. 05=1742 大鬼金棒 1488×(1+0. 4)=1726 ラスボス大剣 1344×(1+0. 55×0. 4)×1. 05=1808 ネルギガンテ大剣 1344×(1+0.

【大鬼金棒】最強の抜刀大剣とは何かを考える【Mhw アイスボーン】 - Subcul 88 Channel

180: 防御と体力増強なんて即死防ぐ程度でいいでしょ なんで被弾前提の話になってるの? 被弾多かったらまずモンスターの挙動見て対処すると思うんだが… 画面見ないで入れ込み強溜めぶっぱでもしてのかよ 183: >>180 プロハン?

ティガ原種なら突進最後の回転で溜められるしその場回転でも忖度怯みクラッチ即降りでも溜め3出来るぞ 大剣で抜刀切りしか当てられないなら冰気使おう、使ってそれなら大人しく罠使って 466: >>465 逆に言えばそれしかねえんだよ そもそもクラッチ怯みなんてどのモンスでもあるんだからティガ特有の隙が回転攻撃後しかない 溜め3ですらそれぐらいの隙しかないんだから否が応にも不動やらタックルムーヴなりで被弾しながら無理やり当てるしかねえんだわ 468: >>466 昔みたいにその場で90度ずつ振り向いてくださるわけじゃないし、疲労しやすい性質も合わせれば溜め3チャンスそんだけあれば十分じゃね 異様にかかるってどれぐらいなのか分からないからなんとも言えんが 469: >>468 イマイチ通じねえな その昔と違って素直に振り向かなくて隙がないのがダメだよねって話なんだわ ラージャンなんかと比べりゃタイム差倍近くかかるわ 471: >>469 異様に時間がかかるって話をしたいんじゃなかったのか… ラージャンの倍かかるのは確かに俺の理解超えてる異様だな 472: >>471 隙が無いから異様に時間がかかるってイコールで結べるだろ…そこまで言わんと伝わらんの?

基本的にはヒット&アウェイを意識する 大剣の戦い方は基本的にはヒット&アウェイとなります。一連の流れは『肉質の柔らかい部分(頭など)に縦斬りを繰り出す→緊急回避→納刀』この連続ですね。 手数が少ないように見えますが大剣は一撃が重たいので、トータルしてみるとダメージの量は他の武器に比べても見劣りすることはありません。 チクチクダメージを与えつつ、モンスターが隙を見せるタイミングをうかがいましょう。 2. 隙が出来たら必ず真溜め斬りを当てる モンスターが隙を見せたら必ず真溜め斬りをヒットさせましょう。隙と言うのは例えば 罠にかかったとき ダウンしたとき 疲労しているとき ですね。上記で上げたタイミングは数秒間の間モンスターが無防備になるので真溜め斬りを当てる大チャンスです。 大剣は手数が少ないので、ダメージを稼げるタイミングではがっつり攻撃を繰り出していくようにしましょう。 3. 【MHWアイスボーン】今作の大剣で真溜め中心の立ち回りってきつくない?抜刀が強くなったのもあるし・・・【モンハンワールドアイスボーン】 | アクションゲーム速報. クラッチクローでできるだけ傷をつける モンスターは大体頭部が弱点となるのですが、攻撃を頭部に当て続けるのはなかなか難しいです。 なので、できればクラッチクロー攻撃で他の部位にも傷をつけて肉質を柔らかくしていきたいですね。 基本的には頭部よりも後ろ脚付近を攻撃することの方が多いので、モンスターの下半身に傷をつけていけると良いでしょう。 また大剣は一撃で傷をつけられるので、マルチでは『傷つけ要員』として活躍するのもあり。 肉質の柔らかくなった部分を全員で攻撃していけば、モンスターを素早く討伐できると思います。 4. モンスターがキレたときはジャンプ攻撃を多用 モンスターが怒り状態になるとなかなか攻撃を当てられないので、できれば段差のあるところで隙の少ないジャンプ攻撃を当てていけると良いでしょう。 ジャンプ攻撃は一撃がそれなりに火力もあるので、連発して当てていけば怒り状態のモンスターにも結構なダメージを与えることができます。 おまけに乗りを成功させてダウンを取れれば攻撃チャンスとなりますから、段差があるところでは積極的にジャンプ攻撃を繰り出していくと良いでしょう。 5. 攻撃をよけきれない場合はガードを使う 基本的にはモンスターからの攻撃は回避して避けたいところですが、どうしても間に合わない!と言うときもあります。 そんなときはガードを使いましょう。切れ味ゲージを消費してしまいますが、被ダメージをかなり抑えることができます。 また、タックルでもやり過ごすことはできますが、初心者のうちは難しいと思います。僕もまだ使いこなせてません…!