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Fri, 26 Jul 2024 04:23:59 +0000

"ミスターニンテンドー" の肩書は伊達じゃない! ファイターが総勢9体と『スマブラSP』参戦作品の中でも最多 なので、至極当然の結果と言えるだろう。乱闘のスクショ画像では、写真のどこかに高確率で『スーパーマリオ』のキャラがいた気がする。パックンフラワーとか特に多かった。 …以上が、今回の調査で判明したトップ5である。 ポイント降順でグラフを作ってみた ので、参考にして欲しい。集計項目が多過ぎてメッチャ読みづらくなっているが。 本当に申し訳ない(無能) 『メトロイド』は栄光の4位!おめでとう! ちなみに、桜井さんが手掛けた 『星のカービィ』シリーズ は、 今回の調査では第6位 (23ポイント) だった 。思ったより順位が低くてビックリ。自分は3位くらいだと思ってた。 — 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 2020年3月27日 — 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 2020年7月18日 過去に桜井さんが関与した 『パルテナの鏡』シリーズ も、 獲得点が9ポイントとさらに控えめ である。前作『スマブラfor』の時には、かなり優遇されている印象が強かったので、この調査結果も意外だった。 面倒なアンチを警戒しているのかも。 — 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 2020年1月2日 — 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 2020年6月25日 …それはともかく。 「桜井さんのスクショ画像の『メトロイド』キャラ率高くね?」…という自分の予想が正しかった ことが、今回の調査で証明されたワケだ。桜井さん、実は『メトロイド』大好きなんでしょ。俺知ってるんですよ~?

  1. 『スマブラSP』“カズヤ参戦”の難題に挑んだ桜井政博氏、両シリーズの違いなどを語る─「『鉄拳』は間合い、『スマブラ』は座標のゲーム」
  2. 振り返れば俺がいる(45)ゲームについて(その21)桜井政博さんのゲーム|いっき82|note
  3. 『スマブラSP』新ファイターは『鉄拳』のカズヤ! “デビル化”のギミックも?|Real Sound|リアルサウンド テック

『スマブラSp』“カズヤ参戦”の難題に挑んだ桜井政博氏、両シリーズの違いなどを語る─「『鉄拳』は間合い、『スマブラ』は座標のゲーム」

ゲームデザイナーの桜井政博氏は5月27日、自身のTwitterアカウントにて、週刊ファミ通で連載中のコラム「桜井政博のゲームについて思うこと」の連載終了が決まったことを明かした。 桜井政博氏は、「大乱闘スマッシュブラザーズ」や「星のカービィ」などで知られるゲームデザイナー/ゲームディレクター。「桜井政博のゲームについて思うこと」は、週刊ファミ通で18年以上連載が続いているコラムで、大のゲーム好きであることも知られる桜井政博氏がゲームを作ったり遊んだりして思ったことが綴られている。そんな「桜井政博のゲームについて思うこと」の連載は、「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」のダウンロードコンテンツが全て配信されてからしばらくで終えることになったという。 なお、「桜井政博のゲームについて思うこと」は、過去の連載が掲載された単行本も発売されている。 週刊ファミ通で18年以上連載していた私のコラムですが、スマブラSPのダウンロードコンテンツを全て配信してからしばらくで終えることにしました。 ゲーム開発者の雑誌コラムでは最長だったのかも? 終了までまだ期間がありますが、読者のかたはおつきあいください… — 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) May 27, 2021

任天堂は6月16日、『Nintendo Direct E3 2021』にて、Nintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の追加コンテンツとして、『鉄拳』の三島一八こと「カズヤ」が新ファイターとして参戦することを発表した。 【画像】新ファイター「カズヤ」の詳細 通常技は踵切りや烈火脚などお馴染みの技を使用するなど、鉄拳の戦闘画面に近い動きでぬるぬると動く映像が印象的だった。必殺技などは今後の動画でもアナウンスされるが、"デビル化"する様子などが動画では映されていたため、そのあたりのギミックも気になるところだ。 配信時期は「もう少しあと」になるとのこと。これで新ファイターは有料追加コンテンツ第11弾を残すのみとなった。 © 2018 Nintendo Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. 『スマブラSP』“カズヤ参戦”の難題に挑んだ桜井政博氏、両シリーズの違いなどを語る─「『鉄拳』は間合い、『スマブラ』は座標のゲーム」. / INTELLIGENT SYSTEMS / Konami Digital Entertainment / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U. S. A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD. / ATLUS / Microsoft / SNK CORPORATION. / Mojang AB

振り返れば俺がいる(45)ゲームについて(その21)桜井政博さんのゲーム|いっき82|Note

2 名無しさん必死だな 2021/04/17(土) 07:35:33. 24 ID:s00ISbyD0 もとはAppleの代理店 3 名無しさん必死だな 2021/04/17(土) 07:36:01. 『スマブラSP』新ファイターは『鉄拳』のカズヤ! “デビル化”のギミックも?|Real Sound|リアルサウンド テック. 68 ID:atg8ULz8d ファルコムの上層は経営改善のため初代イースのスタッフを根こそぎ追い出して そのおかげで(ファンの評価は地に落ちたけど)今も会社が存続できてるパターンなんだよな ゲームファンとしては複雑だが経営者としては正しい ちなみにイース3(正確にはワンダラーズフロムイース)のスタッフの一人がモノリスソフトの高橋哲哉だぞ ドラゴンスレイヤーからとかじゃないのか。意外 全然覚えてなかったけどMSX版ってスクウェア販売だったのな 5 名無しさん必死だな 2021/04/17(土) 07:41:55. 40 ID:NZUAJZ/p0 ロマンシア辺りは極悪ファルコムって思われてたからな イースが全然理不尽な難易度じゃなくてみんな驚いてた >>3 スタッフと言ってもPCエンジン買うために入ったただのバイトだろ >>6 ロマンシアとかノーヒントで解けた奴居ないんじゃねえの ただの無理ゲーじゃんって攻略記事読んで思ったわ 時代の流れとしては、まあドルアーガがそもそも悪い気がするけど 旧スタッフいないし イースは6出す時完全に設定変えたからな そもそファルコムはPSP参入がなければとっくに潰れていたのに 恩を忘れてSwitchに走った裏切り者だろ ファルコムはクソゲーしか作らないから嫌われてるだけ 任天堂ハードにも出ても変わらずクソゲー会社扱いされてるのがその証明 アドル来るのか?どうやったって不評だろうけど 風の伝説ザナドゥ1のラスダンみたいなのまたやりたい PCエンジンのRPGのラスダンは天外魔境2といい良い思い出ばかりだわ 13 名無しさん必死だな 2021/04/17(土) 09:04:14. 49 ID:fV5GCoOh0 >>1 俺も任豚が和ゲーサード叩くの大嫌い マジで任豚のそういう所ウザい PC88・98の頃は黄金期だからなその頃のファルコム俺も大好きだったし 好きだったのぽっぷるメイルが最後かな 今は他と見分けのつかないラノベファンタジーずっと作り続けてる凡作メーカー 新規IPガンガン出す日本一ソフトよりも魅力が薄い会社 15 名無しさん必死だな 2021/04/17(土) 09:13:45.

安直だけど、ルイージとかさ。Dr. マリオも壁ジャンプできるぞ。 何故、そこで無関係なサムスが登場するんだ…? 盲目的に『メトロイド』を愛好している自分でさえ、このツイートには物凄い違和感を覚えたのだった。 もしかして桜井さん…『メトロイド』キャラを贔屓している? 桜井さんの上げるスクショのメトロイドキャラ率が結構高いと思うんですが、一体どれくらいの確率なのでしょうか?コレってトリビアになりませんか? — わたりどりぃ (@Wata_Ridley) 2020年10月3日 そこで今回の記事では、 本当に『メトロイド』キャラの採用率が高いのか、桜井さんの過去ツイートを徹底的に検証することにした 。実にくだらない自由研究だとは思うのだが…温かい目で見守っていただければ幸いである。 桜井さんのスクショ検証 - 集計ルール ファイターを優先的に集計! 検証にあたって、まず自分が頭を悩ませたのが 「集計ルールをどうするか?」 ということだった。『スマブラSP』は様々なゲーム作品の要素がてんこ盛りなので、ココをしっかり決めておかないと大変だ。 今回の調査では 『スマブラSP』参戦ファイターの原作シリーズ (37種類) を集計項目として、ポイントを加点する方式 を取った。 公式サイトの「シリーズ別ファイター表示」 に記載がある、 原作シリーズの要素をスクショ画像から地道に探し出し、該当するモノがあればポイントを付与!

『スマブラSp』新ファイターは『鉄拳』のカズヤ! “デビル化”のギミックも?|Real Sound|リアルサウンド テック

2. 0の「優先ルールの対戦形式が反映されやすくなる」のことか? ファミ通 2018年12月13日発売号 一部内容のみ要約。 + 開く ファミ通 2018/12/17記事 電ファミニコゲーマー ゲームの企画書 2018/12/21 2018年11月22日発売号。 初回起動時、ホープ級のスピリッツが一体貰える。 発売日に最初のアップデートがある。 対象はパッケージ版のみ。 「リプレイがズレることも防げますし」と述べているため、対戦に影響する変更があるかも? 「リプレイは動画に変換すれば永久保存可能」。ただし「ファイル容量はでかい」。 よゐこの大乱闘生活、メインテーマ、灯火の星などについてのコメント。 2018年11月15日発売号。 ROMはマスターアップしたばかりだそう。 ケン参戦 リュウと異なるところが多い。「サービス多めのダッシュファイター」と位置付けている。 疾風迅雷脚(初出:3)は最後に少し上昇する。紅蓮旋風脚(初出:スパ4)の演出を取り入れた。 ガオガエン 最初の企画段階である2015年12月以降の新作要素は原則入れられないが、ポケモン枠は1つ残しておいた。 「プロレスラーは一度作ってみたかった!」 声を担当した石塚運昇(代表:オーキド博士)は2018年8月に亡くなっている。 amiibo全種 制作は原型から約1年かかる。 フィギュア廃止 非常に手がかかるため、全ファイター投入に向け早々に廃止が決定された。 スピリッツ 怒涛の、かつてない数のタイトルとコラボ。 マッチングのひもづけ 優先ルール、世界戦闘力、距離の近さ の3つが指標となる。 スマブラは完全同期型通信なので、距離の近さが最優先の判断要素。 格闘ゲームで一般的な「キー入力同期方式」を取っているものと思われる。 通信対戦についてはコラムvol.

9. 24) 「名作に音が悪いものなし」(2018.

光武: お客様は発達障害の当事者からそうではない方までさまざまですが、悩まれている人はすごく多いということです。 ただ、僕は仕事にしても元妻との関係にしても、けっこういろいろやらかしていて。ストレスから性依存症的な行動をしてしまったりして、治療を受けたりすることもありました。まさに生活が破綻する一歩手前の時期があったんですが、今はこうして働いている。そんな僕の姿を見て「それでもなんとか生きられるんだ」「自分はまだましなのかも」と思ってもらえることも多い。それは良かったと思います。 ──光武さんご自身に変化などはありましたか? 光武: まわりから「明るくなった」と言われるようになりました。なんでだろう? と考えたとき、お客様との会話がプラスになっていたんだと気づきました。話をしながら「自分も本当は傷ついていたんだな」とかって自己分析できたことが、自己治療につながっていたんです。だから最近は、お客様に対しても「会話を楽しみながら自己治療してもらえるようなきっかけづくり」を意識して接客しています。 「世の中バカばっかり」と本気で思っていた ──そもそも、自分が発達障害とわかったきっかけは? 光武: 元妻に心療内科での受診をすすめられたことです。それまで発達障害という言葉を聞いたことはあっても、自分とは関係ない世界の言葉だと思っていたし、自分にその傾向があるという自覚すらありませんでした。でも、いざ病院に行ってみると、事前に出されたチェックリストにすべて当てはまるという(笑)。あれ? って感じでしたね。 ──元奥様からしたら、いろいろと思い当たる節がおありだったんですね。 光武: そのようですね。例えば、僕は時間に対する意識がすごく強くて、ムダだと感じる時間を過ごすとイライラしてしまいます。ボーッと過ごすことができないんですよ。布団に入って眠りに就くまでの時間も苦手なので、携帯で調べものなどをしながらいつの間にか寝つく感じじゃないと、眠れないんです。 ──それは毎日ですか? 光武: はい、毎日です。 だから電気はつけっぱなしなのですが、一緒に暮らす方は苦痛ですよね。でも、僕はそれが妻の負担になっていると気づくことができない。そんな小さなすれ違いがいくつも積み重なっていたようです。 ──その当時、仕事での様子はどうだったのでしょうか。 光武: 当時はフリーで塾講師の仕事をしていたのですが、遅刻をしたり、スケジュール管理が著しくできなかったりで、いくつもの会社に契約を切られていましたね。 ──それは大変!

光武: そのうえ、「使う時間に意味を見出せるか」「自分が納得しているか」を基準に働くことが世の中の当たり前で、賃金をもらうことより大切だと思っていたんです。だから、そうではない考え方の人に対して攻撃的な態度をとってしまって、対立することも多かったんです。 利益を優先して商業主義的なスタンスで働く先輩 に「なんで先輩はそんなバカなのに、勉強しないんですか?」って本気で尋ねて、怒られたこともありました。 ──かなりアウトローな感じですね(笑)。 光武: 当時は「世の中バカばっかりだ」って本気で思っていましたからね(笑)。だから、先輩がなんで怒るのかも理解できなかったんですよ。でもその反面、仕事が減って先の見通しは不安になるし、自信もどんどん失って。それにより発達障害の特性が強く出てしまい、妻との関係も悪化していくという悪循環でした。 ──当時はどのような状況だったのでしょうか? 光武: ADHDの症状である「衝動性」が強く出てしまうと、じっとしていることが出来ず、眠れないため、夜中も妻の横で仕事をしてしまったり……。それと自分のなかにある優先順位をうまく他人に合わせることができなくて、夫婦で家事を分担するといったことも苦手で、例えば部屋の片付けといったことも妻だけへの負担となってしまったりしていました。 ──最初におっしゃった「仕事もプライベートもボロボロ」の時期ですね。 光武: ええ。 それでも自分が発達障害だなんてかけらも思っていなかったのですが、病院ですべて当てはまってしまったチェックリストを見て、ようやく少し自覚が芽生えてきた感じです。 発想を変えたら、ミスもストレスも格段に減った ──心療内科ではどのような検査をされたんですか? 光武: まずはチェックリストやカウンセリングで僕の傾向を割り出し、衝動性を抑える薬を試してみることになりました。それを服用してみたら劇的に変わったので、医師から「ADHDという診断が妥当」と言われました。その後「WAIS-Ⅲ(※16歳以上の成人用に標準化された、ウェクスラー式の知能(IQ)を測るための一般的な検査)」を受けて、特性を調べていったという感じです。 ──発達障害とわかったときのお気持ちは? 光武: 自分に「障害」という名前がついたことはショックでした。WAIS-Ⅲのグラフのデコボコした結果を見て、人とどこが違っているかは自覚できるようになったのですが、すると今度は、そうした特性を理解せずに自分を排除しようとした環境や、発達障害とわかっても対応を変えようとしない妻の態度にイライラしたり。 ──どのくらいそのような状況が続いたのでしょうか?

発達障害がある子や「グレーゾーン」と言われる子の中には、中学受験を目指す子もいます。今年1月、自閉症スペクトラムの息子が兵庫県の名門・灘中学校に合格したものの、結果として地元の公立中高一貫校への進学を決めたブロガーのなないおさんが、我が子の中学受験を振り返ります。 「灘合格したーーーーー!!!嬉しいーーーーー!! !」。SNSでうっかり息子の中学受験の結果をつぶやいて思わぬ注目を集めてしまったことから始まり、こちらに連載をさせていただくことになりました。 灘中学に合格するお子さんはたくさんいらっしゃいますが、プチ炎上になってしまったのは、「合格したー!」に続けて、「数学が好きな子で、行かせてやりたかったけども行かせてやれない、情けない」、と私がつぶやいてしまったからでした。「行かせられないのになんで受験したの」って疑問に思う方は、そりゃ多くいらっしゃると思います。そしてありがたいことに「お金の面で通えないのであれば、支援する」とお申し出くださった方々もいらっしゃいました。大変心苦しいですが、灘中学に通えない理由はお金の面だけではなかったので、事情を説明し辞退させていただきました。 私は新中学3年生の娘と、新中学1年生の息子を育てるシングルマザーです。子供たちは2人とも発達障害と呼ばれる特徴を持っています。息子は6年間ずっと小学校の特別支援学級に在籍していました。 発達障害を持つお子さんの中学受験を考えていらっしゃる方も多く、体験談の一つとして書かせていただければと思っております。発達障害を持っているから中学受験をしたほうがいいという話ではありません。あくまでも我が家の選択の話です。

連日、チャレンジタッチネタが続いております。スミマセン。 (キタネー注意書きですまぬ) ワーワー言う娘になんとか、午前中のノルマを片付けてもらって、いよいよチャレンジタッチをやってみる時がきました。 ニックネームや左利きとか時刻アラームとか設定しなきゃならなくて、それでよし入力した!と思ったらまた10分くらい「更新中」 なかなか焦らしてくれるわ…ベネッセさんよぉ…。 そして、やっとこさ出来ても、今度は「ポイントジュエルがどうとか」「9月や10月のオマケの特典はこれ」みたいな広告が流れて(キャラがしゃべるよ)うんざりしました。 こちとら、8月で解約する気満々なんじゃ、余計な情報を教えるな〇ケ! !と言いたいところだった。 こういうところは商売とわかっていても邪魔! !ですね。 でも、いよいよ「教室」とやらに入って問題を解く時が来た… 国語の漢字からやり始めるkonekoさん。 食いつき良いわ。 あとよくよく見てみたら、一言アドバイスとかしてくれるの。 めっちゃベラベラしゃべるの。タッチが。 音声授業付き。 びっくり。 (炭治郎やる気ペンが光っております) ほぉぉぉぉぉぉぉ✨ しかもね、すごいのがね。 今までの娘 「書き順なんてどーでもいいでしょ!! 」 タッチをやってる娘 「書き順?どうだったっけ!?教えて! !」 →丁寧に書く や…やればできるじゃんよ…。 く…!あれだけ私が口を酸っぱくして書き順の重要性を説いてたと言うのに、無視して… タッチだと言うことをきくだと! ?解せぬ。 この時点で私は間違ったかもしれないと思いました。 もっと早くからやっていれば…書き順覚えたのではないか…? というか、宿題バトルになることもなかったのではないか…?? (震え声) 出来ないと思い込んで、かたくなにアナログ方式にしてたかもしれんのです。 (でもそのおかげで、今やる気になってるのかもしれん) 国語の文章題が、全問正解したのにはびっくりしましたね。 あれ? ついていけてないと思ってたのに、アドバイスを聞いて一人で解いてらっしゃるだと…!? しかも、間違った問題をもう1回解き直しまでしてるぅぅぅ 今までの娘なら 「絶対直したくない!! 」 ってなるはずなのによ。 そして、算数。 割り算 。割り算の定義出てきた! この人掛け算答えみながらやるのがやっとの人やけれども!? でも良いのは、答えを求めるのではなくて(文章題をやったものだから)、「これは足し算引き算掛け算割り算…どれでしょう?

光武: 僕の場合は、WAIS-Ⅲの結果から得意分野と不得意分野がはっきりしたことで、客観的に受け止めることができるようになりました。診断名がついたのも、はじめはショックでしたけど、それによって対策を取れるようになったので、今はよかったと思っています。 ──診断結果から見た光武さんの「得意分野」は何でしたか? 光武: 得意分野は「言語化能力」です。分析能力、といってもいいかもしれませんが、ものごとを的確に言葉にして相手に伝えることができます。 ──それが今の仕事にいかされていると感じるところは?