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Fri, 19 Jul 2024 05:26:35 +0000

93%」というのも「ちょっと強い」程度のものだし。 対する通常は「450-500=47. 31%」と「かなり強い」です。 300-400が0%なのは厳しいように見えるが、400-500が激アツなおかげで思ったよりも平均投資は抑えられるわけです。. 何もなければ打つべき 穢れの枚数増加をキッチリ考えると.... 「前兆あり300=+750円(22~23分)」 と想定して良いでしょう。 時給2000円に届くか届かないかというレベルですが、 何も打つ台がなければ打って時間を繋いだほうが良い と思います。 拘束時間も22~23分と短いですし。 そもそも100%の確率で前兆判別されてるとは限りませんからね~。. あとオマケですが、 200〜の期待値 も出してみました。 150-200前兆ありと前兆なし の各期待値です。. オマケ 200〜期待値・ver1 ・通常→AT=42. 04% ・チャンスATは通常ATよりも30枚多い. 【6号機】まどマギ3叛逆の物語の天井恩恵や期待値・狙い目は?プラスのやめどきやハイエナゲーム数も解説! | スロアシ. 200〜期待値・ver2 ・通常→AT=43. 22% ・チャンスATは通常ATよりも20枚多い. 150-200の前兆は「ある」ほうが良いです。 前兆がなければ「通常×250ゾーンの当選度」は少し上がるものの、獲得枚数が低くなります。 なぜ200〜の期待値も出したか?というと.... 180〜185放置の台を良く見かけるので「ここから打ったら何円なのかな?」と気になってたんですよね。 まあ180の空き台を打つのは不可能ですね。 最終的な結論としては、 まどか3のボーダーは195〜 ということで。. では、ここらへんで。 他に有料の期待値情報もあります。 パチスロ咲-Saki- (390円) ダイナマイトキング極 (280円) 共に古い機種ではあるものの、他に期待値を計算してる人がいないためほぼ独占的な期待値解析になります。(2020. 9月時点では)

【6号機】まどマギ3叛逆の物語の天井恩恵や期待値・狙い目は?プラスのやめどきやハイエナゲーム数も解説! | スロアシ

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ちわ☆スロット大好きマチコです☆ 天井狙いの立ち回りは6号機になっても健在しており、勝つために非常に重要な項目ですよね。 まどマギ3叛逆の物語も天井や狙い目な台があり、設定狙い以外では台選びのポイントとなります。 そこで今回は まどマギ3叛逆の物語の天井恩恵や期待値・狙い目 まどマギ3叛逆の物語のやめどきやハイエナゲーム数 について紹介していこうと思います☆ 是非立ち回りの際に参考にしてくださいねー♪ 【6号機】まどマギ3叛逆の物語の天井恩恵や期待値・狙い目解析 6号機のパチスロまどマギ3叛逆の物語で天井狙いをするために、 天井恩恵 天井の期待値 について調べてみました。一つずつ見ていきましょう☆ 【6号機】まどマギ3叛逆の物語の天井恩恵 まどマギ3叛逆の物語の天井ゲーム数や恩恵はこちらです。 天井G数 699G 恩恵 マギカボーナス 天井までの 最大投資額 約14, 000円 天井は699G消化でマギカボーナスに当選します。 ATが確定するわけではないので注意しましょう。 まどマギ3叛逆の物語の天井最大の特徴は、天井到達後でも取り切ることが可能だという点です。 純増約3枚で出玉減少区間はありません。 したがって天井である699ゲームからでも、800G×3枚で有利区間リミットである2400枚まで獲得することが出来ます! 6号機は下手したら1, 000枚とかで終わったりしたので、安心出来ますしこの分期待値も高そうですね(*´ω`*) 【6号機】まどマギ3叛逆の物語の天井期待値 天井狙いの期待値はこちらです。 引用元: 期待値見える化様 設定1、ボーナスorAT終了後非有利区間を回してやめ ゲーム数解除期待度・初当り期待獲得枚数は低設定濃厚実戦値を元に算出 天井発動は690G固定(最大699Gまでハマるケースは稀) モードや穢れは開始時点での平均値とする まどマギ3叛逆の物語の天井狙い目ゲーム数 まどマギ3叛逆の物語天井狙い目ゲーム数は、 "350ゲーム〜" を推奨します。 400ゲーム後半のゾーンが強すぎるのと、それを越しても699ゲームで天井だという2点からですね。 ゾーン狙いで言えば250〜300にも強いゾーンがありますが、ここを打ってしまうと天井まで狙わないとってなってしまいます。 なので狙うのならば、このゾーン以降の350〜を狙うようにしましょう!

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923枚 ・チャンス当選(600~) = 320. 090枚 ・AT直撃orエピソード = 500枚(600は+100枚) ・悪魔 = 1200枚 ・自力解除率=1/530+前兆 「チャンス→AT」を下げても数字はほとんど変わりませんね。 前兆ありとなしのモード滞在率 【デフォルト】 通常 = 83. 502% チャンス = 15. 954% 悪魔 = 0. 544% 【前兆あり】 通常 = 87. 101% チャンス = 12. 481% 悪魔 = 0. 419% 【前兆なし】 通常 = 68. 620% チャンス = 30. 318% 悪魔 = 1. 062% 「前兆あり:前兆なし」の比率は「80. 53:19. 47」 このように、前兆があったところでチャンス滞在率はそこまで落ちるわけではありません。 そもそも250-300のフェイク前兆発生率は「通常=84%」「チャンス=63%」と大きな差がありません。 なのでチャンスでも余裕で前兆が出ます。 前兆が出たからといって、さほど絶望的な状況にはならないわけです。. 通常とチャンスの平均投資枚数 【通常300・G数解除の期待度】 300-350 = 0% 350-400 = 0% 400-450 = 8. 04% 450-500 = 47. 31% 500-550 = 0% 550-600 = 0% 600-650 = 15. 60% 650-700 = 100% 初当たり確率 = 1/214. 71 【チャンス300・G数解除の期待度】 300-350 = 7. まどマギ3(叛逆)の「300ヤメ」について→→前兆ありでも期待値はほぼ変わらないです|くろっく@期待値考察|note. 38% 350-400 = 23. 93% 400-450 = 1. 60% 450-500 = 4. 89% 500-550 = 11. 20% 550-600 = 37. 85% 600-650 = 24. 99% 650-700 = 100% 初当たり確率 = 1/192. 46 通常の300-400のG数解除が0%なのに対し、チャンスは350-400のG数解除が23. 89%もあります。 なので一見すると平均投資枚数にも大きな格差がつくかのように感じます。 しかし計算してみると 「チャンスは通常よりも投資が22. 25枚だけ少なくなる」 と、思ったほどの差はつきませんでした。 というのも、チャンスは350-400を抜けると深いところまでG数解除しないですからね~。 加えて「350-400=23.

【スロット】まどマギ3の天井狙いを300台やった結果を発表する | あれこれあんさー

6枚現金 出玉率 200G 619円 118円 103. 6% 250G 1103円 595円 107. 0% 300G 901円 357円 105. 0% 350G 1512円 962円 109. 3% 400G 1960円 1421円 113. 6% 450G 2584円 2038円 120. 2% 500G 2845円 2226円 119. 3% 550G 3669円 3038円 128. 9% 600G 4311円 3687円 141. 2% 650G 4886円 4282円 161. 5% 引用元: 今回の実践は200G以上ハマっている台を探して当たるまで打つというシンプルな立ち回りです。 200Gから打った場合の期待値は600円と安いですが、とにかくサンプル数を集めるために打ちまくりましたw 結果発表おおおおおお!! それでは、いよいよ本題。 天井狙いの結果発表です。 SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語の天井狙いを300台やった結果は…。 …………。 ………。 ……。 …。 バン! +410000円!! 大勝だああああああああ!!!! まどマギ3の天井狙いを300台やった結果、 41万円 という大金を掴む事ができました! これは中々の結果になったのではないでしょうか! 300台打って+41万円なので、一台当たりの平均収支は1366円です。消化効率もまぁまぁ良いので、この結果には大満足ですね! 因みに、天井狙い300台の期待値の合計は 約30万円 ほどです。 打ち始めゲーム数の振り分けはこんな感じ。 200Gと300Gからの打ち始めがメインで、400G以上のハマり台はほとんど拾えませんでしたね。まぁそれでもこれだけの結果になったので、やはりまどマギ3のポテンシャルの高さは本物でした。 200Gのゾーンは結構強めなので、投資がそれほどキツくなかったのも良かったです。 実践当初から『あ、これ余裕なやつや』と思っていましたが、終わってみればやっぱり余裕の大勝でしたねw そして、ここからはエクストラタイム。 これだけ天井狙いをしていると、当然「あるもの」に遭遇することがあります。 そう。 高設定 です。 そんなに都合のいい話ある? と思う人もいるかもですが、あったんだなーこれがw エクストラタイムに突入 まどマギ3では様々な場面で高設定確定の演出が出ます。 主に マギカボーナス後のセリフ と AT後の画面 ですね。 マギカボーナス後のセリフ セリフ 示唆 なぎさはもう一度、 チーズが食べたかっただけなのです 奇数示唆 しーっ!インキュベーターに 気付かれてしまうのです!

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さてこの実験、冒頭で紹介した私の話と見事に符合しませんか? この実験が示すことは、 大した脳も持たない昆虫ですら、いわゆるコミュニケーション能力の多くの部分が後天的な学習によって培われる ということ。だったら、哺乳類、それも相当に社会性の高い犬で同じことをやった場合にどうなるか、何をか言わんやですね。 本来、あるべきコミュニケーションから遠ざけていると、精神的におかしな個体ができあがる。 犬のしつけのできない人は、あまりに自己中心的で、「本来の犬はどうであるか」という視点がない のです。 「私がこれだけ可愛がってるんだから、犬は幸せに決まってる」 と。自他境界線が引けていないわけですよ。 犬を飼うこと自体、人間のエゴである。 これは私の持論であり、保護以外で犬を飼い始めた時点ですべての飼い主が共有する原罪だと思っています。もちろんそこには私自身も含まれます。 それを前提にして、飼い主にとっては犬がなるべく自然に近い形で、かつ人間社会にフィットさせるという2つの条件を可能な限り満足させるのが至上命題になるはずです。 よその犬を見たらフリーズして通り過ぎるのを待つ。これをもしマナーだと思っているのなら、ある意味その他の虐待よりもタチの悪い最悪のエゴだと言えます。 人間嫌いだから犬を飼う。 あなたの慰めの道具にされる犬の気持ちをちょっとは考えてあげてください。 (くどいようですが、こういう話は常に自戒の念を込めています) にほんブログ村

犬の無駄吠えを2秒で止めさせるしつけ方法をご紹介!

03. 08 いいなと思ったらシェア

2018/03/08 犬も犬種によってはまったく吠えないこともあるようです。 柴犬は反対に吠える犬種として知られていますが、しつけではなく元々吠えない柴犬もいますね。 それは性格によるものなのでしょうけど、吠えない理由というのがあるのでしょうか。 今回は、柴犬があまり吠えない理由についてをご紹介します。 柴犬は吠える吠えない?