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Wed, 26 Jun 2024 10:56:22 +0000

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プロチーム所属プレイヤー×Mssp再び!! 『Cod:ブラックオプス コールドウォー』オープンベータ実況プレイ動画を公開! – Playstation.Blog 日本語

0020もう一人の友人・渥美郡」 テレビ朝日「スカイハイ2」 CX「スタアの恋」 TBS「ひとり暮らし」 舞台・ イベント ズワイガニ脳楽堂「大八洲生みし君が手の向こうの人身の大乱」 劇団群像第30回公演「キネマの天地」 ラッパ屋第19回公演「三十郎大活劇」 ラッパ屋第18回公演「阿呆浪士」 まにまアート第4回公演「やまほととぎすほしいまま」 他多数

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタードの評価とレビュー - ゲームウィズ(Gamewith)

――ゲーム内のプレイヤーと知り合い、大会で活躍するようになったわけですが、そこからプロとして活動するまでのいきさつはなんだったんですか? 鈴木: 実は2013年の『コール オブ デューティ ゴースト』が発売したあたりで、一度「CoD」シリーズから離れていました。 ――それはまたどうして? 鈴木: 『 リーグ・オブ・レジェンド 』(以下、『LoL』)にはまっちゃいましてね(笑)。 もともと『CoD:MW3』をやっていたメンバーが全員『LoL』にいっちゃいまして……(笑)。その流れで僕もやってみたら、これがめちゃめちゃ面白くて、しばらくはまっていました。そこから丸1年ずっと『LoL』をやっていました。 当時『LoL』は日本サーバーがなく、アメリカのサーバーしかなったんですが、それでも2014年には「League of Legends Japan League」(以下、「 LJL )というプロリーグが「e-sports SQUARE」で開催されていました。実際見に行ったらものすごく盛り上がっていたのを覚えています。 でもよく考えてみたら、日本サーバーもない、日本人のプレイ人口もそんなにいない状態でプロリーグをやっている『LoL』すごいなってことに気づいて、『LoL』がこれだけ日本で盛り上がってるなら「CoD」でもできんじゃない? プロチーム所属プレイヤー×MSSP再び!! 『CoD:ブラックオプス コールドウォー』オープンベータ実況プレイ動画を公開! – PlayStation.Blog 日本語. と思い、このあたりから今後の展開を見据えるようになりました。 「CoD」シリーズなら、『LoL』並のポテンシャルはある。このまま日本だけで大会をやっているのはもったいないし、もっと世界に目を向けて行きたいと思い、世界でも活躍できるプロチームを作ろうという考えを持つようになりました。 ――おおっ、まさしくプロチームの生みの親的な考え方じゃないですか! 鈴木: いろいろ逆算してみたんです。最終的な目標は 「世界大会で優勝すること」。 そのためには、日本での競争が必要だよね。それには大会が必要だよね。そうなると大会に出場するようなチームが必要だよね。という感じで、日本でもチームが活躍できる場を作りたいと思うようになりました。 その頃僕は「CoD」では知名度も実力もある「Samurai ZyAG」というチームに所属していましたし、有名な選手ともつながりがあったので、その知名度を生かして、最終的には「LJL」みたいなことを「CoD」でもやるための動きをしていました。 ――まさしく0の状態から作り上げようとしていたんですね。 鈴木: なんか行ける気がしたんですよね。2014年の頃って、プロチームが乱立していた時代だったんで(笑)。 ただ僕がプロリーグを立ち上げるという力はなかったので、何かいいアイデアないかなあと考えたときに、まず僕らが「CoD」のプロチームになれば、ほかのプロチームも出てくるんじゃないかなと思ったんです。 そのためにもまず「Samurai ZyAG」というチームで優勝経験を重ね、実力も認知度も高めた上で、2015年にeスポーツプロチーム「SCARZ」に営業をかけました。 ――えっ?

鈴木さんご本人がですか? 鈴木: はいチーム代表として。 「僕たちが「CoD」初のプロチームになったら何か起こるかもしれません」 といって話を「SCARZ」の代表である友利さんに直談判しました。 ――なぜ「SCARZ」だったんですか? コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタードの評価とレビュー - ゲームウィズ(GameWith). 鈴木: ほかにもプロチームはいくつかあったのですが、「SCARZ」自体ができたてのプロチームということもあり、こういう面白そうな企画に食いついてくれるんじゃないかなって思っちゃったんです(笑)。 そしたら 「おもしろそうだね」 って言ってくれて、ほどなくしてチームが結成されました。 ▲当時はshirleyという選手名で活躍していた鈴木ノリアキ氏。どことなく選手としての気迫を感じられる(出典: SCARZオフィシャルサイト ) またその頃は世界大会ルールを使用した国内大会がなかったので、「CyAC」さんに、世界大会ルールの大会を開いて欲しいとも頼みました。 ――プロチームも作って、プロリーグも開かれるようになる。実は鈴木さんが「CoD」のプロシーンを築き上げた仕掛け人でもあるんですね。 鈴木: そうなりますね。 まあでも当時の友利さんはきっと 「変なヤツが来たな」 って思ってたんじゃないですかねえ(笑)。 ――あはは(笑)。ところで「CoD」がプロシーンとして定着したというか、手応えを感じるようになったのはいつ頃ですか? 鈴木: なんといっても東京ゲームショウ 2017に開催された、『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』の「TGS2017 頂上決戦」ですね。 「SCARZ」と「Rush CLAN」のオフライン対戦だったのですが、大会でもないイベントの対戦だったのに、ものすごい盛り上がりだったんです。それこそめちゃめちゃお客さんが入ってて。 それを見たときに 「これはいけるな」 と確信しましたね。 自分自身プロとしてやりきってからの解説への転身 ――「SCARZ」に加入してプロとして活躍していたわけですが、そこから解説へと転身したきっかけは? 鈴木: 「CyAC」さんの大会が開催されるようになったのですが、「CoD」界隈に世界大会ルールを知っている人がいなかったんです。さすがに解説がいないとまずいぞってことになったのですが、まわりの選手たちは解説なんかやりたくないわけですよ(笑)。 ――まあ、試合に出たいですもんね(笑)。 鈴木: はい。まあ誰もやりたがらないなら 「俺が解説やるか」 ってことで、自主的に解説をやるようになったのがきっかけですね。 ――なるほど。じゃあ引退してからというわけではないんですね。 鈴木: そうですね。僕自身選手としてやるべきことはやりきったし、何より僕よりうまいメンバーばかりでしたので、「CyAC」の大会では「SCARZ」として出場している傍ら、僕は実況解説席にいるという不思議な状況で解説を担当していました。 ただプロリーグとなるとそうもいきません。プロチームのメンバーが解説やってるなんてありえないことですから(笑)。 なので「SCARZ」を引退して、そのままプロリーグの解説も担当することになりました。そこから、岸大河さんがMCをやって、僕とk4sen(かせん)が実況解説という形が基本になりました。それが2018年ですね。 ――そういういきさつだったんですね。ちなみに解説をするにあたって気をつけていることはありますか?

あとは、弱っていく国を維持する力が必要です。 それが先ほどから書いている 「地鳴らし」の力 です。「地鳴らし」は「王家の血を引く巨人」と「始祖の巨人」の保有者が接触することによって発動される 「座標」の力 が前提ですね。 「安楽死計画」の開始から完了までに約100年かかるとすると、その間国を守る力が必要となり、イェレナはそれを「地鳴らし」で補おうとい言っていました。 「地鳴らし」がなくても「安楽死計画」はできますが、 残された時間を「ユミルの民」が平和に暮らすため には必要ですよね!? 最後に、 「王家の血を引く巨人」と「始祖の巨人」を継承する者 が必要になります! 役100年間「地鳴らし」を続けるとなると、 13 (「ユミルの呪い」)× 8(人数) = 104(「地鳴らし」の期間) なので 8人くらい は必要なことになります。 「始祖の巨人」を継承する者は「ユミルの民」であれば問題無いのですが、「王家の血を引く巨人」については問題ありです。 王家の血を引く人物は、今のところヒストリアとジークだけです。そこで ヒストリアができる限り多くの子供を産まされる よう迫られているわけです!! この考えに大反対しているのが今のエレンです。 「進撃の巨人」107話「来客」より/諌山創 エレンは以前からヒストリアが犠牲になることに強く反発していましたよね! 【パズドラ】エレンの評価と超覚醒のおすすめ|進撃の巨人コラボ|ゲームエイト. 壁を破壊し蹂躙された挙げ句 家畜みてぇに子供を産まされ殺されてやっと生きることが許されるっていうのなら…オレはジーク・イェーガーの計画は到底受け入れられません 「安楽死計画」には継承者が必要になる ということがわかります(>_<) と、今まで「安楽死計画」に必要な条件を書いてきましたが、まとめると以下のようになります↓ 安楽死計画に必要な条件 ・「王家の血を引く巨人」と「始祖の巨人」の保有者 ・上の両者の意思が一致していること(※ただし、「王家の血を引く巨人」が無垢の巨人であるなら、意思の一致は必要ない) ・「座標」及び「地鳴らし」の発動 ・「王家の血を引く巨人」と「始祖の巨人」の保有者それぞれの継承者 「安楽死計画」のまとめは以上です!! まだダイナ巨人が生きていれば、ジークの存在無しで「座標」を発動できたのですが、、、 そう首尾よくは行きません(>_<) 既に妊娠しているヒストリアですが、 エレンは今後どのように動くのでしょうか!!?

【パズドラ】エレンの評価と超覚醒のおすすめ|進撃の巨人コラボ|ゲームエイト

5倍) HP50%以上強化 HP50%以上で攻撃力がアップする(1. 5倍) 超覚醒のやり方と最新キャラ一覧 HP80%以上強化が無難 エレンの超覚醒は、HP80%以上強化がおすすめです。自身のリーダースキルと相性がよく火力ソースになるでしょう。 究極エレンはその他の2択もアリ 究極エレンであれば、コンボ強化や無効貫通の選択も検討できます。自前でコンボ強化を2個持っているので、普段使いや貫通火力を強化するとパーティの総火力に貢献できます。 エレンのスキル上げ方法 「駆逐してやる! !」のスキル上げ スキルレベルアップダンジョン スキルレベルアップダンジョンを周回することで、スキルレベルを上げることができます。 スキル上げ素材の入手場所 入手方法 エレンの写真 ・ 進撃の巨人コラボ 「オレが!! この世に生まれたからだ!! 」のスキル上げ スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。 エレンの入手方法と進化素材 必要な進化素材/入手方法 【入手方法】 ・人類の希望・エレン・イェーガーから進化 ・エレン・イェーガーから進化 エレン・イェーガー ・進化前なし ・ 進撃の巨人コラボガチャ エレンのステータス 巨人エレンのステータス レア度 コスト 属性 タイプ ★9 32 火/光 攻撃/体力 HP 攻撃 回復 Lv99 5408 2551 162 Lv99+297 6398 3046 459 凸後Lv110 +297 7750 3684 500 Lv99換算値 / 1105. 0 Lv110換算値 / 1381. 4 540. 8 676. 0 510. 2 637. 8 54. 0 67. 6 つけられる潜在キラー スキル 駆逐してやる!! ターン数:12→7 リーダースキル アァァアアアアァ HP80%以上で攻撃力が16倍、79%以下で10倍。ドロップを消した時、回復力×20倍のHPを回復。 覚醒スキル バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる 火列強化 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(1. 2倍) 封印耐性 スキル封印攻撃を無効化することがある バインド回復 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) スキルボイス 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) 超覚醒スキル 超覚醒のおすすめキャラとやり方はこちら エレン装備のステータス 90 火 6293 2208 98 7283 2703 395 Lv99換算値 / 1103.

今日:54 hit、昨日:165 hit、合計:11, 986 hit 小 | 中 | 大 | 報告書_______________ 2018年8月2日 場所、少年院 派遣された特級呪術師1名が行方不明。 呪霊は既にいなくなっており 血痕も残っていなかった。 _______________ こんにちは!!ゆうがいです! !掛け持ち3つ目((( 更新遅いです、ごめんしゃい。 一応進撃の巨人と呪術廻戦のクロスオーバーです(`・ω・´)ゞ 104期と同期になる…はず、一応ギャグ系? ?シリアスは…わかんない☆ ⚠あてんしよん ・ぬしばーか ・更新遅すぎワロタ(( ・文才なーい!! ・自己満足☆ それでもいい方はどうぞー 無理だわ、論外、主タヒね! !って人はブラウザバック 執筆状態:完結 おもしろ度の評価 Currently 7. 09/10 点数: 7. 1 /10 (75 票) 違反報告 - ルール違反の作品はココから報告 作品は全て携帯でも見れます 同じような小説を簡単に作れます → 作成 この小説のブログパーツ 作者名: ゆうがい | 作成日時:2021年5月23日 19時