腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 14 Jul 2024 12:08:13 +0000

-----スポンサーリンク----- スロット稼働 2021. 01. 16 2019. 08. 22 こんばんは!かぐやです!! お盆中は仕事のためあまり稼働に行けず、ネタ切れ気味にはなっています・・・。笑 しかしお盆も終わり、パチンコ屋さんも次第に落ち着いてきたところで、ここからが僕のターン。 ガンガン稼働していこうと思っていますが、まだまだ子供たちは夏休み。 かぐやは普段土日が仕事で、子供と過ごすことが少ないので、出来るだけ夏休みぐらいは家族で出かけたいと思っております。 更新がまちまちになってしまい申し訳ないですが、しばしお付き合い下さいませm(_ _)m と言いつつも、スロットの話はしたいので更新していきます笑 【マジハロ5 583G 錬金3スルー】 かぐや「僥倖・・・! !」 このゲーム数で、更に錬金ボーナスが3スルー、ビッグ1スルーと来たら、マジキッズなら飛びつかずにはいられませんね。 期待値2万くらいあるんじゃないでしょうか(適当) しかも少し回したところで魔界の煽りのセリフ・・・!! そして魔界へ・・・ いきなり大変なことになってきたよ・・・ もうここで当たってしまえ! 渾身のスイカ・・・!! はずれ そしてそのまま777Gに到達。 マジハロ5の天井は、ボーナス後から777Gではなく、詠唱転落リプ後777G。 あとは前任者さんがどれだけ早く転落してくれたかに掛かっています。 当たるなよ・・・! とここでチャンリプを引きピンチ・・・! 5ゲーム後 再びチャンリプ・・・ 絶対当たるなよ・・・!! 2ゲーム後 強チェリー もうどうにでもなれ ※逆ハサミ(錬金ボーナス二確) 前任者ゴルァー!!!!! 夜背景でとりあえず結界防衛には入りそうだが・・・。 うむ。 ここでやるしかない! 結界防衛準備中にこの演出は激アツですね・・・。 THE・無駄引きボーナス!!! 結界防衛入ってからやってよ! ここでもし万が一40ポイント貯まったらどうなるんでしょうね? 詳しい方ご協力下さいm(_ _)m 当たってくれ・・・! とにかくこの結界防衛で当てるしかない。 なんとかスイカを引く!! 何でもいい、当たってくれー! 当たってたー!!!! これで最低2セットはカボチャンスが貰えます!! ここはバケ。 当たれば何でもOK!! 【マジハロ5】期待値激高の状態で捨ててあるマジハロ5を拾った結果・・・ 天井 恩恵 | 養分でも勝ちたいの・・・。. そして更に1セット目にケルベロス赤文字!! 異色ビッグに当選!!

  1. マジカルハロウィン5 天井恩恵・狙い目・ゾーン・ヤメ時 解析【REGスルー期待値】
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  3. マジカルハロウィン5 スペック解析 天井期待値 ヤメ時
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マジカルハロウィン5 天井恩恵・狙い目・ゾーン・ヤメ時 解析【Regスルー期待値】

2 1/376. 5 1/115. 8 97. 1% 設定2 1/334. 2 1/111. 4 98. 6% 設定3 1/341. 0 1/112. 2 100. 4% 設定4 1/299. 8 1/107. 3 104. 2% 設定5 1/159. 8 1/315. 6 1/106. 1 107. 1% 設定6 1/150. 3 1/272. 2 1/96. 8 110. 7% 機種概要 導入日 2016年2月22日 販売台数 約10000台 メーカー KPE タイプ A+ART機 コイン持ち 約31. 9G/50枚(設定1) 打ち方・リール 打ち方 ★左リール枠上~上段に青7狙い ①スイカ停止時 ⇒中リールスイカ狙い(7を目安に)、右リール適当打ち ②上記以外 ⇒中・右リール適当打ちでOK レア小役出目 チェリー(1枚orリプレイ) 弱チェリー (払い出し1枚) 強チェリー以外の角チェリー 強チェリー (リプレイフラグ) 角チェリー+右リール上or下段チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄 中段チェリー スイカ(7枚) 強弱なし チャンス目 弱チャンス目 ベル小V型 強チャンス目 スイカハズレ チャンスリプレイ 中段リプレイ・リプレイ・ベル 特殊役 リール配列 右リールは常にフリー打ちで 取りこぼしなし、かつフラグ判別可能となるので、 ハサミ打ちでの消化がオススメです(*^^)b 本機のボーナスは恐らく擬似ボーナスではなく 純粋なボーナスだと思われるので、 成立時には目押しが必要となります(・ω・)ノ 設定変更・リセット モード移行率 モードA モードB モードC 75. 0% 12. 5% 62. 5% 25. 0% 68. 8% 18. マジカルハロウィン5 スペック解析 天井期待値 ヤメ時. 8% 37. 5% 50. 0% 状態移行率 通常 (超)高確 さらに詳しく! ⇒ 朝一設定変更・ART後のモード移行率 モード・状態移行率 モードA・CZ後(ART非突入)のモード移行率 18. 3% 6. 3% 31. 3% モードB・CZ後(ART非突入)のモード移行率 設定変更・ART後のモード移行率 状態昇格率 規定ゲーム数消化 チャンスリプレイ成立 状態昇格時の振り分け G数消化 チャンリプ成立 高確 超高確 96. 9% 3. 1% 83. 3% 16. 7% 90. 6% 9. 4% 79. 7% 20.

【マジハロ5】期待値激高の状態で捨ててあるマジハロ5を拾った結果・・・ 天井 恩恵 | 養分でも勝ちたいの・・・。

マジカルハロウィン5 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2018年4月29日 公開日: 2016年3月12日 ©KPE パチスロ「マジカルハロウィン5」 の天井恩恵解析から、天井狙い目とやめどきを考察! 天井ゲーム数自体は浅めのタイプですが、ボーナス確率が 約1/167~1/150 と軽めになっているため、天井到達率は低めです。 また、天井到達時には多少の恩恵が用意されてはいますが、元々のART性能が低めなこともあり、そこまで強力な恩恵ではないと思います。 【3/12】 モード移行率とモード別の高確昇格率を追記。 【2/29】 天井到達時の恩恵詳細を追記し、天井狙い目を調整。 天井恩恵解析 【天井ゲーム数】 ・CZ「詠唱チャレンジ」終了後777G。 ※設定変更で天井までのゲーム数はリセット。 【天井恩恵】 ・ART2個ストック+25%ループでARTをストックする。 天井到達でART複数ストック 天井条件はCZ「詠唱チャレンジ」間ハマリが条件となっており、詠唱チャレンジにはボーナスorART後に必ず突入します。 つまり、 天井条件は通常時ハマリ と捉えておけば問題ないです。 また、「マジカルハロウィン5」のART当選契機は「詠唱チャレンジ」経由のみとなっているため、 ボーナス確率から天井到達率を算出することになります。 設定1のボーナス確率は1/167. マジカルハロウィン5 天井恩恵・狙い目・ゾーン・ヤメ時 解析【REGスルー期待値】. 2となっているため、天井到達率は 約0.

マジカルハロウィン5 スペック解析 天井期待値 ヤメ時

BIG=176~256枚 REG=48枚 となっています。 ゾーン情報 100G毎に50%で高確移行抽選をしています。 校長室ステージが高確、 塔ステージが超高確。 狙い目としては難しそうですが、 設定変更・リセット判別には活かせるかも!

※3/10 スルー狙い目追記しました! ※2/28 やめ時ステージ示唆追加しました! ※2/19 ART恩恵追記しました! 天井狙い目更新しました! 2016年2月22日導入予定 【マジカルハロウィン5】 天井恩恵・天井狙い目・スペック・カボチャンス・PV動画 をまとめてみました(^^♪ 今後、情報が分かり次第追記します! 天井恩恵 ART「カボチャンス」2セット以上確定 天井ゲーム数・狙い目 天井ゲーム数 777G 天井狙い目 520G~ ▼スルー回数狙い目▼ スルー回数 狙い目 1スルー 500G~ 2スルー 470G~ 3スルー 440G~ 4スルー 410G~ 5スルー 390G~ ヤメ時 ボーナス終了後、 高確、超高確ステージ確認後やめ ▼ステージ期待度▼ ステージ 期待度 魔界 ボーナス当選で スーパーカボチャンス濃厚 塔 超高確示唆 校長室 高確示唆 上空 中 街 低 学院 朝一設定変更orリセット後挙動 朝一・設定変更・リセット後の恩恵はCZスタート??高確移行で簡単判別?? 設定判別詳細 設定判別・REGムービーと設定6確定演出で高設定挙動が見抜ける? スペック 基本情報 メーカー KPE 導入予定日 2016年2月22日 導入台数 約10, 000台 タイプ ボーナス+ART 純増枚数 1. 0枚/1G 1K回転数 約33G ボーナス確率・機械割 設定 BiG REG ART初当り 機械割 1 1/329 1/339 1/376. 5 97. 1% 2 1/334. 2 98. 6% 3 1/341. 0 100. 4% 4 1/299. 8 104. 2% 5 1/310 1/315. 6 107. 1% 6 1/300 1/272. 2 110. 7% ボーナス詳細 ▼BIGボーナス(同色・異色)▼ BIG 獲得枚数 ART 「カボチャンス」 カボチャ揃い 赤7 約256枚 60% 1/240 青7 約200枚 45% 赤7・赤7・青7 約176枚 40% ※エピソードビッグなら「悪カボチャンス」確定 ▼REGボーナス▼ 赤7赤7・BAR 約48枚 約40% 通常時に引いたREGは錬金ボーナスに突入し 成立役に応じて魔法陣がレベルアップするほど 結界防衛ゾーンに突入しやすくなります^^ ART中にREGを引いた場合は、 毎ゲーム「まじかるちゃんす」を抽選!

ギャラリー 更新日: 2018年8月13日 タイトル「ランジェリーオルタ」2017. 4月作 これは、ある意味僕の絵描き人生の転機となった作品です。 これからお話しするのは、当時、絵を描くためのモチベーションを失くしかけていた僕が、 自信を取り戻しまた前向きに描けるようになったお話です。 デジ子 ……といっても大した話じゃないですよ マエコ 描いても描いても報われない日々 僕は昔から、背景もしっかりと描き込んだ美麗なイラストが描きたかったので、ない実力を振り絞って必死に描いていました。 マエコ 理想だけはやたらと高かったんです……昔から、。 背伸びして実力以上のものを描こうとしていたので、とても大変でした。 完成までに早くても 1ヶ月は かかるし…… 自分の納得いく所まではちゃんと描いてるつもりだったのですが、完成後しばらくして見ると粗が目立ってくるというか、… 丁寧に描いてるつもりでもなんか雑だったんですよね、 マエコ 必死に描いてるのに、 プロのイラストレーターさんの様には描けない…… どうすればこんなに上手く描けるんだろう? やっぱ自分には無理なのかな … と悩みまくっていました そんなこんなで当時描いていたイラストがこんな子達…… ちゃんと描けてるじゃん? !とパッと見て思われるかも知れませんが、よく見ると描き込みが凄い雑です。 到底商品にはなり得ないクオリティです…… デジ子 ……とか言って遠回しに自慢してんじゃないの〜?? 絵を描くのが辛い時は、好きなモノだけ描いて自信を取り戻せ!? | マエコのデジタル工房. マエコ ち、違う!!プロの作品と比べたら全然ダメなんだ! 見る人が見たら一目瞭然だよ! (もっと下手だった頃の絵もまた今度公開します!) 当時は pixivでの評価が全て だと思っていたので閲覧数を稼ぎたいがために、版権物ばかり描いていました マエコ なんと意志の弱いことか… でも実際は大した閲覧数も稼げず…. 描いても描いても空回りする日々を過ごしていましたが… ある日転機が訪れました… 背景描くのを辞めた!!? 悩みに悩んで描き続けた結果、ついに僕の中で何かが プッツン したのか… マエコ もう背景描くのやめ ‼ 得意なキャラクターだけ描く! しかもちょっと エッチ なやつ ‼ ? デジ子 と、 ちょっとエロ系に手を出してpixivの閲覧数をかき集めてやろう、という半ば ヤケクソ気味な作戦 に出ました。 マエコ 当時はホント閲覧数ばかり気にしていました… (おそらくこのまま同じ事を繰り返しても、やる気をすり減らすだけだろうと直感的に判断したんだと思います。) そうして描いたのが始めに紹介したこのイラスト、 「 fate grand order 」というスマホゲームの ジャンヌ・オルタ というキャラクターらしいです… 原作はよく知りませんでしたが、pixivで大流行りしていたので、これなら閲覧数が稼げるに違いない!と期待してのことです、 ………… とは言っても、閲覧数は例のごとく大して上がらなかったんですけどね………… マエコ …もうね、別にいいんです……慣れましたから…… ですが、自分自身、この絵の出来にとても満足していました!あまり気負わず、ヤケクソ気味に描いたのが良かったのか… 自分の絵が思いのほか気に入ってしまった僕は、更なる奇行に走ってしまうのでした(^_^*) ヤフオクで売ってみた 嬉しくなってテンションが上がってしまった僕は マエコ これはヤフオクで出品したら売れるかも!

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天野 雀さんのTwitterはこちら 『亜童』 月刊ヤングマガジン この記事に関連するページ 記事の先頭に もどる

『上手くなりたいイメージを現実的なものにしてみる』 目標を高く持つのはもちろん大事ですが、過剰なレベルに据えるのはイライラの元です。 最終目標はともかく、とりあえずの目標はもう少し身近に設定すると楽に進められることもあります。 さて、私はひとまずこんなゴール設定にしました。 「人間の全体的な身体のバランスを覚えて、違和感のないシルエット(おおまかな形)が描けるようになる」 本当はもっと広いゴールにしたいところを、我慢してわざと狭くしました。 『上手くならない理由』 に 「全部一気に上手くなろうとしている」 がありましたからね。 焦って次々と手を出すとしっかり身につかないので、ひとつずつ! 『背水の陣』を使って加速させる? 辛くない? 「自分を追い込むことで成長が早くなる」 と、先ほどの『マンガで分かる心療内科』に書いてありました。 わざと川を背にする不利な陣を取ったのです、しかし 『引いたら川に落ちて死ぬ…!』 そんな状況に追い込まれることで、兵たちは必死に戦い、敵を打ち破ることができました この川を背にして勝ったという故事を『背水の陣』と言います とにかく人間追い込まれることで恐ろしい力を発揮するのです たしかに 『背水の陣』 を使うとかなり効果がありそうです。 ただこれはプレッシャーやストレスでしんどいので、考えなくていいです。 「本当に絵が上手くなりたいなら、ぬるま湯につからず、自分に厳しく猛勉強したほうがいいんじゃ?」 そうかもしれませんが、私は 『楽しく上達』 を一番に考えています。 これを読んでいるあなたも 「辛い気持ちで努力はしたくない」 と思っていますよね。 いきなり欲張って無理はしない! まずは絵を続けることが大事。 最初のうちは自分の気持ちを楽にさせて、とにかく絵と向き合えるように! いずれ余裕が出てきたころに、背水の陣を試すにふさわしいタイミングが来るかもしれませんが……。 今は無視! 「こういう手段もある」 程度に覚えておきましょう。 失敗だと落ちこみがち『ネガティブフィードバック』実は成功への調整 先ほどゴールを設定しましたが、ひとつ知っておいてほしいことがあります。 ゴール(ターゲット)を与えられた潜在意識は、まっすぐ正しい方向へは行けないということ。 最初はあらぬ方向に進み、そのあと 「こっちかな?」「違うか、こっちか」「もうちょいこっち?」 と、何度か軌道修正を行います。 これは 『ネガティブフィードバック』 といいます。 ネガティブフィードバックの仕組み 1.