今回は3Dキャラクターを簡単な設定だけで作る事が出来る無料ソフトMakeHumanを使って人型キャラクターを作成し、Unityに取り込んで使用してみました。 上記サイトからDownload出来ます。今回使用したMakeHumanのVersionは1. 0. 2と1. 1. 1です。 Make Humanを起動したらSettingでLanguageをJapaneseにしてMake Humanを再起動すれば日本語になります。 MakeHumanでキャラクターを作り、ファイルを出力 とりあえず設定をして3Dオブジェクトを作成し、Unityで取り込んでみます。 ジオメトリーで服や靴を選択し、サンプルが着替えをしたのを確認します。 ポーズ/アニメーションのタブでバージョンが1. 2の時は、バージョンが1.
「そもそもHuman Fall Flatって?」 「どんなゲーム?」 という方はまずはこちらからご覧ください。 【ヒューマンフォールフラット】物理学ベースの3D謎解きゲーム『Human Fall Flat』とは?
ID非公開 さん 2018/1/17 23:06 1 回答 ヒューマンフォールフラット スイッチ版 YouTubeなどで実況されている方たちはキャラクターの顔に目や口があったり書いてるみたいですが、どうやって顔を画くのか知ってる方いますか? スイッチ版ではできないのでしょうか 1人 が共感しています 1人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございました お礼日時: 2018/1/24 22:40
6568602333 という数字が、セルの表示設定で 1. 66 として表示されているとする。これをコピーして、1.
改行したい文字列をセルに入力する STEP2. 右クリックを行い[セルの書式設定]を選択 STEP3. [配置]タブを選択 STEP4. 文字の制御 [折り返して全体を表示する(W)]を選択する STEP5. セル内に収まらない部分で改行される 結果としては、下記のように直接改行コードを入れずとも、セルの書式設定によって「セルからはみ出た位置から折り返して」改行が入っているような状態になりました。 注意! セルの書式設定で行った「折り返して全体を表示する」は、特定の位置に改行コードを入れるのではなく、あくまでもセルの幅からはみ出た部分から折り返すよう設定されているだけなので、セルの幅が変わったら折り返し位置が変わることに注意しましょう。 均等割り付けで改行させる あまり使うことはないですが「均等割り付け」と呼ばれるセルの書式設定のオプションがあり、セル内の文字列を等間隔に配置する設定で、はみ出た文字列は折り返して改行。 STEP1. 改行したい文字列をセルに入れる STEP2. 横位置 [均等割り付け(インデント)]を選択する STEP5. セル内に文字列が均等に並んではみ出た部分から改行される 均等に文字列を並べたい場合などに使える方法ですが、正直普段使う分には必要ないので「こんなこともできるんだ」くらいで覚えて頂ければいいかと思っています。 セル幅を調整して改行位置を変更する セル幅とはセルの横幅のことで、伸ばしたり縮めたりでき、幅調整によって改行位置を自由に変更できます。 前提として セルの書式設定 [折り返して全体を表示する] が行われている必要があり。 STEP1. エクセル(Excel)のセル内改行・削除ができる10の方法 | enpreth(エンプレス). 列番号の左右端にカーソルを合わせる STEP2. クリック長押しのまま左右にスライドさせる わざわざ、ショートカットキーで改行を入れなくても、セルの幅を調整することで、任意の位置で改行させることができますが、この方法は同じ列全てが対象となってしまうため、気をつけましょう。 セルを結合して改行位置を変更する セルの結合とは、左右前後のセルと合体させることで、セル自体の大きさを変更可能。 前提として セルの書式設定 [折り返して全体を表示する] が行われている必要があり。 STEP1. 改行したい文章が入っているセルと結合したい二つのセルを選択 STEP2. 文字の制御 [セルを結合する]を選択する STEP5.
と覚えてください さっきのAlt→ホイ!とセットで覚えると良いと思います。ホイ!は横幅を変えてよく使うので「ホ イ !」に五十音で近い「ホ ア !」が覚えやすいです。 セルを正方形にしたい。方眼紙のようにそろえる方法 幅、高さを同じピクセルに設定。(幅と高さを同じ長さにできないとき) セルの幅と高さの長さ表示は異なりますので、幅1. 50 (25ピクセル) と高さ12. 50 (25ピクセル) の ピクセル の部分を合わせることで方眼紙のような正方形のセルを作ることが出来ます。
文字の色のルールを徹底的に守る 私が後輩にエクセルについて指導する際には、まず文字やセルの色のルールからたたき込む。文字の色は何色でも良いわけではなく、1つ1つの色に意味が無ければならない。何色にどのような意味づけをするのかは何でもよいが、 大事なのは各色に意味を持たせることと、そのルールを100%遵守すること である。 1か所でも守られていないルールはそもそもルールが無い方がマシ である、くらいの心持ちで設計したい。 例えばであるが、私の場合普通の計算式は黒色、数字のベタ打ちは色1、他のシートから参照している場合は色2というように分けている。このように、色に意味を持たせせることによって、他の人が数字がどのように流れているのかを追いやすくなる。 そして、この 色の設定は必ず入力した直後に毎回行わなければいけない。「あとでまとめて色を変える」というのは絶対に漏れが出る 。色に意味を持たせることは大事だが、その色付けを100%守り切ることが大事なのである。ちなみに、この色の設定は頻繁に行う作業であるので、可能であるならばマクロで色を変更するショートカットを作成することを強くお勧めする。 2. 数式には数字のベタ打ちをしない エクセルは表計算ツールなので、基本的には各セルに数式が入る。しかし、数式だけではなく数字をベタ打ちして入力しなければならないことも発生する。その際、 数式の中に数字を直接入力してはいけない 。 例えば、A3セルに入っている単位が円の金額データを、単位を百万円にしたければ、「=A3/1000000」と書いてはいけない。A2に1000000と入力し、「=A3/A2」と入力すべきである。 このルールが守られていないエクセルは第三者目線から見て非常に分かりにくくなるだけでなく、「この式の中に使われている数字はどこから来たのか?」が分からなくなりがちである。上記の例だと1000000は単位変換のためのものであると分かってくれそうであるが、実務上ではどこから来た数字なのかが分からなくなりがちである。数字のベタ打ちが必要な際は、数式の外に出し、その数字の入ったセルを参照するという形で計算を行うのが分かりやすくて良いエクセルである。そしてその際、その数字が何のためのものなのかの簡潔な説明を隣のセルにするのが他者へのマナーである。 ただし例外があり、boolean、すなわち識別のための0と1は記号とみなし、数式の内部に入れても良い。 3.