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Fri, 19 Jul 2024 04:26:22 +0000

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【Dead By Daylight】元ネタが映画の7人の殺人鬼(キラー)を紹介するよ | リマークスのゲームと生活まとめ

(C)2015-2018 Behaviour Interactive Inc. BEHAVIOUR(R), DEAD BY DAYLIGHT(R) およびそれらのロゴはカナダ、アメリカ合衆国、および/またはその他の地域における、Behaviour Interactive Inc. の登録商標です。その他のすべての商標は、それぞれの所有者の所有物です。Published and distributed by 3goo K. K. 『Dead by Daylight』公式サイトはこちら データ

【Dbd】キラーの元ネタと背景一覧【デッドバイデイライト】 - ゲームウィズ(Gamewith)

本作のローンチトレーラーではトラッパーに追いかけられた生存者が地下室に逃げ込み、ロッカーの中から様子をうかがうというシーンがありますが、まさに『テキサスチェーンソー』ではこれとそっくりな場面があります。 ハリウッドを代表する美人女優ジェシカ・ビールの出世作となった『テキサス・チェーンソー』では、物語の終盤にヒロインのエリンが食肉工場のロッカールームに逃げ込みます。ロッカー内に息を潜めて隠れるエリン、そして1つ、また1つとロッカーを開けて調べていくレザーフェイス。その息詰まるような緊迫感あふれるシーンは、まさに本作『デッドバイデイライト』で日常的に見られる光景と一緒ですね(笑)。 ▲ロッカーに隠れた場合、見つかったら問答無用で捕まってしまいます。多用は要注意。……でも、つい隠れてしまうのは生存者の本能なのでしょうか……。 なおこのシーンは、以下のように続きます。ロッカーの1つから微かに物音が聞こえるのをレザーフェイスが聞きつけ、隠れているであろうエリンに襲いかかろうとチェーンソーを振りかぶります。……しかし、中から出てきたのは食肉用(? )の子豚。次の瞬間、拍子抜けして油断したレザーフェイスの背後に反対側のロッカーから飛び出してきたエリンが奇襲を仕掛けます。 ロッカー内から勢いよく飛び出して殺人鬼をスタンさせる生存者ジェーン・ロメロのパーク、"真っ向勝負"は、このシーンから着想を得たのかもしれませんね。 いかがでしたか? 『デッドバイデイライト』には登場キャラクターだけでなく、パークやアドオンにもさまざまな元ネタが存在しています。次回でも今回同様、いろいろな小ネタを紹介する予定。お楽しみに! 【Dead By Daylight】元ネタが映画の7人の殺人鬼(キラー)を紹介するよ | リマークスのゲームと生活まとめ. (C)2015-2017 Behaviour Interactive Inc. All rights reserved. Developed by Behaviour Interactive Inc. and published by Starbreeze Publishing AB. Dead by Daylight and their respective logos are registered trademarks of Behaviour Interactive Inc. All other trademarks are properties of their respective owners.

『デッドバイデイライト』元ネタ&小ネタ集番外編。トラッパーが歩いているように見える理由とは?【電撃Ps】 - 電撃Playstation

)が改装の末どうなったかは映画を見て確かめましょう。 ▲ストロード家のバルコニーから通りを見下ろしたところ。映画1作目のラストシーンではローリーにマスクを剥ぎ取られたマイケルがルーミス医師に撃たれ、トミーの家のバルコニーから転落しています。……しかし死体はなく、マイケルは忽然と姿を消していました。 ■スプリングウッド バダム幼稚園 フレディ・クルーガーことナイトメアのステージ。アメリカのオハイオ州スプリングウッドにかつて存在していた幼稚園で、映画『エルム街の悪夢』(1984年公開)1作目のリメイク版(2010年公開)に登場した場所です。劇中ではすでに廃墟と化していましたが、ステージはヒロインのナンシー(彼女はナイトメアのアドオンにその名前が登場していますね)やクエンティンたちが子どもの頃に通っていた当時の姿を元にしているようです。 フレディはバダム幼稚園の用務員で、地下のボイラー室で寝泊まりしていました。ナンシーたちはフレディによる悪夢の中でたびたびここに出現しています。いったいこの幼稚園には、どんな秘密が隠されているのでしょうか……?

『デッドバイデイライト』小ネタ集第9回。ベイカーなど霧の森に深く関わる重要人物を考察【電撃Ps】 | ゲームミックス

トラッパーの移動速度は4. 6m/sと、殺人鬼でもっとも速いグループに属しています。しかし彼の移動モーションは他の殺人鬼と違いなぜか歩いているように見え、このせいでトラッパーだけやたら移動速度が速く感じられる原因になっています。 他の殺人鬼はみなちゃんと走っているモーションなのに、なぜ彼だけが歩いているように見えるのか……? どうやら、トラッパーのモデルとなった『13日の金曜日』シリーズの殺人鬼ジェイソンにその理由がありそうです。 "じつはチェーンソーを使用したことが一度もない""ホッケーマスクを被りだしたのは3作目から"など、ジェイソンには有名なトリビアがいくつもありますが、その中のひとつに"ジェイソンは歩いて追いかけてくる"というものがあります。 2~3作目(1作目にはジェイソン本人は登場していません)やリメイク版ではしっかり走って追いかけてくるのですが、どういう訳か4作目以降の作品ではのしのしと歩いて犠牲者を追いかけるようになっています。 当然走って逃げる犠牲者はジェイソンを引き離せます。そして安全なところまで逃げてひと安心……というところで、なぜか先回りしていたジェイソンが突然現れてビックリ、という展開が以後定番になっていきました。このことが、トラッパーの移動モーションが歩いているように見える理由なのではないでしょうか。 ▲のしのし歩いて追ってくるように見えても、トラッパーの移動速度は生存者よりはるかに速いので注意!

『デッドバイデイライト』元ネタ&小ネタ集番外編第2回。映画のあのシーンが霧の森にも!?【電撃Ps】 - 電撃Playstation

更新日時 2021-05-11 15:07 dead by daylight(デッドバイデイライト/DBD)におけるキラーの背景と元ネタを掲載!キラー別に背景ストーリーや過去、コラボ先の物語等も紹介しているため、キラーの背景について気になった方は是非参考にどうぞ! © 2015-2019 and BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved.

『Dead by Daylight』は、CERO Z(18歳以上のみ対象)のソフトです。 ※18歳未満の方は購入できません。 1人の殺人鬼と4人の生存者に分かれて命がけの儀式を行う、非対称型対戦アクション『デッドバイデイライト(DbD)』。 前回 に引き続き、今回も番外編として登場キャラクター以外の元ネタを紹介します。今回はホラー映画のコラボ殺人鬼であるシェイプ、ナイトメア、ピッグのステージについての元ネタを紹介! ⇒"『デッドバイデイライト』に登場する殺人鬼の元ネタは?" 第1回 、 第2回 、 第3回 、 第4回 、 第5回(番外編) はこちら 【注意!】殺人鬼の元ネタとなった映画については、内容のネタバレに言及しているものもあります。今回紹介している映画をこれから見ようと思っている人はご注意ください。 映画のシーンを模したステージを紹介!