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Thu, 01 Aug 2024 02:47:27 +0000

お3人がベンチで応援してくださり、どれだけ選手は励みになったことか! 佐藤重徳副会長(16期卒)は大会運営で大会サポートのお仕事されてました。 安井会長。重徳副会長。一弘副会長。金先輩ありがとうございました! 大会を総括すると・・・ 「サボらない守備」「セカンドボール奪取」「チームの為に、チームメイトの為に、を想う献身性」を秋田南は今年も全試合で体現することができました。 決して個人技の優れた選手が居るわけではなく、1人で試合を決めることができる選手も居ません。 ピッチ上の11人が「母校の為に」を常に胸に秘めて走り続けた成果だったと思います。 22期卒佐藤一弘さん。少ない試合時間ながら持ち味を何度も発揮。 南高サッカー部の「礎(いしづえ)」を築かれた先輩は、存分に持ち味、良いプレーを随所に発揮されてくださいました! 最後に、南高OB会で出場されたOBのみなさん、暑い中でしたが本当に、本当にお疲れさまでした。(^-^) 2試合通じて存分にサッカーを楽しむことができましたし、OB会の主眼テーマである「OB会員の相互交流」を図る素晴らしい機会になりましたね! 2021年度 第70回 秋田県高校総体 サッカー競技(全県総体)優勝は西目高校!11回目のインハイ全国出場決定! | ジュニアサッカーNEWS. 南高OB会として、想い出に残る最高の1日を過ごすことができました。(^-^) 最後に、出場選手フォトをご紹介しながら本日の試合レポート終了いたします。 ゴールキーパー21期卒須田裕人さん。 今大会チーム最年長出場。何度も決定機を身体を張ってセーブ連発。頼もしい守護神でした! サイドバック32期卒浅野直希。 果敢なオーバーラップでチャンス創出。毎年、この大会のために参加感謝感謝です。 サイドバック(兼サイドハーフ)32期卒藤島雁巣(ガンス)。 1年でサッカーをする機会はこの大会のみ。笑 しかし学生時代からの良質なボールテクニックはこの大会でも披露してくれました。 サイドバック(兼サイドハーフ)24期卒工藤輝樹さん。 「ザ・鉄人」そしてサイドを疾走するスピードスター。年齢を感じさせない若々しいプレーの連続でした。 センターバック34期卒江上ジョージ。(写真右) 南高OB会チームゲームキャプテン。今年も堅守の要(かなめ)として君臨。安心感あふれるセンターバックです。 センターバック35期卒工藤元利(げんり)。 2試合目のみの出場。チーム最年少として頑張ってくれました。 センターバック(兼サイドバック)26期卒門間智則さん。 対人の強さは秋田南OB会NO.1。どんな相手にも果敢に奪いにいき、奪いきるデュエルの強さは秀逸です!

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脳科学者の回答は「空間認知能力は9割が遺伝の影響」【天才脳の全貌|後編】 欧州スーパーリーグの「仁義なき戦い」。そしてバイエルンとドイツが勝利した訳とは? ラブすぽ 高校サッカーのニュースをもっと見る スポーツニュース U24スペイン戦 瞬間最高43. 3% 森保監督 次の戦いへ選手を鼓舞 U24 スペインに敗れ3位決定戦へ U24 スペイン代表FWは久保を警戒 森保J準決 3日の注目選手と競技 もっと見る スポーツニュースランキング 1 【卓球】伊藤美誠の日韓戦における照明問題が韓国で大波紋 2 大谷翔平、絶好調の陰に3つの「しない」…打撃練習をしない、報道陣に対応しない、もう一つは… 3 U-24オーストラリア代表が帰国便で問題行為…過度な飲酒により乗務員の指示拒否などの騒ぎ起こす 4 ラケット持つ手が震えるほど追い込まれた平野美宇、引退を思いとどめた母の言葉【東京五輪・卓球女子団体】 5 【テニス】ラケット破壊のジョコビッチをナダルが痛烈批判「良いものではない」 gooニュースについて サービス説明、お問い合わせ 掲載情報の著作権は提供元企業等に帰属します。 高校サッカー

ではさっそく、秋田南高校初戦の対戦カードです! ※ ※ 令和3年度秋田県高等学校体育連盟中央支部サッカー競技 1回戦 ※ ※ 令和3年5月7日(金曜)12:00キックオフ 会場/由利本荘市 西目カントリーパークサッカー場 秋田南 - 秋田 1回戦は秋田高校との対戦となります。 気のせいか、中央支部(総体・新人戦)では、頻繁に秋田高校とは対戦しているような・・・。 1回戦に勝利できた場合の、2回戦以降の対戦日程もご紹介しておきましょう~。 ※ ※同 2回戦 ※ ※ 令和3年5月8日(土曜)12:30キックオフ 秋田南 - 秋田工業 ※ ※同 準決勝 ※ ※ 令和3年5月9日(日曜)9:30キックオフ 会場/明桜高校グラウンド 秋田南 - (未定) ※ ※同 決勝戦 ※ ※ 令和3年5月9日(日曜)14:00キックオフ 5月下旬に控える「全県高校総体」を前に、中央地区の覇者を決めます! チーム力の強化と底上げ、新1年生で戦力に加われるかどうかの見極め… 4月末から公式戦がタイトな日程で続いており、チームの"総合力と選手層"が結果を左右するであろう今大会。 なにより、5月末に開幕する「全県総体」の前哨戦でもある今大会。 「全県総体」まで1カ月とちょっと。 いよいよ"目指す目的地"がおぼろげながらも見えてきました。 残された時間は待っていてくれません! 残りわずかとなった"本番の舞台"まで全力で戦い抜き、突き進んでください! 2020年 秋田県高等学校体育大会 | 大会日程・結果 | 高校サッカードットコム. ぜひ試合会場に赴いて南高サッカー部の "熱き闘い" ご観戦いただき、そして温かいご声援をよろしくお願いいたします! (^^)/

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「N岡とヒロト君の同級生ホットライン」、今年も完成!(*^_^*)!

2021年度 第70回 秋田県高校総体 サッカー競技(全県総体)優勝は西目高校!11回目のインハイ全国出場決定! | ジュニアサッカーNews

応援しています! 惜敗となりましたが、明桜高校の健闘に心からの拍手を送ります。 出場された全チーム、全選手の皆さんお疲れさまでした。

5月29日から行われた第70回全国高等学校総合体育大会サッカー競技秋田県予選の情報をお知らせします。 第70回大会決勝はPK戦までもつれこむ激闘となり、西目高校がPK5-4で明桜に競り勝ち、 2018年度大会 以来11回目となる総体優勝を決めました。 西目高校の皆さん、 全国大会 出場おめでとうございます! 2021年度 大会結果詳細 優勝 : 西目高校 ( 全国大会 出場) 準優勝: 明桜高校 第3位: 秋田工業高校 *第3位までが 東北大会 出場権獲得 決勝(6/6) 明桜 0-0(PK4-5) 西目 3位決定戦(6/6) 秋田工 2-1 秋田商 参照元: 秋田県サッカー協会 HP 情報提供のご協力ありがとうございました。 今後も大会情報、トレセン情報などお待ちしています! 情報提供・閲覧はこちらから ◆この大会、各チームはどう戦う?どう戦った? 溢れるチームの想い・・・! チームブログ一覧はこちら!

実際にはそうはいかない 複雑さは良いことだ。悪いのは混乱だ 標準化とテクノロジー わざと難しくする デザイン―人々のためのテクノロジーを開発する 第7章 ビジネス世界におけるデザイン 競争圧力 新しいテクノロジーが変化を強いる 新製品を導入するまでにはどのくらいの時間がかかるか? イノベーションの二つの形態―漸進的と急進的 日常のモノのデザイン(誰のためのデザイン?)―1? 9? 8? 8年? 2? 0? 3? 8年 本の未来 デザインの道徳的義務 デザイン思考とデザインについての思考 謝辞 参考図書と注 訳者あとがき 文献 事項索引 人名索引 装幀=臼井 新太郎

誰のためのデザイン 要約

HOME デザイン 2012/11/24 2018/6/19 Paul Nicholson 「誰のためのデザイン? 認知科学者のデザイン原論」1990年の本。基本的にネットで絶賛されてるので今さら感あるけど読む。 あとがきによると著者のD. A. ノーマンさんは70~80年代の認知科学を築いてきた方のようで、恐れ多いが正直な感想を。 デザインは(当然)ユーザーの為のもの。デザインにデザイナーの主張が入る隙間はない。優れたデザインほど当たり前のように操作できるので製品に溶けている。というデザイン原則を、ドアや冷蔵庫、ミシンやファミコン(NES)など家電デザインの良し悪しやユーザーの行動心理などを元に解説。とても分かりやすく読めた。 デザインの教科書のよう ハード設計者はもちろん、WEBやアプリのUI設計をする人なら押さえておきたい基礎的な内容で、ややアカデミックな印象を受ける。学校でデザインを教える立場なら最初に読ませるべき内容だと思うが、現場でバリバリUIデザインしてる人なら、既に考えてきた内容も多いのでは。 例えば、近年のOSが当然のように備えているファイル一時置き場「ゴミ箱」のアイデアについてや、ハイパーリンク(ネットのリンク)についての記述は、デジタル世代なら「そんなん当たり前じゃん? 」となりそう。ここらへんは時代を感じた。 この20年で家電は飛躍的に進歩して、完璧とは言えないものの、本書にあるような使いにくい道具は激減してる。今はいかに優れた製品に囲まれているのか実感できる。 デジタル時代の今 PCやiPhoneを当たり前のように使いこなしている=淘汰され生き残ったUIに日常的に触れているようなもので、PCに明るい人には知識の再確認となるパートも多いが、何故そうなのかを見過ごしている点も多かった。ちなみに所々にある著者の未来予想は鋭く、現代では尽く実現している。 本書は物理的な道具を対象にしているので、スクリーン上のUI設計に即戦力とは成り得ないかもしれない。 アプリやWEB制作の現場ではプログラマやWEBデザイナーがUI設計する場合も多いと思う。優れたアプリやゲーム・カーナビ等、使いやすいUIに日常的に触れていれば、そのワケを抽出して盗めるが、本書で道具の設計というアナログな視点に立ち返ることは、デザインの基礎力となった。 誰のためのデザイン? 『誰のためのデザイン?―認知科学者のデザイン原論』|感想・レビュー - 読書メーター. 増補・改訂版 ―認知科学者のデザイン原論 個人的にチェックしたとこ アフォーダンスという言葉 その道具をどのように使うかという特徴を示すもの。見ただけでどうすれば良いか分かる。 例:ハサミの穴は説明なしに指を入れることをアフォードする 例:椅子は説明なしに座ることをアフォードする 1990年当時の著者の出題 ラジオ、カセット、CD、留守番電話、時計、目覚まし、ベッド用ランプをまとめた製品をデザインせよ。 今の答え→iPhone 具体的な失敗例としてゴテゴテしたラジカセのようなデザイン例が示される。 ラジカセのデザイン!

誰のためのデザイン 原著

JAPANESE OLD BOOMBOX DESIGN CATALOG (青幻舎MOGURA BOOKS) コダワリのベクトル違い 芸術的にこだわった硬貨をデザインして流通したが、既存の硬貨と大きさ・重さが同じだったことに誰も気付かず回収となった。 制約により操作を促す 例:大きさの違うネジを使えば組立順序を示せる 例:ネジはこちらに頭が見える方向を向くという情報から向きを判別できる。 イラストで操作を示す解決はベストではない 4つのコンロを2×2に正確に並べたら一列の操作パネルでは対応がムズいからコンロを少しズラせばいい。 海外の電気コンロにはこのデザインが多いみたい。ニュージーランドもそうだった。日本のガスコンロは既に操作しやすい。 1~9の数字を相互に取り合い、先に3つの数の合計を15にするゲーム 聞いただけで複雑で頭を使いそうだが・・・ これを2次元化して視覚的に分かりやすくしたのが三目並べ。視覚化。 実用性からのデザイン 昔の卓上電話機の受話器を置く所の「でっぱり」は、もし電話機を落としても(壊れない丈夫さに加え)フックが押されないようになっている。 Bang&Olufsen社のリモコン ボタン配置が機能的で滅多に使わないボタンはカバーの下に隠れており機能的。これは今は特に珍しくない。B&Oの変わらぬセンス。

誰のためのデザイン まとめ

5月号 特集「心理学の今」末次 晃氏評 ・「izumi」97. 12月 「バリアフリーとユニバーサルデザイン」古瀬 敏氏 ・「DESIGN NEWS」96. 9. 10 「認知的ユーザビリティの研究に着手せよ」黒須正明氏 ・「身の回りにある日用品がいかに使いにくいか、なぜ操作に迷ったりするのかということをアフォーダンスの概念を援用して分析している。使いにくいデザインの例とその解説が面白い。よいデザインとは何かを考えさせられる。」 目次 第1章 毎日使う道具の精神病理学 第2章 日常場面における行為の心理学 第3章 頭の中の知識と外界にある知識 第4章 何をするかを知る 第5章 誤るは人の常 第6章 デザインという困難な課題 第7章 ユーザ中心のデザイン

っていう話を初めて聞いた時点ではかなり衝撃的で、「極論じゃん・・・モンスタークレーマーじゃん・・・」って思いましたが(皆さんも思いますよね?)、今となっては「デザインのせい!」って言えますね。ちなみに冒頭のオーブンレンジの話は僕が昨日やらかした実話なのですがそれもデザインのせいなのでセーフですね! せっかくなので反論的なことも書いてみます。スティーブ・ジョブズが「本当の需要は人が欲しいと既に言っていることではなく、全く新たなアイデアを出して、それを人が触った時に自然に生まれるものだ」みたいな要旨のことを伝記あたりで言っていたと思うのですが、これって「人間のニーズに合わせてデザインする」ような人間中心デザインとは逆のことを言っているような気がするんですよね。実際にその考え方でiPhoneやiPadは成功していると思うので、人間中心デザインは確実に有用だと言えても、これが全てではないのかなと考えています。 とはいえ、この本は初版が発売されてから25年にわたって変わらず通用し続けている本です。著者も言うとおり、テクノロジーが進歩しても人間は人間であり、人間中心デザインは末長く通用し続けるでしょう。 「あなたの解釈が間違っているよ!」などご意見があればTwitterのリプライなどでお気軽にご指摘ください。私自身この本の全てを理解したとは思っておらず(そもそも全て理解できる人はいるのだろうか)、これからも少しずつ読み込んで理解を深めていこうと思っています。