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Wed, 10 Jul 2024 06:33:43 +0000

動画配信の横断検索サービスである「ワンスクリーン」を運営する株式会社viviane(本社:東京都渋谷区、代表取締役:田辺大樹)は、インターネット調査により、2021年6月8日(火)から2021年6月22日(火)まで、全国10代〜60代までの男女300名を対象に、「鬼滅の刃で1番感動したエピソードは?」についてのアンケート調査を行いましたので、結果を公開いたします。 ■質問内容 鬼滅の刃で1番感動したエピソードは? ■調査結果 1位:「無限列車編」 33. 0%(99票) 基本情報: 原作7〜8巻 / アニメ映画『鬼滅の刃 無限列車編』 回答理由: 「煉獄さんがお母さんを見たときに微笑むところ、とても感動しました」(10代) 「「心を燃やせ歯を食いしばってでも前を向け」という台詞が、辛い時でも前を向いて努力し続けろ。というようなメッセージが込められていて心を動かされた。」(20代) 「柱である煉獄杏寿郎とそのお母さんが出てくるシーン。親目線で見ても、子供の立場になってもどっちにしろ泣ける。」(20代) 「煉獄さんが最後の瞬間に母親に頑張りを褒められた瞬間がとても感動しました」(30代) 「煉獄杏寿郎さんが、ここにいる者誰も死なせないの言葉に涙しました。」(50代) 2位:「無限城編」 24. Amazon.co.jp: 鬼滅の刃公式ファンブック 鬼殺隊見聞録・弐 (ジャンプコミックスDIGITAL) eBook : 吾峠呼世晴: Kindle Store. 0%(72票) 原作16〜23巻 「死の淵にいる炭治郎を、既に亡くなった柱たちが支えて引き上げるシーンに感動。」(20代) 「柱達の生き様が感動した。特に上弦の弍戦が好きでした。」(30代) 「どのエピソードも感動しますし無限列車編とも悩みましたが、善逸くんが元兄弟子を討つ所と、カナヲちゃんが感情を爆発させる上弦弐戦は特に号泣しました。」(30代) 「不死川兄弟のエピソードがよかったです。お互いの幸せを願いつつも最後の最後でしか分かり合えなかった、そんな不器用さに来世では幸せになってほしいと思います。」(40代) 3位:「那田蜘蛛編」 18. 0%(54票) 原作4〜6巻 / アニメ1期 「家族の愛とは何か考えさせられた。」(20代) 「兄弟愛、家族愛を感じられて感動した。敵である累も最後には家族の愛を思い出すことが出来て良かった。」(20代) 「家族に愛されなかった子供が、ただ家族というものを味わいたい、愛し愛されたいという感情で鬼になってしまった可哀想な子供だったという背景を観た時にとても感動致しました。」(30代) 「蜘蛛女母のセリフですが、「死ねば解放される楽になれる」現代社会でもがいている自分にも通じる気がします。」(50代) 4位:「竈門炭治郎 立志編」15.

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たしかにさ、肩幅とか胸筋すごいもんね!!! 人間のときの名前知りたかったなー。 本編で情報出ない人は出ないのかと思ったら玉壺は出てるじゃんwwwどうゆうことよ!! そして万世極楽教の神が無惨様になってるのやばいwww 信者たちには、 神様が無惨様に変わりましたよ!って言ってるのか 無惨様が童磨の見た目に擬態してるのか がめちゃくちゃ気になるwww 無惨様は童磨のこと、あんま好きじゃないのに擬態してたら本当笑うんだけどwww 猗窩座 想像より小柄ー!! それはそれで良い。 煉獄さんより小さいんだねぇ。 無惨様に童磨の件で苦情はやばいwwww でも嫌味言われながらも女性を食べないこと許されてて、無限列車の後のやりとり見たらやっぱりパワハラだけど、、、、意外と良い関係だったのかな?と思います笑。 鳴女ちゃん 人間時代の話が狂気に満ちてましたね。こうゆうの好き好き笑。 人を殺した後の方が良い演奏できるとかやばい人。 殺す相手に無惨様を選んでなかったらどういう人生を送っていたんだろう? 獪岳 善逸に散々いろいろ言ってた割に、獪岳も意外と小柄。かわいい← 自分の血肉から刀作るのが、日輪刀にそっくりとかさ、、、、どうしても自分を認めてほしかったんだよね。うん。いや、認めてたと思うけどね。伝わってなかったんだよね。 すれ違いが無かったり、自分が自分の事ちゃんと認めてあげたり、あそこで黒死牟に出会ったりしなければ、こんなことにならなかったのにね涙。 半天狗 この世に自分よりも可哀想なものはいないってすごいなwww 玉壺 ちゃっかり人間時代の名前出てるのずるいっ! !笑 堕姫ちゃん妓夫太郎 侍の目をつついた理由が妓夫太郎なの泣ける。お兄ちゃん大好き。 魘夢 魘夢って、精神的にやばい人っていうイメージですけど、良い意味でやばい笑。 小腹がすいたラスボスに腑食べられるっていう設定がやばい笑。 累くん 累くんが小さい。子供。泣く。 後藤さんの鬼取材 水 しれっと手鬼 風 鬼みんな誰だよって思ったけど、左端の女性の鬼、風の道しるべの上弦の壱の姑獲鳥さんですかね、、、(勝手な妄想。ただの雑魚鬼の可能性もある) 花 みんなカナエさんに惚れてるじゃんwwww 蟲 童磨の心が広いwww 岩 仁王像ってwwたしかに何故泣いてるの?って思うわwww 炎 狛治さんは炎のコーナーなんだwww こっそり小雪ちゃんいるの泣いちゃう。 蛇 評判悪すぎw 恋 伊黒さん早くこの人達やっつけてー 音 あいつきらい かわいい。 早くアニメにー!!!

0% が「無限列車編」と回答しました。また年代別の結果を見てみても、10〜40代の全ての年代で「無限列車編」が1位に選ばれており、幅広い年代から支持を受けていることが分かります。 「無限列車編」は劇場で公開されたため臨場感が格別だったこと、そして「心を燃やせ」「ここにいる誰も死なせない!」などの数多くの名言が登場した事でファンの心を掴んだということが伺えます。また煉獄と煉獄の母親とのやりとりなど、親世代が共感できるシーンが多かったという意見もありました。 2位に選ばれたのは「無限城編」で、全体の 24. 0% から支持されました。最終決戦ということで多くの柱が登場したり、鬼側の過去についても深掘りされていた事が大きな理由となっている様です。 アニメ2期の制作も決定し、劇場版のDVD&Blu-rayが発売された事でますます勢いをつけている『鬼滅の刃』。今回はその中でも特にファンが感動したエピソードを紹介しました。1位に選ばれたのは納得の「無限列車編」。ぜひこの機会に自宅でも炎柱・煉獄杏寿郎の活躍を振り返ってみてはいかがでしょうか? ■調査概要 対象者:全国10代〜60代までの男女 回答数:300名 調査方法:Webアンケート アンケート実施期間:2021年6月8日(火)〜2021年6月22日(火) ※本調査内容をご利用いただく場合は、弊社サービスのクレジット「ワンスクリーン() 」の表記をお願いします。 ■「1Screen(ワンスクリーン)」概要 動画配信まるわかり!ワンスクリーンなら数々の動画配信サービスから、気になる映画の配信情報をかんたんに、まとめて探すことができます。 URL: β版提供開始日:2020年10月13日 検索できる動画配信サービス:Disney+、dTV、Hulu、Netflix、U-NEXT、VideoMarket、TSUTAYA TV(アルファベット順。Amazonプライム・ビデオについては今後追加予定です。) 【会社概要】 会社名:株式会社viviane 本社所在地:〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂2-25-5 島田ビル5階 代表取締役:田辺大樹 設立:2012年3月14日 URL:

ステップアップ系予告 満開ゲージステップアップ 女子力向上ステップアップ コミックステップアップ 勇者カードステップアップ シルエットキャラステップアップ フィルムステップアップ 上記予告はいずれもステップ数や色のチャンスアップの有無で期待度が変化。先読み時などに出現する紫パターンもチャンスで、女子力向上ステップアップ予告についてはスペシャルうどんが出現すれば期待大となる。 リーチ後予告 リーチライン予告 通常パターンはピンクとなっており、それ以外ならチャンスアップ。ラインの色に応じてテンパイ時のキャラボイスも変化。 ノーマルプッシュボタン予告 図柄テンパイ後に出現するボタンの色はが白以外なら大チャンス!? ボタンPUSH後に発生する演出 樹海化警報予告 キャラカットイン予告 友奈見得予告 勇者部五箇条予告 勇者変身予告 キャラカットイン予告 キャラよりもセリフやエフェクトの色に注目で、金パターンならアツい展開が待ち受けている! 友奈見得予告 全画面で結城友奈のムービーが展開するSPリーチ発展濃厚のチャンスアクション! 変身予告 変身した勇者のSPリーチへ発展!? リーチ後降り物ステップアップ予告 上部から降ってくるモノの色が重要で赤ならチャンス、金なら大チャンスとなる。 群予告 SP1・バーテックスリーチ発展時のキャラ名が表示される前などに出現する可能性アリ。精霊の群が出現した場合はさらに期待度がアップ! ギミック系演出 変動開始時バイブ連続予告 変動開始時にボタンが振動すれば大チャンスで、ボタンの色が赤ならさらにアツい! 結城友奈は勇者である|BS日テレ. 変動開始時ギミック連続予告 牛鬼役モノ作動は勇者部のシルエットが出現してもチャンス止まり。盤面上部の桜役モノが落下するパターンがアツく、当該変動で突如動き出すこともあるため要チェックだ。 神樹様ランプ 効果音を伴って枠上部の神樹様ランプが発光すれば期待度大幅アップ! パト牛鬼セグモード中の演出 大当り終了後に移行するパト牛鬼セグモードは、パトランプの周囲にミニキャラが5人登場して液晶外へ飛んでいけばチャンス。牛鬼役モノの目はボタン連打で発光し、赤ならチャンスアップ。また、ボタン連打でパトランプが点灯すれば超激アツとなる。 リーチ信頼度 メガロポリスリーチ レトロなシューティングゲームをモチーフにした特殊リーチで、期待度は低めだが当れば満開勇者ボーナスの可能性大!?

結城友奈は勇者である|Bs日テレ

期待値見える化のだくお( @dakuo_slot )です。 天井付きパチンコ P結城友奈は勇者である(ゆゆゆ)の遊タイム期待値・ボーダーライン・狙い目・やめどき・スペック・ゲームフロー をまとめました。 本機は2回ループタイプの連チャンシステムを搭載。 遊タイムに突入すれば、最低でも2回以上の大当たりが確定 します。 【おすすめ】 遊タイム期待値計算ツールを使って パチンコで勝ち続ける方法は こちら 情報引用元:パチ7 スペック・機種概要 ※1…時短継続率:100%、保留継続率:40%、特図2保留は1個(小当り約1/1) ※2…小当りからのV入賞大当りを含む ゲームフロー 遊タイム(天井) 大当たり間555回転で、時短1回転+残保留1個の「勇者RUSH」に突入。 勇者RUSH突入時は最低でも2回以上の大当たりが確定。2回連続で60%を引くと通常に転落する。 朝一据え置き判別 ※調査中 やめどき ラッシュ非突入の大当たり終了でやめ。 遊タイム(天井)期待値 ① 等価交換 ② 3. 57円交換現金 以上4パターンの期待値表がこちら。 (打ちっぱなしでもラウンドあたり80個獲得が見込めるため、削り有りの期待値表は省略する) ┗ ① 等価交換 ┗ ② 3. 57円交換現金 遊タイムのボーダーライン・狙い目 期待値プラスになるボーダーライン(天井までの残りG数)は以下の通り。 最新台の遊タイム期待値はブログで公開中 ➡️ 期待値見える化 🎁遊タイムの期待値を自動計算! 結城友奈は勇者である‐勇者の章‐ 第五話 考察解説記事:くりくりのブロマガ跡地 【はてな移転済み】 - ブロマガ. 【LINE限定】の高機能ツール🎁 ツールの詳しい解説はこちら 🔽🔽🔽

他の方法がないからこうなっているんです!」 と途中で園子が言った 「それしかないって考え方はやめよう」 で完全に話が一周してるので、ここで樹が止めなかった場合は 論争が二週目に突入するだけだったりする ) 絶望する友奈 この状況は友奈の性格上、最も嫌がるパターン そこから天の神の脅しという追い打ち攻撃 そして目線を外さない東郷さん 友奈を探す園子と東郷さん 2話で真っ先にGPSを利用して東郷さんを探していた園子が東郷さんに言われるまで失念していたということは、園子も相当気が動転しているっぽい 英霊之碑 タマっち先輩「やったあああああああ!」 新規の名前もあるがとりあえずスルー また、歴代勇者の数を考えると石碑の大半はおそらく巫女のものと思われる まあ「勇者」がバーテックスと戦った人間だけでない可能性もあるが 清めの儀 実はわすゆ6話と構図が近いものになっている ていうか……え、ここ大赦なの? 大赦本部ってビルとか皇居みたいなところじゃないの? 時間がないのです 時間が炎を消すこと自体は可能っぽい? 最終話は神樹様の寿命をどうにか伸ばして炎消して友奈ちゃん助かるという流れ? 結城友奈は勇者であるは鬱アニメ?少女を襲う残酷すぎる展開とは? | 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ]. (くめゆのあれだとかなりの時間がかかるやり方になってしまうので無理だろうが……) 銀初登場 ゆゆゆで銀の姿が登場したのは回想とはいえ何気に初めて 一期だと影も形もなかったからね銀ちゃん…… そんな歪な世界ってあるの? あるんです、形は違えどあるんです 恐ろしいことに、 現実世界 に それがこの時代の人の在り方 この考え方を容認できる人間がいなければ、この世界は守れない この考え方を否定できる人間がいなければ、この世界は変わらない うーんこの…… 仮面の奥 出来るものならそうしています 大赦の人間は悪人じゃないんや…… 悪いのはこの世界のシステムなんや…… 天の神降臨 一瞬で結界崩壊という絶望 出てきたのはコレ八咫鏡っぽいので天照さま直々に来ちゃった感じですかね? 最後のお役目 これがストーリー的な意味だけでなくメタ的な意味を含めているとか言い出すと、少なくとも 結城友奈世代の物語最後の決戦→ この世代はこれで終わりという宣言なのかもしれない キービジュアル回収 次回予告 何も言うまい ……そういや一期の時って 最終回予告のセリフほぼ Aパートで使い切ったよね? 以上 最終話の予想 ( もっと多くの考察を見たい人は5話雑記のコメント欄を見てください) 現状を完全に解決し、日常に戻るためには ・友奈ちゃんの刻印問題 ・神樹様の寿命問題 ・天の神降臨問題 この三つは必ず解決しなければならない そしてこの三つの問題を一気に解決する手段は やっぱりわかりやすいのはコレ 襲来した天の神が味方につけば神樹様の寿命問題は解決、友奈ちゃんの刻印も祟り担当の神様が味方に付けば問題ないし、一部だけ味方になるなら敵もいなくなったわけではないのでシリーズを続けることができる 次回予告でも「信じてくれませんか?」とあまり敬語を使わない園子が言っているし その他の「一般人が世界の現状知っちゃった問題」などは神樹様が記憶操作で何とかできるのは勇者の章1話と2話で立証済み 今回の勇者部の確執問題も多分きっとどうにかなるだろ(震え声) あと少し気になるのが友奈は端末を持ってないので変身できないんですよね 友奈の現状や勇者バリアの回数的にぶっちゃけ友奈ちゃんは戦闘で役に立つか怪しいところではあるんですが、下手すると最終話で友奈変身しないかもしれないですね (友奈なら気合で変身しそう?

結城友奈は勇者である‐勇者の章‐ 第五話 考察解説記事:くりくりのブロマガ跡地 【はてな移転済み】 - ブロマガ

2% 通常ベル MB中ベル 周期到達時の移行先振り分け 移行先 76. 9% 23. 1% 精霊 ・周期ゲーム数減算を手助け ・周期到達まで継続 恩恵 犬神 ベル成立時の減算性能UP 青坊主 リプレイ成立時の減算性能UP 木霊 レア役成立時の減算性能UP 義輝 MB成立時の減算性能UP 牛鬼 減算が2倍になる 初期精霊抽選 失敗時 7. 8% 精霊追加抽選 裏乗せ抽選 ※? …満開準備中・勇者ラッシュ終了画面・エンディングストーリー ※? …封印の儀(ART中)・紡がれし想い(満開確定時) 小役? 滞在中? 滞在中 0. 4 2. 7% レア役リプ 11. 7%? で当選時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 レアベル・MB +50枚 57. 1% +100枚 28. 6% +200枚 14. 3%? で当選時の上乗せ枚数振り分け +10枚 79. 5% 52. 9% +20枚 13. 4% +30枚 20. 5% 3. 4% ・枚数上乗せ特化ゾーン ・初当たり時のBAR揃いから突入 ・5G継続 ・毎ゲーム枚数上乗せ ・50枚保証 出陣中の上乗せ振り分け 99. 6% ※見た目上は出陣でも内部的に友奈満開の場合もあり ※30枚以上の上乗せが発生すれば内部友奈満開が濃厚 満開(乱舞) ・初当たり時の7揃いやART中の抽選から突入 ・5G+α継続(初当たり時や満開乱舞なら10G+α) ・キャラごとに上乗せ性能が異なる キャラ別の上乗せ性能 キャラ 上乗せ期待度 低 風 ↓ 樹 夏凜 高 ART中の満開種別振り分け ・周期開始時に次回満開種別を振り分け ・4セット目から3セットおきに抽選が優遇(4、7、10、13…) ・周期到達時の約2%で夏凜満開に当選(当選時は満開ゲージを消費しない) 4、7、10… セット 41. 0% 51. 6% ART中満開継続G数振り分け 樹/風 37. 1% 38. 7% 48. 0% 96. 9% 99. 2% 東郷・満開中の上乗せ振り分け 75. 0% 19. 9% 15. 6% 風or樹・満開中の上乗せ振り分け 70. 7% 52. 3% 23. 8% 39. 8% 夏凜・満開中の上乗せ振り分け 28. 5% 14. 6% 36. 7% 5. 1% 友奈・満開中の上乗せ振り分け 19. 1% 満開乱舞中の上乗せ振り分け 43. 4% 46.

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結城友奈は勇者であるは鬱アニメ?少女を襲う残酷すぎる展開とは? | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]

8. 5%? 5. 2%? 14. 8%? 43. 5% タロット占い(樹) ・力のカード 偶数設定示唆 ・女帝のカード 設定3以上示唆 ・皇帝のカード 設定3or4示唆 ・法王のカード 設定2or5示唆 ・戦車のカード 設定2以上確定 女帝 戦車 皇帝 法王 2. 5% 5. 0% 11. 0% 10. 0% 8. 0% 周期予想(夏凛) ・1日or28日 示唆無し ・25日 規定周期間近示唆 ・19日 残り4周期以内確定 ・12日 残り3周期以内確定 残り周期 25日 19日 12日 0周期 20. 0% 1周期 1. 6% 2周期 3周期 4周期 5周期 6周期 7周期 8周期 9周期 ART終了画面 満開3人 ◎基本パターン 満開2人 水着 ◎設定4以上示唆 水着(原画) ◎設定3以上確定 東郷&園子 ◎設定5以上確定 東郷&園子(原画) ◎設定6確定 ちびキャラ ◎ART引き戻しのチャンス ちびキャラ(うどん) ◎ART引き戻しのチャンス+偶数設定示唆 3Dキャラ(精霊) 3Dキャラ(勇者部) おめでとう ◎次セット継続(フリーズ)確定 引き戻し無し時 満開3or2人 水着原画 93. 2% 0. 8% 90. 1% 85. 9% 84. 7% 4. 9% 80. 9% 4. 7% 東郷&園子原画 2. 0% 1. 3% 4. 0% ちびキャラうどん 3Dキャラ精霊 3Dキャラ勇者部 引き戻しあり時 69. 2% 66. 1% 61. 9% 60. 7% 57. 3% 1. 2% ※おめでとう画面はフリーズ潜伏時の一部で選択 ART引き戻し時の上乗せ ・77枚上乗せで 設定4以上確定 直撃ART当選率 1/7282 1/5589 1/4497 1/3791 1/3268 1/2850 天井周期振り分け 通常A滞在時 24. 2% 25. 0% 14. 1% 27. 0% 16. 0% 27. 7% 17. 6% 30. 1% 15. 2% 33. 6% 3. 9% 19. 5% 13. 3% 5. 5% 17. 6% 7. 0% 20. 3% 10周期 34. 0% 9. 4% 30. 5% 11. 3% 18. 8% 11. 7% 10. 2% 通常B滞在時 振り分け 12. 5% 10. 9% 25. 8% 神樹滞在時 100% 37. 9% 31. 3% モード移行率 神樹 83.

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