腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 18 Aug 2024 02:21:44 +0000

長いので先に結論 結論:MTにだけヒールを集めたいときに(全体攻撃+AAがあるときとか、全体をhotで戻しつつAAをケアしたいとか)使うというのがいい(これは持論です) 以下駄文 学者には手動癒しと呼ばれる moやターゲット、ttなどのパーティーメンバーの指定+光の癒しをマクロ化させてそれを常時連打するというテクニックがあります マクロの作り方は何個かあって(間違ってるところがあるかも) ①魔炎などの攻撃コマンドに光の癒しを差し込んだマクロ →これは自然に手動になる反面レスポンスが悪くなります ②別で光の癒しのみのマクロを用意してそれを他の行動中に押し続けるやり方 →忙しいor忘れがち ③パソコン版ならマウスが使えるのでそれを用いる方法 →たぶん一番やってる人が多いやり方かも 学者はマウス+キーボードと言われてる理由?

Nicole Mary 日記「学者の手動癒しっているの?」 | Final Fantasy Xiv, The Lodestone

お礼日時: 2019/10/28 11:11

【Ff14】5.0でフェアリーの”手動癒し連打”が出来なくなるけど学者的にこの仕様変更ってどうなの?:Ff14速報

深謀遠慮の策 ・学者の単体回復さいつよスキル ・リキャスト毎にどんどん使って良い ・回復力は白魔道士のテトラグラマトンやケアルラ以上 ・タンクに投げれば効果発動までタンクへの回復を放置出来る 2. エーテルパクト ・3秒毎に1回単体回復、光の癒しの強化版 ・タンクへの継続的なダメージのカバー ・パクト実行中フェアリーは別の行動が出来ない 3. 生命活性法 ・単体のHPを即座に戻せる ・大して回復量が多くない ・主に 被弾者のHPを戻すための緊急回復用 ・リキャストが短いものの使いまくるとフローが溶けるため乱発は避ける 4. 鼓舞激励の策 ・バリアスキルなので単純にヒールがしたいときには不向き ・消費MPがやや多いため単体ヒールとして連発するのは避ける 5.

【Ff14_マクロ】学者Lv.80_おすすめマクロ【Ps4_パッド_漆黒5.0対応】 | エオリーマン。

75: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 10:09:34. 77 ID:jjAb1fp/d GCD中の癒し連打から解放されるんですか?やったー 76: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 10:12:57. 45 ID:lMi4AgGp0 癒し連打って無意味な指の運動ってよく言われてたよね テクニカルなのってマウント取らなくなっただけじゃね 100: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 12:43:07. 68 ID:Et7pwn+N0 癒し連打なくなったから相当弱体化だろ ペットバーもない 実質リジェネ削除レベル 102: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 12:44:11. 28 ID:EEtJfslL0 どうせ妖精スキルでMP消費するんだろ 116: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:58:56. 15 ID:d43uddt10 >>102 高性能だけど燃費悪いってバランスの取り方もあるな。 205: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 17:10:59. 54 ID:T7CEl7yD0 >>116 一応4. 0初期の学者はもろにそれだったんだけどな 発狂ゴネゴネ祭りでMP無限になったけど 117: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:00:19. 20 ID:lMi4AgGp0 >>102 フェアリーのスキルはゲージフェイエーテルを20程度消費してる 118: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:00:58. 37 ID:YmD63+he0 >>102 後は妖精と本体のGCDを共通にすればまあ 107: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:30:09. 【FF14】5.0でフェアリーの”手動癒し連打”が出来なくなるけど学者的にこの仕様変更ってどうなの?:FF14速報. 26 ID:W9WLvoCh0 なんかいやし過大評価してるのはレイドしない人なの? サスタシャみたいなとこじゃ癒やしすごい強いけど レイドじゃ手動で癒やしできなくなったところで空気なんだが 108: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:33:19. 07 ID:MhXLUk20M 大して差がないものをわざわざ出来なくするわけないんだよなぁ 109: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:35:46.

この2点だけ前の仕様に戻してほしい… 前挙がってたこの癒しの対象指定とかくらいなら今のエーテルパクトを指定した相手に飛ばすのと同じ程度なので、 マクロ問題だとかはそんなないですしいいと思うんですが。 タンクで必要な時に必要そうな相手にインタベあげたり、ブラナイあげたりとさして変わらんので、 別にマクロの心配は大丈夫だと思いますし、むしろマクロじゃないとデバイスによっては出来ない足りない癒しマクロと違って マクロ無しで全然いいので事前入力不可で連打する必要もなく、快適そうですし改善案としてはかなりいい案に思えますけど。 Last edited by male_player; 07-18-2019 at 12:49 AM. Reason: 引用追加 07-18-2019 01:19 AM #217 Character Pitfall Starr World Ridill Scholar Lv 75 今までよりヒールとかバリアのことを考えることが増えたのでいい方向性の調整だと思います。私は好きです。 今までと同じように操作するとフローが余り気味ですが、 自分は「今までなら使わなかったタイミングでもバリアを張れる」と感じています。 ですので、もっと良くするためにも、野戦治療の陣と深謀遠慮の策のリキャストを短く(0が理想)して欲しいです。 これは多くの人が言っている「フローの使い道」のことと同じです。 他に、妖精の位置が分かりやすいようにして欲しいというのは多くの人と同意です。 今までの妖精の表示方法で何か問題があったんでしょうか?? 敵の攻撃やPCアクションの対象にならなくなった変更の影響ですかね。 パーティリストに表示させるとPCアクションの対象とすることが可能となってしまうからダメとか? 【FF14_マクロ】学者Lv.80_おすすめマクロ【PS4_パッド_漆黒5.0対応】 | エオリーマン。. 非戦闘時のフロー実行不可についてはどうなんでしょうか。 何かしら理由があっての調整でしょうから、「不便なので戻せ」というのは違うと感じていますが、 単純に「今まで強すぎたから弱くするね」という理由にしては調整が中途半端な印象です。 結局、今回、非戦闘時はフロー実行不可となった理由は知りたい。(非戦闘時もフロー実行可能にしてほしいわけではない) なんだかんだ述べましたが、自分は75まで上げた時点で戦士に着替えてメインクエを進めることにしました。 「やることが減らされて暇だ」とかいう理由ではありません。 ・フロー余り気味だし、もっと陣張ったりしたいけどリキャストのせいで気持ちよくバリアが張れない ・その結果、何もできない時間は結局攻撃しなきゃいけないし、そうしたら結局ヒーラーのDPSを追求することになりそう という感じです。最初に記載しましたが、調整の方向性は好きなんです。 バリアヒラらしく、バリアを気持ちよく張れるようにして欲しい。攻撃はこれで十分です。 理想は「バリア張るのに忙しくて攻撃なんてしてられない!」(「フィジクの連打で忙しい」ではない)です。 パッチノートを見ると5.

告白≧Revolution イノセントチューン カケヒキモード ローテンションボーイ 線幸花火 IDENTITY 初期3曲の歌唱は 林沙織 が担当。それ以降の楽曲は 相内沙英 が担当。 関連イラスト 関連タグ SHOWBYROCK!! 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「すたっどばんぎゃっしゅ」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 1480354 コメント

「すたっどばん」の用例・例文集 - 用例.Jp

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最終更新日時: 2019/07/19 (金) 17:08 カッコカワイイスタイルと音楽性で、人気急上昇中のメジャーなガールズバンド。 Shibuvalley界隈のライブハウスで活動していたところを、大手メジャーレーベルのA-MOXにスカウトされた。 プロモーション活動も派手で、MIDICITYのランキングでも目立ってきている。 キャラクター チッティ(Vo+Gt) ライナ(B) ゼブリナ(Key) フェネリィ(D) 進化 ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ 楽曲 Proof of my soul OVER"D"LIVE!