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Tue, 02 Jul 2024 07:23:05 +0000

No. 3 ベストアンサー 回答者: Him-hymn 回答日時: 2013/02/28 21:06 (1) I love cat. これはしいて意味を取れば、catに冠詞がなく複数形にもなっていないので、正しい英語を使っているとすれば、猫の肉が好き、つまり猫を食べるのが大好きということになります。しかし、恐らくネイティブの人が日本人がこれを言っていれば、文法を間違えたと解釈するだろうと思います。 (2) I love a cat. しいて意味をとれば、ある猫が好きで、その猫のことをあなたは知らないけれどねーーみたいな意味になりそうです。しかし、もし、ある猫が好きでねえーーみたいなことを言うとしても、こんな表現は使わないと思います。ですから、この文は、現実的にはあり得ない、あるいは、文法的に間違って使っているという文かと思います。 (3) I love cats. これはcatが複数形になっています。当然、頭の中にあの猫、その猫、あの時見かけた猫、あそこの家にいる猫など、複数の猫が浮かび(といってもいちいち全部思い浮かべているという意味ではありません)、そういう猫たちが大好きだと言っているのです。もしかしたら、例外的に、いやな猫もいるかもしれません。theをつけてしまうと、そういう猫も含め、すべての猫を例外なく愛しているみたいな意味になることがあります。theがないので、突っ込みをいれられても大丈夫というわけです。例外が仮にあったとしても、猫が大好きという事実は動かない、そんな意味合いを持った表現です。 (4) I love the cat. なん の 動物 が 好き です か 英語 日. これは、この文を言っている話者と、聞き手が、ああ、あの猫のことだねと、わかる猫のことを言っている文です。従って、その猫が大好きという意味です。他の猫は好きかどうかは分かりませんが、その猫は大好きなのです。 なお、the catを総称的なthe+catという考えもあるかもしれませんが、この文脈で使う表現ではありません。 以上、ご参考になればと思います。

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今回は、相手に何が好きかを質問するフレーズを紹介します。 話題に困ったときの話のネタになるのでしっかり使いこなせるようにしておくと便利です。 よくある間違いで"What is your hobby? "「あなたの趣味は何ですか?」というフレーズを紹介している方がいますが、一般的にネイティブには通用しないと言われています。 なんとなくは通じると思うので、通用しないわけではないですが確かに一般的ではないですね。 質問のしかたとしては、休みの日は何をしていますか?のように聞くかと思います。 What do you like to do in your free time? 「空いている時間に何をするのが好きですか?」 初対面で、何も分からないときはこのフレーズでOKですが、今回は特定のことについてもっと詳しく質問するフレーズです。 "What kind of (category) do you like? " 「どんな 種類の (category) が好きですか?」 このフレーズの (category) の部分に特定のことを入れるだけでOKです。 例えば、食べ物、音楽、映画、スポーツなど、を入れればOK。 相手もより具体的に聞かれたほうが返答しやすいですよね。 サッカー、野球など具体的すぎるとダメなので、ジャンル (category) を入れます。 What kind of food do you like? 「どんな種類の食べ物が好きですか?」 What kind of music do you like? 「どんな 種類の 音楽が好きですか?」 What kind of movies do you like? なん の 動物 が 好き です か 英. 「どんな 種類の 映画が好きですか?」 What kind of sports do you like? 「どんな 種類の スポーツが好きですか?」 What kind of flowers do you like? 「 どんな種類の花が好きですか?」 What kind of colors do you like? 「 どんな種類の色が好きですか?」 what kind of drink do you like? 「 どんな種類の飲み物が好きですか?」 what kind of book do you like? 「 どんな種類の本が好きですか?」 中学で勉強しましたよね。 覚えている方も多いと思います。 こういう定番フレーズは文法関係なしに、覚えちゃうのがベストです。 ちなみに kind of が「種類の」という意味なので、ここを削ってもほとんど同じ感じに使えます。 What sports do you like?

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あなたの好きな○○は何ですか? どんなスポーツが好きですか? 英語>>> 会話の中でいろいろな物に対する相手の好みを聞くことがありますよね。たとえば あなたはどの曲が好きですか? あなたはどの日本食が好きですか? あなたはどの色が好きですか? という質問を英語にするのは簡単でしょう。それぞれ What _____________________________? となります。では、似たような質問でも微妙に違う表現の、 あなたの好きな曲は何ですか? あなたの好きな日本食は何ですか? あなたの好きな色は何ですか? はどうでしょう。こういう質問で便利な単語が favorite です。 favorite を使って相手の好みを尋ねる アメリカでは favorite 、イギリスでは favourite と書くこの単語は、いろいろなときに使える便利な単語です。(米英の違いについては こちら>> 。)その意味は、「好みの」「好きな」です。たとえば「私が好きなスポーツ」ならば"my favorite sport"となります。favorite を使って上に書いた日本文をそれぞれ英語に訳すと、 What _____________________________? 【何の動物が好きですか?】 は 英語 (アメリカ) で何と言いますか? | HiNative. (あなたの好きな曲は何ですか?) What _____________________________? (あなたの好きな日本食は何ですか?) What _____________________________? (あなたの好きな色は何ですか?) となりますね。 このような疑問文以外にも、 This is my favorite book. (これは私の好きな本です) I lost my favorite bag. (お気に入りのカバンをなくしてしまった) Strawberry is my favorite flavor of ice cream. (ストロベリーは私の好きなアイスクリームの味です) など、いろいろな文章に使うことができます。それではfavoriteを使った会話例を見ていきましょう。 会話の続きは 次のページで>>

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動物が鳴く 英語で何という? 動物について英語で子供と話すこと、よくありますよね。 今回は 英語での動物の鳴き声について です。 カラスがカー 動物が鳴く、と英語で言うとき「鳴く」ってなんていうんだろうと思う事はありませんか? 私も何の動詞を使えばいいのか思いつかないことがよくあります。 今日もカラスが鳴いてるよ、と一歳の娘に英語で話しかけたかったのですが、 カラスが鳴くってなんて言おう?カラスがカーカー?! 答えは、 カー 、で正解です! Crows are cawing. 動詞caw(カー)=カラスがカーカーと鳴く。 cawの発音はカーとコーの間ような音ですがカタカナで書くとカーですね。 カラスが カーイング 。 そのままでおもしろいですよね、笑。 実は 「鳴く」という意味で使われる英語の動詞はそれぞれの動物によって異なり 「鳴く」と一語で表す日本語とは違います。 例えば Dogs are barking. Crows are cawing. Lions are roaring. などです。 また、鳴く、の動詞は 動物の鳴き声をそのまま使う場合も多い のです。 よく耳にするものをまとめてみました↓ 動物 鳴き声 動詞 犬(dogs) woof woof bark 吠える bow-wow 猫(cats) meow ミャウ meow ニャーと鳴く 鳥(birds) tweet トゥイート sing (歌うように)さえずる tweet さえずる ニワトリ(chickens) cluck cluck コッコッと鳴く cock-a-doodle-doo ア ヒル (ducks) quack quack ガーガー鳴く カラス(crows) caw caw カーカー鳴く 豚( pigs) oink grunt ブーブー鳴く 馬(horses) neigh ネイ neigh いななく 羊(sheep) baa bleat メーと鳴く カエル(frogs) ribbit croak ケロケロ鳴く ライオン(lions) raaaar roar 吠える ゾウ(elephants) pawoooo trumpet パオーンと鳴く カラスは鳴き声と動詞が同じですね。 日本語でも英語でも、 カラスはカー どこに行っても、 カラスはカー 妙に気に入りました! 私は動物好きです。は、Ilikeaninals.ではだめなので... - Yahoo!知恵袋. どのように鳴く?鳴き声の表現 幼児向けの童謡でこんな歌があります。 The Animal Sounds Song.

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Home 英語(中学), 質問(無料公開版(過去受付分)) 【質問】英語(中学):「あなたは何のスポーツが好きですか?」について 〔質問〕 「あなたは何のスポーツが好きですか?」の英語訳が What sports do you like? となるのはなぜですか? What do you like sports? (何の、あなたはスポーツが好きですか)→ 何のスポーツが好きですか? となる気がするのですが。 〔回答〕 「『●●』が好き」としたい場合、『●●』の部分は一括りにしておく必要があります。「何のスポーツ」のところは「what sports」として、まとめて文頭に持って行ってください。 詳細 ※ 以下の説明はやや小難しく書いています。よくわからないようでしたら、シンプルに「何のスポーツ」は「what sports」として一括りにしておかないといけないから、と理解しておいてもらったら結構です(皆さんの学年にもよりますが…) まず大前提として、「英文は英語のルールに従って書く必要がある」ということを理解しておいてください。実際の使われ方に従う必要があるのです。 実際、英語には文の書き方として、5つのパターンがあり、必ずこのうちのどれかを採用しておく必要があります。そのうちの1つに「主語 → 動詞 → 目的語」というものがあります。 例えば「私はペンを持っている」であれば、 I have a pen. という英文になります。 like の場合も同様で、 「あなたは野球が好きです」については、 You like baseball. 「私は猫の肉が好きです」日本人が間違えやすい英語フレーズ10選 | TABIPPO.NET. という英文になります。 さて、「不明なものをたずねる疑問文」を作る場合ですが、まず You like baseball. について考えてみると、 最後の baseball の部分(文法的には「目的語」と呼ばれるもの)が不明な場合は、ここを what(何? )に変えて、文頭に出す、ということをすればいいわけです(別途、do は必要) 〔基本〕 You like baseball. → You like [?]. → You like what. → What you like? → What do you like? (実際には do が必要なので加えた) のようなイメージです。 ここで注目してほしいのが、 what(実際の答えとしては baseball)というのが「『好き』の対象」を示している ということです。 (「 あなたは 何 が好き ですか?

トクシュノウリョクノタイプイチラン 86 0pt この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ お絵カキコがありません この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ ピコカキコがありません 特殊能力のタイプ一覧 858 ななしのよっしん 2020/10/20(火) 22:22:20 ID: iwkqpsOkwl 死ぬと 宇宙 が消滅し生きてる 宇宙 が選択される 限定条件下量子的多重 世界 選択 能 力 はどの タイプ だ? 859 2020/12/11(金) 09:41:22 ID: h7nM9bIuVY 何の作品かは分からんが、その感じだと 平行世界 操作の 最上 位に分類できるな。更に ジョジョ の 平行世界 を操る スタンド は 空 間系と分類できるから、大きく分けて 空 間系でいいだろう。 ただ、こういう規格外のやつを加えると、よくある時間操作 vs 空 間操作で時間側に勝ち 目 がなくなってくる。 860 2020/12/19(土) 07:48:23 能 力 の持ち 主 は 死にゲー の 主人公 で アホ で ポンコツ だから強くはない ゲーム キャラ の 無 限コンテ ニュー を ネタ とした設定なんだろうな 861 2020/12/20(日) 18:11:17 なるほど 、コンテ ニュー とか死に戻り系の メタ 的 能 力 なのか。 能 力 としては 最強 クラス だと思うが、本人自身の実 力 にも左右されるのが救いか。 862 2021/02/04(木) 20:10:11 ID: fRSe9AHPLr ナツメ の 能 力 が恐すぎる これ ポケモン より トレーナー の ナツメ の方が強いんじゃないのか? 863 2021/02/11(木) 20:11:54 ID: pBq+6eJAlK マジック・ザ・ギャザリング より テフェリー :時間を遅める・速める ジェイス・ベレレン : テレパシー 、心を読む、記憶を操る チャンドラ・ナラー :火を操る ギデオン・ジュラ : 肉 体に魔 力 ・ 能 力 を 纏 わせる ナヒリ :石・土・砂を操る ニコル・ボーラス : 変身 する(何でも)、心を読む、記憶を操る とりあえず 思いついたものだけ、どなたか 追記 お願いします 864 2021/02/18(木) 02:50:31 ID: smR2HppwVS ノーカラテ・ノーニンジャ って 能 力 じゃなくて思想とかそういう類のものな気がするんだけどどうなんだ…… ニンジャスレイヤー 中の相手の 能 力 を打ち消す 能 力 といえば、デ ソレ イション他 コロ ス・ ニンジャ クラン の キリン グフ ィールド・ジツが最初に思い浮かぶ 865 2021/03/09(火) 21:50:59 ID: 2TIj58LrZk 禁書 で泡浮さんが 水 流操作になってるのはなぜ?

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株式会社レベルファイブ 代表取締役社長/CEO 日野 晃博 さん 一緒にこのゲーム業界を盛り上げていきましょう! 「スナックワールド トレジャラーズ ゴールド」©2018 LEVEL-5 inc. 学生時代から、しっかりと自分の得意分野や好きな分野をたくさん勉強して、スキルを伸ばしていってください。それは必ず作品クオリティの向上につながり、自分の武器になるはずです。また、日常から常に遊び心や楽しむことを忘れずに、クリエイティブに励んでもらえればと思います。皆さんもゲークリエイターになって、面白い作品を作り、一緒にこのゲーム業界を盛り上げていきましょう!

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13. 『BLOODY MONDAY』 ドラマも話題になりましたね。 超天才ハッカーVSウイルステロ組織 を描くノンストップサスペンス。 主人公はもちろん敵も強者なのでハラハラドキドキが尋常じゃなく、息つく暇もなく読み続けちゃいますo(`ω´)o 日本で起きたロシア諜報員の殺害事件。その裏には、ある組織が企てるウイルスによるテロ計画「ブラッディ・マンデイ」の存在が‥‥。スーパーハッカー・高木藤丸は、父である竜之介が属する公安調査庁からの依頼で事件解明に乗り出す。 14. 『告白〜コンフェッション〜』 原作は『 賭博黙示録 カイジ 』の福本伸行さん、作画はかわぐちかいじさんという豪華なコンビによる究極の心理サスペンス。 雪で閉ざされた山小屋を舞台とし、二人の男が互いに相手を殺そうと考える。この設定の時点で面白いです。 この 二人の心理描写や駆け引きがリアルすぎて こちらまでドキドキが止まらないです(´Д`) J大学山岳部OBの浅井と石倉は、尾張山3200メートル地点で遭難をした。事故によって死を覚悟した石倉は、自分が過去に犯した"殺人"を告白してしまう。しかし、その時、眼前に山小屋が出現し、二人は一命を取り留めるが……。 15. 『クロサギ』 主人公は詐欺師でありながら、騙す相手は詐欺師のみという通称''クロサギ''と呼ばれる種類の詐欺師。 超悪い詐欺師らを逆に騙して金を巻き上げる様はやはりスカッとします( ´ ▽ `)ノしかしながら、当然敵も詐欺師というだけあって一筋縄にはいきません。ドキドキものです。 また、 実際にある色々な詐欺の手口や方法などがわかるので、それだけでも面白いし勉強にもなっちゃいます(=゚ω゚)ノ 「1千万円の出資で1億円の融資が受けられる」という言葉に乗せられ、財団法人理事長を名乗る新川に金を振り込んだ会社社長・丹羽里子。だが1億円の手形の決済日を前に、その財団事務所は丸ごと消滅! 最後に 最後までご覧いただき本当にありがとうございました。 心理戦や頭脳戦のドキドキは本当にクセになりますよね〜。興味がある方はぜひ読んでみて欲しいです( ´ ▽ `) よろしければ気が向いたときにでも、参考にしていただければ幸いです。 それでは、良い読書ライフを! ゲームクリエイター専門の学校 | アミューズメントメディア総合学院 東京. (=゚ω゚)ノ

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ABOUT 主人公を兄のように慕う後輩の女の子。 いつも元気で前向きな、学園の人気者でもある。 飛ぶ鳥を落とす(物理的な意味で)壊滅的な歌唱力から、 デスメタルの女王と呼ばれていたのも昔の話。 夢だった町の歌姫としてデビューした今は、 毎朝、町のみんなに子守唄を届けている。 今や町のアイドルといえるありすも、甘えんぼは相変わらず。 主人公を見つけては、いつもの調子でどーんしてくる。 STORY 町の歌姫としてセンセーショナルなデビューを飾ったありす。 ジャーマネ主人公と共に町のシンボルとして活動する中、 ある日、ありすが口にする。 「このままではありすダメになっちゃう気がします」 はたして、その言葉の真意とは。

株式会社セガゲームス オンライン研究開発部 「ファンタシースターオンライン2 」EPISODE4 チーフディレクター 中村 圭介 さん 1998年3月卒業 ©SEGA ゲームを作りたい熱意を「形」にする手段を学ぼう!「サクラ大戦2」の開発に参加し、気づけば「PSO2」のチーフディレクターに。数多くの後輩たちの上司という立場にもなりました。ゲームつくりで大事なことは、プレイヤーを楽しませるために、面白さの軸=コンセプトを守りぬくことです。それを、学院での制作活動・授業で身につけてください。 もっと卒業生からのメッセージを見る プロからのメッセージ 株式会社セガゲームス 株式会社セガインタラクティブ 取締役CPO 名越 稔洋 さん 持てるスキルの全てを使ってゲームを完成させることが基本姿勢だという事! 現在のゲームマーケットは、海外で創られたゲームが日本でヒットしたり、大人がゲームを遊ぶようになったりと、一昔前に比べて大きく変わりました。しかしそれでも変わらないのは、ゲーム開発とは、クリエイター達がコミュニケーションを取って、プレイヤーを楽しませるための理想をぶつけ合い、持てるスキルの全てを使ってゲームを完成させることが基本姿勢だという事。学院での制作でも、その姿勢を忘れずに取り組むことが重要です。 株式会社アトラス クリエイティブプロデューサー&ゲームディレクター 橋野 桂 さん 何故、ゲームを作ろうとするのか。いつも自分に問いかけていることです。 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved. 何故、ゲームを作ろうとするのか。いつも自分に問いかけていることです。映画や小説などと違い、ゲームはプレイヤー自身がその世界で「強度のある経験」が出来るという、特別な娯楽だと思っています。言い換えれば、新しい世界観や経験を「驚くほど手軽に得られてしまう装置」だと表現していいかもしれません。そんな素晴らしい体験を、多くのプレイヤーに提供する役割に就こうとすること。それこそが「クリエイターを目指す」ということなのかなと思います。まぁ、いろいろな作品に溢れるゲーム業界です。無数に存在するゲームにとって、制作理由はそれぞれでいいのでしょうが、その中で僕らは「ゲームでなければ伝えきれないような感動」が「そこ」にあるのかを重視したいし、目指すべき目標としていきたい。開発の日々はキツいですが同時にとても楽しいものです。何故なら、ゲームだけが持っている「素晴らしい価値」に貢献ができる取り組みだと思えるから。いつか皆さんと一緒に、同じ目標を目指せたとしたら幸せに思います。未来のクリエイターを応援します。頑張れ!!