腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 09 Jul 2024 18:37:35 +0000

25h×22日+残業手当 +皆勤手当+深夜手当 交通 勤務地/川崎区扇島 勤務時間 (1)7:30~14:30 (2)14:30~21:00 (3)21:00~翌7:30 ※2・3交代制 あと7日で掲載期間終了 (08月16日 07:00まで) 給与 時給→6時半 -1015円 /8時 -885円 /22時 -1106円 +交通費 …6時半 -1010円 /8時 -880円 /22時 -1100円 交通 地下鉄「麻生」「琴似」「西28丁目」駅近く 勤務時間 <<月80h程度勤務で選べる時間帯>> …6時半 -1010円 /8時 -880円 /22時 -1100円 交通 地下鉄「学園前」「南郷18丁目」「西11丁目」駅近く 勤務時間 <<月80h程度勤務で選べる時間帯>> …6時半 -1010円 /8時 -880円 /22時 -1100円 交通 JR「桑園」地下鉄「北18条」「二十四軒」駅近く 勤務時間 <<月80h程度勤務で選べる時間帯>> *シフト選択OK *週3日~OK あと7日で掲載期間終了 (08月16日 07:00まで)

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7x2=1. 4) 出が早く物理属性ともに優秀。接近時の主力。 ただし2Hitする範囲が意外と狭い、回転爪に派生できないなど難点も。 Aボタンでは無理だがモーションの途中で特殊攻撃ボタンで飛びつき爪に派生できる。 三連爪攻撃(物理8x3=24, 属性0. 5x3=1. 5) モーションの割に威力は低めだが、使いやすい。飛びつき爪や回転爪突撃やステップで途中キャンセルが可能。 飛びつき爪(物理12x2=24, 属性0. 4) モーション値は優秀だがややモーションが長めで、前への判定が狭い。ダウン時の定点攻撃に。 特殊攻撃ボタンで出した場合移動で即キャンセルが可能。 (踏み込み⇒)飛びつき⇒移動キャンセル⇒(踏み込み⇒)飛びつき⇒…によるラッシュは非常に優秀。 回転爪突撃(物理5x2+7x2=24, 属性0. 5x4=2. 0) 移動距離が長く属性面で優れている。離れた距離からの始点や攻撃後の離脱など使える場面は多い。 回転爪突撃(溜め)(物理6x2+9x2=30, 属性0. ビースト育成論 - 2chモンハン板 MHXXニャンターwiki - atwiki(アットウィキ). 8x4=3. 2) 属性面において非常に優秀。状況を見て溜めるかどうか判断。 ムーンサルト爪攻撃(物理11x2=24, 属性0. 4) 威力は飛びつき爪に劣るが、モーションが短めで狙った部位に当てやすい。 回転爪⇒ムーンサルト⇒回転爪で離脱すると安全に攻められる。 爪フィニッシュ(物理10x4=40, 属性1. 0x4=4. 0) 物理・属性ともに優秀だが、溜めが長く当てるのはコツがいる。 上記の回転爪⇒ムーンサルトで隙があればこちらに派生するのがよい。 強化発生から着地までは無敵。 烈・爪フィニッシュ ヒット数は多いもののモーションが長いうえ着地後に何らかのアクションでキャンセルしないと大きな隙を生む。 ビースト大車輪(怒り時のみ:物理4xn, 属性0.

ビースト育成論 - 2Chモンハン板 MhxxニャンターWiki - Atwiki(アットウィキ)

4 128. 0 12. 4 193. 8 80. 6 獰ラヴァネコメイス 火45 63. 3 80. 1 106. 7 139. 6 182. 4 納豆皆伝ニャン蛮刀 水26 63. 6 102. 0 135. 2 185. 7 くれニャいの飽食猫傘 水28 73. 5 68. 2 182. 7 獰巨ネコ杖 氷24 216 -20 63. 4 75. 6 77. 8 69. 6 獰王ネコ剣ゴロゴロ 雷18 74. 1 76. 3 97. 3 130. 8 185. 6 極星爪剣ニャゴガロア 龍26 62. 8 100. 0 133. 6 183. 6 白骸ネコ杖プエニャ 龍50 -10 62. 4 105. 6 68. 4 140. 0 178. 2 61. 0 獰灼炎のブレイニャー 火12 62. 2 94. 0 127. 2 12. 6 72. 1 太虚ノネコ刀【天魚】 水30 61. 8 72. 4 76. 1 99. 1 179. 9 66. 4 ミラニャンセスロッド 雷25 167 61. 6 98. 0 131. 2 179. 7 67. 5 封龍薙刀【老猫龍】 龍16 180. 6 レジェンドネコソード 龍15 175 60. 2 96. 2 踏叉ネコ王の大乱闘 緑 氷32 279 60. 7 66. 7 129. 1 176. 8 獰ディアネコハンマー 245 72. 9 91. 0 121. 4 182. 0 獰レックスネコ轟槌 ツーナorチーキン 龍10 185 60. 4 92. 8 124. 6 荒鉤爪XXネコ轟槌 255 -35 59. 0 88. 8 67. 2 118. 4 11. 9 鎧裂猫鎌ドツメトギ 71. 6 88. 0 11. 8 179. 4 天下名剣ニザカニャー 205 58. 8 117. 6 11. 2 177. 8 ギルドXネコカリバー 25 58. 9 69. 7 87. 2 11. 7 177. 5 鏖ネコ鎚ニャンディス 228 58. 3 87. 3 116. 8 11. 5 177. 8 黒滅ネコ眼剣 爆20 58. 2 86. 0 116. 4 10. 9 174. 6 紅兜XXネコトゲ棍棒 崩剣Xネコカムルバス 氷10 240 58. 1 68. 7 89. 3 119. 6 173. 9 アーサーXネコランス 58.

モンハンダブルクロス MHXX ブレイヴヘビィ 塵砲イヴァンの武器で、スキル 見切り+3 弾道強化 貫通弾強化 通常弾強化 反動軽減+1 お守り 反動6 貫通弾強化4 スロット1 を作れることが判明しました。 早速作ろうと思っているのですが、このスキル構成で良いと思いますか?? イヴァンに痛恨会心はあまり火力UPが期待できないと聞いたので、逆に会心率を上げることにしました! その他には 反動7 スロ3 のお守りを持っています。 もし、これより良いスキル構成があれば、教えて頂きたいです! 補足 ちなみに、反動7 スロット3 では同じスキルを組むことは出来ませんでした。 通常と貫通の両方が必要な相手はまずいません 多少足りなくなったとして強化スキルを両方入れるほどのことはありません。どちらかの弾で削りきれるように火力を盛っていくのが正解です 長期戦で弾持ちを気にするなら撃てる弾の違いもありモラクを使った方が強いので却下 通常特化はイクセユプカムの劣化なので却下 よって貫通特化しかありません 貫通特化ならコルムやガオウには勝てませんが、撃てる弾が違うのでそこで差別化する必要があります 特に貫通lv3がセールスポイントになるので大型相手に使うのが最適と言えます もしくは半分ネタになりますがストライカーで狩技をぶん回すか ・・・とここまで描きましたがシミュってみたら通常強化を抜いてもろくなスキルが無さそうなのでこのままでもいいんじゃないでしょうか 挑戦者はありますが1しか入らないし大型には使いにくいし、最大数生産くらいかな? あとは炭鉱を頑張ってください 1人 がナイス!しています 通常弾強化抜いて、挑戦者+1か最大数生産に変えたら装備が作れなくなりました。このお守りでは組めないのでしょうか? その他の回答(1件) ① 根本的なこと聞くけど、1つのクエストで貫通弾と通常弾を両方撃つようなケースって具体的に何か想定してその装備作ったの? 具体的な想定があっての装備ならいいんだけど、単にしゃがみ撃ちが両方対応してるからってだけで作ったのならちょっと考え直した方がいい。 仮に弾が足りなくなるとしてもまずは最大数生産スキル付けた方が片方の弾で一貫できるしスキル負担も軽い。 最大数生産使わずに貫通弾と通常弾の調合材料全部持っていくとかポーチの枠足りる? ちなみに「貫通弾に向かない相手との同時狩猟を…」とか考えているのであれば、基本的に貫通弾でごり押しした方が強いよ。 一番1発辺りの威力が低いLV3貫通弾でも、1.