腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 16 Jul 2024 19:34:36 +0000

1 ( 第三世代) しんぴのしずく ×1. 1 ( 第三世代) うしおのおこう ×1. 05 ( 第三世代) じしゃく ×1. 1 ( 第三世代) きせきのタネ ×1. 1 ( 第三世代) とけないこおり ×1. 1 ( 第三世代) まがったスプーン ×1. 1 ( 第三世代) りゅうのキバ ×1. 1 ( 第三世代) くろいメガネ ×1. 1 ( 第三世代) こだわりメガネ ×1. 5 こころのしずく ×1. 5 ( とくぼう ×1. 5) ( 第六世代 まで) しんかいのキバ ×2 でんきだま ×2 ( 第二世代 ・ 第三世代) でんきだま ×2 ( こうげき ×2) ( 第五世代 以降) パワーシェア ( こうげき と平均化) サンパワー ×1. 5 プラス ×1. 5 マイナス ×1. 5 しんりょく ×1. 5 ( こうげき ×1. 5) ( 第五世代 以降) もうか ×1. 5 (こうげき×1. 5) (第五世代以降) げきりゅう ×1. 5) (第五世代以降) むしのしらせ ×1. 5) (第五世代以降) もらいび ×1. 5) (第五世代以降) はがねつかい ×1. 5) トランジスタ ×1. 5) りゅうのあぎと ×1. 5) すいほう ×2 (こうげき×2) はりこみ ×2 (こうげき×2) ジムバッジ クリムゾンバッジ ×1. 1 ( とくぼう ×1. 1)( 第三世代 のみ) アイスバッジ ×1. 125 ( とくぼう ×1. 125)( 第二世代 のみ) マインドバッジ ×1. 【ポケモンユナイト】攻撃と特攻の違いについて解説【UNITE】 - ゲームウィズ(GameWith). 1)( 第三世代 のみ) 努力値 リゾチウム ちりょくのハネ 下降方法 ないしょばなし ↓ ゆうわく ↓↓ かいでんぱ ↓↓ おたけび ↓( こうげき ↓) すてゼリフ ↓(こうげき↓) なみだめ ↓(こうげき↓) ベノムトラップ ↓(相手が どく 状態のとき・こうげき↓・ すばやさ ↓) おきみやげ ↓↓(自分は ひんし になる・こうげき↓↓) ダイワーム ↓ ムーンフォース ↓ (30%) ミストボール ↓ (50%) むしのていこう ↓ (100%) バークアウト ↓ (100%) マジカルフレイム ↓ (100%) ソウルクラッシュ ↓ (100%) はいよるいちげき ↓ (100%) ひみつのちから ↓ (30%、地形による) ミストフィールド では追加効果がとくこう低下になる。 オーバーヒート ↓↓ (自分) サイコブースト ↓↓ (自分) フルールカノン ↓↓ (自分) リーフストーム ↓↓ (自分) りゅうせいぐん ↓↓ (自分) ムラっけ ↓ (or こうげき ↓or ぼうぎょ ↓or とくぼう ↓or すばやさ ↓) ( 第七世代 までは 命中率 ↓or 回避率 ↓も含む) よわき ×0.

【ポケモンユナイト】攻撃と特攻の違いについて解説【Unite】 - ゲームウィズ(Gamewith)

『ポケットモンスター ソード・シールド(ポケモン剣盾)』の物理技、特殊技について解説します。 攻撃技の分け方の一つ 物理技・特殊技は、攻撃技を分類する方法のひとつです。 物理技は、直接ダメージを与える技の多くが分類されます。攻撃力の計算には「攻撃」のステータス、防御力の計算には「防御」のステータスが使われます。 特殊技は、何かを発射するなどしてダメージを与える技の多くが分類されます。攻撃力の計算には「特攻」のステータスが、防御力の計算には「特防」のステータスが使われます。 見分け方 その技が物理技か特殊技かは、技の説明画面の「ぶんるい」のところにあるマークで見分けることができます。 物理技:何かが破裂したような模様 特殊技:丸がたくさんある模様 活用方法 攻撃のステータスが高いポケモンには物理技を中心に、特攻のステータスが高いポケモンには特殊技を中心に覚えさせるのが、育成のベースになります。 攻撃と特攻に大きな差がない場合、物理技と特殊技の両方を覚えさせる「両刀」(二刀流)に育てるケースもあります。 両刀ポケモンは相手に手を読まれづらい利点がありますが、性格の選択や努力値の振り分けが難しくなる欠点があります。

ポケットモンスターの「とくこう」「とくぼう」とは何なのでしょうか ポケットモンスターの「とくこう」「とくぼう」とは何なのでしょうか。 「特攻」、「特防」かな、と勝手に字を当ててみたのですが…。何の略なのでしょう。 また、「はやさ」というのもどういった効果があるのかさえよくわかりません。 この度ダイヤ・パールで始めたばかりで全く知識が無く、当たり前のことが分からず困っています。 攻略本もシンオウと、全国とを購入しましたがどちらにも記載がありませんでしたので、ポケモンでは常識なのだとは感じたのですが…。 性格によって成長度が変わるとは知りましたが、その「とくぼう」や「とくこう」等にどういったことに効果があるのかが分からず気になります。 こんな初歩的なことで恐縮ですが、どうぞ教えてやってください。 よろしくお願いします。 8人 が共感しています とくこうは、特殊攻撃の略、つまりとくこう。漢字で書けば、特攻。あっていますよ。 とくぼうは、特殊防御の略で、特防。これもあっています。 特攻が高ければ、特殊攻撃が強くなります。つまり、みずてっぽうや、あわ、はっぱカッターなどの特殊技は、特攻が高いと、威力が上がります。 特防が高ければ、特殊防御が強くなります。つまり、上にかいた特殊技はを食らっても、特防が高ければ、それほどの威力はありません。(タイプによる) すばやさのことですよね? すばやさは、すばやさが高ければ高いほど、先制攻撃ができます。 技では、こわいかおといった、相手のすばやさをガクッと下げる技などがあります。序盤では、糸を吐くですね。 自分のすばやさを上げる、高速いどうがあります。 因みに、特攻を下げる技、上げる技、特防を上げる技、下げる技もあります。 せいかくは、説明しにくいので、↓を参考にしてください。性格表です。 まあたとえば、防御が高いイシツブテの性格が、わんぱくだったら、防御がかなり高くなるでしょう。 でも攻略本買ったことないからわかんないけど、初心者の方もオッケーって書いてあるのに、そんな感じのは書かないんですね。 もうちょっと詳しくしてもらいたいですね。 因みに、↓のサイトは、ポケモンの画像もあって、わかりやすいですよ。もし僕の説明がわからなかったら、参考にしてください。 これからがんばってくださいね。参考になればうれしいです。 17人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 詳しい回答をして頂いてありがとうございました!

05% 2周期 88~187G 90% 3周期 188~287G 4周期 288~387G 66% 33% 5周期 388~487G 87% 6周期 488~587G 7周期 588~687G 65% 8周期 688~787G 9周期 788~887G 10周期 888~987G 11周期 988~1087G 12周期 1088~1187G ART終了画面 画面 示唆内容 捨丸 奇数設定示唆 岩兵衛 伊達 偶数設定示唆 真田 奥村 直江 主馬 高設定示唆& 通常B以上確定 慶次「斬る!すべて斬る! !」 次回天国準備以上確定 慶次キセル 次回天国確定 お松 設定2以上確定 理沙 設定3以上確定 慶次「手前にもわかりませぬ」 設定4以上確定 慶次&四武将 設定5以上確定 秀吉 設定6確定 ART終了画面振り分け 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆 46. 76% 6. 48% 26. 18% 61. 08% 60. 04% 25. 72% 7. 98% 24. 80% 57. 84% 54. 64% 23. 40% 9. 43% 36. 84% 10. 71% 慶次 「手前にも」 - 6. 25% 3. 13% 1. 56% &四武将 ART終了画面 (獲得枚数表示画面) でPUSHボタンを押すとキャラが表示されます。 高設定確定パターンも存在するので要チェック! 全種類の振り分けも判明したので、 設定判別ツール にも対応させておきました。 ART期待獲得枚数 期待期待枚数 429. 慶次 天 を 穿つ 戦士ガ. 8枚 431. 3枚 437. 1枚 469. 8枚 493. 4枚 ※純増2. 0枚、コイン持ち一律47Gで算出 ※CZ中のベルナビによる純増は非考慮 ART初当たり時の期待獲得枚数をスペックから計算してみたところ、設定5・設定6は少し優秀な数値になりました。 詳細は不明ですが一撃出玉に影響する何かしらの要素が優遇されていると思われます。 設定判別ツールに戻る 花の慶次 天を穿つ戦槍の記事一覧

花の慶次4 天を穿つ戦槍【スロット新台解析】完全攻略マニュアル

花の慶次4 天を穿つ戦槍【スロット新台解析】完全攻略マニュアル パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2018年8月25日 公開日: 2017年10月7日 ©隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP 1990 版権許諾証YSY-829 ©EXCITE スロット「花の慶次4 天を穿つ戦槍」 を楽しんで勝つための解析攻略情報を徹底網羅! スロット花の慶次の最新台は、純増約2. 0枚/GのARTのみで出玉を増やす純ART機となっています。 自力継続タイプのARTを採用しており、「天を穿つ戦槍」には「天武の極」の代わりに、STタイプのセット数上乗せ特化ゾーン 「天槍炎武」 が搭載されています!! 【10/7】 花周期到達時の本前兆濃厚パターンや、通常時のリールロック演出の法則、モード別のARTレベル振り分けを追記。 【9/12】 ART直当たり確率や、ARTセット開始時の初期敵兵力振り分け、戦パート中の武将参戦抽選解析を追記。 【8/31】 花周期別の特徴や、ART終了画面の示唆内容、ART中の各種抽選解析を追記。 【8/19】 天井恩恵や打ち方解説、朝一リセット時の挙動や小役確率解析値を追記。 スペック解析 基本情報 導入日 2017年8月21日 タイプ ART ART純増 約2. 0枚/G コイン持ち 50枚あたり約47G コイン単価 約2. 8円(※設定1) 設定 機械割 1 1/431. 3 98. 5% 2 1/419. 7 99. 2% 3 1/398. 7 100. 7% 4 1/357. 3 103. 3% 5 1/330. 1 107. 0% 6 1/306. 【花の慶次 ~天を穿つ戦槍~】いそまる勝利を確信。87Gにとんでもないサプライズがきた!!【いそまるの成り上がり回胴録第578話】[パチスロ][スロット]#いそまる - YouTube. 3 110.

花の慶次 天を穿つ戦槍|設定判別ツール 終了画面 設定差まとめ | 期待値見える化

ART終了画面による示唆 ART終了画面ではモードや設定など様々な示唆を行っているので、見逃さないよう注意しよう。 ART終了画面 示唆 主馬 通常B以上 慶次「斬る!すべて斬る!」 天国準備以上 慶次「キセル」 天国 伊達 偶数設定示唆 真田 奥村 直江 捨丸 奇数設定示唆 岩部衛 お松 設定2以上 理沙 設定3以上 慶次「手前にもわかりませぬ」 設定4以上 慶次&四武将 設定5以上 秀吉 設定6 各画面の出現率詳細 設定 1 3. 67% 1. 53% 1. 28% 2 3 4. 64% 1. 73% 1. 61% 4 5 5. 23% 2. 16% 2. 04% 6 5. 74% 2. 59% 2. 38% 捨丸/岩部衛 四武将いずれか(※) 23. 38% 11. 69% – 13. 09% 15. 27% 6. 25% 30. 02% 6. 43% 3. 13% 12. 40% 14. 46% 27. 32% 5. 85% 18. 42% 9. 21% 1. 56% ※四武将…伊達/真田/奥村/直江 モード別出現率 終了画面 モード A B 天国準備 12. 50% 22. 27% 20. 03% 19. 89% 20. 06% 12. 10% 9. 52% 9. 55% 9. 40% 3. 39% 3. 80% 3. 91% 3. 93% 1. 77% 2. 39% 2. 32% 2. 43% 1. 12% 1. 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 状態・モードとヤメ時. 49% 1. 57% 0. 54% 0. 96% 1. 01% 1. 07% 0. 25% 0. 67% 0. 78% 0. 80% ※数値等自社調査 (C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP1990 版権許諾証YSY-829 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~:メニュー 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 基本・攻略メニュー 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 通常関連メニュー 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ ART関連メニュー 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 花の慶次シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 スポンサードリンク

【花の慶次 ~天を穿つ戦槍~】いそまる勝利を確信。87Gにとんでもないサプライズがきた!!【いそまるの成り上がり回胴録第578話】[パチスロ][スロット]#いそまる - Youtube

基本撃破数に加え、加算ダメージの振り分けに応じて最終的な撃破数が決まる。 ●攻撃値5時・撃破数振り分け 7500…50% 10000…31% 12500…13% 敵軍全撃破…6% レアケースだが敵軍数不問で全撃破するパターンもあり! 「直江の効果発動時」 追撃となる直江が発動した場合は、成立役による撃破数に2500が加算される。 シナリオ振り分け&テーブル詳細 【シナリオでARTの展開が激変】 ART当選時に決定するシナリオは12種類あり、シナリオごとに15セット分のテーブル(0〜10)が存在。 テーブルごとに、敵軍兵力数やART終了関連(リプレイ3連時や本陣急襲)の抽選値などが異なるため、トータルの継続期待度が変化する。 「テーブルのおもな特徴」 基本的に上位のテーブルほど少ない敵軍兵力が選ばれやすく、武将参戦率も高い。 テーブル9は本陣急襲(ART終了のピンチ)時に終了抽選をしないので実質的にセット継続濃厚、テーブル10ならリプレイが3連しても戦況メーターが減算されないため継続濃厚となる。 ●シナリオ振り分け 1…21. 6% 2…21. 6% 3…4. 3% 4…11. 5% 5…11. 5% 6…7. 2% 7…2. 9% 8…11. 5% 9…2. 0% 10…1. 9% 11…2. 8% 12…1. 1% 「シナリオごとのテーブル表」 シナリオ12なら完走濃厚! ●テーブルごとの各種抽選値 [敵軍兵力] [ART開始時・悪鬼羅刹発生率] 0…0. 4% 1…0. 4% 2…12. 5% 3…100% 4…100% 5…0. 4% 6…0. 4% 7…100% 8…25. 0% 9…50. 0% 10…50. 0% [ART開始時・武将参戦率] 0…0. 4% 2…0. 4% 3…0. 4% 4…0. 4% 5…100% 6…100% 7…25. 0% 8…100% 9…50. 0% [リプレイ3連時の戦況減算率] 0…97. 6% 1…97. 6% 2…62. 5% 3…95. 1% 4…97. 6% 5…97. 6% 6…97. 6% 7…90. 2% 8…90. 2% 9…62. 慶次 天を穿つ戦槍 リセット. 5% 10…減算ナシ [本陣急襲時のART終了率] 0…99. 6% 1…99. 6% 2…90. 2% 3…95.

戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 状態・モードとヤメ時

状態 通常ステージのCZ当選期待度 ステージ 期待度 桜並木 低 遊郭 ↓ 甲冑 月夜城 高 前兆ステージのART期待度 蒼炎の兆し 喧嘩祭りゾーン 紅炎の轟き 千年桜ゾーン 内部状態 通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種類あり、レア小役成立時のCZ当選率に影響します。 状態移行抽選は周期ごとに行われ、一度決定すると次の周期まで状態が固定となります。 周期別の(超)高確移行率 周期 高確 超高確 2周期 10% 0. 05% 4・6・8周期 33% 1% 5周期 13% 7周期 25% 上記以外 モード 特徴 通常A - 通常B 天国準備 天国 通常時は4つのモードがあり、花周期の当選率などに影響します。 モードは天国に移行するまでは転落しないタイプなっています。 天国スルー回数別 次回天国期待度 【条件】 ・134G以内当選データを天国と仮定 引用元: パチスロ期待値見える化様 止め時 基本的にはART終了後、高確確認後ヤメor天国否定でヤメ 天国3スルー後やART終了画面で次回天国確定パターンが出た場合は天国否定ヤメ 天国移行時は87G+前兆でART当選確定となります。 モード移行率が判明していないので、天国移行率が低いのであれば高確確認後ヤメでいいと思います。 実践値では天国スルー回数が多くなるにつれて、天国移行率が徐々に高くなっていっているという結果になっています。 3スルー後以降はそれほど天国移行率が高くなるといった特徴がないので、ヤメ時の1つの基準となるのは3スルー後かどうかになりそうです。 モードは天国に移行するまで転落しないタイプなので、初当たりから天国移行なしが続いている台は天国移行に期待できます。 ART終了画面 次回モード示唆 主馬 次回通常B以上 慶次「斬る! 花の慶次4 天を穿つ戦槍【スロット新台解析】完全攻略マニュアル. すべて斬る!! 」 次回天国準備以上 慶次キセル 次回天国確定 関連・最新スロットニュース じゃんじゃんの型破り弾球録 #250【真・花の慶次初代/キセルが〇〇回出現!? さらにはSP中に…】・・・ パチスロ-NewsPod 【悲報】花の慶次の名セリフ、1つしかない・・・ みんなのお金儲けアンテナ 神谷玲子と脳汁デル子 #15【花の慶次武威・タイバニ/6号機の面白い台を発掘しました】・・・ パチスロ-NewsPod 【CR真・花の慶次2漆黒の衝撃】紫炎保留変化きた!飛加藤が白保留を変化させて…!

4% 2万以上 89. 8% 2セット目以降の抽選内容 75. 0% 1万以上 ※無礼講チャンス成功時には、約97%で一騎駆けモード、約3%で夢幻悪鬼羅刹に突入する (夢幻)悪鬼羅刹 ・1セット10G継続する敵兵撃破特化ゾーン。 ・悪鬼羅刹はまず成立役に基づき攻撃テーブルを抽選し、選択された攻撃テーブルを参照して攻撃種別を決定後、敵軍に与えるダメージ量を抽選する。 ★上位版の夢幻悪鬼羅刹は殲滅確定&極突破濃厚。 攻撃テーブル(T)振り分け テーブル 弱チェ T1 T2 95. 慶次 天を穿つ戦槍 解析. 3% T3 T4 攻撃種別振り分け 種別 T2~4 弱攻撃 81. 3% 中攻撃 強攻撃 ダメージ量振り分け 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 一気駆けモード ・15G+α継続する一撃勝利期待度 約75% のCZ。 ・ベルやレア小役が成立すれば逆転勝利のチャンス。 エピソード ・5の倍数セットで勝利した場合に発生し、エピソード中はストック抽選が優遇。 ・10~30G継続するストック獲得パート。 ・消化中のレア小役成立時にはストック獲得抽選が行われる。 小役別のストック当選率 5・10連目 5・10連目以外 50. 4% 25. 4% ★中段チェリー成立時は2個ストック確定。 極当り ・20G固定のストック獲得パートで、突入時点でストック1個以上が確定。 ・消化中の専用ムービーは、「百万石の極当り/傾奇御免の極当り/冬に舞う花の極当り/大乱制覇の極当り」の5種類。 風雲繚乱の陣 ・20G+α継続する天槍炎武突入を賭けたCZ。 ・家紋を集めるほど城門突破期待度アップ。 成立役別の家紋獲得率 家紋なし時 家紋あり時 ベル2連 ベル3連 28% 家紋獲得時の点灯個数 契機 1個 2個 3個 4個 ベル連 94% 家紋獲得数別の天槍炎武突入率 家紋数 突入率 0個 5% ・基本ゲーム数10GのSTタイプのセット数上乗せ特化ゾーンで、上乗せ成功でSTゲーム数を巻き戻し。 ・実質的な継続率は約55~80%となっており、消化中はベル&レア小役で上乗せ抽選が行われる。 ⇒BAR揃いはセット数上乗せ確定。 ・天槍炎武には3段階の内部レベルが存在し、レベルが高いほどストック当選率が優遇。 レベル振り分け レベル ロングフリーズ 80. 0% 20. 0% ★ロングフリーズ経由ならレベル3確定。 初当たりストック当選率 19.