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呪術廻戦がどこが面白くてわからなくて過大評価ありという意見もあります。 人には好みがあるので、色々な意見があるのは前提として 呪術廻戦 薄っぺらい 呪術廻戦 どこが面白い 呪術廻戦過大評価 呪術廻戦 パクりがある 呪術廻戦 わかりにくい 呪術廻戦 面白くない このどちらも上位の検索ワードに入っており、そう思う人が多いのも事実のようです。 ここまで読んで、どこがつまらないのか気になっている方もいるかと思います。 かくいう私自身が気になります。 まるりん この記事では呪術廻戦のつまらない理由と パクっているといわれる真相を暴いていきます! ⇒ 呪術廻戦のパクリについての記事はこちら ⇒ 呪術廻戦主題歌についての記事はこちら スポンサードリンク 呪術廻戦がつまらないと言っている人の声は? 1度挫折して視聴やめてた呪術廻戦を見たけどやっぱつまらないわコレ・・・見るのが苦痛なのでもう見ることはないでしょう — hima (@poshima) April 14, 2021 このところゲームばっかりやってたから、久々に本の世界に帰るかな。何読もう。漫画は夫が娘に呪術廻戦買ってあげてたので少し読ませてもらったけれど、イマイチ乗り切れないわ…つまらないわけではないけど… — akaneko (@akaneko66019481) March 25, 2021 Twitterでもさまざまな声がありました。見始めの時につまらなく感じたり、話に入り込めないといった意見があるようです。 それはなぜか?細かく見ていきます。 スポンサードリンク 呪術廻戦がつまらないのは薄っぺらいから? 呪術廻戦が面白いとよく聞くので見てみた訳なんだけど、面白い所…どこ?? 呪術廻戦は話が難しい?内容やあらすじをわかりやすく解説!|最旬エンタメNEWS. 主人公は設定が活かしきれてないし、最強が出て来すぎだし、そもそも呪いで爆発するの意味わからないし、それで被害が大きいのに一般人は存在さえ認知してないとか意味不明すぎる。 否定したい訳ではなく、単純につまらない。 — ゆゆてゃ(ねかまちゃん) (@yu_def_0) May 23, 2021 主人公の虎杖は、呪力なしで砲丸投げ30m(世界記録は23m) 50m走は3秒で走る(こちらはあくまで噂) チート級の身体能力を持っています! ずば抜けた身体能力を持っている虎杖。すべてがチート級に強い五条悟という人物がいたり、ほかにも特級過呪怨霊の被呪者の乙骨優太など、最強と言えるキャラがあまりにも多いため、虎杖の凄さが目立っていないのでないでしょうか?
としているというイメージさえあれば大丈夫だと思います。 北海道は慣らし済み 結界と結界の境界に日本国内で唯一北海道だけが含まれていませんが、天元曰く 北海道はすでに巨大な霊場として慣らしが済んでいる らしいです。 アイヌの呪術連の結界 の影響らしいですが、なぜ呪術連の結界の影響で慣らしが済んでいるのかは謎です。 呪術連自体が未だ謎が多く、組織の規模も敵か味方かも不明ですが…。 羂索が呪術連の結界を利用して死滅回游の予行演習を行っていた可能性もありますね。 死滅回游の終わり方 死滅回游はルールにも記述していた通り、 「永続」 に行われるみたいですね。 慣らし自体は 2か月程で完了 するみたいですが、 慣らしが済んでからも死滅回游が続くのか? という疑問があります。 天元曰く、 泳者が全員死ぬまで終わらない らしいので、 慣らし後も死滅回游は続く という解釈でいいでしょう。 死滅回游の終わり方として、「泳者が全員死ぬ」以外にも 「管理者を殺害する」 という方法があります。 天元が 「管理者ではない羂索を殺しても死滅回游は終わらない」 と言っていましたが、裏を返せば 「管理者を殺せば死滅回游は終わる」 ということになりますからね。 ただ、現状管理者は誰だか分からず、頼みの綱の天元でさえ 「管理者は死滅回游のプログラムそのものだと思った方がいい」 と言っていたので、管理者を特定して殺害するのは困難を極めるでしょうね。 現時点では 「死滅回游にルールを追加して泳者を解放する」 という作戦が再現性が高そうですが、今後の展開次第では 「管理者を特定して殺害する」 という作戦にシフトする可能性もありそうですよね。 まとめ 以上が 「死滅回游についてできる限り分かりやすく説明してみる」 でした。 死滅回游周りはかなりややこしい設定で固められていますが、まあそんなに難しく考えずに楽しめればいいと思います。 漫画は「楽しんで読む!」のが大切ですからね。 それでは今回の記事はこれで終わります。 ここまで読んでいただきありがとうございました!! パンプキンのTwitterはこちら
どうも皆さんこんにちは。現在TVアニメが絶賛放映中のジャンプ漫画 「呪術廻戦」 。みんな見ていますか? 僕は当然のごとく毎週毎週楽しみに見ています。単行本も売れているようですし、目指せ第2の鬼滅や!
呪術廻戦の1番つまらないところは五条悟、主人公達が努力して成長していいところだったのに別に誰もピンチじゃ無かったのに紫で吹っ飛ばして、え?今までの努力無意味やん?主人公の努力必要ないやん?この5話分いらなくね?ってなる次の戦いに新技も使ってないし敵が逃げるにしてもあの二人でやれた — ミラ (@miraboresu3946) March 28, 2021 最強設定とはいえ、あまりにも他のキャラとの力量差がありすぎると、人によっては冷めてしまうこともあるでしょう。 これでは五条悟の引き立て役にもなりかねないですよね。 呪術廻戦がわかりにくい!? 読解力とかが足りないのか、呪術廻戦とりあえず全部読んだけどバトルシーンで何が行われるのかわからなかったり設定とか何か色々とわかりにくい — ゆう☁ (@yu_ditto_) April 28, 2021 癖のある絵柄なのもあって、戦闘描写がわかりにくいのと 呪術廻戦今4巻を読んでるけど 言葉が特殊過ぎて頭に入ってこない。 キャラの名前も入ってこない。 わかりにくい。 つまらないわけじゃないけど なかなか入り込めない漫画だな。 — めぐみちょこ (@megumi_choco) April 20, 2021 設定が特殊なため、馴染みのない言葉が多く理解がしづらいようです。 確かに文字での説明が多く、最初の方は入り込みづらい印象を受けました。 まるりん じゃあどうやって楽しめばいいんだろう? 呪術廻戦のどこが面白い!?楽しみ方を伝授! 最初の方は正直あまりおもしろくないです。設定が特殊すぎて、まず理解するのに必死でした。 一つ疑問に思ってしまうと話に入り込むことが難しく、読み進めて多少呪術について知識が深まったところでようやくおもしろく感じました。なので、できたら1巻で切らずにある程度読みすすめてほしいです! 個人的には2巻からおもしろいと思っていますが2巻から派と7巻から派がいるようです。 また、1巻の前に0巻を読むのもおすすめ!読み切りで出した呪術高専の話を元に呪術廻戦は作られているので それを読むのと読まないのとでは理解度がかなり違います。ちなみに0巻は映画化することが決まっています! ここまで呪術廻戦のつまらないことばかり上げてきました! 呪術廻戦のおもしろいところは、やはりキャラの魅力! 最強の五条悟の人気は言わずもがな、メイン・サブに至るまで魅力的なキャラで構成されています。もちろん敵キャラもいますし、嫌なキャラもいるでしょう。 そのキャラがいるから成り立つおもしろさがあり、見方を変えると、とても魅力的なキャラになったりします。 推しキャラを見つけて楽しむのもおすすめですよ!