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Mon, 29 Jul 2024 14:13:14 +0000
上田さんが高校生役を演じるなんてなにかあるに違いない」という話題が声優陣の間でも出ていた、とのこと。最後までプレイした後に他の配役も踏まえ振り返ると、可愛いところもありミステリアスなところもあり、少し恐いところもありと、これは上田さんにしか演じられない、と納得の起用だったという。 ヴァニラウェアの神谷盛治氏がファンの疑問にズバリ回答 続いて 「教えて!ヴァニラウェアさん」 と題して、事前にファンから送られた質問に関して、ヴァニラウェアの神谷盛治氏からの回答を出演者たちが代読するというコーナーが行われた。こちらではその一部をQ&Aという形でピックアップしてご紹介していく。 ──エピローグで郷登が東雲のことを、諒子と下の名前で呼んでいるのはそういう間柄であることを示しているのか。そもそも東雲の中学時代に、郷登と交際していた理由は? 神谷氏: 「エンディング後につきましては、皆さんそれぞれのご想像を正解とさせてください。それこそが無限の可能性です」 これに合わせて、郷登と東雲が分かれた経緯について書かれたプロットも別紙で来場者に配布されていた。 ──「15人が共有するシミュレーションについて」。クローンの成長に合わせて、0歳から積み重ね、リセットのタイミングでクローンも1から生成し直すのか、あるいは、年齢に関係なくユニバーサルコントロールが作り出す設定の中で数年間を経験するのか。シミュレーション内の体感時間は現実世界と同じなのか? 神谷氏: 「シミュレーションを見ている時間は実時間です。物理的に存在する肉体は、経年劣化、老化するので、リセットのたびに作り直しです。肉体はナノマシンにより、分解され続けたという、実は恐ろしい物語です。 僕の肉体も経年50歳で劣化しています 」 ──主人公たちや周囲のキャラクターの中で、性格やストーリーがもっとも難産だったものは? 【PS4】十三機兵防衛圏をクリアしたので概要ネタバレ解説. 逆に、作りやすかったキャラクターは? 神谷氏: 「作るのが大変だったのは、最初に着手した鞍部編です。システム自体を模索していましたから。東雲先輩編も、薬絡みの状態変化を僕がスクリプトで作っていたので、制御が大変でした。鷹宮編も、探索構造とキーワード管理が……それをいうなら、緒方編の電車管理が。思い返せば、みんな大変でしたね。一番早くストレートに作れたのは、網口編です。はしょりすぎて、ちょっと手抜きだったかなと不安だったのは比治山編。そして、ネガティブ気味な薬師寺編は、作っているときに気分もどんよりしていました。作っていて楽しかったのは、毒舌のしっぽ。調子のいい柴くんです」 ──2188年に、東雲諒子が井田鉄也に裏切られて人類に絶望してダイモスコードを埋め込むのはわかるが、井田はどんな裏切りをしたのか?
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【Ps4】十三機兵防衛圏をクリアしたので概要ネタバレ解説

モニターには歌詞も映し出され、全員の合唱&出演陣のダンスで、本イベントは終了となった。

例によって考察ではなくただの感想です。いつにも増して乱文なぐりがき。 前回書いたレビューはこちら。 ※ネタバレ注意! ※ネタバレ注意!! ※ネタバレ注意!!! 忘れず最初に言いたい。タイトル画面でボタン押すとBGMがクリアになるこの演出 グッ とくるよね。 いやーよかったですね十三機兵防衛圏。しかし先のレビューでも書きましたが発売前の期待値はそれほど高いわけではありませんでした。いつまで経っても発売されないうえvita版が中止になったりと色々ありましたし。特にいつだったか某氏が愚痴ツイしたのが個人的に割と萎える要因で。詳細は伏せますけど。ああいうのって期待してるこっちとしては地味にキツいっすからね。人間だし不満が出るのはしょうがないですけど。 じゃあそろそろ覚悟してネタバレ感想書くのでマジでクリアしてない人は見ないでね。 公式バレじゃん これ見た瞬間 お前ら同棲しとったんかい!!! って切れ味鋭くツッコみました。こういうえぇ〜〜〜ってなるサプライズすき。 そしたらなんと(クリアしてから見たんですけど、) 公式サイトのキャラ紹介でご丁寧にスクショまであるじゃないですか! これ個人的にネタバレアウトですね。🙅‍♂️🙅‍♀️なんてことしやがるんだ公式よ。公式バレって一番萎えるやつじゃないですか。こーゆーのはゲーム内で初めて見るからサプライズな面白さが楽しいというのに!だけどこの勝負公式サイトすら見なかった疑り深い 俺の勝ち。 いやー見なくて助かった。 アトラス公式には P5の 世紀末覇者 先輩チィーーッスをガッツリネタバレした前科 があるので実はずーっと警戒してたんですよ。そしたら案の定またもカマしてきました。まぁ僕はP5の時も上手いことシャットアウトしてたので助かりましたが。こういう公式と自分のネタバレ基準の差を把握しておくってこの情報化社会において結構大切です。ネタバレって人によってだいぶ異なるのでこれからも気を付けような。 公式は信頼しても信用するな って昔から言いますもんね。今考えた言葉ですけど。 アトラスには常日頃からキャ サリン 無印ばりの秘匿したプロモーションを目指してもらいたい。それはそうと エプロン ポニテ 最高でした! 登場人物とか 薬師寺 を初めてプレイした段階で「あれ?芝と猫ってCV同じじゃね。」って早々に気づきました。CVバレってやつです。冬坂=森村なんかは演じ分け上手くて気付かなかったんですけど。まぁそもそも 気付いたところでそれが何を意味するか分からなかった ためたいした支障にならなかったのが幸いです。井田=網口はたしか元からバレてたというか元より隠すつもりも無い演技っぽいのでそこはノーカンで。 結構 BL的な描写 もチラホラありました。人によっては媚びた描写かと 穿った 見方をして敬遠する人もいるでしょうが、僕は鼻につかない上手い塩梅に感じて素直に楽しめました。メインシナリオの幹の太さのおかげでしょうか。まぁ僕はショタ・ 女装男子 ・男の娘・メス兄あたりくらいならほぼストライクゾーンなので話がどう転ぼうと最初から気にするほどのことでもないのですが。 特に比治山と沖野のアベック……もといコンビはよかった。常に振り回されまくる比治山と手の平で転がすうちに本気になってしまう沖野。 女装がまんざらでもないって聞いたのを俺は忘れないぜ!!!

目次 通常ステージ 通常時の内部状態概要 通常時のモード概要 通常時は 甲賀卍谷 / 伊賀鍔(つば)隠れ / 佐屋路 / 七里の渡し / 吉田宿 よしだしゅく / 駿府城 / 極駿府城 の各ステージが存在する。 期待度 ステージ 低 甲賀卍谷 伊賀鍔隠れ ↓ 佐屋路 高確!? 七里の渡し 吉田宿(しゅく) 超高確!? 駿府城 前兆!? BC当選でBT突入のチャンス! 高 極駿府城 BC当選確定!? BT突入最上位シナリオ確定!? 法則崩れでチャンス!? ▲タップで拡大 基本的に高確ステージへの移行は、 ・ 甲賀卍谷 → 佐屋路 ・ 伊賀鍔隠れ → 七里の渡し となっている。 「 甲賀卍谷 → 七里の渡し 」などの 法則崩れ が発生すればチャンスだ! 通常時は 低確 / 高確 / 超高確 の3種類の内部状態が存在する。 高確滞在中の巻物がバジリスクチャンス(BC)当選の鍵だ! 高確移行期待度 BC当選期待度 ■吉田宿は超高確確定! 「吉田宿」移行時は超高確確定!? 巻物成立で75%でBC当選となるほか、BC当選ならバジリスクタイム(BT)突入にも期待が持てる! 通常時のモードはA~Dの4種類。 基本的にはBC当選→BT非突入でモードが移行していく。 モードが進むほど BC当選時のBT突入期待度がアップ するぞ! パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報. ▲前作同様、朧BC終了画面に次回モード示唆要素が!? ※数値等自社調査 (C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (P)KING RECORD CO., LTD. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2:メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 基本・攻略メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 通常関連メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ボーナス関連メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 AT関連メニュー 業界ニュースメニュー バジリスクシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク

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ARTや開眼チャレンジ終了時は基本的に「甲賀卍谷ステージ」へ移行する。その他のステージなら、ART復活や潜伏の期待度がアップするぞ。 ◇ART復活or潜伏期待度 ART終了時 【甲賀卍谷ステージ】 復活期待度 14% 【伊賀鍔隠れステージ】 復活期待度 100% 【土岐峠ステージ】 復活期待度 87% 開眼チャレンジ終了時 【甲賀卍谷ステージ】 潜伏期待度 5% 【伊賀鍔隠れステージ】 潜伏期待度 100% 【土岐峠ステージ】 潜伏期待度 32% ※数値は自社調べ バジリスク~甲賀忍法帖~II - 関連コンテンツ 教えてパチ&スロ [Lv. 2]回答好き [質問111320] ひakaと さんからの質問 未解決 日時:2013/04/05 16:53:37(この質問の回答は締め切られました) 回答数 2 件 参考になった 7 件 今さらかもしれませんが、スロット初心者なので教えてください。先日、争忍の刻中に、真ん中に朧ちゃんがでてきて、「弦之助様…チャンスです」と言ってくれる演出でのことなのですが、1G目 「激熱にございます」(花火柄)→レア役(何か忘れました)2G目 「チャンスです」(白文字)→リプレイ3G目「激熱にございます」(花火柄)→777だったのですが、この3G目の7揃いは、1G目に引いたレア役で上乗せしたのをただ告知してくれただけなのでしょうか?また、2G目のリプレイは、前兆演出の一環だったのでしょうか?ちなみにこの戦いは勝ちましたが次の戦いでは負けて、バジリスクタイム終了となりました。いまいち7揃いのタイミングがわからず…よろしくお願いしますm(__)m 詳細を見る バジリスク~甲賀忍法帖~IIのすべての質問を見る バジリスク~甲賀忍法帖~IIの質問をしてみる パチログ 設定よりヒキ☆ さん ごめんなさい・・前回機種名バジだったのにほとんど前半戦のドラギャルの報告になってました(・_・;)お許しを・・・m(__)m~前回の続き~ふてってバジリスクを打つ私のもとに彼氏が走ってきた・・・!! !… バジリスク~甲賀忍法帖~IIのすべてのパチログを見る バジリスク~甲賀忍法帖~IIの実戦日記を書く 掲示板 来世邂逅 さん バジリスク好きの方へ、ここでいろいろ話しませんか?よかったらご意見下さい。 バジリスク~甲賀忍法帖~IIのすべての掲示板を見る バジリスク~甲賀忍法帖~IIの掲示板を投稿する バジリスク~甲賀忍法帖~II - ホール 設置店舗(全国) 夢屋盛岡店 岩手県盛岡市津志田西 11.

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(「パチスロは適度に楽しむ遊びです。」表示時がタッチタイミング) 朧「では参りましょう」 デフォルト 朧「何かが起こる予感がします」 テーブル8、9、11、12、13、14、15、16濃厚 弦之介「出立の準備じゃ」 弦之介「怪しき気配じゃ」 テーブル8、9、13、14、15、16濃厚 絆ランプ点灯 テーブル15、16濃厚 各演出時におけるモードを限定した表はこちら。 朧セリフ「何かが起こる予感がします」時 テーブル 0スルー 1スルー 2スルー 3スルー 4スルー 5スルー 6スルー 8 C D 9 A B 11 12 13 14 15 16 弦之介セリフ「怪しき気配じゃ」時 絆ランプ点灯時 絆ランプ点灯時は即止め厳禁! 上位テーブル示唆セリフ時も続行で良いかと思われます。