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Thu, 25 Jul 2024 20:30:40 +0000

あれ、逆さまじゃないかな?と思わず首を傾げてしまいませんか? 上部が広がることで、通常の家とは上下逆であるような目の錯覚を起こします。こちらは変化・変容する箱を想定したつくりで、箱の一部がめくれ、傾き、スライドすることでこの形になったのだとか。 家がぽっかりと浮いている…! 真四角の家が、ぽっかりと空中に浮かんでいます。 こちらは高床式の家。雪国で良く選ばれる高床式は、居住スペースが雪に埋もれる心配がないほか、床下スペースを駐車場や収納として使うこともできるのだとか。さらに見晴らしも良さそうです! 世界各地に存在する24軒の奇妙な家 - GIGAZINE. いかがでしたでしょうか? 細すぎ!透明すぎ!から迷路?浮いている?逆さま?まで。 場所や環境的な条件を逆手にとって生まれたものもありましたね。家づくりのアイデアは無限大。みなさんは、どんな面白い家に住みたいですか? Text SuMiKa編集部 SuMiKaは家を建てたい人と建築家・工務店を結ぶマッチングサイトです。本サイトでは建築家に家づくりの相談ができます(無料)。 建築家を探している方はこちら 建築家に質問をしたい方はこちら

世界各地に存在する24軒の奇妙な家 - Gigazine

「どうしてそんな外観になったの!? 」と、思わず"2度見"したくなるような家をご紹介し、「どうしてそんな形になったのか」「中はどうなっているのか?」などを明らかにしていく「おもしろ外観の家シリーズ」。 第3弾は、その名も「藍住BASE」! 何かの施設?円筒形の丸い家 BASEというだけあって、確かになにかの施設のようです。 窓もあまりなくて、いったいどんな目的でつくられた建物なのか興味をそそります。 やはり最大の特徴は、円筒形という建物の形でしょうか。公共建築ではなくて、これが住宅というのは本当に驚きです。 建物の周りの敷地を住み手が自由に使えるように、という設計者の想いから、このような形が生まれたのだそう。 敷地のいわば余白は、夫の趣味である車やバイクの駐車スペース、ドッグラン、花を育てる庭などとして利用されています。芝生の庭が、とっても気持ちよさそうですね。 「ガレージ」にはお気に入りのバイク、ボルダリングも! 円筒形の建物の大きな部分を占めるのは、じつはガレージ。 クルマ2台、バイク4台を収容可能。しかも、それらのパーツやアウトドアグッズも収納できます。 趣味に生きる男性にとってはたまらない空間ですね。うらやましい! 玄関はガレージと一体になっています。壁にはボルダリングのホルダーを設置。遊び心が満載ですね! 知人の子どもがこの家に訪れると、だれもが壁のぼりに挑戦してみたくなるとか。のちのち住まい手がカスタマイズできるように、壁の仕上げなどはあえてラフなつくりに。 ガラス張りの玄関になっているので、外からはまるでショップのように見えるそう。 「ヒミツの建物」の中は、意外にも開放感! では、建物内部はどうなっているのでしょう? 変わった形の家 日本. 建物の真ん中には、デッキを張った中庭があります。 この中庭に面して居室をつくることで、戸外の様子が部屋の中へ取り込まれ、開放感が生まれているのです。道路からは"秘密の建物"にすら見えるのですが、部屋は想像以上にのびやか。 中庭を通して、ガレージにたたずむ大好きなバイクを眺めながら食事やお酒を楽しむ、なんてこともできちゃいます。これ、マニアにはたまらないのでは? 珍しいのが、緩やかな曲線を描いた廊下。 円筒形の建物の側面に沿っているため、このようなデザインになりました。お住まいの方も、とても気に入っているそうです。 いかがでしたか? 住まいのことに興味がある方は「 住まいの設計 」もチェックしてみてくださいね。 <設計データ> 設計・施工/ 藤原・室 建築設計事務所 主要用途/住宅 工法/木造 規模/1階 敷地面積/319.

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そうです、家の高さが違うんですね。 左側の家の方が高さを抑えた家になっています。 建築の構造的な話で言うと、軒という家の骨格の高さの位置が違う家ということになります。 左の家の方が軒高が低く、右側の家の方が軒高が高いんですね。 では、見た目重視でどちらかの家を選んでくださいと言われれば、どちらの家をあなたは選びますか?

突撃!隣のスゴイ家|Bsテレ東

辞書で調べると、「家(か)」という言葉は、 名詞に付く[接尾]で、その意味は、1. そのことに従事している人であることを表す。2. そうした性向の強い人、また、そういう状態にいる人であることを表す。 とあります。 「マンガ家」も「政治家」も、それぞれの職業に従事している人を指して、「家」がついているとのこと。 同じ漢字を使っても、「家(いえ)」と発音するときの、人の住むための建物や家庭・所帯とは、意味合いが違うようですね。 「大黒柱」とは日本の伝統的な木造建築で、 家を支える役割を持つ構造上重要な柱のこと。その柱の近くに、一家の富を司る大黒天を祀っていたことから「大黒柱」と呼ばれるようになった といわれています。最近の建築技術では、大黒柱が必ずしも必要でなくなっていることもあり、 建築構造的な意味よりも、"ある集団の中心となり、それを支える働きをしている人"="一家の主人"を指す言葉 として使われることのほうが多くなりました。 「五右衛門風呂」とは、かまどの上に鉄釜を置き、下から火を焚いて直接沸かす風呂のこと。直接入ると底が熱いため、浮いている底板を踏み沈めて入浴します。「五右衛門」の由来は、 安土桃山時代の終わりごろに、豊臣秀吉の命によって捕らえられた大泥棒 石川五右衛門が、京都三条河原で釜ゆでの刑に処せられたという有名な俗説から、名付けられた とされています。

あなたが「窓」と聞いて真っ先に思い浮かべるのはどんな形でしょう?

「引っ越し3回は、(家が)丸焼けも同じ」アメリカ建国の父ベンジャミン・フランクリンは、こう言い残したといわれています。 確かに、時間と労力とお金がかかる引っ越しはできるだけしたくないですよね。でも、人生には心機一転、新たなスタートを切るべき時もあります。そんな時は住む場所を変えるのが一番。そうは言っても気に入った場所と出会うのは至難の技ですが、こんな風に住めたらと夢見ることはできるはず。 今回は、まさかこれが実現可能なのかと驚愕してしまう世界の変わった家・インテリアデザインをご紹介します!いずれもそのユニークな風貌やコンセプトが注目され、有名になった建築ばかりです。 世界で一番細い住宅 –ワルシャワ(ポーランド) Imgur 2階建、床面積14.

56% 47. 27% 43. 36% 42. 19% 対局E バカンス 特訓 14. 06% 温泉 霊獣 対局開始時抽選 親抽選 ART初期ゲーム数が1. 5倍になる親番は対局突入時の12. 5%で当選します。 霊獣チャレンジ突入時は親番扱い(最低60Gスタート)となります。 対局モード 通常対局には内部的に5つの対局モードが存在します。 どのモードに滞在するかで、対局ゲーム数や対局開始時のシャンテン数(テンパイまでの残り有効牌)、アガリ翻数、ツモ運レベルが変化します。 対局モードの特徴 対局ゲーム数 通常対局は36~44Gの中から振り分けられられます。イベント対局はゲーム数が固定です。 対局ゲーム数振り分け (通常対局) ゲーム数 対局A~C 対局D・E 36G 5. 08% 59. 38% 38G 20. 31% 42G 44G ― 40. 78G 37. 32G (イベント対局) イベント G数 8G 10G シャンテン数 テンパイまでのシャンテン数は4~6シャンテンが選ばれることが多く、対局Dが選ばれていればテンパイ(リーチ)スタートです。 シャンテン数振り分け 53. 91% 35. 16% 9. 77% 45. 31% 4. 61 シャンテン 5. 11 テンパイ 37. 89% 59. 77% 29. 69% 4. 95 3. 56 アガリ翻数抽選 対局Dはリーチスタートになりますが、アガった際の翻数は低くなりやすく、対局Eはアガれば役満です。 イベントモード バカンス・温泉モードでは開始時は1翻を選択し、モード中に翻数UP抽選を行います。 昇龍チャレンジは開始時に翻数抽選を行い、翻数が開始時>成功時の場合のみ開始時の翻数を優先します。 アガリ翻数振り分け 翻数 88. 93% 97. 92% 10. 00% 1. 00% 0. 50% 0. 30% 0. 20% 0. 05% 0. 02% 4. 13翻 4. 04翻 38. 82% 48. 83% 40. 25% 0. 15% 0. 10% 3. 62翻 2. 75翻 94. 97% 5. 00% 99. 77% 0. 01% 2. 10翻 4. 01翻 89. 84% 3. 麻雀格闘倶楽部2 スロット オススメポイント. 00% 9~13 各0. 02% 1. 20翻 ツモ運レベル抽選 ツモ運レベルは内部的にLv. 1~10まで存在します。通常対局ではLv.

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2016年12月20日(火) 06:00 スロット・パチスロ 麻雀格闘倶楽部2 天井恩恵・スペック解析 ©KPE 天井性能 ・通常時33周期(平均1320G)消化で天井、ARTに当選 ・設定変更で天井G数リセット 天井狙い目ボーダー ・通常時780G~(20周期~) やめどき ・ART後、RT転落を確認してヤメ 機械割 設定1 97. 3% 設定2 98. 4% 設定3 100. 2% 設定4 103. 1% 設定5 106. 2% 設定6 110. 1% ART初当たり 1/297. 0 1/276. 麻雀格闘倶楽部3 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 解析. 5 1/285. 8 1/245. 8 1/249. 9 1/228. 7 麻雀格闘俱楽部の新台、KPEのパチスロ「麻雀格闘俱楽部2」の天井解析情報です。 天井狙い目&やめどき 周期によって管理されている機種で、1周期は約40Gほど、ARTのチャンスが訪れます。 最大周期は33G周期で天井となり、ARTが確定。 その他にも、3・7・11・22周期目はチャンス周期となっているようですね。 天井狙い目としては、周期の期待値度などの詳細な解析が出るまで何とも言えないですが、大体20周期目付近を目安にすると、22周期目のチャンスもあるのでいいかと思います。 G数にすると、 狙い目は800G前後から でしょうか? ヤメ時は基本的には即ヤメ でOK、RT転落だけ確認しましょう。 通常時スペック 対局 通常時は1周期約40GでART抽選。 リプレイ・レア役でツモ運アップ抽選。 役満チャンス 和了で役満確定(ART初期G数優遇)。 ハイテイチャンス 最終G数で強レア役が成立すればART確定。 特訓 ツモ運アップ高確率ステージ。 ART期待度約33%。 バカンスモード 翻数アップ高確率ステージ。 跳満以上期待度約50%。 温泉モード ツモ運&翻数アップ高確率ゾーン。 跳満以上&和了期待度約50%。 CZ「霊獣チャレンジ」 毎ゲームART抽選。 10G継続。 当選後は連続で上乗せが発生。 CZ「昇龍チャレンジ」 消化中のレア役成立でART確定。 1Gごとに翻数がアップ。 8G継続。 ART期待度約43%。 ボーナス「俺の強運」 右下がりベル・ベル・リプレイ入賞で突入。 消化中はチェリー確率が大幅アップ。 9G継続。 54枚獲得。 ARTスペック ART「格闘俱楽部ラッシュ」 純増2.

麻雀格闘倶楽部2(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|Dmmぱちタウン

00% 82. 50% 7. 00% 10. 89G 14. 15G 81. 50% 90. 00% 32. 60G 88. 50% 12. 75G 雀豪乱舞 NEW! 対局勝利で8Gが再セットされるST方式の特化ゾーンで、継続率は約80%となっています。 雀豪乱舞中の1セットごとのシャンテン数には設定差が存在し、奇数設定のほうが5シャンテンを選びにくいです。 雀豪乱舞中のシャンテン数 2シャンテン 3シャンテン 6. 麻雀格闘倶楽部2 スロット フリーズ. 25% 4シャンテン 5シャンテン 135 246 20. 70% 69. 92% 上乗せゲーム数 消化中はリプレイでチャンス、レア小役でアガリ確定となり、勝利時は平均30Gの上乗せとなります。 ・1セット8ゲーム・ST方式の上乗せゾーン。 ・リプレイとレア小役でテンパイ・和了を目指し、テンパイ後はリプレイでも和了濃厚! 上乗せゲーム数振り分け 33. 00% 56. 00% 30. 00G 打ち方 リール配列 通常時の打ち方 左リール上段~中段にチェリーを狙う(BARを目安) 本機は左リールにチェリーを狙えば取りこぼしはないため、中・右リールは適当打ちでOKです! 演出関連 ART中闘牌バトル ART中の対局でリーチをかけて上がった場合は裏ドラに注目しよう。この際、裏ドラが乗った場合は設定4以上が確定する。 裏ドラ発生抽選※ 裏ドラなし 裏ドラあり 1~3 4~6 50% ※リーチ発生かつ裏ドラが乗っても報酬が変わらない時にのみ抽選 紫・緑で設定の偶奇を、茶・赤で高低を見極められます。 その他 雑記 役が完成すれば大当たりのゲーム性は前回と同じようです。 前回も導入台数こそ少なかったですが、以外に息が長く稼働貢献していましたね。 今作は約10, 000台の導入なので、見る機会もありそうです。 PV動画

【5.5号機】麻雀格闘倶楽部2 | スロットスペック解析

5%ほどとかなり下がる ので、天井狙いで打ち続けるのは得策ではありません。 ゾーン狙い 20周期(760G付近)~22周期目までゾーン狙い。 この台はどちらかというと、天井よりゾーン狙いの方が優秀です。 ゾーン付近の周期対応ステージは以下の通り。 19周期目……ケルン大聖堂 20周期目……ヴェネツィアとその潟 21周期目……海(船) 22周期目……サハラ砂漠 その他周期ごとのステージは チャンス周期 の項目に載せています。 やめどき ART終了後、RT転落でやめ。 ART終了直後は押し順ベルを取りこぼすまでRT状態が継続します。 RT中はリプレイ確率が大幅にアップ するので、手牌を進めるチャンス!

2016年12月28日(水) 01:47 スロット・パチスロ 麻雀格闘倶楽部2 ART終了画面による設定示唆 ※12/28 終了画面振り分けを追加 麻雀格闘倶楽部2 ART終了画面 茶色背景 ◎基本パターン 紫背景 ◎奇数設定示唆 緑背景 ◎偶数設定示唆 赤背景 ◎高設定示唆 振り分け 茶 紫 緑 赤 設定1 53. 1% 25. 0% 12. 5% 9. 4% 設定2 50. 0% 設定3 43. 8% 28. 1% 15. 麻雀格闘倶楽部2(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. 6% 設定4 40. 6% 18. 8% 設定5 34. 4% 31. 3% 21. 9% 設定6 パチスロ「麻雀格闘倶楽部2」のART終了画面についての解析です。 ART終了画面の設定差 ART終了画面では設定を示唆しています。 紫背景は奇数設定示唆 緑背景は偶数設定示唆 赤背景は高設定示唆 となるので、忘れずにチェックしておきましょう。 麻雀格闘倶楽部2 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2016年12月28日(水) 01:47 コメント(3)

0% 57. 0% — 2 5. 1% 3. 1% 48. 8% 3 1. 2% 4 TOTALのツモ運アップ率 56. 3% 60. 2% 100% 温泉モード滞在中/特訓モード滞在中 イベントモードである「温泉モード」・「特訓モード」に滞在している場合の、レア小役成立時のツモ運アップ率は以下の通り。 リプレイ 共通ベル 25. 0% 79. 7% 15. 2% 80. 5% 10. 2% ツモ運レベル別のART当選率 小役成立時は、現在のツモ運レベルを参照してART抽選が行われる。 各ツモ運レベルでの小役成立時のART当選率は以下の通り。 ツモ運 レベル 押し順ベル 0. 01% 0. 5% 3. 0% 1. 0% 5 6. 0% 6 7 5. 0% 8 0. 1% 12. 5% 9 10 霊獣 10. 0% 37. 5% 4. 0% 75. 0% 20. 0% 60. 0% ART「格闘倶楽部RUSH」 1Gあたりの純増は約2. 0枚。 初期ゲーム数は40G~480G。 ART当選時の翻数によって、初期ゲーム数が変動する。 ART初期ゲーム数の割合 ART初期ゲーム数は、アガリ時の翻数によって変動。 諸々を考慮した初期ゲーム数割合は以下の通り。 40G 60G 80G 90G 設定1 36. 3% 41. 0% 5. 4% 設定2 36. 1% 41. 7% 5. 5% 設定3 36. 7% 40. 3% 5. 3% 設定4 42. 4% 5. 6% 設定5 35. 8% 41. 2% 5. 7% 設定6 35. 7% 42. 8% 120G 160G 180G 240G 2. 7% 7. 4% 0. 3% 1. 4% 2. 5% 7. 1% 1. 3% 2. 9% 6. 7% 2. 麻雀格闘倶楽部2 スロット 天井. 8% 7. 6% 1. 5% 320G 480G 平均G数 0. 03% 68. 1G 67. 6G 68. 2G 0. 2% 66. 9G 67. 5G 俺の牌集め ART消化中は、全役にて牌獲得抽選が行われる。 手牌が13枚揃うと、対決演出へと発展する。 対決演出 対決演出発展時は、「闘牌バトル」・「巨匠バトル」のいずれかに突入。 それぞれ、特徴が異なる。 ●闘牌バトル 対戦相手によって勝利期待度が変化し、勝利時にはゲーム数上乗せが行われる。 さらに、ときめきモードや上乗せ特化ゾーンへの移行もあり。 ●巨匠バトル バトルに勝利すれば、ゲーム数上乗せ+上乗せ特化ゾーン突入が確定する。 対戦相手が「小島武夫」プロならば勝利確定!