腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 03 Jul 2024 23:52:12 +0000

56 ID:+QMrOE6W0 >>60 最初から最後にかけて2年か3年経ってるんだっけ あの陰鬱なシナリオの最後があんなスッキリ終わるはずは無いとは思ったな

ドラクエ7の「キーファ=ラスボス説」って覚えてるか? | げぇ速

こんな感じでシナリオを想像(妄想)してみれば、陰鬱なだけのドラクエ7のストーリーにも一貫性が生まれやしないか? キャッチコピー「ひとは、誰かになれる」のオチとして主人公=勇者、親友=魔王 ついでに『エデンの戦士たち』というサブタイトルも回収できる 55: 名無しさん ID:L9D もちろん、これは要素を抜き取って組み合わせただけのワイの妄想に過ぎない 全く違うストーリーだった可能性もある しかし、「原案はもっと面白かったのではないか?」ということをワイは声を大にして伝えたかった 56: 名無しさん ID:L9D 以上や このキーファ=ラスボス説をもって、ドラクエ7に興味を持ってくれる人が増えてくれたら嬉しい 57: 名無しさん ID:Jvn イッチの妄想というか、散々こねくりまわされて説やろ 60: 名無しさん ID:L9D >>57 せや しかし妄想を実際にストーリー化してまとめたものはなかったので 61: 名無しさん ID:xRm キーファって元々終盤手前ぐらいで離脱する予定なんやったっけ? 62: 名無しさん ID:L9D >>61 公式では名言はされてないけど、本来は中盤から終盤の離脱だった可能性が高い 63: 名無しさん ID:ryd 後半に手に入るものにもキーファ装備判定があるらしいから相応に後半だったんやろな 64: 名無しさん ID:L9D これがもし本来の原案だったとして この脚本通りのゲームが作られていたら、7はナンバリングの中でも屈指の作品になっていたんやないかとワイは思ってる 70: 名無しさん ID:ryd 現代レブレサック村長って腹立つことで有名やけどゲーム作る側からしたら「誰が見てもイライラする人物」を作るのは大変らしいな 73: 名無しさん ID:L9D >>70 ドラクエ7は鬱シナリオ多いけど、個々の完成度は高いとワイは思っとる レブレサックの村長とかも含め、人の醜さの演出が上手い 82: 名無しさん ID:rfY >>73 わかる 72: 名無しさん ID:L9D あと妄想には書かなかったけど ゼッペルが魔物化した呪文マナスティス=進化の秘法 マナスティスを破るマジャスティス=光の玉 みたいな立ち位置だったんじゃないかとワイは考察しとる 76: 名無しさん ID:dTw レブレサックってどんなシナリオやっけ? ドラクエ7って当初キーファがオルゴデミーラになるって設定で作られてたってマジ? | エルおじ速報. 83: 名無しさん ID:L9D >>76 過去:村人たちが魔物になった神父を火炙りにしようとして、主人公たちがそれを助けて誤解を解いた。村人たちはこれを教訓として石碑に残した(はずだった) 現代:主人公たちが村を襲い、神父と村人が村を守った(という嘘の事実が石碑になって残っている) 77: 名無しさん ID:zU7 ドラクエ7はクソゲーだの長いだの言われていたけど 実際買ってやったらとても面白かった バグが無ければ完ぺきだった 79: 名無しさん ID:ryd スライムが出てきただけで感動するドラクエ(PC盤限定) 86: 名無しさん ID:Xt6 >>79 序盤がクソ長かったからな…… 平和な日常の演出のためなんやろけど、初戦闘に入るまでが長い 85: 名無しさん ID:Be0 キーファラスボス説って何でボツ食らったんやろ 88: 名無しさん ID:Xt6 >>85 シナリオが暗くなりすぎるからやないか?

ドラクエ7って当初キーファがオルゴデミーラになるって設定で作られてたってマジ? | エルおじ速報

98 ID:1izucM2H0 やたら種泥棒言われてるけど言うほど主人公以外に種使うか? ドラクエて世界観は練ってるけどキャラは適当に乗せてるだけな印象 ご想像にお任せします的な 3ds版でも特に何も設定追加されてないからなあ 23 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロラ Sp23-8dv0) 2021/07/04(日) 23:00:36. 73 ID:vVP5i06qp >>21 11くらいまで主人公ほどじゃ無いけど仲間キャラもほぼ喋らねーからな 24 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bfe5-8TO4) 2021/07/04(日) 23:03:55. 11 ID:QkvQVyIO0 >>23 7って仲間キャラが一番よく喋るドラクエじゃん 25 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8a63-NaZp) 2021/07/04(日) 23:05:12. 40 ID:OHcCcncp0 人間が魔王になれるってエピもあったしな マリベルのえろほんもっと増やして♪ 27 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 0a05-bV8Z) 2021/07/04(日) 23:07:07. 09 ID:e44w7APp0 主人公がカッコよくありたい熱意が感じられない 28 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 53de-y76d) 2021/07/04(日) 23:07:19. ドラクエ7の「キーファ=ラスボス説」って覚えてるか? | げぇ速. 59 ID:SsQqmDWh0 ドラクエ6も最初期の案は「魔族が主人公」だったらしい 29 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 1e42-Dulj) 2021/07/04(日) 23:07:24. 77 ID:dE3KNjiG0 エデンという副題からして聖書がモデルなんでしょう オルゴデミーラ=ルシファー ライラ=リリス 30 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエーT Sa82-Ijop) 2021/07/04(日) 23:08:59. 27 ID:IQfY7rcLa つるぎのまいのクソさについて語るか? キーファがラスボスってよく聞くけどストーリー思い出せない かみさままで倒したけど思い出せない 今思い出せるのは主人公がそのへんの漁師なのとムービーがひどかったの 32 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bf6d-VEI6) 2021/07/04(日) 23:11:43.

ドラクエ7てさあ。キーファがラスボスになるって原案絶対あったよな [667634656]

73 ID:MiqniI5j0 >>32 ラスダンにラーの鏡は妙やろ 62: 2021/01/31(日) 14:39:10. 13 ID:LS+Rni3ar ラーの鏡はイベントなんか入れる予定だったんかな 46: 2021/01/31(日) 14:36:57. 73 ID:HTAonGDhr ラスダンに放置されたラーの鏡 ラーの鏡の存在を仄めかすエピソードはゼロ メタ的に考えて、戦闘にもイベントにも使えないアイテムを無意味にラスダンに置いたりせんやろ シナリオに変更があって、関連するエピソードを全消しすることになって、とりあえずラスダンの宝箱に入れておくことにしましたとかだったら納得もいく 60: 2021/01/31(日) 14:38:56. 72 ID:Va8US2Fp0 >>46 ラーの鏡は神のフリしてたからやろ 71: 2021/01/31(日) 14:39:33. 79 ID:SXzUTQ+10 オルゴデミーラは神に成りすますから ラーの鏡を手元に置いてる有能描写やろ それ以外でもオルゴデミーラのやりぐちは配下の魔物になりすませる手法多いやん 56: 2021/01/31(日) 14:38:20. 17 ID:HTAonGDhr 説明書のアイラ「時折見せる寂しげな瞳、どんな過去が隠されているのか」 言うほどアイラに悲しい過去なんてあったか? 仮にキーファが魔王化して、ユバールが呪われた一族になっていて、アイラが先祖を倒すために仲間に加わるという展開だったとしたら? 64: 2021/01/31(日) 14:39:16. ドラクエ7てさあ。キーファがラスボスになるって原案絶対あったよな [667634656]. 09 ID:GU3ReNZmd >>56 そういや特に悲しき過去ねーなコイツ 72: 2021/01/31(日) 14:39:35. 70 ID:Q02iOWy8a >>56 先祖がキーファとか悲しいやろ 44: 2021/01/31(日) 14:36:51. 23 ID:cbWjDvaB0 リーサも王も言葉失っとったわ 39: 2021/01/31(日) 14:36:34. 43 ID:MKoJGkrq0 離脱するのはしゃーないとして せめて王様と妹に挨拶ぐらいはしろ 33: 2021/01/31(日) 14:35:46. 71 ID:wk3eTqKE0 オルゴ・デミーラじゃなく色々あって全てに絶望して闇落ちするルートとかあればよかったのに 気持ちよくぶっ頃せるし 34: 2021/01/31(日) 14:36:00.

38: 名無しさん >>25 これ+神様に成り代わってるのをバレないようにあらかじめ確保しておいた で一応の説明はつく 一応な 26: 名無しさん 最後の今更すぎる石板のこととか考えるとそういう予定があったとしておかしくはないよな 発売延期といいマリベルの入れ換えといい突貫工事な仕様も目立つし 32: 名無しさん ラーの鏡は途中で手に入るとシナリオが破綻するからオルゴが隠してたんや 35: 名無しさん >>32 そもそも登場させる必要なくない? 36: 名無しさん >>32 隠すくらいなら壊すやろ普通 47: 名無しさん ID:v/ >>36 うーん確かに 39: 名無しさん 闇落ちの理由は何にするんよ 49: 名無しさん >>39 レブサレック流用でええやろ 81: 名無しさん >>39 ユバールの民が行う復活の儀式に乗じてオルゴがキーファの身体乗っ取ったでいいんじゃない? 96: 名無しさん >>39 NTRしかないやろ 40: 名無しさん キーファラスボスならラストのズッ友石版が悲しすぎる 48: 名無しさん >>40 離脱以降一切何もないのに突然こんなの拾わされても意味不明やしな 41: 名無しさん 7リメイク辺りで拾ってほしいわ 4リメイクであんなんやったんやからできるやろ 42: 名無しさん ID:rDE/ まあボツ案かなりありそうやけどな 43: 名無しさん オルゴデミーラでなくてもいいけど再登場はするべきやったよな 44: 名無しさん 石版の旅を続けてるうちに人に絶望して闇落ち 45: 名無しさん いくらなんでも王様とリーサかわいそう過ぎるし 46: 名無しさん マジャスティスギガジャティスって関係あるんか?

皆様モンストライフ楽しんで居られるでしょうか. もう散々記事にしているのですが,未だにこの ガチャ研究所の方法 が浸透しきってないのが不思議ですが、 ガチャで当てる裏技 をご存じ無い方の為に書きます. 浸透しきるとmixiが対策してきそうで若干怖いのですが価値のある情報配信がひっしゃのモットーなので躊躇わずガンガン配信します。 ガチャのシステム上このガチャ研究所の裏技が効かなくなることはなさそうですが。 ガブリエル、ルシファー、卑弥呼の超獣神祭での当たり確率検証結果は 超獣神祭全限定キャラの確率一覧 をご参照下さいませ♪ 【ガチャ研究所の裏技】衝動でガチャったらもったいない 例えばパチスロで確実に勝ちたいなら台の設定やタイミングを確認しますよね? 競馬で当てたいなら騎手の戦歴はもちろん馬のコンディションまでみたいですよね. なぜモンストのガチャは情報を使わないのか.ということです. 朝モンストを起動して最初にガチャキャンペーンの情報をみて, 「おっ,ホームズ当たるじゃん!」 と,欲しい衝動で何も考えずそのタイミングでガチャを引いていませんか? 例えば下の様な画面が出てきて, とっさにガチャってしまいませんか? しかし待って下さい! その衝動を抑えてほしいのです。あくまで確率なので,闇雲にガチャってもある程度の確率では当たるとは思います. でも もっと高い確率で当たるタイミングがあるとしたら ,そのタイミングを狙いたいと思いませんか? オーブを集める全方法まとめ 【ガチャ研究所の裏技】ガチャも情報が大事! 馬やパチスロと同じ様に,当然モンストのガチャやリセマラでも同じ様にタイミングが重要なのです. 要は情報を集めてガチャを引くタイミングを調整するのです! ガチャも情報が大事! では「何の情報」を「どこから」得ればいいのかという事ですが, ガチャ研究所様の情報を活用します. 「ガチャ研究所」でググれば一番上に出てくると思いますが以下から飛べます。 「 ガチャ研究所 」 ガチャ研究所様ではリアルタイムにガチャを引き続け,5分,10分,15分毎の★5キャラの当たり確率と当たったキャラの履歴を更新し続けています.しかも1日に3000回以上ガチャを引いているので統計として母数が少なく信憑性が低いということもありません. なので「現時点での★5当たり確率」を見て最も高いタイミングで引けば,理論的には最も当たり確率を高めてガチャが引ける事になります.

本ページでは、パズドラでコンボ加算スキルを持つモンスターを一覧で紹介いたします。各属性でコン... 合わせて読みたい!ゲームアプリに関する記事一覧 「ポケモンマスターズ」の進め方!序盤攻略についても解説! ポケモンマスターズの進め方について解説します。ポケモンマスターズの遊び方や進め方を知るにはシ... PC版(Steam)モンスターハンターワールド:アイスボーン2020年1月10日発売! カプコンはPC版(Steam)の『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を2020年1月... パズドラの「ダンジョンボーナス」の効果!所持モンスターも紹介! 今回はパズドラの「ダンジョンボーナス」の効果の内容について詳しく説明をしていきたいと思います... 「ポケモンスクランブルSP」の序盤攻略方法!レビューも紹介! スマホアプリポケモンスクランブルSPの序盤の攻略方法をご存知でしょうか?スマホアプリポケモン...

ひっしゃも以前のメインアカウントや検証用アカウントで何度もやってます(鬱) この時当たり確率「超大」が既に終わってしまっている可能性があります. 考えるとぞっとしますが,ピーク後のバッハタイムに10連ガチャをぶん回している可能性があります. なのでピークの見極めも必要だと思います. もちろんガチャ研究所情報での見極めによって確率は高くなりますが、100%当たる魔法のような裏技ではないです。一応。 ガチャ研究所がアクセス過多で遅い時の対処法 最近ではガチャ研究所の知名度が上がったため、以下の人気ガチャの超獣神祭や獣神祭期間はガチャ研究所につながりにくいです。モンコレもアーサー排出タイミングではガチャ研究所は若干重くなります。 ガチャ研究所が重い期間 超獣神祭期間:月末29 or 30日正午~月初2日正午 獣神祭期間:月の真ん中くらい モンコレ:月末超獣神祭の前4日間 この期間は「確率超大」を知るために、多くのストライカーやリセマラーがガチャ研究所を毎分更新しています。 なので当然中々ページが重いんですね。 ガチャ研究所の亜種"ガチャラボ"を使う 超大の儚さを考えれば、更新が遅いのも命取りだし、精神衛生上良くないです。 そこで… ガチャ研究所の亜種"ガチャラボ"を使いましょう。 こちらの方が後から登場したサービスなので、ユーザービリティ的に使いやすい印象です。 ガチャラボも結構知名度が上がって来ていますが、今ならまだガチャ研究所程重くないのでオススメ! ガチャ研とガチャラボの確率を重ね合わせてみる ガチャ研究所も自動とはいえどうしても信頼に足りる数を数分の間にがガチャすのは難しいです。 たまたま★5-6当たりを多く引いた時間帯もあるかもしれません。 なので、ガチャ研究所とガチャラボを両方みて、両方「超大」ならかなりの確率で"引きのタイミング"という事ですね! 参考までに超獣神祭と激獣神祭の主要キャラの確率の統計を取っておりますのでよかったらご参照下さいませ♪ < オーブ集めの全方法まとめ2017版 > < ワルプルギスのガチャ確率 > < パンドラ 確率統計結果 > < ガブリエル 確率統計結果 > < ルシファー 確率統計結果 > < ナイチンゲール 確率統計結果 > < ウリエル 確率統計結果 > < アーサー 確率統計結果 > この記事が役に立ったら「いいね」や「ツイート」、「Google+1」ボタンをお願いしますよ!

まとめ 今回は モンストのガチャ研究所やシミュレーターの信頼度 を確認するために、仕組みなどの解説をしてきました。 仕組みや理由は明記されていたものもありますが、所詮は個人の考察となります(笑) ガチャ研究所を活かしてガチャを引くことの全てを否定できるはずはありませんし、現在でも楽しく使用している人がいることも知っています。 ただ、 多くの 人 が離れていくと廃れるしか道がありません。 どんな業種の会社や製品であっても、世界中の国々を見渡しても、歴史上の暴君の逸話を振り返ってみてもこれだけは真理で証明されてきたもの です。 モンストガチャ研究所(ラボ)やシミュレーターも細かい理由はともあれ、閉鎖などと言われるようになってしまったことだけは本当なのです。 信頼度や信憑性は個人が決めるもので、私には信憑性があるとは思えなかったですね。 世の中の人が使用して楽しい、お得なもの、為になるものが廃れるわけがありません。 個人が抱く様々な理由の積み重なりこそがその結果を導き出すでしょう。ガチャデータから導き出すことより不透明で難しいものです。 流行や話題のみに左右されず、真っ当に正攻法で… 貴重なお時間と最後まで読んでいただきありがとうございました! また別の記事でお会いできますと嬉しいです(^^) どこかで見かけたことがあるかもしれませんが、 『キングスレイド』 おすすめです! ちょっとした アクション・操作も楽しみつつ自動周回も可能 です。 石の配布が多いので、ログインだけでも割と色々入手できます… 是非プレイしてみてください!新規向けサービスも熱いです! >> キングスレイドはこちらからDL << 『キングスレイド』はこんなゲーム↓↓(*'ω'*)

本記事では モンスターストライク(モンスト)のガチャ研究所(ラボ)やガチャシミュレーターの信頼度や仕組み を解説しています。モンストのガチャ研究所(ラボ)やシミュレーターの仕組みと現状を理解していただくと閉鎖や稼働停止の理由も分かるでしょう。 今回の内容は モンストを始めたばかりの方や、モンストを何年も前に辞めたけど復帰したという方 は特に注目です。 ※たまにシュミレーターとも記載されていますが、シミュレーター(シミュレータ)の誤りです。 ● 『モンスト』ガチャ研究所やシミュレーターの信頼度は? この記事をご覧になっているということは、 モンストガチャ研究所の結果やシミュレーターの結果がそのままモンストアプリ内で反映され、星5などをゲットできるか?ということですよね。 結論から言うと、 ガチャ研究所やシミュレーターの信憑性や信頼度に期待してはいけません! ガチャ研究所の全盛期であれば…もしかすると参考になる部分はあったかもしれませんが、現在のガチャ研究所の稼働状況とシミュレーターの仕組み的に現実で同じ結果を出すことはまず考えられないんですよ。 その理由について説明します! ガチャ研究所やシミュレーターの仕組みは実際のモンストと全く同じものではない まず、ガチャ研究所やシミュレーターは実際の提供割合を『参考に設計された』ガチャを体験できるというプログラムです。 似ているシステムではあるのかもしれませんが、 全く同じガチャシステムを使用しているわけではない ということがまず1つ。 モンストのガチャ結果を予想することや体験することの楽しさを目的としたもので、 正確性や完全性を保証しているわけではない ことはサイト自体にも記載されています。 十分なガチャ回数の結果を集めているとは到底言えない そして もう 1つ は統計を使用している点 です。 モンストユーザーのリアルタイムのガチャ結果を集めることで、ある時間帯に出やすいキャラや星5キャラが出やすいタイミングを探ろうというものですが… 統計を出すのに、ガチャ回数が圧倒的に不足しています!!

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モンストのガチャラボでの確率は信憑性があるのものなのか暴露していきます! 今年5周年を控えてアニメ、映画までに発展した大人気スマホゲーム 「モンスターストライク 」 (通称モンスト) そんな大人気ゲーム故に特に注目されているのがガチャに関するサイトです。 ガチャシミュレーションなどもあり、作者はガチャを引きたいけどガチャ禁している時に無性にガチャシミュレーションを回したりします(笑) そんな中、特に注目されているのが「ガチャラボ」や「モンストガチャ研究所」など、今の時間のガチャ率を教えてくれるサイトです。 しかし、この「ガチャラボ」や「ガチャ研究所」などはどれだけ信憑性があるのでしょうか? 中にはすごく当たる!という方もいれば、全然当てにならないという方もいて大分賛否両論分かれておりますが、今回はそんな「ガチャラボ」「ガチャ研究所」の信憑性を探っていきたいと思います! 『モンストガチャラボの信憑性』そもそもどういう仕組みなのか? ガチャラボでもガチャ研究所でもどちらも1日10, 000回以上のガチャを引いた確率の収束で確率を導き出していると書かれています。 しかし、実際にはそんなこと可能でしょうか? サイト運営の方が10000人いるとなれば、1人決まった時間に1回引けばいいだけなのですが、そんなに大人数のサイト運営など今まで見たことがないので、考えられる方法としてはアンドロイドエミュレーターです。 あまり聞きなれない単語でしょうが、簡単に説明するなら複数のパソコンを用いて仮想のモンストガチャと同じ様なシステムを作り、高速リセマラをするという様な感じです。 つまり、モンストガチャと全く同じシステムを作れれば、それだけ信用できるものとなります。 『モンストガチャラボの信憑性』ガチャラボとガチャ研究所の違い ガチャラボもガチャ研究所も名前が似ているうえ、どちらもモンストのガチャの確率を教えてくれるサイトになっています。 その為、同じサイトだと勘違いする方もいるのですが、中身は割と全然違ったりします。 ではどういう風に違うのか、ご紹介していきます! ガチャラボ ガチャラボはガチャを5分、10分、15分、60分、24時間と大体5分刻みで確率を表示します。 表示は良い方から順に超絶→大吉→中吉→小吉→大凶の順になっています。 更にモンストのガチャだけでなく、白猫プロジェクトや白猫テニス、パワプロくんなどのガチャの確率も同じ様に見ることもできます。 ガチャ研究所 ガチャ研究所はガチャを1分、3分、5分、10分、60分とガチャラボより細かく確率を表示します。 しかし、時々ガチャ稼働停止中ともなり、リアルタイム1分のガチャ率が見れない時もあります。 ガチャラボとは違い、ガチャの確率はモンストだけとなります。 更に、モンスト研究所自体のアプリも存在しています。 『モンストガチャラボの信憑性』サイトにはどうしてもタイムラグがある!