腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 14 Jul 2024 21:49:55 +0000

75: 2021/01/28(木) 12:30:51. 63 ID:iVlUQBdG0 >>35 エヴァ辺りから特に増えた ロボット?ププッ!母親なんだよなぁww😂 みたいなノリ 36: 2021/01/28(木) 12:24:59. 57 ID:9qBoNATP0 ご馳走が出てくるしあれは料亭() 37: 2021/01/28(木) 12:25:45. 90 ID:XRp2eeiy0 おおあたり~ 42: 2021/01/28(木) 12:26:43. 64 ID:FCkuOF4GM 遊郭説ってマジなの? 50: 2021/01/28(木) 12:27:41. 89 ID:q7mVWuU30 >>42 湯女って言ってるからそうやろ 湯女(ゆな)は、江戸時代初期の都市において、銭湯で垢すりや髪すきのサービスを提供した女性である。 中世には有馬温泉など温泉宿において見られ、次第に都市に移入された。当初は垢すりや髪すきのサービスだけだったが、次第に飲食や音曲に加え(以下略) 女 43: 2021/01/28(木) 12:27:01. ソープ嬢「こんばんわ~ ご指名ありがとうございます~」ワイ「はい…こんばんわっ…:マジキチ速報|2ちゃんねるまとめブログ. 07 ID:+8pwR06Od 旅館みたいなもんちゃうんか 47: 2021/01/28(木) 12:27:11. 05 ID:gV8hkgnTd 銭湯というか普通に温泉でいいやん 51: 2021/01/28(木) 12:27:44. 38 ID:a67tMo30r 特殊浴場や 52: 2021/01/28(木) 12:27:47. 14 ID:mjIMTGnJd 大当たりィ 58: 2021/01/28(木) 12:28:45. 18 ID:hHX3mFSs0 普通に温泉街 ネットのニチャニチャ勢が現代でバブル期に発展した程度のものと結び付けて何か知ったような気になってる 62: 2021/01/28(木) 12:29:07. 09 ID:FVjtF/uN0 拙者に赤子の真似をしろと申すか 64: 2021/01/28(木) 12:29:11. 96 ID:CSmNZ5S6p でもリンとか千尋とかは赤い着物着てるから嬢じゃないんでしょ? 73: 2021/01/28(木) 12:30:23. 41 ID:CcZw3Iiyd 名前が取り上げられる=源氏名 78: 2021/01/28(木) 12:31:13. 85 ID:VLE8V0pTp 名前を取られるっていうのも偽名使うってことだぞ 82: 2021/01/28(木) 12:31:40.

  1. ソープ嬢「こんばんわ~ ご指名ありがとうございます~」ワイ「はい…こんばんわっ…:マジキチ速報|2ちゃんねるまとめブログ

ソープ嬢「こんばんわ~ ご指名ありがとうございます~」ワイ「はい…こんばんわっ…:マジキチ速報|2ちゃんねるまとめブログ

千と千尋で、最後に千尋が大勢の豚の中からお父さんお母さんを見つけることができた理由について、おれは銭婆にもらった髪留めのおかげだと思ってたんだけど、解釈によると湯婆婆の台詞の中にヒントがあるっていう考え方もあるんだってね — きりこ (@yugekiriko) March 5, 2011 「沼の底」に住む銭婆の元へ向かった千尋たちは銭婆にもてなされ、話をし、そして油屋へと戻ります。 銭婆は別れ際、 千尋に髪留めをプレゼント します。 実はこの髪留めに込められた魔力によって千尋は両親を当てることができたのではないか?という説もあるのです。 銭婆は「助けることはできない」と言ったものの千尋を助けてあげたくて、千尋の願い(元の世界に戻りたい)が叶うよう力を貸したのではないでしょうか。 ラストシーンで「振り返ってはいけない」と言われていたのに、千尋が思わず振り返りそうになったのをやめた時にも、キラリと髪留めが光っていましたよね。 髪留めのおかげだとすると豚とトンネル、銭婆の魔力が2度も千尋を助けたということになります。 湯婆婆の意地悪な性格を見抜いた? かつて『千と千尋の神隠し』を見た後に「どうして千尋は豚の中に両親がいないと気がついたのか」と子供と話した所、子供が「だって人間が豚になるわけないじゃん」と答えたという感想を読んだことがあるのですけどね。深いなあと思いました。確かにそれが結論なのですよねあの作品。 — ふぎさやか (@maomaoshitai) August 26, 2017 湯婆婆は強欲で意地悪な性格の持ち主なのですが、千尋は湯婆婆のそういった 性格を見抜いた のはないかとも考えられます。 「この中のどーれだ?」と聞いておいて、実はそこに答えがないなんて、超ひっかけ問題ですよね! 湯婆婆ならただ多くの豚の中に千尋の両親を紛れ込ませるのではなく、そういった手の込んだ意地悪なことも平気でしそうです。 多くの経験を積む中で、千尋は湯婆婆の性格を見抜けるようになったのかもしれません。 千尋の成長によるもの 『千と千尋の神隠し』観賞。DVD。 諸事情により娘とちゃんと観たかったんです。 改めて観ると千尋の成長すげーなあ。最初は挨拶すらできなかったコが…ねえ。でも根は素直でいいコだったんだろうね。 カオナシ大暴れのところは娘も恐かったようです。パパが豚になるところは恐くなかったようです。 — コウイチ (@plus_zombie) June 17, 2018 千尋は不思議な世界へ紛れ込んだ数日(数週間?

)の中で、現実世界ではありえない数々の経験をします。 そしてその中で 考え、行動し、成長していく のです。 物語における千尋の成長の集大成が、あの両親を見つけるシーンなのではないでしょうか? 無気力で弱かった千尋が、帰りたいと強く願うようになったのは大きな成長であり、帰りたい=生きたいとい意欲が、両親を見つける力へとつながったのだと思います。 不思議な団子の不思議な力によるものかも 「河の神」が油屋へ来た際に、千尋は一生懸命接客をし、神から不思議な団子を貰いました。 この団子は瀕死のハクを救ったり、暴走したカオナシを食い止めたりと様々な効力を発揮します。 千尋もちょっとだけですが食べていましたよね。 この 苦団子 を食べることの意味は、恐らく 魔力の排除 です。 苦団子はハクを銭婆の魔力から救い、砂金を生み出す魔力で人を誘惑するカオナシを正気にしました。 ですから千尋も苦団子の力で魔力を排除し、豚に化けている油屋の従業員たちを見抜くことができたのだと考えられます。 まとめ 千と千尋見てて、豚の正体当てた後のハクと千尋が手を繋いで走り出す瞬間が一番泣きそうになった。好きな人ホシィ — 繭 (@mayupom126) January 21, 2017 「 千と千尋の神隠し 」のラストシーンで、千尋が豚を当てることができた理由を考察しました! 千尋が両親を見抜くことができたのは 千尋の直感 銭婆にもらった髪留めの魔力 湯婆婆の性格を見抜いたから 千尋の成長 苦団子を食べたことによるもの の5つが考えられます。 ちなみに自分は、やっぱり 千尋が物語を通して大きく成長したことで、見抜く力や帰りたいという意欲を持った ことが大きいのではないかなと思います。 他の説も夢があって良いですが、最後まで魔力に助けられていては意味がありませんし、直感も湯婆婆を見抜けたのもやっぱり成長合ってのものだからです^^ ラストまでドキドキがとまらない「千と千尋の神隠し」、ぜひ楽しく見てくださいね!

おいっす~☆毎度お馴染み、リオナですよん~ (おいっす~に反応してくれたフレンドさん。君は心の友だよ・・・) さてさて・・・先日の正月ガチャの事故で排出された大量の闇属性SSR神姫の育成に勤しんでいたわけですが、ようやく" アモン[魔力解放]"/"カーリー"/"タナトス" 全員のレベルをカンストさせる事ができました・・・。 どうせなら排出されたSSR神姫をフル活用してやろうと思い全員編成して実戦テスト!! 恐らくツッコミどころ満載の素人のガバガバ検証ですが、宜しければ読んでみてね!! (変なところがあったらメッセで教えてくれると助かるかも・・・) 育て終わったぞい!! デバフ面はアモン[魔力解放]のアビ③(デバフC枠-25%)+サマエルのアビ②(属性枠-25%)でMAXの50%。 ちなみに、ウェポン編成のアサルト値は、 【103】 、幻獣編成はメイン幻獣に 【アザトース(未凸)】 とサブはお試しでステータス値の多い順で編成・・・。 アサルト値はギリギリ100を超えているので、そこそこな火力を出せるんじゃないかと期待しておりますが、果たしてどうなることか・・・。 ウェポン&幻獣編成 色々とテスト開始! !お試し戦闘には雷弱カタスをチョイス~ さて・・・いよいよ実戦パートに移ります。 今回は色々と検証してみたいので、複数回雷弱カタスに挑戦して色々とテスト。 ※複数回の検証結果のスクショをごちゃごちゃにまとめてしまっていますが、スクショ撮るの下手くそなのでお許しを・・・!! 練習用には丁度いいのよね・・・ まずはカーリーからチェック!! まずは、恐らく闇パの主力となるであろうカーリーの反攻性能を試してみたくアビリティ 【イグザルトコンバット+】 を発動して自身のHPを限界まで減少・・・。 ちなみに1回につき2割ずつ減っていくので、5回で100%になり自滅してしまうように思えますが、5回目を使ってもギリギリHPが残る+反攻の効果量の最大値を引き出すのにはHPが2割以下の状態になっていればいいので5回目はただの無駄打ちになるみたいですね~。 残り2割の状態までHPを強制的に減少。 5回目は無駄なので発動しなくてOK!! HP減少に伴った反攻の性能UPに加えて、さらに火力UPを加速させるのがバースト発動による暴走の付与・・・。 カーリーは、アビリティ 【ジェノサイドブレイカー+】 発動によって初手からバーストさせることが出来るので、いきなり暴走状態を付与させることが可能なのも面白いところですね!!

6倍になるため強力です。 HPの回復だけできれば強いです。 ネフェルトゥムがいれば、スタメン起用できるかも……。 3アビがC枠防御デバフ25%です。1アビがで光攻撃デバフ15%も付いています。レイジング殺しのように見えますが(実際そうなんだけど)、デバフだけ見てもかなり優秀です。覚醒サタンとペアで使うのが現状おすすめされているよう。 覚醒タナトスが強い。バフ枠がかぶっているアモンは、残念ながら……。 チェルノボーグ:3アビ使用時バフ維持のため毎ターンバーストゲージ15消費しますがくっそ火力高い。フルバはがんばろうってか諦める?ってキャラです。 ベリト:注目・迎撃・暴走に反抗・不屈と盾役になりつつ火力を出すキャラ。どっちかっていうと手動向き。 うーん、闇って限定キャラの性能がいい上に恒常キャラは使いにくいのが多い…。 ゲーム・ミュージック ティームエンタテインメント 2018-09-26

タナトスのアビリティ一覧 さてと・・・チェック開始の前にメインメンバーの編成を入れ替え!! タナトスのデバフとアモン[魔力解放]のデバフ枠は同じC枠で重複してしまうので、ちゃんと入れ替えておかないと・・・。 デバフ値は元々の50%から45%に減ってしまいますが、5%くらい・・・ええやろ!! (ダメだろ・・・) アモン[魔力解放]➡タナトスに入れ替え!! 気になるアビリティ 【サクシードデス】 の連撃性能をチェック~。 いざ発動させてみると、二段確率&三段攻撃確率の両方がUPしておりますね。 各連撃の発動確率はどれくらいの確率なのかな?? ちょびっとだけサンプルを取ってみましょう!! サクシードデスの効果 アビリティ3回分のサンプルを取ってみましたが、 9回中:二段攻撃=5回/三段攻撃=4回 でした!! 発動確率は大体1:1なのかな?? 二段攻撃に偏ってしまったとしてもバーストゲージが最低60%UPするので、確かにバースト発動までのターン数はかなり短縮できますね!! アビ①でバーストゲージを25%UPさせることもできるので、組み合わせればゲージ0%の状態から最短3ターンでバースト発動までもっていけるのか・・・!! そういえばですね・・・使っていて思いましたが、タナトスは先頭に配置して使うのがベストですね。 基本的に一人でバーストゲージをガンガン溜めていく神姫なので、安定してフルバーストさせるなら先頭に配置してバーストの連鎖を起こせる状態にしたほうが使いやすそうです!! 即座にバースト出来るカーリーも同じく前衛に配置することが出来れば更に安定してバーストの連鎖をさせられそうですが・・・死ぬ可能性が上がっちゃうからなぁ・・・。 タナトスは前衛がベストですね!! ふぅ・・・これで新しく入手した神姫の性能チェックは終了じゃ・・・。 (流石に疲れたぞい!!) 後は現状のPTだと火力が今一つなのでアサルト値を地道に上げていくか、攻撃UPバフを付与できる英霊or神姫に切り替えるか・・・。 うーむ・・・闇パの編成については、手持ちの闇属性神姫からじっくりと選ぶことにしよう!! 私の所持している闇属性神姫一覧も貼っておくのでオススメがあったらメッセで教えてくれると嬉しいかも?? この編成微妙なのよね・・・w ⇩所持している闇属性神姫一覧! !⇩ よーし。4000文字オーバーというすさまじく長ったらしい記事が出来上がってしまいましたが、これにて〆とさせて頂こうかと思います!!

5倍の闇属性というだけあってアビリティ単発のダメージとしてはなかなかのもの。 今回のテストで取れたサンプルは2回、2回分のサンプル共にデバフ-50%の状態の雷弱カタスに対して40万オーバーのダメージを与える事ができました♪ 後は、このアビリティはダメージ云々というよりもモードゲージを一気に減らす事ができるのが最大のメリットみたいですね!! 比較画像が無いのが申し訳ないですが・・・アビリティを発動させるとモードゲージがごっそり減っていたので効果量はなかなかのもの!! (大体2割くらい??) ソロ討伐だとレイジング状態までもっていってから発動させるというのは少し骨が折れますが、ソロ討伐というよりも救援でのモードゲージ減少要因として使えば、かなり喜ばれそうな印象!! ダメージ量はなかなかですね!! 最後に 【呪縛+】 の性能チェック。 こちらは、スタン状態解除までの時間を伸ばしてくれるというものですが、正直なところ物凄く強力なアビリティではないので、ソロ討伐時の補助用程度に考えた方がいいかもしれませんねぇ・・・。 もちろんスタン解除までのダメージ量やターン数は増えているような気がするのですが、高火力なPTで大ダメージを与えてしまったりするとすぐに解除されちゃうかも?? 私のPTでも暴走状態のカーリー攻撃+バーストを打ち込んだりしていたところ3ターン?ほどでスタン状態が解除されてしまったので、通常攻撃をしてアビリティのCT減少狙いやPTの体制を整える為の時間稼ぎに使用した方がいいのかな?? 後は、追加効果の光属性の攻撃力DOWNはそのままの意味で光属性相手出ないと効果なしなので要注意ですね~。 まぁ・・・私のスキル不足な可能性(大)なので飽く迄も参考までに・・・w 呪縛+は使い方が難しいぞい・・・。 アモン[魔力解放]を実際に使ってみた個人的な感想としては、キャラ性能としては高いですが、活躍できる場面が限定的なので上級者向けな感じがしましたね~。 (私のプレイヤースキルがねry 最強のデバフ+レイジング特攻+スタン状態維持というのは、魅力的なアビリティなのでメイン編成に組み込むことは確定です!! 最後にタナトスの性能チェックです!! いよいよ最後のチェックです!! タナトスは、アビ➁によるC枠-20%のデバフに加えて、アビ①の闇属性ダメ+バーストゲージUP(25%)+アビ③の確実に連続攻撃発動によるバーストの回転率が魅力的な神姫ですねぇ~。 アビリティの効果は素直でわかりやすいものばかりなので、気になる点としたらアビ③の確定連撃がどの程度の性能かといったところですかね??

今回は火力テストでいきなり使用しておりますが、戦況に応じて使うのがベストなので、いきなり発動させるかどうかはお好みといったところですかね?? 初手でバースト発動させて暴走を付与することも可能!! 後は、カーリーには自衛アビリティも備わっているので発動させておかないと・・・。 アビリティ 【ブレインナーカティック+】 の効果は、ステルスでターゲティング回避+自身が攻撃を食らうまで継続してくれるダメージカット効果を付与してくれるので、アビリティ【イグザルトコンバット】でHPが減った状態で1回は確実に攻撃を防いでくれるのは心強いですね!! カット効果はダメージを食らうまで持続するので初手で発動させてもOK!! アモン+サマエルのデバフを付与して準備が整ったら攻撃開始!! ⇩⇩⇩ 通常攻撃のダメージはなかなかですね!! うーむ・・・。 バーストダメージは初手にしてはなかなか・・・。 通常攻撃のダメージは、反攻+暴走による攻撃UPに加えてHP減少に応じた連撃確率UPも加わっているので、なかなかの数値を叩き出してくれていますねぇ。 暴走付与による連続バーストが出来ないというデメリットはありますが、火力要員としては十分な気がするのでメイン編成に組み込むことは確定ですね♪ 後は、私の闇パに編成しているベリトとカーリーの相性は◎ですね。 ベリトのアビリティ 【アクトアービタリィ+】 には "注目" があるので、ベリトのアビリティ発動中は敵からの攻撃がベリトに集中しやすくカーリーを攻撃から守ってくれるので安心して戦えますね♪ 流石はベリト様・・・ (ウサギゴリラって呼ぶのやめようね!!) カーリーの検証はこんなもんかな?? もっとカーリーの火力を伸ばせる編成にしてあげれば、カーリー単体の攻撃のみでかなりのダメを稼いでくれそうなので、英霊or編成を見直しですかね・・・。 お次は、 アモン[魔力解放] の検証をしていきます~ アモン[魔力解放]の性能チェック!! アモン[魔力解放]といえば、デバフC枠-25%という最強のデバフ持ちなのが目立ちますが、他のアビリティを特徴のあるものが多いので気になっていたのです!! アビリティ①の【呪縛+】は、敵全体のスタン状態キープ+光属性攻撃DOWN、アビリティ②の【カタストロフフィスト+】は、レイジング状態の敵に7~7. 5倍の闇属性ダメ+モードゲージ減少となっているので、最強のデバフ要員+ゲージ持ちの光属性ボス特攻といった印象ですが、果たして性能はどうなのでしょうか・・・。 気になるアビリティ・・・ まずは、アビリティ 【カタストロフフィスト+】 の検証ですが、レイジング状態の敵に7~7.

2019/7/28 更新! 更新部分は 青文字 で。 私の中で、闇パのオススメは大分変りました。 2018/12/23 更新! ミラチケでどのキャラを取るか、迷いますね。神プロの場合は1キャラ取れば強い、という訳ではありません。他の手持ちキャラとの兼ね合いが大きいので、人によってオススメは違ってくるのです。 神プロで重要なのは、やっぱりデバフですね。特に防御。味方の攻撃力を上げる攻撃バフよりもダメージ計算式的に効果が大きく、最優先でデバフ重ね掛けの上限(50%)まで欲しいところ。私は最優先で50%を目指しています。火力が極まった方はそこまで必要が無いようですが…。 闇は未だにかなり初期のキャラがおすすめに挙がります。闇はなんか使いにくいキャラが多いというか、癖が強いというか。そんな感じがします。 時代は変わった。タナトスで高火力通常攻撃、ネフェルトゥムは出張できるくらい優秀。ただ、闇属性は、まだ弱い。 あと闇はそんなに使っていないので、使った感想は少ないです。 やっと使えるようになりました! ※以下、攻撃・防御デバフ系はwiki等のABC枠と同じ呼び方をさせていただきます。何それ?って方はコチラを。⇒ 【神プロ】デバフ枠(ABC)ってなに?

あれじゃな・・・日を跨いで検証&執筆すると混乱するのぉ・・・w 取り敢えず、今回の記事はここまで!! \またネッ! !/ Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved. © 2017 Techcross. ⇩まだプレイしていない人は一緒にプレイしよう! !⇩ 「神姫PROJECT_A」をAppStoreからダウンロード 「神姫PROJECT_A」をGooglePlayからダウンロード ▼PC版はこちらから!▼ ⇩オススメスマホゲーム! !よかったらプレイしてみてね♪⇩ リネージュ2 レボリューション Netmarble Games Corp. ジャンル : MMORPG 料金 : 基本無料(アプリ内課金あり) 対応OS : Android4. 4以降 ※一部端末を除く iOS9. 0以降 公式サイト : 公式Twitter : @Line2Revo サービス開始 : 2017年8月23日 著作権表記 : © NCSOFT Corp. © Netmarble Games Corp. & Netmarble Neo Inc. All Rights Reserved. 「リネージュ2 レボリューション」をAppStoreからダウンロード 「リネージュ2 レボリューション」をGooglePlayからダウンロード 放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜 GleeGames, Inc. ジャンル : 美少女育成 放置系RPG 料金 : 基本プレイ無料、アイテム課金制 対応OS : iOS/Android 公式Twitter : @houchishoujo サービス開始 : 2017年3月24日 著作権表記 : Copyright © 2017 Glee Games, Inc. 「放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜」をAppStoreからダウンロード 「放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜」をGooglePlayからダウンロード