今年からブログを始めたりツイッターを始めたりと、色々とアウトプットを増やしていきたいので、出来るだけ沢山の方達と様々なことを シェア できたらいいなと思っています。 もちろん今回お金は一切かかりませんので、お気軽にツイッターよりフォローの上DMして下さい。 現地集合、現地解散 になります。 それでは一緒に GINZA SIX を満喫しましょう!
少し前に AMEX から GINZA SIX 内にあるプレミアムラウンジ「 LOUNGE SIX 」への招待状を貰いました。 今回良い機会だと思うので、私と一緒に LOUNGE SIX へ同行してくれる方を募集します。 限られた顧客のみが利用できる上質な空間で、英気を養ってみてはいかがでしょうか?
もちろん無料で、送料もこっちで払います。先着一名です。大手町ならタイミング合えば手渡し可です。 ただし利用期限は9月末までです。 貰い手が見つかったらこの投稿は消します。 ↑現在交渉中です! #ギンザシックス #ginzasix #gsix #loungesix #ラウンジシックス
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永野 私も、なりちゃんや茜ちゃんの曲がすごく素敵に仕上がっていたので、「もっとふんわりしたものを提出していれば、むっく先生がもっと素敵にしてくれたかも」と、ちょっと思いました(笑)。コラボでできた曲はもちろんいいものではありますけど、隣の芝生はやはり青かったです。 ――完成形が見えてしまっているだけに、ついこだわりたくなるんですよね。難しいです。 鈴木 伝え方もそうですが、むっく先生が持っているドライバの能力もわかりませんでしたし。 永野 ドライバで違ってくるんですか? 鈴木 違いますね。当時でも汎用のドライバと各社が独自開発していたドライバでは表現できる範囲も違いました。ギターの奏法(チョーキングやビブラート)も試行錯誤して、夢中で楽しんで打ち込みしていました。完成した時の満足感と言ったら(笑)。 桃井 NESの『Rollergames』ですよね。凄いんです、ゲーム音源なのにちゃんとハードロックっぽい感じの曲なんです。 鈴木 この企画もはじめはネタ企画だと思って気楽に構えていたのに、そういう自負も思い出し、ファミコン時代の心意気と、技の全てを忘却している現実とのジレンマが大変でした(笑)。 次ページでは「ファミコンカセットの拡張性」と「80年代ゲーム製作現場」についてトーク