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山城 :『ナイトメア・プロジェクト』のテーマは"優しい悪夢"です。ホラーではありますが、怖いだけで終わらず、感動や救いのある物語をお届けしたいと思っています。 ▲パッと見は正統派のホラーADVだが、プレイすれば本作独特の不思議でやわらかい雰囲気を感じられるハズだ。 ――たしかに、ただ恐怖を感じるだけの作品ではなく、どこかユーモラスな雰囲気も備えていますよね。では次に、シリーズの開発経緯をお聞かせいただけますか? 清水 :過去にサン電子(サンソフト)では、PS2用のADVゲームの開発を行っていました。当時シナリオは、社外の著名なシナリオライターさんにお願いしていたのですが、そのやりとりのなかで、デザイナーでありながら、シナリオに対してよい意見を言うスタッフがいたんです。 それが現在、『ナイトメア・プロジェクト』のシナリオ・企画を担当している山城だった訳です。携帯向けのゲームサイトを作る事になった時に「彼女ならよりよいものを作れる可能性があるのではないか」ということで、企画兼シナリオライターを彼女に据え『ナイトメア・プロジェクト』を立ち上げることになったのです。 ――当時、携帯向けタイトルで本格的なADVゲームを楽しめるというものは少なかったように思います。当初は、どういった層をターゲットに据えていたのでしょうか? 清水 :ターゲットについてですが、シリーズ第1作の『歪みの国のアリス』は、ターゲット層などをきちんと明確にし、マーケティングをして開発したモノではありませんでした。この時は"少人数で社内だけで作れるもの"である必要があったのです。 また、売上ありきではなく自分たちが納得できるものを作ろうという開発スタンスでした。 携帯サイトとしてのマーケティングも行い、当時付き合いのあった大手メーカーさんなどにも伺いましたが、どこも「携帯ゲームは電車内や駅での暇つぶしなので、10分くらいで結果が出るようなカンタンなものでないと売れない。ADVはやめた方がいい」と真剣に忠告を受けたこともありました。 それでも、自分たちを信じ、納得できるものを突き詰めて開発したからこそ、お客様のニーズにマッチしたものを作れたのではないかと思います。 ――独特の世界観を持つ本シリーズにおいて、特に注目してほしいポイントはどういったところでしょうか? 『歪みの国のアリス』のHD版が登場? チェシャ猫たちの誕生秘話や本作の開発エピソードもお届け - 電撃オンライン. 山城 :先ほども触れましたが、テーマでもある"優しい悪夢"でしょうか。怖いというだけでは終わらないホラーADV、という部分を味わってもらえたらと思います。 ――本シリーズは『歪みの国のアリス』や『7th Blood Vampire』など、5タイトルがリリースされていますが、1つの作品の開発にはどれくらいの人数のクリエイターが携わっているのでしょう?

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こんにちは!ディズニー大好きみーこです。 ディズニー映画で最もファンタジーな作品と言えば『ふしぎの国のアリス』ではないでしょうか? 時計を持った2足歩行のホワイトラビットを追いかけて行ったアリスが、ひょんなことから不思議な世界に迷い込んでしまうお話です。 原作『不思議の国のアリス』をもとに作られたディズニー映画ですが、 ・"なんでもない日"をお祝いするマッドハッター ・喋るイモムシ ・歌うことが好きな花々 など、様々な個性豊かなキャラクターが登場します。 その中でも、どこからともなく突然現れ、笑いながら宙に浮かぶ「チェシャ猫」は最も人気のあるキャラクターなんですよ。 ピンクと紫のしま模様でおなじみのあの猫です☆ 今回は、その人気から数々のディズニーグッズが登場している「チェシャ猫」のプロフィールや、ディズニーで会える場所、気になるお土産・グッズなどをまとめてご紹介します!

ナイトメア・プロジェクト作成 携帯アプリゲーム 「歪みの国のアリス」 の 「チャシャ猫」 を愛してやまない人のコミュニチー。 祝☆5000人HIT!!! ってΣ(゚Д゚;)!? もう5000人・・・・・まだまだ増えるのか!!?

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匿名 2021/01/14(木) 18:06:55 友達黒幕だっけ? 36. 匿名 2021/01/14(木) 18:07:02 ガラケー時代にやってた! すごいハマってたなー懐かしい 今もアプリでできるんだね、またやろうかな 37. 匿名 2021/01/14(木) 18:07:25 >>34 お母さんが武村さんをさしたのは自分の娘(ありこ)を狙ってることに気付いたからじゃなかったっけ? それで白うさぎにありこを託したんじゃなかったかな 38. 匿名 2021/01/14(木) 18:08:46 >>35 黒幕というか白うさぎ 39. 匿名 2021/01/14(木) 18:10:30 チェシャ猫好きだった 40. 匿名 2021/01/14(木) 18:11:05 >>37 あ、あれ狙ってたんだ!! 記憶が曖昧で笑笑 ありがとう!! 41. 歪みの国のアリス チェシャ猫. 匿名 2021/01/14(木) 18:13:44 >>39 チェシャ猫見た目こそ不気味だけど中身がスパダリだからギャップにやられる女子の多かったことよ 42. 匿名 2021/01/14(木) 18:14:53 今黙示録アリスって漫画読んでるわ 学園アリスもあるね 43. 匿名 2021/01/14(木) 18:16:50 頑張って思い出してみた! 確か指がジャムパンでこしあんとつぶあんが揉めて、レストランに蛇みたいな人が出てきて「パンはいかが?スープをどうぞ」みたいなセリフを言うよね? あとは青い土管と赤い土管が出てきた気がする 44. 匿名 2021/01/14(木) 18:18:37 全然ちゃんとしたこと覚えてないけどガラケーの時ゲームしてた懐かしい😂😂 45. 匿名 2021/01/14(木) 18:19:53 みんなうろ覚えで面白いw ナイトメアプロジェクト総合で語りたかったかも 46. 匿名 2021/01/14(木) 18:24:05 >>42 小説だと少年アリスもあるね 47. 匿名 2021/01/14(木) 18:27:11 いやこれもアリスだけどもw トピ画になっちゃってるじゃないの 48. 匿名 2021/01/14(木) 18:29:13 >>26 だめ、の、が追加されただけなのにタイトル風になって笑う。 49. 匿名 2021/01/14(木) 18:32:14 アンパンは粒餡かこし餡か 50.

山城 :"意識して"という意味においては実はあまりありません。『歪みの国のアリス』では、物語を書きながらキャラができていったので、流れの中で自然に作中のような雰囲気になりました。ただ、ちょっとズレた常識にアリスが振り回される感じにしたかったので、その思惑もあって、コミカルになっていったのだと思います。 ――チェシャ猫やシロウサギ、廃棄くんなどの魅力的なキャラクターたちは、流れの中で生まれたのですね。 山城 :どのキャラも、シナリオを書いている段階からはっきりとしたイメージがあったため、言葉で表せるようなビジュアルコンセプトというものはありませんでした。 ▲せつない運命を背負った廃棄くんなど、個性あふれるキャラも本作の魅力のひとつ。 ちなみに『歪みの国のアリス』では、シナリオ担当の私がキャラ絵のラフスケッチを描いたキャラカードを作り、それを3DCGデザイナーに渡して作ってもらう、という方式を採っていました。 ――難産だったキャラクターはいますか? また、お気に入りのキャラクターなどは? 山城 :生み出す時の苦労とは少し違うかもしれませんが、アリスの3Dモデルの服には手こずらされた記憶があります。お気に入りのキャラクターはビルです。 ――ユーザーから大きなリアクションがあったキャラクターなどはいますか? 山城 :それはチェシャ猫です。あんなに不気味なキャラが、まさか"かっこいい"と言われるとは思っていなかったのでとても驚きました。首も外れるのに(笑)。 ▲山城さんもこんなに人気が出るとは予想していなかったチェシャ猫。ミステリアスな雰囲気が人気の秘密? 歪みの国のアリス: 登場人物 | ナイトメア・プロジェクト - SUNSOFT. 現在はiOS/Androidでのプレイに適したHDバージョンの開発が進行中 ――2014年8月20日に『歪みの国のアリス』の小説版を発売されましたが、ユーザーからの反響はいかがでしたか? 清水 :最初は「ノベルゲームのノベライズというのはどうなんだろう?」と不安もありましたが、ユーザーさんからは「本屋で見つけてうれしかった」という声を多くいただきました。瞬間的にAmazonの書籍ランキングのベスト3に入ったことには、本当にビックリさせられましたね。 ――今後、アニメや続編などの展開も予定されているのでしょうか? 清水 :いろいろと展開できるといいのですが、こればかりは自分たちだけではどうにもならない所が多くありまして……。ただ、ゲームの『歪みの国のアリス』については、スマホで遊ぶのによりマッチした、HDバージョンを作ろうと考えています。 HDバージョンでは英語版も作りますので、初の海外進出ですね。あと、ファンガイドムックみたいなものも出したいですね。 ――HDバージョンはこれからプレイしたいと考えているユーザーにもうれしいですね!

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自分も猫ばっかりになってしまいました(笑)。 参考にして頂けたら幸いです。 1人 がナイス!しています プレイしたのが随分前なので、記憶が曖昧ですが一つだけ。 「僕のアリス」エンドですが、それまでアリスの作り出したキャラだったチェシャ猫がアリスが与えた役目を放棄して、「アリスが好きだから」と言うチェシャ猫自身の考えと独占欲で、辛い記憶は戻らなくて良い、自分とずっと旅をすれば良いと考え、きっと騙し騙し永久に旅をするのでは無いかと思ってます。 私が一番好きなエンディングなので記憶に残ってます(笑) 他はちょっとうろ覚えなので回答しません。 私もチェシャ猫大好きです(^-^) 小気味の良いテンポとホラーらしからぬユーモア溢れる会話、キャラと世界観の魅力は今でも大好きです。 あの会社は外れが無いので(新作未プレイですが)大好きです。 1人 がナイス!しています

概要 サンソフト 内のGセクション部が製作。 2006年の春頃にリリース。 ナイトメア・プロジェクト の看板作品。 マルチエンディングサウンドノベルで主人公のアリス(葛木亜莉子)の視点からシナリオを進める。(一部違う場合もある) 全ての選択肢、全てのエンディングを見る事で物語の全体像が見えてくるようになっている。 全8章の前編(第1~4章)と後編(第5~8章)の2つのアプリゲームから構成され、全てをプレイするには2アプリ購入する必要がある。 ゲームクリアすると、クリア後アンケートに答えることでSpecial壁紙をダウンロードすることができ、Free壁紙より多くのキャラクターショットを見ることができるようになる。 携帯ゲームということから、壁紙や音楽(着メロ)配信の他、着せ替えアレンジ・待受フラッシュカレンダー(月一更新)などの配信もされている。 アンドロイド 版も発売開始された。 あらすじ 主人公・葛木亜莉子は夕暮れの学校で目を覚まします。 その目の前には、なぜかフードを被った怪しい男が。 驚く亜莉子に、男はチェシャ猫と名乗り、こう言うのでした。 『さあ、僕らのアリス。シロウサギを追いかけよう』 人の消えた世界、妙なケモノ、妙なヒトたち。 アリス(=亜莉子)はチェシャ猫に導かれ、シロウサギを追いかけます。 その果てに待つものとは……? そしてひとつの悲劇は、新たな惨劇を呼び起こす……。 関連タグ ホラーゲーム 不思議の国のアリス アリス 葛木亜莉子 チェシャ猫 シロウサギ 雪乃 帽子屋 ネムリネズミ 女王様 ビル ナイトメア・プロジェクト 一夜怪談 SeventhBloodVampire 迷ヒ家ノ鬼 歪みねぇな : 仕方ないね 。 関連記事 親記事 子記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「歪みの国のアリス」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 5106242 コメント