おっす!オラ悟空! うわ~すげぇな!空に遊園地があるなんて、か~~!あれ?オラのドラゴンボールが無い。あ、待てー!オラのドラゴンボール返せ! 悟空、それよりみんなの命が危ない! え? 次回、ドラゴンボール『気をつけろ! 空中の罠』 絶対見てくれよな! おっす!オラ悟空! 今度のドラゴンボールはじっちゃんの四星球だといいな。ブルマまだか? ん~、あ、この下辺りよ 水ばっかりだぞ きっとこの海底に沈んでるんだわ。きゃー!助けて孫君! どうしたブルマ!? 次回、ドラゴンボール『ブルマの大失敗』 孫君早くー! おっす!オラ悟空! いやぁ~、亀仙人のじっちゃん久しぶりだな。 クリリン もランチもみんな元気か? 何じゃ悟空、わしに何か用か? うん、ちょっとね お~ははははは~、どこに行こうと逃がさないわよ坊や。ドラゴンボールは必ずこのブルー将軍が頂戴するわ 次回、ドラゴンボール『カメハウス発見さる!! 』 絶対見てくれよな! おっす!オラ悟空! うわー!海の中っておもしれぇんだな~。あ、あんなところに洞窟が あの中ねドラゴンボールは。げ!またあいつらだわ。まったくしつこいんだから。よーし クリリン 君、あの中に突っ込むのよ 次回、ドラゴンボール『ブルー将軍攻撃開始!! 』 絶対見てくれよな! 「ぜってぇ見てくれよな!」|エッセイを書きたい。|note. おっす!オラ悟空! うわぁー、危ねぇな。レッドリボン軍の奴らどこまで追っかけてくるんだ。でもドラゴンボールは渡さないもんね。い?あいつらがじっちゃんの所へ? たた、助けてー! な、何だお前さんがたは? 次回、ドラゴンボール『危うしランチさん』 絶対見てくれよな! おっす!オラ悟空! 一体どうなってんだこの洞窟は。海の底なのに電灯がついてたりしてさ へへ~、こうなったら海賊の宝を手に入れるぞ きゃー!出たわ孫君!海賊の亡霊よ! ぎょぇー! 次回、ドラゴンボール『海賊たちのワナ』 絶対見てくれよな! おっす!オラ悟空! きゃー!孫君、出たわ!お化けよ、お化け! ん?次から次へと変な事ばっかり。一体この洞窟はどうなってんだ? 悟空!気をつけろ!このロボット物凄く強いぞ! あたたたた。本当だ。よーし、オラだって負けねぇぞ 次回、ドラゴンボール『海底のガードマン』 みんなも応援してくれよな! おっす!オラ悟空! 色んな仕掛けがあんだな はっはっはっは、中々やるじゃない。でもドラゴンボールと宝物は、このブルー将軍がいただくわ そんな事させてたまるか!
「みんな笑顔で、 ウルトラハッピー! 」 魔法つかいプリキュア! 「 キュアップ・ラパパ! 今日もいい日にな~れ! 」 かいけつゾロリシリーズ 作品名 締めの台詞 かいけつゾロリ 「絶対見てくれよな! 」 まじめにふまじめかいけつゾロリ 「あじゃぱー! 」(第1期) 「○○でゼッコーチョー! 」(第2期) もっと! まじめにふまじめかいけつゾロリ 「○○もーっとゾロゾロリ! 」 遊戯王シリーズ 作品名 締めの台詞 遊戯王デュエルモンスターズ 「デュエルスタンバイ! 」 遊戯王5D's 「ライディングデュエル、アクセラレーション!! 」 遊戯王ZEXAL 「かっとビングだ、俺!! 」 遊戯王ARC-V 「お楽しみは、これからだ!! 」 遊戯王VRAINS 「In to The VRAINS!! 」 バトルスピリッツ シリーズ 作品名 締めの台詞 少年突破バシン 「イセカイ界トォォタル! 」 少年激覇ダン 「(セリフの締めに)アタックステップ! 」 バトルスピリッツブレイヴ 「決めろ! アタックステップ!! 」など バトルスピリッツ覇王 「カードを持てば、誰でも覇王(ヒーロー)!! 」 バトルスピリッツソードアイズ 「バトスピは今、神話になる! 」 最強銀河究極ゼロ 「日曜朝7時、目指せ究極のバトスピ!! 」 バトルスピリッツ烈火魂 「燃えろ、俺の魂!! 」 バトルスピリッツダブルドライブ 「ビビッとビクトリー!! 」 タイムボカンシリーズ 作品名 締めの台詞 ヤットデタマン 「あっずずずいーっと! 観なきゃソンだよ! 」 逆転イッパツマン 「絶対見逃せないぞ。なっ? 」 怪盗きらめきマン 「きらめいて、予告状通りにスタート! ドラゴンボールの次回予告の最後に、『みんな絶対見てくれよな!』というのがあり... - Yahoo!知恵袋. よろしくニャン♪」 魔神英雄伝ワタルシリーズ 作品名 締めの台詞 魔神英雄伝ワタル 「ハッキシ言って、オモシロカッコいいぜ! 」 魔神英雄伝ワタル2 「ハッキシ言って、超オモシロカッコいいぜ! 」 ゲゲゲの鬼太郎シリーズ 作品名 締めの台詞 ゲゲゲの鬼太郎(第3期) 「扉の向こうで何かが起こる……」 ゲゲゲの鬼太郎(第4期) 「君の後ろに黒い影! 」 ロボットアニメ 作品名 締めの台詞 宇宙の騎士テッカマンブレード 「仮面の下の涙をぬぐえ」 NG騎士ラムネ&40 「俺は今、モーレツに熱血してる! 」 ガイキングLOD 「心の炎が燃え上がるぜ! 」 機動警察パトレイバー 「ターゲット、ロックオン!
次回、ドラゴンボール『きた! 世界一の殺し屋"桃白白"』 絶対見てくれよな! 父上ー! このー、よくもウパの父ちゃんを。よーし仇はオラがとってやっからな! ふっ、小生意気な小僧が。そんなに死にたければ、お前など三秒で殺してやるわ 何を~、オラのカメハメ波を受けてみろ! 次回、ドラゴンボール『勝負!! カメハメ波 VS どどん波』 絶対見てくれよー! おっす!オラ悟空! ウパ見てろよ!オラ絶対超聖水を飲んで強くなる そしてあの殺し屋の野郎をやっつけやるからな おーい仙人様ー!水をくれー! あれ?いないのか?ん?何だおめぇは? 次回、ドラゴンボール『カリン塔のカリン様』 絶対見てくれよな! おっす!オラ悟空! あのカリンとかいう猫、なんてすばしっこいんだ はっはっは、お前はわしの動きを読んでおらん。そんな事ではいつまでたってもこの壺はとれんぞ 何を~。オラすぐにでも超聖水を飲んで帰らなきゃなんねぇんだ。よーし! 次回、ドラゴンボール『果して!? 超聖水のききめ』 絶対見てくれよな! おっす!オラ悟空! わー!悟空さんてっぺんに行けたんだね。不思議なお水は飲めたの? うん、オラもうばっちりだ ふっふっふっふ、貴様よく生きていられたな 当たり前だい! 小癪な。かわいそうだが、今度は手加減せんぞ 負けるもんかーい! 次回、ドラゴンボール『 孫悟空 の逆襲』 みんなも応援してくれよな! おっす!オラ悟空! 悟空さん、あの殺し屋が超聖水を 落ちつけウパ、大丈夫、オラ負けやしねぇ でもただでさえあんなに強いのに、超聖水を飲んだらいくら悟空さんだって へへっ、見てなって。お前の父ちゃんの仇とってやるさ 次回、ドラゴンボール『最後の桃白白』 絶対見てくれよな! は~い♪私ブルマ まったく孫君ったらどこに?あ、いたいた あら、ま、まさか、やだー!レッドリボン軍に向かってんじゃないの 冗談じゃないわ。いくら孫君でも一人じゃかないっこないじゃない 殺されちゃうわよ 次回、ドラゴンボール『ゆけ悟空! 突撃開始』 絶対見てね! おっす!オラ悟空! いよいよレッドリボン軍の本部に突入だ。よ-し思いっきり暴れてやるぞ!でやでやでやでやー! 何を小癪な小僧めが。世界最強のレッドリボン軍の恐ろしさを見せてくれるわ やぁーーー! 次回、ドラゴンボール『レッドリボン軍必死の攻防』 みんなも応戦しくれよな! おっす!オラ悟空!
」 デジモンアドベンチャー 「今、冒険が進化する! 」 デジモンアドベンチャー02 「今、冒険のゲートが開く…」 デジモンテイマーズ 「キミもテイマーを目指せ! 」 デジモンフロンティア 「今、伝説は進化する! 」 デジモンセイバーズ 「拳に宿れ! 俺のデジソウル! 」 デジモンクロスウォーズ 「次回もほっとけない!! 」 時を駆ける少年ハンターたち 「さあ、デジモンハントが始まるぜ! 」 デジモンアドベンチャー 「冒険は新たな世界へ!! 」 爆走兄弟レッツ&ゴー!! 「見てくれよな! Let's&Go!! 」 ボンバーマンジェッターズ 「近所の星から宇宙の果てまで、参上しますジェッターズ! 」 メタルファイトベイブレード 「次回、(サブタイトル)にGO! シュート!! 」 少女アニメ 作品名 締めの台詞 おジャ魔女どれみ 「ハッピーラッキーみんなにと~どけ! 」 カードキャプターさくら 「(次回も)さくらと一緒に、『 封印解除 (レリーズ)』! 」 きんぎょ注意報! 「明日もハナマル、元気になぁれ! 」 美少女戦士セーラームーン 「月の光は愛のメッセージ」 ママは小学4年生 「赤ちゃんって、たいへん! 」 作品別 作品名 締めの台詞 キルミーベイベー 「さて、どうする? 折部やすな」 銀河英雄伝説 「銀河の歴史がまた1ページ……」 「銀河の歴史もあと、1ページ……」(最終回1話前) クレヨンしんちゃん 「見れば~? 」※ サザエさん 「 んがんぐ 」(旧) 「来週もまた見てくださいね、 ジャンケンポン! 」(新) 少女☆歌劇レヴュースタァライト 「わかります」 スレイヤーズ 「見てくんないと、暴れちゃうゾ! 」 たまこまーけっと 「次回はどんなお餅が食べられるかな? 」 ツバサ・クロニクル 「次回は○○にドッキドキ! 」 天才バカボン 「見ないと死刑なのだ! 」 トリニティセブン 「○○の書庫(アーカイブ)に接続 テーマを実行する」(○○部分とテーマを実行の後の語尾は担当キャラクターによって違う。) 南国少年パプワくん 「んばば」 ひぐらしのなく頃に 「あなたは信じられますか? 」 新世紀GPXサイバーフォーミュラ 「次回も面白さレッドゾーン! 」 フレームアームズ・ガール 「次回のフレームアームズ・ガールも、一緒にセッション!! 」 ポケットモンスター 「みんなもポケモン、ゲットだぜ!
パワプロアプリの投手イベキャラの最強ランキングを掲載しています。得意練習別のランキング、強さのポイントも紹介しています。 野手の最強ランキングはこちら 最強ランキングの形態を変更! ライターが独自にランキング付け! パワプロ攻略班のライターが現環境の投手キャラ最強ランキングを作成。 全体は1〜10位、得意練習別は1〜5位までの紹介としている。 月1ではなく随時更新!
・器用に立ち回ることが出来る、サブに優先して組み込みたいキャラになりました。 ・変わらず微妙、サブ専です。 ・周回なら可能性は……若干アリ。 海馬瀬人&青眼の白龍 ・火力が大幅アップ! ・「ダメージ上限解放」を付与する筆頭候補ですね。 ・56盤面でも「12個」ものドロップを生成するため、攻略でも決め手として非常に有用! ・周回では人権クラスの可能性まで!? ・「HP50%以上でダメージ半減」という条件から、攻略では微妙。 ・周回リーダーとしては活躍の可能性大! 闇マリク&ラーの翼神竜 ・汎用性が凄まじい覚醒になりました! ・超覚醒に「7コンボ強化」を選択すれば高火力も発揮。 ・無効貫通が無い事は難点ですね~。 ・最近の変換スキルに「ロック解除」は必須級なので嬉しいところ! ・闇版キャプテン・マーベル!? ・……とまでは行かないにしても、「3コンボ加算」によって使いやすくなりましたね~♪ ・現状相方に適しているキャラが、本人と「ミカゲ」程度という事が厳しくはあります。 闇マリク&ラーの翼神竜-不死鳥- ・「お邪魔耐性+」を得た事で編成がしやすくなりましたね! ・「スキルブースト+」「操作時間延長+」各2個という点も、痒い所に手が届くといった印象です♪ ・おおおお……これは闇属性の状態異常回復役として最強クラス!! ・ダメージ無効貫通まで出来ちゃうんですか!? ・凄い ・完全な「多色」は少々環境に合ってませんからね……。 ・「ダメージ軽減」が付くような事があれば結構使えそうです! 【トレクル】最強船員ランキング【最新版】【ワンピース トレジャークルーズ】 - ゲームウィズ(GameWith). ・現状はサブ向け。 ラーの翼神竜のカード ・ルーレット回復したい放題だあ……。 ・今回本当にゲットすべきは、このマリクのように思います。 ・スキルは本体同様……超優秀ですね! ・総合でのギミック対応力がトップと言って過言では無いのでは……? 真崎杏子&フレンドシップ&ファイヤーソーサラー ・超覚醒込みで「スキルブースト」6個持ちになりました♪ ・「バインド、覚醒無効状態を全回復」が追加と、これまた別物クラスですね~! ・ドロリフも発動可能な為、「覚醒無効+盤面ロック」などをしてくる敵と相性◎。 ・こちらもサブ向けのキャラですね! ・「HP1. 5倍」「ダメージ半減」と悪くは無いのですが、多色条件や「固定ダメージ」などの付与効果が無い点が少々厳しい所。 ハーピィ・レディ・SBのカード ・ラーと同様にルーレット回復を一挙に行うことが可能に!
パワプロアプリの野手イベキャラの最強ランキングを掲載しています。得意練習別のランキング、強さのポイントも紹介しています。 投手の最強ランキングはこちら 野手最強ランキングの概要 ライターが独自にランキング付け! 【パワプロアプリ】投手キャラ最強ランキング|8/4更新【パワプロ】 - ゲームウィズ(GameWith). パワプロ攻略班のライターが現環境の野手キャラ最強ランキングを作成。全体は1〜10位、得意練習別は1〜5位までの紹介としている。 月1ではなく随時更新! 以前の形式では月初に集計・記事更新を行っていたが、今回からは新キャラや新高校実装などで育成環境が変わる度に随時更新していく。 判断基準はガチ育成での活躍度 ランキング付けの判断基準は、 現環境のガチ育成での活躍度。 現在の野手最強高校は上記の通り討総学園高校と戦国高校なので、2校での活躍度が高い順にランキング付け。 ただし、 最大値は討総学園高校の方がかなり高いため、主な判断基準は討総学園高校適正 としている。 現在の最強高校解説はこちら 野手キャラ全体の最強ランキング 打撃の最強ランキング 筋力の最強ランキング 走塁の最強ランキング 肩力の最強ランキング 守備の最強ランキング メンタルの最強ランキング 彼女・相棒(野手)の最強ランキング 4位以降は該当キャラなし パワプロアプリその他の記事 ジャスミン美藤の関連記事はこちら! ©Konami Digital Entertainment ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶パワプロアプリ公式サイト
5倍で最高峰 体力が半分以下であれば、 心 ・ 知 属性と強靭タイプの属性相性を2. 5倍にします。サンジ&プリンを超える倍率であり、最高クラスのダメージを出せます。 既に強化状態ならチェイン加算 スキル発動時に属性相性強化状態であれば、代わりにチェイン係数が+1. 2されます。クラッカーの+1. 1よりわずかに上回りますが、効果自体は属性相性強化の方が強力です。 マルコの評価 【SS】サンジ&プリン 倍率が2. 25倍と高い 属性相性強化2. 25倍は既存のキャラより頭一つ上の倍率。同時にダメージ軽減と一定ダメージ激減を完全に解除できます。 対象は2タイプのみ 属性相性強化の対象は格闘と博識タイプのみです。船員として使用する場合編成できるパーティがクラッカーよりは少し狭まってしまいます。 サンジ&プリンの評価 【SS】クラッカー 倍率は1. 75倍だが強化対象が多い 属性相性強化は2. 25倍が最大倍率ですが、クラッカーは1. 75倍です。SSランクの理由としては強化対象の多さを評価しました。 付属効果が強く総合的に使用頻度が高い 属性相性強化の倍率では上位の倍率持ちがいますが、クラッカーは同時発動効果が強い。最高峰のチェイン加算1. 1と特殊スロット変換効果があり、シャンクスより発動条件が易しいので活躍頻度が多いです。 クラッカーの評価 【S】2倍~2. 25倍強化持ち 【Aランク】倍率は1. 75倍だが対象が多い キャラを見る(タップで開く) チェイン固定 【SS】赤髪海賊団 チェイン3. 【オバマス】最強キャラランキング(最新版) - Boom App Games. 5倍固定を3ターン可能 既存キャラでチェイン固定値は3. 5倍が最上位。もちろん 赤髪海賊団は3. 5倍固定が可能ですが、3ターン継続効果という点が強い 。ボス戦直前階~ボス戦で火力維・撃破時復活も対処できるなど1ターン効果と3ターン効果では段違いの性能と汎用性です。 ダブルキャラで他の性能も高い 赤髪海賊団はダブルキャラという点で他のキャラより優秀。実質2属性を所持し属性相性をつける幅が広く、入れ替え効果による変換と攻撃倍率など用途が多いため総合的に性能が上です。 赤髪海賊団の評価 【SS】ロー チェイン初期値を2. 5で固定 チェイン係数の初期値が2. 5、上限が35. 0で固定されます。6番目にタップするキャラのチェイン係数は4. 0倍になり、チェインを強化するスキルの中ではトップクラスの火力が出ます。 スロット強化と自スロ変換も含む 一味のスロット影響を、2ターンの間2.
75倍強化 ローは条件なしで技属性+斬撃+博識タイプの攻撃を2. 75倍にできます。体力満タン時限定のゾロ&サンジや船長指定の赤犬&黄猿と比べて条件がないため扱いやすいです。 同時に貴重な被ダメ増加を敵に付与 ローは、所持キャラが少ない「敵に被ダメージ増加を付与する」効果も所持しています。しかも敵が状態異常無効でも付与できるため、スロット強化などの同時発動と比べて希少性があります。 ロー(討ち入り)の評価 【Sランク】倍率が高く対象多め キャラを見る(タップで開く) 【Aランク】扱いやすい2. 25倍強化 キャラを見る(タップで開く) スロット上昇 VSシャンクス 2属性と斬撃タイプのスロット強化 心 ・ 知 属性と斬撃タイプのスロットの影響を2. 5倍にします。対象は多く、斬撃タイプであれば属性は自由に編成できます。 3種類の強化が可能 スキルで基礎攻撃力を+1000にし、VS効果で敵の防御力を0にしつつ3ターンの間防御ダウン中ダメージ量強化を発動します。3種類の強化が可能であり、他の強化スキル持ちやギミック解除役を入れやすいです。 VSシャンクスの評価 【SS】エース&サボ 2タイプのスロット強化 自由と射撃タイプのスロット影響を2. 5倍に強化できます。一味か自分のサポートキャラにルフィがいれば効果が3ターンになるため、復活する敵や階を跨いだ使用ができます。 入れ替えで属性相性強化を発動 入れ替え効果で一味の属性相性を通常時1. 5倍、超入れ替え時 2. 25倍 に強化できます。さらにスロット変換もできるため活躍できる機会が多いです。 エース&サボの評価 【SS】ルフィ&ロー 属性やタイプ制限なしの一味強化 スロット強化を及ぼす 対象に属性やタイプの制限がなく 、どのようなキャラでも強化できます。船員としてもスロット強化枠で使ってまず困らない性能。 最大強化倍率の2. 5倍も強い スロット強化倍率は2. 5倍とトップクラス。2. 25倍や対象が属性・タイプ制限の2. 5倍より上位の性能だと言えます。 ルフィ&ローの評価 【SS】キング 対象に制限がある2. 5倍強化 スキルで 速属性 ・野心・強靭タイプのスロットを2. 5倍にします。1ターン経過後にチェイン係数が+1. 1されますが、どちらの上昇値も非常に高いです。 必殺巻き戻し対策も可能 キングは船員効果で必殺巻き戻し耐性を持ち、潜在能力で船員効果無効耐性を習得します。スキルで必殺ターンを短縮できるので、1ターンの必殺巻き戻しギミックに対策できます。 キングの評価 【SS】おでん 対象に制限がある2.
25倍に強化できます。船長が格闘、斬撃、打突、射撃タイプである必要があるため編成には気を付けましょう。 ローの評価 【SS】VSエース スロット条件で発動 船長のスロットが [力] なら、ローと同様にチェイン係数の初期値が2. 5、上限値が35. 0で固定。こちらも自属性変換やスロ強化に加え、独自のVS効果エンハンスも可能ですが、対象が自由と射撃タイプだけと汎用性が低めです。 VSエースの評価 【Sランク】倍率3倍以上かつ他効果 キャラを見る(タップで開く) チェイン加算 【SS】黄猿 必殺ギミックに強い 2倍の属性相性強化持ち +1. 4のチェイン加算 評価はこちら 【S】クラッカー 加算値は+1. 1強力 チェイン加算値1. 1倍は強力です。次点でタップ条件成功で+1. 1のタイプ限定シーザー、+1. 0のサボ(力)やシャンクス(知)です。クラッカーは船長のタイプ条件がありますが、編成の段階で解消できるため使いやすいです。 付属効果が強く総合的に使用頻度が高い チェイン加算だけでなく、属性相性強化と特殊スロット変換効果があるため総合的に性能は上だと評価。 クラッカーの評価 【S】黒ひげ トップクラスのチェイン加算 黒ひげのスキルでチェインを+1. 0加算できます。クラッカーには劣りますが、エンハンスの延長効果を持つのが黒ひげの強みです。 黒ひげの評価はこちら 【S】シーザー 厄介なチェイン状態異常を回復もできる チェイン加算の弱点であるチェイン固定を回復して加算を発動できます。 タップ条件でチェイン加算+1. 1 クラッカーとは異なり条件がタップ条件のみ。特殊割込みや必殺回数制限も回避できます。チェイン加算は単体使用はほぼせず、重ねがけを前提にするため扱いやすい性能です。 シーザー(タイプ限定) 【Aランク】+0. 9以上のチェイン上昇 キャラを見る(タップで開く) 複数効果エンハンス 【SS】ビビ&レベッカ(V2) 攻撃強化+スロット強化+チェイン強化 サンジ&ジャッジと同様に入れ替え効果でチェイン強化が可能。サンジ&ジャッジとは異なり対象は博識と打突タイプで扱いやすさが上です。 ビビ&レベッカ(V2)の評価 【SS】サンジ&ジャッジ 強靭タイプのトリプルエンハンス 強靭タイプの攻撃とスロット影響を2倍に強化できます。入れ替え効果でチェイン強化も可能なため実質トリプルエンハンスを発動できます。 痺れを回復できる エンハンスの他に一味の痺れを5ターン回復できます。ギミック回避能力があるので使い勝手が良いです。 サンジ&ジャッジの評価 【SS】スイート3将星 力属性のトリプルエンハンス 力属性の攻撃、属性相性を2倍にし、チェイン係数を+1.
5倍強化 スキルで自属性スロットを [和] に変換し、 力属性 ・斬撃・自由タイプのスロットを2. 5倍にします。倍率はトップクラスです。 別途に自スロ変換役が必要 [和] スロット変換時の火力はルフィ&ローより高く、効果も2ターン続きます。しかし、対象に制限がある点がネック。 [和] を集めるには、変換役も別途に必要です。 おでんの評価 【SS】モリア 2タイプのスロット影響を2. 5倍 モリアのスキルで野心と強靭タイプのスロット影響を2. 5倍にできます。倍率が高いため火力が出しやすく、1ターン経過後に属性相性強化を発動できるため1体で2つのエンハンス効果を持ちます。 モリアの評価はこちら 【SS】エースVS赤犬 2タイプが対象の2. 5倍強化 それぞれ2種類のタイプのスロットを2. 5倍に強化します。いずれもスロット変換が付属するため、特殊割込みを受けない限り2役をこなせます。 エースVS赤犬の評価 【SS】カイドウVSビッグマム タップ条件発動で3属性が対象の2. 5倍強化 タップ条件で効果が発動するため、特殊割込みや必殺回数制限に強いです。また、ルフィ&ローには劣りますが対象が3属性と非常に多く倍率も2.