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Sat, 03 Aug 2024 12:34:12 +0000
Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. あの夜のささやきが。 - 株式会社日本文芸社. Reviewed in Japan on June 20, 2016 Verified Purchase 「はだかのくすりゆび」のその後ですが、期待感が高かったせいか、期待はずれでした。 前作での主人公の剥き出しの「女(牝)」への変貌と後味の残る背徳感が脳を妬き、ドキドキしたものですが、今作では、翠本来の(? )生真面目で、控え目な気質からの道徳的であろうとする禁欲、しかし消せない情欲の炎との葛藤、そして再燃といったストーリーです。前半~中盤は、手伝いの若い娘に投影した情欲への渇望心、最後に押さえきれない肉欲の噴出。艶々先生の今までの作品から結末がすぐ見えました。「たとえば母が」最高傑作という固定観念があるせいか、もっと翠を「堕して」欲しかった気がします。たとえば、ユキトとの再会、翠の過去からの来訪者(肉体関係はなかったにしろ憧憬的な存在だったひと)との女になった今の翠との出会いなど。また、続編として敢えて出す意味があったのか?と考えると残念でなりません。単話として数話程度でよかったのでは?只、主人公の理知的(というよりは【品】=このギャップが艶々作品の脳を妬く)で堪えるようなゾクッとするエロティックさは、健在でした。仮にあるのであれば、続編で補うことに期待したいですね。艶々作品全般そうですが、コミックというより、小説といったところです。 Reviewed in Japan on December 2, 2019 Verified Purchase エッチ場面は多くないですストーリは平凡... Reviewed in Japan on April 6, 2021 Verified Purchase ワールド感満載で最高 Reviewed in Japan on March 25, 2015 Verified Purchase あえて「余韻」を残した感じですね。 私は艶々先生の作品の中で「はだかのくすりゆび」だけ 読んだことがありません。 今回はあえてその「後日談」が知りたくて購入しました。 私も続きが気になるので続編を期待したいと思います。 Reviewed in Japan on December 10, 2015 Verified Purchase 最高!前作からのつながりも楽しい!!!!!!!!!!!!!!!

『あの花』放送10周年、Ed歌詞「10年後の8月」迎え話題「ついに!」「泣いちゃう」 - ホスラブニュース

985コメント 278KB 全部 1-100 最新50 ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ ★ULA版★ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 464 クロアシネコ (神奈川県) [US] 2021/07/13(火) 11:21:33. 37 ID:3PlEPJeG0 盗まれた車両に あの夜は現金2000マン入れていたとか 子供が寝ていてのでそのまま車両に寝かせておいた。 そしたらそのまま盗まれた だったら警察も捜査するんだろうね 985コメント 278KB 全部 前100 次100 最新50 ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ ★ULA版★ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています ver 07. 2. 8 2021/03 Walang Kapalit ★ Cipher Simian ★

名作ホラー『エクソシスト』の続編にあたる新3部作が製作へ - Screen Online(スクリーンオンライン)

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あの夜のささやきが。 1巻(最新刊) |無料試し読みなら漫画(マンガ)・電子書籍のコミックシーモア

あらすじ 大ヒットした『はだかのくすりゆび』の後日譚とも言える作品。翠は、とある島に移り住み、激しい禁欲の生活をしていた。しかし… 入荷お知らせ設定 ? 機能について 入荷お知らせをONにした作品の続話/作家の新着入荷をお知らせする便利な機能です。ご利用には ログイン が必要です。 みんなのレビュー 5. 0 2015/5/23 by 匿名希望 3 人の方が「参考になった」と投票しています。 さびれた港町の情感ある深いエロス 人間の業を感じる作品。ヒロイン、翠ママの独白、さびれた港町の風景に佇む姿にひきつけられます。エロは濃厚ですが、生きるためにエロスは必要なんだよね…と納得してしまいました。 4. 『あの花』放送10周年、ED歌詞「10年後の8月」迎え話題「ついに!」「泣いちゃう」 - ホスラブニュース. 0 2018/9/3 1 人の方が「参考になった」と投票しています。 次々気になる この作品は前作からのつづきもので先にこっちを読んでしまいましたが、前作が読んでみたくなるほど楽しめる内容になってます。 5. 0 2020/5/25 このレビューへの投票はまだありません。 翠さんと言えば「はだかのくすりゆび」 流れを引き継ぎ辿り着いたのが、港町 激しい禁欲生活からちょっとした事から 禁欲が途切れまた激しい翠さんへと 変貌していくストーリーが最高です。 前作の「はだかのくすりゆび」を読んだ後に 読めば最高の作品です。 5. 0 2019/3/8 エロス! 他のレビューでも言われていますが 人の心情を表した少し難しい作品になっていると思います (たんに自分の理解力が乏しいだけかもしれませんが・・・・) 翠の心の独白や橋のシーンなどとても 人の業をよく表しているのかなと思いました 5. 0 2020/3/9 途中までですが… 外見も中身もこんなに魅力的な人がいたらほっとけないですね(^-^;彼女もいろいろあったから男を寄せ付けないオーラを持っていたのでしょう。ただそのオーラが取れていくとどうなって行くのか…最後まで読んじゃいそうです。 すべてのレビューを見る(13件) おすすめ作品 Loading おすすめ無料連載作品 こちらも一緒にチェックされています オリジナル・独占先行 Loading

あの夜のささやきが。 - 株式会社日本文芸社

バンダイナムコエンターテインメントのiOS/Android用オンラインRPG 『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』 に、"アインクラッド第五十層"が実装されました。 実装を記念して、600アルカナジェムなどが手に入る"第五十五層スタートダッシュイベント"が開催されています。 以下、リリース原文を掲載します。 第五十五層あらすじ あの夜見つけた心の温度を取り戻すため 彼女は再び竜峰へと立ち向かう ▲第五十五層マップ。 ▲本階層のメインクエストを最後までクリアすると、フロアダンジョンが出現。 最大600アルカナジェムが手に入る「第五十五層スタートダッシュイベント」開催 第五十五層の実装を記念したスタートダッシュイベントを開催。 第五十五層のモンスターからドロップするイベント硬貨を集めると、最大600アルカナジェムや、スキルレコードの効果を引き出す「覚醒」に必要な「覚醒の星珠」など、冒険に役立つアイテムが手に入ります。 ※2021年7月14日(水)メンテナンス前まで開催 キャラスタンプや550アルカナジェムをGET! 「【3. あの夜のささやきが。 1巻(最新刊) |無料試し読みなら漫画(マンガ)・電子書籍のコミックシーモア. 5周年】初心者応援パネルミッション」開催 初心者のアインクラッド攻略を応援する「【3. 5周年】初心者応援パネルミッション」を開催。 指定階層やデイリーミッションのクリア、武具の強化・進化などのミッションをクリアすると、チャットで使用できるキャラスタンプや、武具強化素材「レコード・フレームL」などの冒険に役立つアイテムが手に入ります。 さらに全ミッション達成で、550アルカナジェムが手に入ります。 全7種のキャラスタンプを使い、会話を盛り上げよう! ※2021年8月31日(火)メンテナンス前まで開催 App Storeで ダウンロードする Google Playで ダウンロードする ※詳細は公式Twitter、ゲーム内お知らせをご覧ください。※予告なく変更・終了になる場合がございます。 ©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター メーカー: バンダイナムコエンターテインメント 対応端末: iOS ジャンル: RPG 配信日: 2017年11月30日 価格: 基本無料/アイテム課金 ■ iOS『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』のダウンロードはこちら 対応端末: Android ■ Android『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』のダウンロードはこちら

完結 官能劇画というよりも、叙情派漫画家としての地位を確立した艶々の新作『あの夜のささやきが。』は、大ヒットし、映画化もされた『はだかのくすりゆび』の後日譚とも言える作品。妻であり、母である主人公・翠が、性に目醒め、家庭を崩壊させたのちのストーリー。翠は、とある島に移り住み、激しい禁欲の生活をしていた。しかし…。 ジャンル 母・義母(オトナ青年) 人妻(オトナ青年) 出版社 日本文芸社/A オトナ作品をもっと簡単に探すには? ※契約月に解約された場合は適用されません。 ※この作品はセーフサーチ対象作品です。 巻 で 購入 巻配信はありません 話 で 購入 全11ファイル完結 最大で10話までまとめて購入できます 現在表示中の話数を最大10話までまとめ買いできます。 ※未発売の作品は購入できません あの夜のささやきが。の関連漫画 「艶々」のこれもおすすめ おすすめジャンル一覧 特集から探す シガリロcomic特集 甘く優しく、時にはゴーインに・・・危うい香りのボーイズラブ!! 迷ったらこれ!書店員おすすめのTLマンガ 迷ったらこれ! 書店員おすすめのTLマンガ作品を ピックアップしました♪ 月間ランキングもご紹介☆" 極上☆HONEYクラブ特集 快感エロきゅん★シゲキ的ティーンズラブ♪ キャンペーン一覧 無料漫画 一覧 BookLive! コミック オトナ青年漫画 あの夜のささやきが。

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せっかく兵科ごとの縛りを撤廃して アイテムの概念を導入して自由度を上げたのに、 武器が高すぎて買えなきゃ本末転倒だよ……。 ちなみに最大体力も金で増やす仕様になっているので更に金がかかるぜ! 稼ぎステージ何度もプレイしなきゃならないのにロードが長いのも辛い。 ステージ毎に評価が付き、これによって報酬で貰えるお金が変動するという、 「そういうのが無い単純さが地球防衛軍の良いところでは? !」 と言いたくなる要素も……。 アイテムを持ちこめると書いたが、 アイテムを使うとその分報酬からマイナスされるのもストレス溜まる。 慣れてくると簡単に最高ランク取れるようになるし、 アプデで報酬マイナスが緩和されたのは良かったんだが、 そもそもいらないよこの要素!金が少ない序盤が面倒になるだけじゃん! アイテムでビークルを呼べるのは良いんだが、 良くも悪くもこれでバランスが大味になっているところがある。 ビークルがめっちゃ強いのでゴリ押し出来るステージが多いし、 いきなり中型の敵が高速で押し寄せてくるなど、 「そもそもこれビークルでゴリ押しすること前提にしてるのでは?」 というミッションもかなり目に付く。 四方にグレネードをばら撒くとか、相手を凍らせる榴弾とか、 敵を貫通するビームパイルとか動かしてて楽しいのは間違いないんだけどね。 高難易度にすると中型の敵が本当にヤバい挙動で、 5体以上で突っ込んできながら即死級のビームや火炎弾をぶっ放してくるため、 どの兵科でも苦戦は必至。 酸の精密射撃や、撃ちにくい自爆子クモを大量に吐き出すクモもヤバい。 過去作はNPCである仲間が強かったので、 囮にしたり敵グループを任せたりできたんだが、 今回は仲間の火力が豆鉄砲だったり、 敵が仲間を無視してこっちを攻撃してくることが多かったりであまり役に立たない! 『地球防衛軍』シリーズは単騎無双だったシリーズ初期から、 徐々に軍としての連携が重要なシステムになっていったので、 原点に帰ったという解釈も出来るが、それにしたって敵の攻撃がキツ過ぎるぜ。 ダウン時の無敵時間が短いので過去作よりも起き攻めで殺されやすいとか、 敵の攻撃や振動で行動がキャンセルされることがあるとか、 アクション周りでストレス溜まる要素多い。 グラフィックは綺麗になっているんだが過去作に比べると敵の数が減り、 全体的に固いせいもあって爽快感は大分減ってる。効果音も弱い。 良い意味でB級感満点の通信など嫌いではないんだが、 音周りはやはりサンドロットの神仕事とどうしても比べてしまうなあ。 敵に吹っ飛ばされると通信で仲間に煽られるのもやめてもらいたかったな!

EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN グラフィック 5. 3/10 音楽/サウンド 3. 3/10 操作性/システム 2. 0/10 みなさんの感想・評価をお聞かせください! 『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』のレビュー(評価)を書く D3PUBLISHER (2019-04-11) 売り上げランキング: 491 概要 大人気シリーズ『地球防衛軍』のスピンオフ最新作。 従来のナンバリングタイトルとは一線を画した新たなEDFというのが本作の謳い文句。 新装備"PAギア"を纏って侵略者から地球を守れ! 製品情報 ※表の端が画面に表示されていない場合、表を左右にスクロールすることができます。 ネットの反応(評判や感想) ★発売前 引用元: ■死にまくりながら押し潰されて負けるんじゃないのか すこし様子を見させてもらう ■取り敢えず体験版が欲しい かなり期待はしてるけど不安要素もやっぱそれなりにある ■なあに死ななきゃいいのさ ■・蘇生のため敵の群れに突撃するため上空からのプラズマキャノン的な吹き飛ばしの範囲攻撃 ・オーバードライブ救出 ・引きうち時脱落者の必死の蘇生(放置すると逆に何度も死なれる? ) ・ヤバイ難易度のチームで固まり行動&蘇生を使用した攻略 などゲーム的に面白くなるかも 人数が多いほど戦略の幅がでそう ■地球防衛軍で対人戦で殺しあい楽しみたい人ているの? そういう人て他のFPSやってればいいんちゃうの? ■あたま固いなー老人か? やってみて面白かったらなんだっていいんだよ つまらなきゃやらない、それだけだわ 一般的なFPSと対人とは全く違うのはこれまでの情報で分かってるし ■この手のcoopで蘇生制限は悪手 他でバランスとるべきだよなあ anthemもすぐ復活禁止エリアなしになったし ■ほんのり期待してるから頼むからこけないでくれよ・・・( ■EDFの良さはデスペナが軽いとこにもあったと思うんだけどなぁ ちょっと敷居が上がりそうで不安になった それでも予約済みなわけだけど ■オペレーターも男女で選べさせて欲しかったな 修造みたいな熱血オペレーターだったら絶対地球守りたくなくなるわ 逆に異星人側に声の綺麗な女性オペが居たら仲間撃っちまいそうw 人間に化けて隊員を騙す異星人とか居ないのかな ■復活回数に上限あってしかもチーム全体で共有なのが不安すぎる ■残機使い切るような身の丈に合わない難易度で遊ぶなってこっちゃ 基本的には1回も死なないこと前提なんだろう ちゃんと育ててから進めばよろしい ■今回はそれほど難しくないのかも。 敵の数が少ないのは渋滞しすぎて視界0になるのを防ぐためだろうし 理不尽なのはやめるんじゃないのか ■公式のストーリーって部分読んできたけど やっぱり「リベンジ系」は燃えるな侵略→絶望→光明→逆転→勝利!

正面からの攻撃をほぼ防ぐことが出来るし、選んだ武器を両手持ちして出撃するので、 攻撃力2倍……とまではいかないが他の兵科に比べて火力が高い。 ブースト移動で機動力もそこそこあるため、一番扱いやすい兵科だな。 その代わりアイテムを持ちこめる数は一番少ない。 プロールライダーはビルや壁にワイヤーを飛ばして高速移動が可能。 クセは強いがアメコミヒーローさながらの高機動を誇るぜ。 オーバードライブではなんと巨大昆虫を呼び出して共闘が可能! 『地球防衛軍』シリーズ初!巨大昆虫を味方に出来る作品だぜ! ……いや、『THE地球防衛軍タクティクス』で侵略者側のシナリオがあったか。 呼び出した昆虫は背中に乗って一緒に戦っても良いし、別々に戦っても良しと便利。 全体的に過去作よりも縛りがゆるく、 オーバードライブという分かりやすい逆転要素もあったりと、 遊びやすさに振っているなーという手触り。 多種多様な武器とにらめっこしながら、 ステージに合わせて最適な組み合わせを探る面白さは健在。 小型のザコが多いステージなら爆発力のあるグレネードや マルチロック出来るミサイルが使いやすいし 中型の巨大メカが出るステージならショットガンも有効。 リロードは長いが一撃がデカい衛星レーザーや、 近接武器であるソードも使いどころを見極めれば強い。 アイテムも仲間のHPを回復できるものや、 相手を炎上、凍結出来るグレネードなんてのもあるため戦略は幅広い。 アイテムのシステム導入で、過去作よりも単純な自由度は増しているね。 同じミッションに何度も繰り返し挑み、 構成を掴んで自分なりの戦術で突破していくのだ! 一新された敵のデザインもめちゃくちゃカッコいい。 二足歩行メカであるスコージャーの力強いフォルムはシビれるし、 怪獣シディロスはスマートなフォルムと怪獣らしい鳴き声、どちらもお気に入り。 魅力的な敵ばかりだぜ。 巨大ゴミムシであるボムビートルはちょっとリアル過ぎて「ウッ」ってなったがな! PVなどで存在感を出しまくっている超巨大怪獣ラズニードも最高。 今回は異星人よりも怪獣の存在感が強かったね。 「エネミーレポート」で敵の詳細な説明文が読めるとこも好き。 本編じゃ分からないデータも載ってたり。 今回は世界観も新鮮で良かった。 人間による第三勢力であるカインドレッド・リベリオンが戦場に介入して来たり、 発電所はすべて止まっているので 人類は巨大生物の体内にあるエナジージェムを発電に使っているとか、 様々な勢力でこれの奪い合いになっているとか、 EDFは7年前の戦い以降ボロボロで、スポンサーをつけないとやってけないとか、 疲弊した人類の描写が良い。 主人公たちもEDFの一員ではあるものの、 補給はある程度自腹を切らないといけなかったり、傭兵に近い立ち位置だ。 ストーリーはキャラの掘り下げなど物足りないところはあったが、 分かりやすい燃え所もあるし、 それでいて過去作のお約束に縛られていないところは良かったかな。 しかしスポンサーの顔色を伺いながら地球を守るEDFは世知辛すぎるぜ……。 『地球防衛軍5』で一時金をあんなにばら撒くからだよ!

いや世界観違うんだけども! 『地球防衛軍5』はミッション数が100以上あり、 似たようなミッションや長めのミッションもあったが、 本作はミッション数が50以上で全体的に短いミッションが多い。 どうにも『地球防衛軍』シリーズは 新作出る度にめちゃくちゃなボリュームにしなきゃいけない!みたいなとこがあって、 長く遊べるのは良い事なんだけど さすがにやり過ぎて遊ぶのがしんどく感じるところもあったので、 本作のコンパクトさは好印象だった。 ここら辺は開発会社も世界観も新しくしたからこその軽さだね。 短いと言ってもノーマル、ハード、ハーデストを全部ソロクリアするだけでも、 50時間以上は確実にかかるので十分遊べるぞ。 過去作の面倒な部分をちゃんと考えて潰しているのかなと思える作りで、 これまで長いわ道に迷うわでダルかった地底ステージも、 本作ではほぼ一本道になり、分岐では謎の矢印で順路を示してくれる親切設計だ!

また、序盤のキツさはシリーズでも上位に来るレベル。 勝手が分からず、武器もビークルも揃ってない状態で、 堅くて速いシディロスと戦わされるから……。 困ったら金の事は気にせずとにかくビークルを使って先に進もう。 アイテムで広がった戦略性や縛りを緩くした遊びやすさなど、 過去作を踏まえたからこその良い部分と、 アイテムの価格の高さや細かいストレス要素などの、 過去作を踏まえたのになんでこうなる! ?という部分が混在しており、 面白くないわけじゃないんだけど色々と残念な作りだなあ。 とはいえ、シリーズ経験者として新鮮に楽しめたし、 開発会社を変えた新シリーズ一発目で、 これだけのものを出せたところは評価したいところ。 ディースリーには『EARTH DEFENSE FORCE』じゃなくても良いので、 またユークスと何か新作を作ってもらいたいかな。

もう強制的でも構いやしねえ! ■ほんとそれな 俺の中では神ゲーになるポテンシャルあるんだけど残念すぎる ■HPだけじゃなくてPAギアの強化もしてぇなぁ せっかくステータス表示あるんだしゲージ消費押さえたり防御力上げたりさぁ キャラメイクあるんだし僕だけの最強クローサー作らせてくれよな ■強化によって機動力やENに振ったり多少のカスタマイズあってもよかったかもな リフター使いにくくてしゃーない まさかDLCで各兵科にコア追加とかないよな ■5と比べて劣化しすぎじゃね? 15ステージくらいでやめちゃったけど面白くなるの? ■面白くはなる 序盤が一番ストレス高い糞バランスだから そして面白くなったのを加味しても良ゲーにはならん ■今回のスナイパーの爽快感のなさなんなんだろうな… そもそも敵と距離取れる仕様になってない癖に威力も別に高くなくて全然使う気にならん ■今作のアサルトライフルは不遇すぎて不憫 オマケに音や爽快感もない せめてあのエアーガンみたいな音なんとかなればなー ■怯み削除と死骸吹き飛ばし追加されたら評価する ■マーセ全くやってないけど少尉のトロフィー取得率0. 1%ってそんなめんどいの?