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Sat, 10 Aug 2024 17:57:13 +0000

- 黒い砂漠- 次期大型アップデート『 絶海の神秘 』に向けて、 帆船 を造る準備を始めました。 ・・といっても、まだ未実装なので、帆船の材料確保です。 すでに実装済みの本家(韓国)の情報では、 エフェリア帆船 の材料は以下、 ・ 規格角材 x800 丸太(10) - 加工(薪割り) → 使える角材(1) 使える角材(10) - 加工(薪割り) → 規格角材(1) ・ 鋼鉄 x600 鉄鉱石(5) - 加工(加熱) → 溶けた鉄の欠片(1) 溶けた鉄の欠片(5) x 石炭(5) - 加工(加熱) → 鋼鉄(1) ・ マツの木合板 x1500 マツの木の原木(5) - 加工(薪割り) → マツの木板(1) マツの木板(10) - 加工(薪割り) → マツの木合板(1) ・ 亜麻布 x300 亜麻(5) - 加工(加熱) → 亜麻糸(1) 亜麻糸(10) - 加工(粉砕) → 亜麻布(1) ・・気が遠くなりますね( ´ ・ω・`)・・。 あくまで現在の本家での情報です。 今後緩和される可能性も有り得るそうですが、可能性の範疇なので 期待しないで頑張ります(`・ω・´) 難所となるのが"規格角材"、原材料の"丸太"は労働者で集めることが できないので、自分で伐採して集める事になりますが、その数 14, 000本! 14, 000本というのは目安で、人によってはもっと少なく済む事も、まだ足りない事も。 加工のレベルや運が絡んでくるため、あくまで目安しか出せません。 ※加工レベルが職人Lv7 の人で、14, 000本必要だったみたいです。 あと、エフェリアに労働者を揃える事も忘れてはいけません。 材料が4種なので、最低4人いれば良いのかな・・? 原木のススメPart2。その5 - 黒い砂漠. 製造方法は、、漁船とかと同じ方法なんですかね? 同じなら作業工程が 3, 200なんですが・・。 ※漁船の作業工程は 176 なにか違う方法で作れるものだと思いたい( ´ ・ω・`) モチベを上げる情報として、帆船には漁船や渡し船と違って寿命が無く、 代わりに"動力"という概念があるそうです、馬のスタミナ的な感じで回復可だとか。 そう思えばこのエゲツナイ材料にも頷け・・る? 11/20にオフラインイベントで先行体験会があるので、実装は早くてもソレ以降。 まだ 1ヶ月は猶予がありそうなので、間に合うと思うが・・。 ただ私の場合、「まぁそんなに焦る事もないし・・」って言って心が折れる可能性が 笑 そうならないように頑張れますように・・。 金曜日(10/28) の夜から採集作業を開始して、現時刻での進捗はこんな感じです。 ・規格角材 … 223/800 (3割弱) ・マツの木合板 … 895/1500 (約6割) ・鋼鉄 … 600/600 (完了) ・亜麻布 … 300/300 (完了) 鋼鉄や亜麻布は、倉庫に十分な材料があったので、加工して完了。 マツは、セレンディア神殿 と マリーの洞窟 に労働者を派遣しつつ、 自分もセレンディア神殿付近で丸太を集めています。 斧の消費がアツイです(`・ω・´) なんで労働者は"丸太"を集めてくれないんだぁぁぁ; いつの間にか採集Lvが職人になってました。 (`・ω・´)ノシ

【黒い砂漠】日記:マツの木の蒸着合板を作ってみた - しぇるぶろ!黒い砂漠

@マツの木の蒸着合板 事前情報だと加工に必要な個数は ・マツの木合板×1 ・ココナッツ×10 とのことでしたがどうやら違うようです。 まー比率はあってるんですが、 加工前の個数 加工後の個数 と1回加工させるとこんな感じで減ります。 なので、 ・ココナッツ×50 ・マツの木合板×5 が正しい加工個数となります。 〇加工の出来高 加工させてるキャラの加工レベルは名匠2となります。 このレベルで5~6個出来るようです。 出来る数が5個として必要な個数を逆算してみると、 ・ココナッツ×16, 000 ・マツの木合板×1, 600 くらいあると大丈夫そうです。 〇私が加工した場合の個数 ・ココナッツ×3000 ・マツの木合板×300 を加工してみると予想だと300枚となりますが 実際には336個となったので私の場合だと少し必要個数が減りそうです。 @最後に 取りあえず、ココナッツは大量に使う! 事前情報を早めに手に入れていたので、 アレハヤシの森に1か所だけで間に合うかな?と思っていたんですが 見積もりが甘かったですね、若干足りなかったです。 これからアレハヤシの森に派遣させる人は、 渋らずに2か所派遣させることをオススメします。

【黒い砂漠】皇室製作納品一覧 | おっさんゲーマーどっとねっと 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. All Rights Reserved. 【今日のおすすめ】 NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい ひきこもりニートでも稼いでゲームに課金出来る時代 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する - 生活コンテンツ, 黒い砂漠 マンシャの森, 採集, 皇室納品, 黒い砂漠

原木のススメPart2。その5 - 黒い砂漠

2019/12/8 黒い砂漠, 生産メモ マノスリング 豊穣の浄水*10 豊穣の実*2 シラカバ樹液*4 飛翔の痕跡*2 クラウドキノコ*3 純バナジウムの結晶*100 金属溶解剤*2 澄んだ液体試薬*1 雑草*1 精製水*1 黎明草*1 塩*1 粗石*4 溶けた鉄の欠片*3 野蛮の痕跡*2 バナジウムの塊*3 マノス石*5 魔力の破片*40 or 焦げた破片*10 マノスイヤリング 魅惑の浄水*10 魅惑の実*2 トネリコ樹液*4 闇の粉末*2 火炎鱗の花*3 マノスネックレス 太陽の浄水*10 太陽の実*2 マツの木樹液*4 大地の痕跡*2 アローキノコ*3 純チタニウムの結晶*100 チタニウムの塊*3 マノスベルト 紅炎の浄水*10 紅炎の実*2 ドワーフキノコ*3 魔力の破片*40 or 焦げた破片*10

Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. All Rights Reserved. 【今日のおすすめ】 NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい ひきこもりニートでも稼いでゲームに課金出来る時代 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する

マツの木の蒸着合板 | 無職冒険譚

こんにちは! 前回の記事 の続きに当たります、パート2です! 前回はカエデ・トネリコ・マツの3種類の群生地の紹介になりましたが 今回は残りの原木で、ギルミにもよく当たる シラカバ・スギ・モミ この3週類についてぱぱーっと書いちゃいます!!

2017/04/04 2020/06/16 尖った 狙いの採集って、出なきゃほんとつまらない!だからこそ、 採ったもので何かを作ろう!という意欲が大事。 そう、 尖った はおまけなのだ。(戒め というわけで、 マンシャの森 で採れるものって かなりレパートリーが広いのでは!? と思いまして、ざっとまとめてみた次第です。 マンシャの森で採れる主要な素材&用途 [wpsm_comparison_table id="5" class=""] こんな感じですよ。何か欲しいものありましたか? 【黒い砂漠】日記:マツの木の蒸着合板を作ってみた - しぇるぶろ!黒い砂漠. 狩り系の人は マツの木樹液 で「 経験のエリクサー 」に 経験のエリクサー を作るのに何が一番面倒かって言うと、多分 マツの木樹液 です。 なので、錬金マンは大体 ケプラン あたりから マリーの洞窟 に繋いで 労働者 にマツを取らせるわけですが、結構その 貢献度 も重い。 じゃあ 採集イベント中に自分でチューチューすればいいんじゃないの? というわけで、マツの群生地の一つが マンシャの森 というわけです。 エフェリア帆船 のためにマツの木を伐採だ!

絆高確はシナリオ管理されており、 シナリオは全部で50種類もあります。 ひとつひとつ見てもキリが無いので、シナリオの中でも、設定差が大きい部分だけを挙げていきたいと思います。 シナリオには、絆高確に入りにくい 「Lowシナリオ」 と、絆高確に入りやすい 「Hiシナリオ」 が存在するので、それぞれについて見ていきましょう! バジリスク絆 絆高確Lowシナリオの設定差は? 設定差が大きいLowシナリオは、以下の通りです。 【シナリオ1・27・30・33・36・39・45】 ≪概要≫ 1・2セット目は25%で絆高確を抽選し、3~8セット目は、ほぼ絆高確の抽選をしていないので、自力でBCを絡めないと厳しいシナリオ。 ≪設定別の選択率≫ ・設定1・3…26. 17% ・設定2…35. 44% ・設定4…29. 51% ・設定5…12. 58% ・設定6…14. 39% 以上のことから、仮に継続率でセット数継続しても、 絆高確がまったく絡まないようであれば、低設定の可能性が高まる ということになりますね。 バジリスク絆 絆高確Hiシナリオの設定差は? バジリスク絆2:BT中のシナリオ・継続率詳細、シナリオ示唆演出 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 設定差が大きいHiシナリオは、以下の通りです。 【シナリオ16・18・22・24・26】 1セット目から絆高確が50%で抽選され、さらに2セット目は絆高確が確定、3セット目も50%で抽選と、序盤から大連チャンのチャンスとなっているシナリオ。 ・設定1・3…3. 05% ・設定2…1. 55% ・設定4…2. 3% ・設定5…6. 1% ・設定6…4. 6% 高低の差ではなく、設定2と設定6で3倍の設定差がある点に注目しましょう。 他の挙動で、偶数設定が濃厚と判断できた場合、設定2or6の判別で活用できそうですね! シナリオは全部で50種類あり、本当に抜粋した記事となりますが、絆高確と設定差の基本的な考え方として使えると思いますので、ぜひ参考にしてもらえたらと思います! パチスロよりも勝率の高いギャンブルがあるのをご存知ですか? パチスロが規制、規制でどんどんと稼げなくなっている中、 すでにネットの一部ではパチスロよりも勝率が高いと話題になっているのですが、 それは、 「オンラインカジノ」 です。 オンラインカジノの中でも、特に、「ベラジョンカジノ」で勝ちやすいのには、 3つの理由 があります。 ①無料会員登録で今なら30ドルをプレゼント中 ②初回入金時、入金額100%還元キャンペーン中 ③人件費、土地代、電気代がかからず、還元率が高い(95%以上、パチスロは約80%) これだけいい条件がそろっているので、パチスロよりも稼ぎやすいわけです。 無料会員登録で、30ドル分はもらえるので、これで遊べばリスクゼロです。 勝っても負けても、損はしませんし、パチ屋の空いていない時間にもスマホで稼げてしまうのもメリットなので、試しに遊んでみてくださいね。 → 今すぐベラジョンカジノで稼ぐ!

「バジリスク絆2」 設定判別 設定示唆 スペック ユニメモ 設定差 モード移行 判別 設定狙い 設定6 設定5 シナリオ|Enare|Note

なお、通常時のゲーム数天井到達時は裏ストックの有無によって恩恵が異なります。 →裏ストックあり…AT確定 →裏ストックなし…天井BC当選時にAT非当選だった場合裏ストックを加算 BC・BT終了後の状態移行率 BC・BT終了後の状態移行率に設定差が存在。 選択率は低いが、超高確が選択されれば設定5以上! 高設定台(設定6)の実践報告・グラフ 4月21日 絆2 設定6打ち切りました。 後半単発嵐でへこたれましたけどなんとか戻すことできました。 テーブル参考にして下さい^_^ #絆2 #絆2設定6 — 俺のパチンコライフ/タイタンウッズ (@yuyu07072525) April 21, 2020 今日の絆2の結果 設定6で間違いないと思う 楽しかったです! あざしたーーーーー! バジリスク絆2 BT中のシナリオ解析|開始画面 継続率 朧・天膳スタート 全員集合|期待値見える化だくお|note. — takahiro(巨人ファン!) (@1223Takahiro) March 31, 2020 バジリスク絆2(6回め)実際は15回くらい実戦。 設定6濃厚の朧と弦之介の場面出てきてブッパ。(周り仰天) 12時時点で3500枚。万枚目指す予定が、。ヒキ弱で死亡。 縁高確一回も当たらない、1戦目高確つくも尽くダメ。 弱チェも1/45. 4でダメダメ。本当に6なのか、、444は出た。御祓いかねば。疲労MAX — yuka (@yuka06341557) March 30, 2020 絆2の設定6楽しかった〜 グラフが良くある6号機の設定6みたいだけど自力で継続させることもできるし私は好きですね — かわぐち たいち (@sugi_oper) March 25, 2020 昨日の絆2設定6 のユニメモ 絆2の出し方が分かりません😢 差枚➕1000枚… #ユニメモ — こう (@777kou777) March 24, 2020 絆2の設定6を打ってみた感想。 BTが全然ハマらない。ハマらないが続かない。天井にはいかない。 6スルーは一度だけ食らったけど、それでも有利区間400ゲームくらいで当たる。 BT自体は平均2. 3連で2800枚、さすが6。 29回のBT中、何か一つでもいいシナリオが選ばれていたらなー。 — ホッピー太郎 (@bikkleman) March 23, 2020 絆2初めて高設定っぽいの打てた! ネット見てるとイケイケの上しか無いので、ヒキ弱の実践メモと推察載せます。 打ったことある方意見下さい。 ちなみに6確は出て無いですが、店内状況も加味すると設定6:4=8:2だと思います。 数値化すれば結構4.

バジリスク絆2:Bt中のシナリオ・継続率詳細、シナリオ示唆演出 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

2020. 07. 「バジリスク絆2」 設定判別 設定示唆 スペック ユニメモ 設定差 モード移行 判別 設定狙い 設定6 設定5 シナリオ|ENARE|note. 03 この記事は 約10分 で読めます。 ミズホから2020年2月17日に導入された『パチスロ バジリスク絆2』の設定差・判別要素のまとめです。 大人気機種「バジリスク絆」の正統後継機になります。 当ページでは「バジリスク絆2」の設定差・設定推測要素を1ページでまとめたため是非ご活用ください。 設定判別・推測要素 設定差のある小役 弱チェリー・共通ベルに設定差が存在。 特に弱チェリーに設定差があるのでカウントして設定推測に活用しましょう。 ※共通ベル=メインリール中段の黄色図柄揃い 弦之介BC中の撃破人数 弦之介BC消化中は、撃破人数に注目。 特定人数が表示されたらそれぞれ設定を示唆しています。 撃破人数による示唆 BCの色選択率 成立するBCの色の選択率に設定差が存在します。 奇数設定は青頭、偶数設定は赤頭BCが出現しやすい傾向にあります。 BC当選時のBT当選率 BC当選時のBT当選率に設定差が存在。 基本的に高設定ほど当選率が優遇されています。 ※モードDはBT確定+争忍の刻1戦目でいずれかの絆高確発動が濃厚 異色BC当選時 同色BC当選時 争忍の刻セット開始画面 争忍の刻セット開始画面に設定差が存在。 下記のパターン発生時は設定示唆+継続確定となります。 セット数に応じて設定示唆パターンの選択率が異なり、13戦目は設定示唆パターン出現確定! パターン別の示唆 甲賀キャラ集合…偶数設定示唆 画像を見る 伊賀キャラ集合…奇数設定示唆 画像を見る 女性キャラ集合…設定4以上確定 画像を見る 弦之介&朧…設定5以上確定 画像を見る 弦之介&朧(朧鼻歌)…設定6確定 画像を見る セット別の設定示唆パターン 設定示唆パターン選択時の振り分け BTセット開始時の絆玉 BTが5セットまで継続し、スタート時に一度も絆玉を獲得しなければ高設定濃厚! (テーブル5) チャンス目成立時のモード昇格抽選 通常時のチャンス目成立時にはモードの昇格抽選を行っており、その昇格率に設定差が存在します。 昇格抽選 設定1・3・5 設定2・4・6 BC入賞時の上部LED BC入賞時の上部LEDランプは、通常AT期待度やシナリオを示唆しています。 前作同様に設定示唆要素もあり、赤点灯でBT非当選なら設定4以上確定! 通常時・BT非当選時のLED色選択率 裏ストック 通常時のチャンス目成立時は裏ストック抽選を行う。 獲得した裏ストックはAT突入抽選に当選した際にストックに加算し、高設定ほど優遇されています。 AT1セット目にBGM変化などのストック示唆演出が発生したら高設定に期待!

バジリスク絆 絆高確!設定差とシナリオはどうなの? | プラ転〜パチスロ収支をプラスに転じる〜

48% 35. 71% 43. 48% 基本的にどのモード滞在時でも昇格率はほぼ変わりません。 設定1では約3回に1回、設定6では2回に1回の確率でモードが昇格します。 また、設定6のモード昇格率50%の中には、1段階飛ばしのモード昇格確率も含まれています。 この項目は、実際になかなか目に見える項目ではなく、判断が難しい部分でもあります。 しかし、確実にその昇格状態を見抜けるタイミングがあります。 それは、朧BC終了画面で半月が出現した場合です。 朧BCの終了画面で半月が出現した場合、次回のモードC以上が確定します。 その半月出現後は、ほぼモードCの状態がほとんどですので、その半月が出現した次のBCまでにチャンス目を2, 3回引き、それでもATに繋がらなかった場合、引いた2, 3度のチャンス目はすべてモードが昇格していなかったということが確認できます。 設定6の場合、50%でモードが昇格しますので、半月出現後、チャンス目を3度引いてもATに繋がらなかった場合などは赤信号です。 モードは、レア役からの状態移行などでもある程度の判断はできますので、慣れてきた方はこの項目にも注意して打ってみましょう。 弱チェリー確率 弱チェリーに設定差があることはご存知ですよね。 下記の表が設定毎の弱チェリー確率です。 1/44. 4 1/44. 3 1/42. 4 1/41. 4 1/40. 5 1/39. 7 弱チェリー確率には段階的な設定差が設けられています。 そこまで大きな差ではないのでぶれやすいですが、終日打てばある程度は収束してきますので、参考程度に必ずカウントするようにしておきましょう。 また、大きく高設定側にぶれることになればプラス要素として考えても良いでしょう。 弱チェリーをカウントする際にはユニメモを活用しましょう。 BC中など自分で数えるとゲーム数カウンターなどとゲーム数のずれが生じますのでユニメモを活用して正確な数値を確認していきましょう。 あくまでも弱チェリーある程度回した状況での参考程度の確認項目とし、弱チェリーに重点に置いた設定判別や押し引きはやめましょう。 まとめ:バジリスク絆 設定差・同色BC確率について どうでしたでしょうか? 同色BC確率には、思った以上に設定差が設けられている印象ですね。 また、その確率の差は、特に謎当たりと呼ばれる項目が非常に影響していますので、その項目に関して特にチェックしておきましょう。 その他の設定差の項目についてもご紹介しておきましたので、しっかりチェックしておきたいところですね。 スポンサーリンク

バジリスク絆2 Bt中のシナリオ解析|開始画面 継続率 朧・天膳スタート 全員集合|期待値見える化だくお|Note

導入日2020年2月17日の6号機スロット(6. 1号機)「 バジリスク絆2 」の解析情報や設定判別要素などをまとめました。 年内登場!! と噂されていましたが延期になり、新スペックで検定を通過したとされているバジリス絆2ですが、 6. 1号機 として登場します!! 設定示唆演出・高設定確定パターン BC・BT終了後のステージ BC・BT終了1G前でレア役を引いていないのに吉田宿(超高確)スタート ⇒ 設定5以上確定 弦之介BCでの撃破人数 赤文字が出現すれば設定を示唆。 撃破人数 設定示唆 222人 設定2以上確定 246人 偶数設定確定 333人 設定3以上確定 444人 設定4以上確定 456人 555人 設定5以上確定 1001人 (金文字) 666人 設定6確定 111人撃破の設定示唆 111人撃破時は当該BCで高設定確定演出が出る可能性大!! 赤LED+ハズレ BC当選時に赤LEDランプでBT非当選時は 設定4以上確定 確率 赤LED+BT非当選確率(異色BC)…0. 2% 赤LED+BT非当選確率(同色BC)…0. 4% *どちらも設定4以上のみ出現 争忍の刻開始画面 開始画面 示唆 甲賀キャラ集合 偶数示唆 伊賀キャラ集合 奇数示唆 女性キャラ集合 弦之介&朧 (紫) (虹) *PBC経由時の1セット目は弦之介&朧の専用画面が出現する為除外 弦之介BCでは赤文字の撃破が出た場合に設定示唆をしています。 ▼ 赤文字 見た目通りの設定示唆をしているので、基本的には問題ないかと思います。 見落とさないようにだけご注意ください。 また 撃破人数1001人出現 でも 設定5以上 となるようです。 金文字と赤文字で違うんですか?とかDMでも結構来てるんですが… そんなん知らん! !w あとプロフィール見てくれ。(コメント欄で質問できる内容ならコメント欄で頼む) 俺は金文字しか見たことがないし、下記の必勝本に載ってる以上の情報は持ってません。 ほんまにツイートしなければ良かったわ… — わたる パチスロ ジゴク耳 (@zigokumimi777) June 1, 2020 他の確定系とは違うので見逃してしまう人もいるかもしれません。 しっかり周りも確認しましょう。 甲賀・伊賀のスタート画面について 争忍の刻開始画面で設定示唆が行われています。 必ず13戦目では設定示唆画面が選択 されるため、BTが継続すればするほど 設定示唆を受けるチャンス となっています。 また甲賀キャラ集合と伊賀キャラ集合は 示唆 となっていますので注意しましょう。 一応まーよんの実践で246人&456人出現台で甲賀・伊賀のスタート画面を確認しています。 ▼246人&456人出現台で甲賀・伊賀のスタート画面の実践 ボーナス・AT初当たり確率 設定 BC確率 BT初当たり確率 1 1/139.

バジリスク絆2不発!設定判別!設定6わかりやすいパターン!

一度でも夜以上背景出現で激熱シナリオ確定か?! 服部や徳川家はしり上がりなのでセット前半をBC当選などで凌げれば後半は高継続チャンス! 絆高確レベル 絆高確は4段階のレベルが存在する。AT突入時に絆高確テーブルが決定され、そのテーブルを基にセット毎に絆高確レベルが決定される。レベル3は1つ以上の絆玉を保有(絆高確発動確定)しており、レベル4は朧チャンスが確定する。 セット テーブル ① ② ③ ④ ⑤ Lv1 Lv2 Lv3 13~ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ Lv4 高設定ほどテーブル3・4・9・10が選択されやすくテーブル5は高設定のみの選択?! AT中同色BC高確 AT中は同色BCの高確へ移行する可能性あり。ベルナビのボイスが朧に変化した際は同色BC高確への滞在が濃厚だ。同色BC高確への主な移行契機はチャンス目やハズレ。BC高確は規定ゲーム数を消化するまではBC当選orAT終了まで継続するため、セットを跨いでもチャンスありだ! 当選契機別同色BC高確ゲーム数振り分け ゲーム数 5G 10G 37. 5% 1. 6% 15G 11. 7% 恩恵振分 同色BC高確中に内部当選したBCに応じて恩恵が異なる。内部的に異色BCなら同色BC以上に格上げ、同色BCなら朧チャンスまで格上げされるぞ。 同色BC高確中BC当選時の恩恵 内部当選のBC 同色BCへ 朧チャンスへ 異色BC 異色BC以外 – 100%

3連続でスルーするような状況だと赤信号ですね。 AT継続率振り分け みなさんこの項目は確認されていますか? ATの継続率の振り分けは意外と目を向けている方が少ない印象にあります。 思っている以上に大きな設定差がありますので確認していきましょう。 下記の表が設定毎のモードA~D滞在時の継続率振り分けです。 ループ率 25%ループ 90. 36% 85. 96% 77. 90% 33%ループ 91. 18% 89. 06% 82. 29% 50%ループ 7. 69% 11. 11% 14. 29% 66%ループ 1. 56% 2. 34% 80%ループ 0. 39% 0. 59% 奇数かつ高設定ほど継続率が優遇されています。 また、偶数設定は最低継続率が25%ループなのに対し、奇数設定の最低継続率は33%ループとなっています。 ここで見ていただきたいのが50%ループ、66%ループ、80%ループの振り分けです。 特に実践だと偶数設定の中で高低を見極めなければいけない状況がほとんどだと思います。 特に設定4と設定6で迷っている場合など、ここの項目が重要になってきます。 設定4では、66%ループ以上の振り分けが約2. 9%程度しかないのに対し、設定6では約7. 8%の確率で66%ループ以上の振り分けに期待ができます。 その確率は約2. 7倍差です。 66%ループは、AT中の城背景、88%ループはAT開始画面の天膳背景やAT中の継続演出の夢幻泡影、対戦人数2対2などで確認することができます。 設定4と設定6で迷っている場合にはこの項目を注視してみましょう。 押し順ベル・通常リプレイからのBC当選確率 よく謎当たりとも呼ばれる項目ですね。 みなさんもこの項目は特に気にする項目ではないでしょうか。 では、実際に下記の表を見てみましょう。 押し順ベル(ハズレ) 通常リプレイ 合算 1/16, 384 1/8, 192 1/5, 461 1/2, 730. 5 1/2, 731 1/1, 365. 5 1/4, 096 1/2, 048 1/1, 365 1/682. 5 1/693 1/346. 5 確率が全体的に重たいので、回転数で見ていきましょう。 低確、高確ともにかなり大きな設定差が設けられています。 また、低確、高確での謎当たりは必ず同色BCが出てきますね。 特に設定6は別格で、モードやテーブルが悪くATになかなか入らない場合でも、謎当たりが間、間である場合が多くなります。 これだけ設定差が設けられていればこの項目だけでもある程度の設定の高低を見抜くことはできそうです。 設定6を探す場合には、通常時1000~1500ゲームまでに1回は謎当たりを確認しておきたいところです。 しかし、超高確中の謎当たりのBC当選は設定差がありません。 あれ、謎当たりかな?という場面で異色BCが出てきた経験はありませんか?