おすすめ仲間モンスター 最序盤 ばくだんベビーx3 スキルダイナマイトが強い!そもそもばくだんベビーも強い! 仲間にもしやすい!いわなげとじひびきでサクサク倒せます。 序盤(断崖ゲモンあたり) シャイニングx3(ばくだんベビーxはなカワセミ、マドハンド、ポンポコだぬき) ばくだんベビーからパワーアップし、ダイナマイトスキル続投のシャイニング。 イオコツ+イオブレイクからのじひびきやがんせきおとし! 中盤(サージタウス、邪神レオソード) まどうスライム、ウィングデビル、スライムベホマズン メタル狩り用 カバシラー、キラーパンサー まどうスライムはギラコツ+ギラブレイクを持っていてギラグレイドでクリア前までのザコ敵は1撃! ウィングデビルはシャイニングをパワーアップさせただけ。まどうスライム2体作るのは面倒だし。 スライムベホマズンは定番の回復! DQMJ2Pドラクエモンスターズジョーカー2プロフェッショナル攻略 序盤中盤終盤おすすめモンスター | ゲーム攻略日記@みさ吉. キラーパンサーはこうどうはやい+れんぞく持ちでハートブレイクを使ってはぐれメタルを止めて、 カバシラー+メタルネイル(+メタル斬り、メタルハンター)でトドメ! 終盤(闘神レオソード、オムド・ロレス) スライムベホマズン、ゲモン メガボディと高い攻撃力からなる空裂斬! はくりゅうおうよりも作るのは簡単だったのでゲモン。 おおにわとりでもいけるかも? 最終(ヒヒュドラード) 最強スライムベホマズン、最強ゲモン ========================= 密林エリア 旧DSのWifiサービスは終了しているので、みしらぬ対戦どころか 日替わりショップすら買えません。 オンライン要素をつけたゲームはこの点をどうにかしてほしいですね。 集められないモンスターも多いです。 ピスカちゃん、9年前のゲームですがDSなのでかなら荒いCGです。 そんなに可愛くないです。 ちょっとしたショートカットですが、運転室と機関室は換気バルブを通して移動できます。 最初の質問の答えで変わる初期モンスター。 ちなみに、いいえ はい はい だとリーファが入って少しレアです。 みずげいのスキルがほしいならリーファがいいかな。 今回はおにこぞうにしました。こうげきアップスキル持ち。 まぁ初期モンスターはすぐに使わなくなります。 一番最初のフロアはスライムとカバシラーしかいないので、 とりあえず2匹仲間にします。 密林に入ってばくだんベビー! ばくだんベビーはこの攻略の要になるモンスターです。 ダイナマイトとというスキルが強力で、 最上位の体技まで覚えることができます。 普通は最上位の体技を覚えられるスキルはボスモンスタースキルだったり かなり入手難易度の高いスキルになります。 また、仲間にしたモンスターは運が良いと追加スキルを持っていることがあります。 今回はたまたま運が良かったですが、ばくだんベビーのメラガードがそれにあたります。 これはスキルポイントを振ると消費MPが半減するというかなり役に立つスキルです。 とりあえずばくだんベビーを2匹仲間にしました。 最終的には3匹揃えます。 とりあえず、岩投げを覚えます。これも強い!
さ ぁ 、 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナルの攻略情報はこちら! →
スキル3つ持ちばくだんベビーならLv3で、スキル2つばくだんベビーならLv5で いわなげを覚えられるだけのスキルポイントがたまります。 ダメージ43!一撃で倒せるダメージです。 普通に攻撃したら20ダメージもいかないくらいなので このダメージ量は驚異的です。 またいわなげは属性がイオ、ベタンとなっていて ばくだんベビーはベタンのコツという特性があり コツがあるとダメージ量が微増し、消費MPが半減するという効果があります! つまり、少ないMPで大ダメージ! また、ばくだんベビーはときどきバイキルトという特性もあって これがけっこう効果を発動します。 あてにはできませんが、役に立つ特性です。 ばくだんベビーを3体揃えて、 はなカワセミとマドハンドを仲間にしました。 今後、ばくだんベビーとはなカワセミとマドハンドは配合することになるので 対になる性別が良いです。 進めてタイラントワームの口に入ると、キャタピラーがいます。 レアモンスターではありませんが、ここでしか見ることがないかも? ボス戦!いわなげで楽勝です! ============================== 平原エリア エリアボスのウィンドタイガー すごい迫力です。 いかにもスカウトしてくれといった感じでホイミスライムがいるので仲間にします。 回復のコツをもっているのでホイミを覚えればMP1で回復タンクができます。 ポンポコたぬきを仲間に! これで左と右のモンスター同士が配合することになります。 ボス戦!けっこうタフですが、倒せるでしょう。 じひびきが覚えられるなら覚えて攻撃すると楽です。 ランク戦。クリアするといけるエリアが増えたりします。 これも最初は楽勝。 じひびきを習得! じひびきは100前後のダメージをすべての敵に与えます!強い! パーティの考察 - 【DQMJ2】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2攻略wiki[ゲームレシピ]. もちろんばくだんベビーが使えばMP半分で使えます! スキル3つ持ちだとスキルポイントが多く手に入るので早く覚えられますね。 じひびき!強い! =============================== 雪山エリア いったんエリアの外に出てからじゃないと移動できなかったりします。 ボス戦。それなりにタフですがばくだんベビーなら問題ないでしょう。 意外と忘れがちなまんたんスキル。 またボス戦。 強い・・・。 面倒なたいまつイベント。 ここで取ってから移動します。 戦闘しすぎると火が消えてしまいます。 けっこうタフなブオーン。じひびきでゴリ押します。 倒した!
そして、スライムと配合させてまどうスライム! まどうスライムが強い!ギラコツとギラブレイク持ちで通用しない敵はいません! 一撃300ダメージ↑なのでクリア前までは一撃で殲滅できます。 クリア後は敵のレベルがあがってしまうので、若干一撃で倒せなくなります。 さらにウィングデビルを仲間にします。 さすがにここから先はFランクのシャイニングではきついものがあるので イオコツ+イオブレイク持ちのCクラス、ウィングデビルにアップグレードします。 ドラキーLv20以上とドラキーを配合して強ドラキーに! こうすることでポイントを振らずとも下位スキルが上位スキルにバージョンアップします! 最強ギラ&デイン! ウィングデビルに転生の杖を持たせてダイナマイト継承! レベルをあげるのは遺跡に入って右側のエリアのプロトキラーを狙います。 プロトキラーは小さなパーツとメタルチケットを落としてくれます! けっこうな頻度で落としてくれるので、メタルネイルあたりを買えるとこまでちいさなパーツをゲットできました。 キラーパンサーを密林で仲間にしようとしますが、 これがなかなか仲間になりませんでした。10回以上チャレンジ・・・。 ようやく仲間に! キラーパンサーはれんぞく3回攻撃とこうどうはやい持ちなので、 絶対に倒したいはぐれメタルに先制でハートブレイクをかけることで動きを止めます! スキルはベビーパンサーが持っているけもの道。武器はメタルネイルです。 スライムとエンゼルスライムでもりもりスライムx2→キングスライムx2→スライムベホマズンを目指します。 キングスライム! エンゼルスライムやベホマスライムではちょっと体力面で心もとないので スライムベホマズンを頑張って作ります! ワイトキングでも良かったりしますが、若干面倒なのでスライムベホマズンにしました。 メタルハンタースキル用にグランドシャークをスカウトし、 カバシラーへ! ドラゴンクエストジョーカー2プロフェッショナルの最強のパーティ... - Yahoo!知恵袋. ベビーパンサーと配合してけもの道のキラーパンサーが誕生。 カバシラーもなんとなく強カバシラーへ! キラーパンサーとカバシラーははぐれメタル用の特殊な作り方をしてるので、 Lvとか強さはあまり関係ありませんが・・・。 これでメタルネイル+メタル斬りができるカバシラー誕生です! まどうスライムに最強ギラ&デインを継承します。 正直、ギラグレイドが使えればなんでもいいのですが、 割り振るポイントを考えるとギラ系を先に覚えられるスキルが良いでしょう。 つまり最強ギラ&○○で、最強〇〇&ギラだとちょっと多めにポイントが必要になります。 キングスライムも2匹用意して。 メタルネイルをもう一つ購入してキラーパンサーとカバシラーへ装備させます。 安いのでもう何個か買っといてもいいかも。 キラーパンサーはハートブレイクを覚える!
教えた人はその人のレベルのものを教えます。 もっと強い人はいくらでもいます。 最強を「教える」ことは不可能です。 教えた時点で、二人が同じパーティを知ってしまい、 「最」強ではなくなってしまいます。 「最強」がほしいなら、自分で考えるしかないのです。 パーティを教えてしまった人、それは「最強」ではないですよ!! !
スキルポイントの節約になりますね。 けっこうひどいこと言う船長。 メタルネイルを装備させたカバシラーが攻撃すればこの通り。 確実に大ダメージを与えられます。 ちなみに、メタルスライムを倒してからLvをあげたいメンバーに入れ替えて倒せば Lvをあげたいメンバーに経験値を入れられます。 こんな感じで、がんせきおとしが覚えられるまでLvあげ。 Lv20かLv21くらいで覚えられるでしょう。 ここの頂上付近にはくもの大王がいますね。 自動MP回復持ちなので使えるのかもしれません。 バーハドリンクを購入。 お金は定期的に全部預けます。 がんせきおとしをマスター! 2体ほど覚えさせました。がんせきおとしを覚えてしまうと じひびきは使えなくなるので注意です。 MP消費を抑えたいならじひびきを残すのもあり。 けっこう強いゲモン。何も工夫なしだと倒せないかもしれません。 基本はじひびきとがんせきおとしのゴリ押し! なんとなくバーハドリンクを使ってみたり。 がんせきおとしが2匹使えればHP800程度なので3ターンかからずに倒せるでしょう。 クリア! ========================== 海岸エリア 一番手前にいる敵でもここらへんになってくると 経験値を300以上もらえます。というか、下手に奥にいくより いわとびあくまと戦ったほうが経験値もらえるかも。 ゲソを倒しながら奥へ。弱いです。HP200~300くらいだったかな? メタルハンターのスキルが欲しいので グランドシャークをスカウトしたいですが、うーん微妙・・・。 と思って油断してたら全滅しました・・・。 お金が半分に。 一番奥でボス戦。多分ゲモンが倒せれば倒せる気がします。 さらに奥で♂の杖だったかな、ゲット! ♀の杖は取るのが面倒なので、♂の杖と転生の杖でがんばります! ===================== 遺跡エリア 闘技場をクリアします。モンスターががんせきおとしを使ってくれるかどうかにかかっています。 BクラスとAクラスだったかな、どっちもがんせきおとしですぐ倒せるので 難易度は変わりません。がんせきおとしを使ってくれるかどうか! 遺跡エリアはがんせきおとしで一撃で倒せます。 というか、じひびきでも通用したような。 ボスを倒すと消えてしまう、スライムボーグを仲間にします。 ここはスカウト率が低くてもなんとか仲間にします!
マリンビル基地 危し! マリンビル基地 Emergency Marineville 1964年10月11日 1964年9月14日 13 5 3 ネス湖の怪獣 Loch Ness Monster 1964年11月1日 1964年9月21日 デニス・スプーナー 7 36 4 海底兵器・頭突きのカジキ 頭突きのカジキ The Golden Sea 1965年6月6日 1964年9月28日 10 14 不思議な海底人 The Ghost of the Sea 1965年1月3日 1964年10月5日 デイビット・エリオット 19 6 恐怖の魚雷 The Man From the Navy 1964年11月15日 1964年10月12日 9 32 あ! 時限爆弾だ ああ!
爆弾1000トンのパワーを有するスティング・ミサイルを装備。全世界のどんな海域にも出動できる原子力潜水艦。 原題:STINGRAY データ:1964年/イギリス/二カ国語・一部字幕/30分/全39話/スーパーマリオネーション(超人形劇)/SD作品 製作総指揮:ジェリー・アンダーソン 特撮総監督:デレク・メディングス 音楽:バリー・グレイ 声の出演:ドン・メイソン、ロバート・イーストン、レイ・バレット、ロイス・マクスウェル 日本語吹き替え:宗近晴見、ミッキー・カーチス、天草四郎、松任谷国子
New!! ウォッチ 1円~ MATCHBOX 海底大戦争 スティングレイ 現在 1円 入札 1 残り 1日 非表示 この出品者の商品を非表示にする ★キャラウイール【海底大戦争 スティングレイ】ダイキャストメタル製 ホットウイール 現在 1, 000円 0 6日 送料無料 コナミ SFムービーセレクション 懐かしの SFビークル 海底大戦争 スティングレイ 現在 2, 200円 5日 CD: TV「サンダーバード」vs「海底大戦争スティングレイ」メガミックス /アクア・マリーナやプリズナーNO.
イントロダクション 宿敵タイタンとの戦い! 負けるな、トロイ艦長! 行け、潜水艦スティングレイ! 「サンダーバード」のジェリー・アンダーソンがおくるスーパーマリオネーションの初期傑作!! ■ 作品解説 「サンダーバード」のジェリー・アンダーソン製作総指揮によるスーパーマリオネーション。スーパーマリオネーションのシリーズとしては初のカラー作品となった。原語音声でアトランタ役の声優を担当しているのは、映画「007」シリーズの初代マネーペニー役ロイス・マクスウェル。日本語版では「あなたのお名前何てーの? 」で一世を風靡したボードビリアンのトニー谷が、原語版にはない日本独自のナレーションを吹き込んでおり、作品に独自のノリを加味している。 注)初回放送当時の情報となります 2065年、世界の平和を守る機関として、世界海洋安全機構WASP(ワスプ-World Aquanaut Security Patrol)が設立された。拠点となるマリンビル基地は、敵の攻撃を察知するとすぐに防御体制へと変換されるハイテクビルである。そのWASPの最新技術によって生み出されたのが原子力潜水艦スティングレイ(「アカエイ」の意)だ。海中を600ノット、海上を400ノットで航行し、T.