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Tue, 09 Jul 2024 09:34:49 +0000

2017. 11. 07 ラッシー ゆる調~パチンコパチスロゆるゆる調査隊~ きたる2017年11月、ついに5. 9号機が登場します! 今回は5. 9号機基準のART機第1号「戦国コレクション3(以下、戦コレ3)」を例に挙げながら、最も重要な「有利区間・通常区間」を解説していきます。これを読めば5. 9号機の初打ちで戸惑うことはないハズ! では、はじめに戦コレ3のゲーム性を紹介しましょう。 「戦国コレクション3」(KPE) ■ボーナス+ARTタイプ ■ARTの純増は+2. 0枚/G(ボーナス込み)。 シナリオによる継続率管理で、セット数上乗せもアリ。 ■ボーナスは赤同色・青同色・異色の3種類 ボーナスは擬似ではなく、どれも本物のボーナスフラグです。ちなみに天井はありません。次いでゲームフローを見てみましょう。 通常時・ボーナス・CZ・ART…と、既存のART機となんら変わりません。実際に試打させて頂きましたが、従来のART機との違いは全くと言っていいほど感じられませんでした。みなさんが打っても「これが5. 9号機か!」という驚きは、たぶんナイと思います。 しかし、ご存じの通り5. 有利区間判別方法(見分け方)と移行率(5.9号機)【戦国コレクション3】 « 楽スロ. 9号機には「有利区間・通常区間」というものが存在します。いや、正確には 「既存のゲームの流れを有利区間と通常区間に分けた」 と言ったほうが正しいかもしれません。では、戦コレ3において有利区間と通常区間とは何か――。 通常区間は通常時の低確のみで、それ以外の全てが有利区間となります。高確だけでなく、CZ中やART中も全て有利区間。難しいことはありません。機種によって多少の違いはあれど、基本的には通常区間=通常時の低確、有利区間=それ以外の全てと思って構いません。では、有利区間・通常区間の特徴を、より詳しく見ていきましょう。 5. 9号機のART機には「有利区間」と、それに対する「通常区間」があり、プレイ中は基本的にそのどちらかに滞在します。簡単に言えば… 有利区間…ART抽選が行われる区間やART中 通常区間…基本的にART抽選が行われない区間 通常区間でもART当選の可能性はありますが、有利区間(高確やCZ)ならよりART当選を期待できます。では、両区間の詳細な特徴を紹介しましょう。 有利区間の特徴 ① ART抽選が行われる区間、またはART消化中 ② 滞在は最長1500G(1500G消化で強制的に通常区間へ) ③ 滞在比率は70%未満 ④ 高確・CZ中・ART中など、複数の内容であってもOK ⑤ 滞在は必ずプレイヤーに告知しなくてはならない 重要なのは②。 1度移行した有利区間は最長でも1500G。 現在のART機は純増が1Gあたり最大2.

5.9号機3000枚規制はそこまで悪くない?戦国コレクション3で有利区間の1500G完走報告多数!

いいぞ!いいぞ!! 7 異色ボーナス:おひねりタイム(リプレイ重複、非有利区間) 投資50枚 そしてここでまたもやチェック! 5.9号機3000枚規制はそこまで悪くない?戦国コレクション3で有利区間の1500G完走報告多数!. 現在解析で公表されている演出上の設定差がこのおひねりタイム中に二つ有り! ・ベットボタン・レバー・各リールボタンを押した際におひねりが出る確率 ・紹介されるキャラで高設定示唆や高設定確定示唆 おひねりとは、台枠にちりばめられたキャラ達が小判をチャリンと投げてくれる演出のことです。 おひねり出現率の設定差は微差ですが、サンプル回数が多く取れるのでそういう意味では回数を重ねれば如実に設定差として表れてくれる要素かと。 紹介されるキャラとは こんな感じで紹介されるキャラのことです。 男キャラ・女キャラの出現比率にも高低で設定差があるようですが解析が公表されていないので今回はそこの要素はスルー。 狙いは設定確定系のキャラ! 2以上確定・3以上確定・4以上確定・5以上確定・6確定 のキャラがいるのでその出現のみに注目します! 画像撮って、おひねり数えて、キャラに注目して…って、おひねりタイムはすげー疲れます。 美味い具合に最初に設定判別要素が出て来てくれました。 この他に注目すべき設定差は今のところありません。 また、今後出てきたとしても演出系の設定差のみであることは間違いありません。 通常時からのおひねりタイムはART当選の可能性は0 なので設定判別要素と少々の出玉が貰えるものが当たったと割り切って消化後は次のチャンスを目指します。 そしてボーナス消化後、少し回しているとレア小役成立から有利区間に突入! ここで出ました有利区間!

戦国コレクション3 有利区間移行率・有利区間ランプ【スロット・パチスロ】

7枚/G (ボーナス込で2. 0枚) 1話45G 継続率シナリオ管理・セット数ストック型のART。 1話は前半20G・後半20G・完結5Gの計45Gで構成されます。 継続抽選は1話で前後2回行われ、8話まで進むとエンディング確定。次回シナリオを再抽選し1話から再スタートします。 3週目はシナリオ7or8が確定 するという強力な恩恵があり、約3000枚が上限ではあるものの、十分な一撃性能を秘めていますね。 シナリオ別の継続率 トータル継続率別詳細 トータル継続率 前篇 後篇 1% 66. 80% 1. 56% 10% 75. 00% 13. 28% 50% 80. 08% 62. 50% 80% 90. 23% 89. 06% シナリオ別継続率(各話トータル) 話数 シナリオ1 (波乱) シナリオ2 (超波乱) シナリオ3 (成り上がり) シナリオ4 (超成り上がり) 1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 シナリオ5 (神成り上がり) シナリオ6 (安定) シナリオ7 (期待大) シナリオ8 (確定) 奥義地獄炎 突入契機 赤7揃いの93. 75% 平均上乗せ 約4. 4個 成立時点でARTが確定するギフト1 (赤7揃い) の93. 戦国コレクション3 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 75%で突入する継続ストック特化ゾーン 消化中は赤7揃いで継続ストックを獲得。 シングル7揃い……ストック1個 ダブル7揃い……ストック2個 「4」のかたちで7揃い……ストック4個+設定4以上確定 「7」のかたちで7揃い……ストック7個+設定6確定 赤7揃いの6. 25% 約36. 1個 フリーズを除けば本機最強の上乗せ特化ゾーン。 ギフト1 (赤7揃い) の6. 25%と出現率は非常に低いですが、超大量上乗せに期待できます。 フリーズ 非有利区間滞在中 レジェンド役成立時の6. 25% 恩恵 エンディング3回確定 出現率1/16384のレジェンド役のさらに1/16。しかも非有利区間中限定という、周りの台でもお目にかかれる機会はほとんどないレベルの超プレミアム役です。 その分恩恵はすさまじく、なんと成立時点でエンディング3回=ART完走が確定します。 戦国コレクション3の記事一覧

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▲有利区間に移行した際は、基本的にUFOランプが点灯する 通常時は、ベル以外の小役成立時に有利区間への移行抽選を行う。 また、リプレイはギフトと同時成立した際のみ有利区間に移行する可能性あり。 ■ギフト当選時の修羅モード(前兆ボーナス)当選率はコチラ ⇒ 修羅モード 有利区間ランプ 実際の有利区間ランプは、払い出し用ナナセグの右下(ドット) となっている。 基本的に、UFOランプも点灯するが、 有利区間ランプが点灯していながらUFOランプが非点灯だった場合は…!? 有利区間 移行率 現状では設定1の移行率のみ判明している。 ギフト非同時成立時 小役 設定1の移行率 リプレイ/ベル – スイカ 33. 87% 弱チェリー 41. 80% 弱チャンス目 50. 00% 強チェリー/強チャンス目 100% ギフト同時成立時 レア役と同時成立した場合は有利区間への移行が確定 となる。 リプレイと同時成立したギフトは、同色の場合は移行確定。 リプレイとの 同時成立役 ギフト1 (赤同色) ギフト2 (青同色) ギフト3 (異色) 33. 59% ※数値等自社調査 (C)Konami Digital Entertainment, NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE 戦国コレクション3:メニュー 戦国コレクション3 基本・攻略メニュー 戦国コレクション3 通常関連メニュー 戦国コレクション3 ボーナス関連メニュー 戦国コレクション3 ART関連メニュー 戦国コレクション3 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 戦国コレクションシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク

有利区間判別方法(見分け方)と移行率(5.9号機)【戦国コレクション3】 &Laquo; 楽スロ

4% 通常B…約6. 3% 通常C…約6. 3% 天国…約6. 3% ランプが点灯している場合は 通常B以上滞在濃厚 となります。 朝一は据え置き・リセット問わず 必ずカードステージから開始 します。 ステージでも据えかリセかは判別出来ないようです。 唯一、 水墨画ステージ出現+前日0Gヤメでない場合 ⇒ リセット濃厚 となり設定変更を見抜けるパターンがあります。 狙い目 天井狙い目 狙い目(等価) 370コレ~ 狙い目(56枚持ちメダル) 390コレ~ 狙い目(56枚現金) 490コレ~ ゾーン狙い目 リセット狙い目 戦コレは データカウンターでのゲーム数ではなく液晶上に表示されているコレ数 を見て狙いましょう。 993コレ以降は AT【夢幻海ラッシュ】 に当選すれば 約90%で完走シナリオを選択 するという恩恵があります。 が、今回の狙い目では恩恵を考慮していません。 一応狙い目を概算しましたが、実際はもう少し浅めから攻める事も可能なのかもしれませんね! やめどき 基本的なやめどき カードステージのレアリティを確認 ⇒レアリティⅬ以上で継続 有利区間移行後約30G滞在するカードステージのレアリティで モード示唆 が行われています。 レアリティⅬなら通常B or 天国濃厚、GLなら天国濃厚となるので 見逃し厳禁 です。 即ヤメ でもいい気がしますが、設定1でも 天国移行率が約30%以上 ある事を踏まえるとモード示唆は見ておいた方が良さそうですね。 カードステージのレアリティ レアリティ 示唆内容 N デフォルト R 通常Bor天国のチャンス SR 通常Bor天国の大チャンス L 通常Bor天国濃厚 GL 天国濃厚 設定変更後やAT終了時など、 有利区間移行時に約30G滞在するステージ 。 画面の上部に表示されている レアリティでモード示唆 が行われています。 やめる場合はレアリティを見てやめてもよさそうですね。 通常時のステージは基本的に 春夏秋冬 で巡っていきます。 規定コレ数が近い場合に特殊ステージに移行する可能性があるようです。 安土城が出現すれば 規定コレ数到達の大チャンス なので当たるまで粘った方がいいですね! 他にも、 水墨画ステージ ⇒朝一非有利区間スタートだった示唆 敵ver.

4% 通常B…約6. 3% 通常C…約6. 3% 天国…約6. 3% ランプが点灯している場合は 通常B以上滞在濃厚 となります。 朝一は据え置き・リセット問わず 必ずカードステージから開始 します。 ステージでも据えかリセかは判別出来ないようです。 唯一、 水墨画ステージ出現+前日0Gヤメでない場合 ⇒ リセット濃厚 となり設定変更を見抜けるパターンがあります。 狙い目 天井狙い目 狙い目(等価) 370コレ~ 狙い目(56枚持ちメダル) 390コレ~ 狙い目(56枚現金) 490コレ~ ゾーン狙い目 リセット狙い目 *現在調査中 戦コレは データカウンターでのゲーム数ではなく液晶上に表示されているコレ数 を見て狙いましょう。 993コレ以降は AT【夢幻海ラッシュ】 に当選すれば 約90%で完走シナリオを選択 するという恩恵があります。 が、今回の狙い目では恩恵を考慮していません。 一応狙い目を概算しましたが、実際はもう少し浅めから攻める事も可能なのかもしれませんね! やめどき 基本的なやめどき カードステージのレアリティを確認 ⇒レアリティⅬ以上で継続 有利区間移行後約30G滞在するカードステージのレアリティで モード示唆 が行われています。 レアリティⅬなら通常B or 天国濃厚、GLなら天国濃厚となるので 見逃し厳禁 です。 即ヤメ でもいい気がしますが、設定1でも 天国移行率が約30%以上 ある事を踏まえるとモード示唆は見ておいた方が良さそうですね。 カードステージのレアリティ レアリティ 示唆内容 N デフォルト R 通常Bor天国のチャンス SR 通常Bor天国の大チャンス L 通常Bor天国濃厚 GL 天国濃厚 設定変更後やAT終了時など、 有利区間移行時に約30G滞在するステージ 。 画面の上部に表示されている レアリティでモード示唆 が行われています。 やめる場合はレアリティを見てやめてもよさそうですね。 通常時のステージは基本的に 春夏秋冬 で巡っていきます。 規定コレ数が近い場合に特殊ステージに移行する可能性があるようです。 安土城が出現すれば 規定コレ数到達の大チャンス なので当たるまで粘った方がいいですね! 他にも、 水墨画ステージ ⇒朝一非有利区間スタートだった示唆 敵ver.

7枚/GのARTを搭載したA+ARTタイプとなっていますが、 初当たり確率を見て違和感がありませんか? というのも、従来のA+ARTタイプはボーナス確率よりもART確率の設定差が多かったのですが、戦国コレクション3はART確率にはほとんど設定差が付けられておらず、 ボーナス確率に大きめの差が付けられています。 これも規制の結果ですが、今までのA+ARTタイプとは設定判別で比重を置くべきポイントが変わってくる、ということは覚えておきましょう。 機械割に関しては 97. 7~110. 0% と、最近の新台の中では至って標準的ですね。 公式サイト・PV動画 公式サイト: コナミアミューズメント|パチスロ「戦国コレクション3」公式サイト 天井恩恵 スロット「戦国コレクション3」は 天井非搭載 のA+ARTタイプとなっています。 天井狙い目とやめどき 天井狙い目 天井非搭載のため狙い目はなし やめどき セグ部分のドットが消えていること(非有利区間中)を確認してからやめる スロット「戦国コレクション3」には天井が搭載されていないため、一般的なA+ARTタイプのような天井(ハマリ台)狙いは不可能です。 やめどきに関してですが、 有利区間滞在中は必ず報知しなければならない という5.

ガッツリ系のラーメンと一緒に!厚切りにしましたがしっとり柔らかく、肉肉しいチャーシューに出来て感激です!家族も喜んでました♪ こめ野めし子 初チャーシュー作ってみました!簡単美味しすぎて感動しました!!リピートします! そらさらん 圧力鍋を使って作ってみましたが、美味しく出来ました! 手間がかかって難しいメニューと思っていましたが考えるより作りやすかった^^ tatuki110 前回ラーメン用のチャーシューをこちらで作り美味しさに感動しました。なので今回はコストコで購入した塊で作り置きです。超おすすめ! naOmi38♡ チャーシューといえばこれ!今まで色んなレシピで作ったけどダントツ美味しい♡臭みもないし簡単!我が家の定番♡本当に感謝です♡ メルス お正月用に、豚ももかたまりで、たくさん作りました♪美味しかったです(o^^o) *Timo* 沁みすぎちゃいましたが、噛みしめるほど肉の旨みが出て美味でした napico ほんとに、ラーメン屋のチャーシューです!味付けもばっちり!簡単美味しい! chibikuron 簡単なのに本格的なチャーシューが出来ました!これからは、こちらのレシピで作ります。ありがとうございました! チャーシュー麺(アレンジレシピ) | 酒蔵が教える!酒・みりん・粕・麹のレシピやお役立ち情報サイト | 白扇酒造. しーさん嫁 今まで焼いてから煮てました。目から鱗、店の味に驚き、旨いです。 クックODBTQK☆ シンプル美味しい!もう何回もリピしてます!煮汁はスープに再利用! nene_made とても簡単に美味しいチャーシューできました‼️チャーシューあるだけで、お店屋さんのラーメンになりました🍜 クックCHEU9Z☆ 美味しすぎてほっぺ落ちました。 Sunao_beat 旦那大絶賛!一緒に味玉も。残りは叉焼丼と、チャーハンに入れます! とんゆき とても簡単に美味しいチャーシューが出来ました!ありがとうございます。 Daisaku64

チャーシュー麺(アレンジレシピ) | 酒蔵が教える!酒・みりん・粕・麹のレシピやお役立ち情報サイト | 白扇酒造

正直この段階ではわからなかった。小柄ではないので、ダイかな……?メガネのイメージなかったな……。ただ一応他の従業員の姿を確認してからでないと確証は…… 頭をフル回転させながら店員に付いて店内を歩き、厨房を見渡す。3人の人影が見えるが、厨房が広く暗く分かりづらい。その瞬間、メガネの店員がこう言った。 「おすすめはワンタンメンです」 ダイだ!!! 判明したことが嬉しかった。まだ席にもついてないしメニューも見てないのに、嬉しすぎて即座に 「ではそれを2つ」 と初見とは思えない対応をしてしまった。 注文が通ってすぐに、厨房から大声があがった。 「ありがとねー!!チャーシュー、サービスしとくからね!! !」 弟だ! もはや俺のテンションはぶち上がっていた。進研ゼミでやったところだ!のごとく予習がすごく効いている。すごく楽しい。 着席し、厨房を見る。母は食材の仕込みをしながらこちらに一瞥を向け、兄は不機嫌そうにこちらをチラッチラ見ていた。とても客に向ける目じゃないと感じたが、それで合っているのだ。今日の僕らは入店して5秒で、この2人にとっての客ではなくなったのだから。 ジョッキでやってきた謎のお茶を飲みながら見渡す。店内はかなり広く、お座敷もある。かつての繁盛店を思わせる広さに少し寂しくなった。空調が一切効いておらず、店内は信じられないほど暑かったし、扉も開いていることから3匹くらい虫がいた。 店内には先客の痩せたおじいさんが1人だけいて、お茶を飲んでいた。なるほど、兄は弟チームに2連続で客を取られてイラついているのかな。 あとダイが僕らの後ろで普通にラーメンを食べていた。なんで? 「はいお待たせー!サービスしといたよー!」 先客のおじいさんに弟からラーメンが提供されていた。見ると山盛りのチャーシューが乗っている。ガリガリのおじいさんにあれを完食出来るイメージが全然ないが、サービスなのだろう。おじいさんは遠目からでもわかるくらい苦笑いしていた。 「だから何百回も言ってんだろうが!

メニュー情報 俺のラーメン あっぱれ屋 レビュー一覧(12) chelsea_5 4. 5 2019/8/30 #チャーシュー麺 #ラーメン #塩ラーメン fukky 4. 5 2019/5/19 #チャーシュー麺 #ラーメン 29mitsu10feet 4. 0 2018/5/31 キリッとした輪郭くっきりの強めの塩梅の塩味のスープはしっかり泡立てられていて魚介と豚骨の旨味がバランスよく伝わりチャーシューのペッパーが溶け込みパンチが出て、自家製のツルモチっとした平打ち麺との相性抜群で唯一無二の美味さ‼︎ #ラーメン #魚介ラーメン #豚骨ラーメン #塩ラーメン 店舗情報 京都府城陽市奈島下小路11 今日11:30~14:00 このお店のご関係者さまへ SARAHの新サービスSmartMenuに無料で登録しませんか? SmartMenuに申し込みをすると ・無料でお店のメニュー情報を登録・編集することができます。 ・メニューの電子化により、リピーター・集客増加のマーケティングを行うことができます。