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Tue, 20 Aug 2024 05:28:01 +0000

(2007年2月発行、 978-4253240130) 講談社〈手塚治虫文庫全集〉 完結 (2009年11月発行、 978-4063737172) (2009年11月発行、 978-4063737189) どろろとえん魔くん 日本文芸社〈ニチブンコミックス〉 完結 (2013年8月発行、 978-4537130584) (2014年4月19日発行、 978-4537131543) 0 人の人がいいね! 0 人がフォロー

  1. 【モンスト】マックスむらいの評価と運極おすすめ度 | AppMedia

952: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a116-kZck) 2019/01/14(月) 22:17:12. 45 ID:ic34/O8u0 割とよく出来たアニメ化かも どろろの中の人ちょっと棒だけど原作でも女だから設定的にはあってるかな 948: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fa09-sZK8) 2019/01/14(月) 21:46:04. 70 ID:p+SUt5Kq0 とにかくOPEDが良すぎる ところでこれは何クールですか? 949: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 55d7-WDGr) 2019/01/14(月) 21:54:59. 04 ID:4cVK1VeG0 >>948 2 970: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fa09-sZK8) 2019/01/14(月) 22:37:33. 25 ID:p+SUt5Kq0 >>949 うえー短い 3クールぐらいやってほしかったな、ありがとう 万代があっけなさすぎ もっと戦い見たかったな 1週間長いよ早く次見たい 962: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a5d7-Fjw0) 2019/01/14(月) 22:32:30. 89 ID:jNAjGqSO0 2クールなのかこのアニメ 魔物12匹だから1話1殺の12話かと思ってた 955: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1a12-0gSm) 2019/01/14(月) 22:28:32. 32 ID:E9gZlUlq0 テレパシー設定なくしてもなんとかなるもんだな 956: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ce2c-kh3a) 2019/01/14(月) 22:29:07. 21 ID:mWQ4k1Os0 琵琶丸さんのお蔭でトントン話が進む 958: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ f9bc-V+wx) 2019/01/14(月) 22:30:12. 98 ID:QN49sBJk0 万代よわ 原作ではけっこうしぶとかったのに 頑張って一話にまとめた感じだな 親父の国がどんどん大変に 959: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 113e-5iom) 2019/01/14(月) 22:31:16. 85 ID:RXHu6oo/0 全編つっかえることも無しにすら~っと見られる、演出等から来るものなんだろうこれは もう少し濁りとか淀みとか重さが欲しい感じもするが月曜夜ならこんくらいでもいいかな 百鬼丸はいつ言葉を発するのか 960: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e516-kh3a) 2019/01/14(月) 22:31:35.

560の専門辞書や国語辞典百科事典から一度に検索! お遍路 丁寧表現の辞書はプログラムで機械的に活用形や説明を生成しているため、不適切な項目が含まれていることもあります。ご了承くださいませ。 お問い合わせ 。 お遍路 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/05/11 07:36 UTC 版) お遍路 ・ おへんろ (おへんろ) お遍路のページへのリンク 辞書ショートカット すべての辞書の索引 「お遍路」の関連用語 お遍路のお隣キーワード お遍路のページの著作権 Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。 Copyright © 2021 実用日本語表現辞典 All Rights Reserved. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. この記事は、ウィキペディアのお遍路 (改訂履歴) の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。 Weblio辞書 に掲載されているウィキペディアの記事も、全てGNU Free Documentation Licenseの元に提供されております。 ©2021 GRAS Group, Inc. RSS

20 ID:C4xXV6Ko0 >>21 万代はモノクロアニメ版では富野喜幸演出の二話構成だった 端折らずに人面瘡設定や村人に冷たく追い出される所までやるとそのくらいは必要だな 68: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 198b-8zRV) 2019/01/15(火) 00:10:29. 98 ID:prmu16z70 >>56 村人から怖れられて追い出される場面はカットしたらダメだよな 26: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ f9bc-V+wx) 2019/01/14(月) 23:39:37. 04 ID:QN49sBJk0 おそらく序盤は、話し全体のバランスとして 戦闘や怪物とのやり取りよりも百鬼丸の事情に焦点を当てたかったのかなと思った 俺も原作万代のおどろおどろしい感じ好きだけどね 35: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ f94a-VK1S) 2019/01/14(月) 23:48:35. 29 ID:eHhBZAco0 >>26 あと時代背景の説明にも力入れていると思う 金小僧の下りとか、1話目でもそういう描写多かった 31: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7a24-yI/M) 2019/01/14(月) 23:44:09. 58 ID:f/KkGtzv0 万代を一話で〆たのは驚いたけど 原作だと結構長いし百鬼丸が説明する場面もちょいちょいあったし 現状話せない、聞こえないアニメ版ならこれはこれで悪くなかったな 33: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sadd-IJMx) 2019/01/14(月) 23:45:40. 43 ID:WtVHek+Ya そもそも言葉がわからず意思疎通できないならかなり非人間的な内面持ってそう 自分の身体を取り戻すために旅をしているのかと思っていたけどそれすら把握せずただほっつき歩いてる設定なのかな? 39: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sadd-IJMx) 2019/01/14(月) 23:50:46. 17 ID:WtVHek+Ya ちゅうか駆け足なのはいいけど、どうせ駆け足なら体の一部を取り戻して感動する流れまでワンセットでやって欲しかった なんで取り戻しそうで取り戻さない「うわあああ」って感じのとこで次週まで引っ張るんだよw 45: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4a7c-DVh+) 2019/01/14(月) 23:52:48.

61 ID:hpixKrz10 >>973 殺したお遍路が妖怪化したと考えたんじゃないか 金小僧は金のありかを教える妖怪だから 982: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4d85-TdK8) 2019/01/14(月) 22:46:50. 31 ID:MTm6/pID0 この表現方法面白いけどはよ声も聞きたいな いつなんだろう 996: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7a2c-JK55) 2019/01/14(月) 23:08:06. 20 ID:leeIo5rZ0 万代はもっとじっくりやっ欲しかったな。 美人部分が醜い化け物の尻尾でしか無いってのが好きだったのに、あっさり正体バレして拍子抜けだわ。 せめて土蔵で襲ってきたところを、もっとしっかり描写して欲しかった。 6: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e512-kZrb) 2019/01/14(月) 23:17:49. 20 ID:1q+NcM1J0 どろろの声優それほど悪くないと思うんだが少数派なのか? 11: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ d69b-VK1S) 2019/01/14(月) 23:22:35. 63 ID:dtYXxHx50 >>6 どろろの声いいと思うけどなぁ 2話にして慣れたのかもしれないけど、等身大な感じで好きだよ 14: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e52d-RRmW) 2019/01/14(月) 23:28:17. 64 ID:fRLGKpEd0 テンポ速いな 16: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fa09-sZK8) 2019/01/14(月) 23:29:03. 57 ID:p+SUt5Kq0 原作知らないけど、なんとなく百鬼丸は優しい少年なのかなって思った回だった 21: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sadd-IJMx) 2019/01/14(月) 23:35:44. 60 ID:WtVHek+Ya まさか万代が1話で終わると思わなかったわ 原作はやっぱ内容濃いからちゃんとやると何話もかかっちゃうんだよな 2話ぐらいかけてもよかったと思うけど 56: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c14b-O0fQ) 2019/01/15(火) 00:02:09.

【モンスト】30連以上確定!アゲインガチャ引いてみた!【村井の結果】 - YouTube

【モンスト】マックスむらいの評価と運極おすすめ度 | Appmedia

進化の適正クエスト 降臨クエスト シャンバラ (爆絶) 摩利支天 (超絶) クシナダ (超絶) 阿修羅 (超絶) 永倉新八 (激究極) カレンネイヴィス (激究極) みくも (激究極) Mオラゴン (究極) ノヴァリオン (究極) モチモチンナ (究極) 栗栖マミ (究極) ネオン (究極) HIKAKIN (究極) ぱなえ (究極) ヨトゥン (究極) ▶降臨クエスト一覧はこちら ▶覇者の塔攻略はこちら マックスむらいのステータス詳細 MAXMURAI零式(進化) アビリティ レア度 星6 属性 火 種族 ボール型 タイプ バランス型 木属性耐性 ゲージ アンチダメージウォール わくわくの力 英雄の証なし ラックスキル クリティカル HP 攻撃 スピード LV最大 19, 849 14, 324 219. 87 タス値 +3, 900 +4, 900 +78. 2 最終ステ 23, 749 19, 224 298. 07 - 23, 068 SSと友情コンボ SS(ターン数) オレの必殺技!ストライクショット! 【モンスト】マックスむらいの評価と運極おすすめ度 | AppMedia. (21ターン) 効果 触れた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ 友情コンボ 威力 ホライゾンレーザーL 14, 774 進化素材(進化前) 必要素材 個数 大獣石 30 紅獣石 10 紅獣玉 5 獣神玉 1 マックスむらい/村井(進化前) 星5 12, 660 10, 228 210. 47 +0 まいります! (12ターン) 自身のスピードがアップ 11, 365 最新キャラ アナスタシア ハデス エリザベス1世 ガロン バローニャ 火天狗 ティーチ 王翦 李信 韓非 昌平君 項燕 李牧 獅子王司 あさぎりゲン 西園寺羽京 氷月 紅葉ほむら コハク クロム 石神千空 ピスカス ルガッサ 光酒吞童子 木座敷わらし ルミル アルウェル サンタクレオパトラ クレオパトラ モンスト攻略トップへ ©XFLAG All rights reserved. ※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します ▶モンスターストライク公式サイト モンストの注目記事 おすすめ記事 人気ページ 【急上昇】話題の人気ゲームランキング 最新を表示する

モンストにおける「マックスむらい」の最新評価と適正クエストです。「マックスむらい」の評価点や運極を作るべきかも掲載しています。「マックスむらい」は降臨クエストで入手できます。 ▶マックスむらい【究極】の適正と攻略を見る キャラクター名 評価点 MAXMURAI 零式 (進化) 4. 5点 ▶星6キャラの評価一覧を見る 進化 ステータス 反射タイプ (バランス型) アビ: 木属性耐性 ゲージ: アンチダメージウォール SS: 最初の敵で爆発 (21) 友: ホライゾンレーザーL ▶ 詳細ステータスはこちら! 触れた敵で爆発するSS 0 票 ホライゾンレーザー 0 票 「マックスむらい」は、「木属性耐性」を持つが「ダメージウォール」対応のみと汎用性が低いです。他に優秀なキャラが居るため、優先して作る必要はありません。しかし、期間限定キャラなので時間がある方は 紋章 上げにもなるので作っておくのもありです。 ▶最新の運極おすすめキャラを見る 適正クエスト シャンバラ 【爆絶】 摩利支天 【超絶】 37階 【覇者の塔】 火 水 木 光 闇 時の間 ✕ △ ◯ 修羅場 ◯-適正, △-妥協, ✕-不適 ▶英雄の神殿のギミックまとめを見る 「マックスむらい」はアンチアビリティを「 アンチダメージウォール 」しか持っていません。しかし、「 木属性耐性 」を持っているので、木属性のクエストでは有利属性+耐性で被ダメージを抑えることが出来ます。 SSは、「最初に触れた敵で爆発」するものになります。ボスの弱点に当てると大ダメージを与えられ、近くにいる敵にも爆発ダメージが入るので、扱いやすく火力のあるSSです。 80万人キャンペーン降臨 マックスむらい ▶︎攻略 ヒカキン ▶全キャラ最強ランキングを見る 図鑑NO. 1799 レア度 6 属性 種族 亜人 ボール 反射 戦闘型 バランス 英雄の証 0 入手方法 ドロップ ラック クリティカル アビリティ 木属性耐性 ゲージ アンチダメージウォール HP 攻撃 スピード Lv最大値 19849 14324 219. 87 タス上昇値 3900 4900 78. 2 タスカン値 23749 19224 298. 07 ゲージ成功時 23069 俺の必殺技!ストライクショット! ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ ターン数 21 ホライゾンレーザーL 14774 左右2方向に属性大レーザー攻撃 1798 5 12660 10228 210.