うちの同居人が昔から言ってるんだけど・・・ 外人の顔の区別がつかん! やから、洋画は観ない! 映画好きのオレからすれば、 バカな事を言ってる・・・ 、と思うんだけど、真剣に顔の区別がつかないらしいから、気の毒な気もする。 だって、洋画にも 腰を抜かすような素晴らしい映画 は多いのに、それを観ることを自分から放棄してるんだからな。 で、オレの方はどうかと言うと、相変わらず毎日、徹夜してる。 仕事から戻るのが夜の10時とか11時なんでね、それから自分の時間を楽しむとなると、どうしても徹夜になるのだ。 まぁ、夜中に誰にも邪魔されずに映画なんかを観るのは、なかなか楽しいけどな。 最近はどんな映画を観てるかと言うと・・・ 一回見ただけじゃ解りにくい映画! 難解って言われてる映画なんだけど、例えばこういうのとか・・・ これなんか三回連続で観たんじゃないか? それとか、こういうのも観た。 こういう映画って、そうとう集中して観てないと、何が何だか訳わかんなくなる。 そういう映画を、仕事から戻って疲れた頭で観るのはなかなか 「重労働」 なんだけど、慣れてしまうと、この 「重労働」 が・・・ 快感! ww こういう快感って癖になる。 なので、今回も難解と言われてる映画を観てみたぞ。 日本でも大人気、 レオナルド・ディカプリオ 主演の 『シャッター アイランド』 だ。 って事で、今回は 『シャッター アイランド』 の話。 まぁ、 レオ様 主演の映画だし、 Amazonプライム・ビデオ でも観れるんで、この映画を観てる人は多いだろうけど、オレの初見での感想は・・・ ラストのセリフを聞くために見る価値ある! ってとこか。 もっと単純に書くと、 最後のセリフが・・・ 凄すぎる! シャッターアイランド映画ラスト解説!最後のセリフ意味はどっち!? | 映画ランキング&おすすめ情報部屋【youmasters】. この映画、最初に観た時。オレの頭は 「?」マーク が乱舞したぞww 頭の中でいろいろ整理、落ち着いて考えてみて・・・ あっ! そういう事になるのか! って、気がついたんだけど、解った後で思ったのは、 これまた何て言うか・・・ 救いのない映画! 全然、ハッピーエンドじゃないけど、観てる人の心に爪痕を残すラストだ。 これが有るから、映画を観ることは止められないのだ。 どんなストーリーか書く前に、軽くこの映画についてまとめておくと、監督は名匠 マーティン・スコセッシ 。 この監督、 『タクシー ドライバー』 や 『ニューヨーク ニューヨーク』 で昔から超有名。 『タクシー ドライバー』 なんて、オレが子供の頃(小学生低学年)の時に母親と映画館に観に行った記憶があるww そんな監督が 2010年 に撮った映画が 『シャッター アイランド』 なんだけど、 ディカプリオ とは四度目のコンビ。 で、特筆したいのは、この映画の公開時、映画の謎解きに集中するために 「二度見キャンペーン」 なんてのが行われたそうだ。 二度見キャンペーンって何だよ!?
その他の回答(6件) 多くの人がそうだと言えばそれが真実になる という感じなのかな この映画は、見た後のほうが面白いですね。 1人 がナイス!しています ラストでは、ディカプリオは正気でリアルな自分に戻っていますが、あえて演技をしてティディと思わせていますよね。 「モンスターで死ぬか、善人で死ぬか」…ですが 「死=ロボトミー手術」 ①リアルな自分は妻殺しの殺人者で、自分のせいで妻をうつ病に→子供を溺死。 ②架空の妄想な自分〔ティディ〕も、病院や医師を手こずらす、訓練も受けた危険な精神異常者。 つまりどちらもモンスター。ディカプリオ自身もどちらも善人とは思っていないだろうけど、 せめて正気なうちに=今の自分は人に危害は加えないだろうという善人 のうちに 「死=ロボトミー手術」を受けることを選択。 そんな風な切ない結末に受け取りました c棟に登場し「お前がしゃべったから、俺は灯台で頭を切られる」と騒いでいた人物は、 ティディがシャッターアイランドの調査をするために接触したと前半で言っていましたが、 存在もやり取りさえティディの妄想かと思います。 皆さんどこをみてもそのままの解釈しかできないようですが本当に医者と患者で終わりなのでしょうか?
機内の上映だったため、若干短めに編集されていて、うざいと噂の前ブリもなく見る事ができました。悲しい映画でした。 最後まで、どっちなの、真実は?と引き付けられ、映画としてはなかなか高い完成度だったと思う。この結末が予想どおりで単純というのは、ちょっと一般論ではない気がする。 さて、肝心のラストのセリフですが、日本語では例の「モンスターとして生きるか善人として死ぬか・・・」と訳されていましたよね。英語では、たしか「レモンからレモネードは作れるが、レモネードからレモンはできない」みたいなセリフでした。 は?レモネードって何だ?? 調べてみると、レモン(酸い)からレモネード(甘い、美味しい)を作る、とは、不幸から幸せになる、という意味だとか。ということは。。。 意味するところは、こんな辛い状況に正気で耐えることはできないよ、といったニュアンスでしょうか。これを知ったとき、テディの最後のあの表情、チャックが止められなかった意味、より一層胸に迫るものがありました。 しかしこういうセリフの翻訳は本当に難しい。モンスター・・・も、かなり意訳だけど、映画向けに分かりやすく、なかなか考えられたいい訳だと思う。 ちなみに、原作の小説には、このラストのセリフはないのです!それで、結末(というか)もちょっと違うものになっています。驚き。謎は尽きません。
【シャッターアイランド】 (主演:レオナルド・ディカプリオ) 【予告編】 (ネタバレ含みます!まだ見ていない方は注意!) この 【シャッターアイランド】 は、何と言っても最後の主人公テディのセリフで、 全てが持っていかれる映画です。 「ここにいると考える。どっちがましかな。 モンスターのまま生きるか、善人のままで……」 このセリフによって、テディが結局正常に戻っていたのか、精神が病んだままなのか、 それが分からなくなって終わって行きます。 そもそも、元々本編中の全ての出来事がどっちなのか、 そこから議論になるのが、この映画の面白い所。 今回は、この 【シャッターアイランド】 のラストのセリフについての、 僕なりの見解です。 > 【シャッターアイランド】あらすじはコチラから (ネタバレ注意!) スポンサーリンク 【シャッターアイランド】最後テディは正常?
ラストは色々な解釈ができる!? この作品で最も胸を打たれるシーン。 ラストのテディの 「どちらの方がマシかな。モンスターのまま生きるか、善人として死ぬか」 というセリフ。 このセリフから察するに、恐らくテディは 正気 に戻っていますよね。 その時の彼の表情を見ると穏やかですが、どこか疲れ切ったような、心はとっくに死んでしまっていたような顔をしています。 彼の精神状態はもはや死んでいて、彼はあえてテディを装って自らロボトミー手術を受けることを決めたのではないでしょうか。 本来の自分に戻って犯した罪を背負って生きるよりも、頭がおかしくなってしまった人間として死ぬことを選んだのです。 レオ様の演技が最も輝いていたシーンでした。 さて、正規のラストの解釈は上記の通りだろうと思うのですが、私はこんなラストも面白いのではないかなと思いました。 病院側がテディを人体実験の患者に陥れ、テディを洗脳させていった というオチ。 テディは実際に連邦保安官で、今までのストーリーもテディの妄想ではなく現実に起きていたことで、テディが病院の実態に気付き始めたため口封じに・・・というような。 中二病感満載ですが、そういう陰謀オチというのも面白くないですか? (笑) この作品は現実と妄想が混じった世界を我々に見せているのですから、何が正しくて何が嘘か判別することはほとんど観客側に一任しているようなものですよね。 色々なラストを考えることができそうです。 まとめ 二転三転するストーリーに、ラストのどんでん返し。 最後まで見逃せない緊張感が心地よい作品です。 レオ様のどんどん追い詰められて行く迫真の演技も素晴らしい。 そして必ず、1度観たらもう1回観たくなるはずです! パラマウント ホーム エンタテインメント ジャパン (2012-09-14) 売り上げランキング: 14, 050 デニス ルヘイン 早川書房 売り上げランキング: 31, 879
)というメッセージの「67番目」の意味に気づきます。その後、C棟を訪れたテディは檻の中に収容されている殺人犯のジョージ・ノイスと出会い、彼から「レディスはお前だ」「お前のために仕組まれたゲームだ」という言葉を投げかけられ、混乱します。 そしてテディはまだ足を踏み入れていない、怪しげな灯台へ行くことを決意。しかし、相棒のチャックはそれを止めます。テディはチャックも何かを隠していると睨み、一人で灯台へ行こうとしますが、その途中で洞窟の中に光が漏れていることに気づき、洞窟へと入って行きました。 ■ ④レイチェルを発見!
ホーム 耳コピ ゼルダの伝説 メインテーマ(スマブラX ver. ) 2021年6月20日 1分44秒 ゼルダの伝説シリーズで最も有名な曲『ゼルダの伝説 メインテーマ』のスマブラXバージョン ゲーム『ゼルダの伝説』といえばこの曲、と言っていいほど有名な『ゼルダの伝説 メインテーマ』の耳コピアレンジをしました。今回のアレンジはスマブラXバージョンを基に作ったものです。 『ゼルダの伝説 メインテーマ』はゲームのCMでもよく用いられており、ゼルダの伝説をあまり知らないけれど耳にしたことはある、という方も多いのではないかと思います。同じメインテーマでも様々なバージョンがあり、どれもそれぞれの特徴があって素敵ですが、私はオーケストラによる演奏ならではの音の広がりや迫力が好きでこのバージョンを選びました。高音パート、ピアノ、低音パート、ドラムセットでの演奏を想定して作成しているためオーケストラよりパート数が少なくなりますが、その中でなるべく迫力が損なわれないように気を付けました。なかなか難しいものですね。 よろしければチャンネル登録、高評価をお願いします! 楽譜ダウンロード 関連記事 1LDKのお部屋のレイアウト【一人暮らし】 2年目研修医の給料 6月
Main Theme - The Legend of Zelda 2018 Concert ゼルダ コンサート 2018 メインテーマ - YouTube
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド メインテーマ The Legend of Zelda: Breath of the Wild [ピアノ] - YouTube
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実は、この2人の家にだけ彼岸花が飾ってあるのです。 彼岸花の花言葉は意外なものだったりします。 それにしても不器用なお2人ですね。いつかまた一緒に暮らす日が来るのでしょうか。 竹原 学 リードアーティスト 5. 12 地図で新しい発見。 フィールドデザイン担当の米津です。こんにちは。 シーカーストーンには地図の機能があり、マップ塔を起動して地図を入手すれば、ズームイン/ズームアウトで世界中の場所を見ることができます。 みなさんはこの「ズーム」使っていますか? 地図を最大まで拡大してよーく見ると、怪しげなポイントに気がつくことも。 そういった場所に実際行ってみることで新しい発見に出会えるかもしれません。今回はその一部を紹介しますね。 ・とあるキッチン用品? ゼルダの伝説 メインテーマ 楽譜. ・目を凝らすと……。 ・あやしいカタマリ 広大なハイラルを馬に乗って駆け巡るのもよいですが、ときには目をこらして地図を見ることで、冒険のヒントが見つかることもあるかもしれません。気になる場所がないか、ぜひズームで覗いてみてください。 ちなみに、滝澤アートディレクターの真似をして私からもちょっと珍しいスポットを。この場所、どこかわかります? 米津 真 シニアリードアーティスト
まずは、ハイラルに起こった異変の理由を探りに旅立ちましょう。 ▲ストーリーを進めたらケイデンス、ゼルダ姫が合流しました。そして、操作キャラを選べるようになります。 パターンを見極めて敵を撃破! 冒険は、リンクの家からスタートします。ハイラルのマップは広大ですが、まずは家の周辺から探索していくといいでしょう。実は本作、新しくゲームを開始するたびにマップが変わります! お店や洞窟の場所も変わるので、何度でも探索を楽しめるのです。 ▲筆者のワールドマップ。皆さんがプレイする時には、別のマップになります。 戦い方の基本は先ほど説明したとおり、ビートフォースを参考にしながらビートに合わせて行動します。慣れてくると、ビートフォースを気にしなくても音楽を聴いて合わせられるようになります。 ▲楽曲には、『ゼルダの伝説』メインテーマなどゼルダファンが耳にしたことがある名曲のアレンジが満載! この世界でビートは絶対で、敵もビートに合わせて動いてきます。さらに、敵の行動にはパターンがあります。敵の種類により、動き方が決まっているんです。敵ごとのパターンを見極めて動けば、ノーダメージでテンポよく敵を撃破していくことも可能です! ダメージを受けると画面左上のハートが減り、なくなるとゲームオーバーに。ビートに夢中になると、ハートの管理を忘れちゃいがちなので気を付けてください。 ▲リザルフォスは、リンクの姿を発見すると1ビートにつき1歩まっすぐ進み、障害物にぶつかって動きを止めます。 ▲ボコブリンは2ビートにつき1歩行動。腕を振り上げると、次のビートで攻撃をしてきます。 敵ごとのパターンを覚えて、ダメージを回避する動きを選びます。敵が動きを止めたりよそ見をしたりするタイミングを狙って攻撃! BLOG | ゼルダの伝説ポータル | Nintendo. これをリズムに乗せて的確に入力し、サクサクッと敵を倒すことができた時に突き抜けるような爽快感があります。 ゲームを進めると、別の武器が手に入ることも。攻撃範囲が広かったり、一撃のダメージが大きかったりと、武器ごとの特徴もさまざま。好みやシーンで使い分けて楽しんでください。また、敵の攻撃を防ぐ盾もどんどん活用すべき。特に、飛び道具をはね返すタイミングが大切です! ▲武器、盾、そしてたくさんのアイテムがあります。これらの活用も楽しんでいただきたいです。 物語を進めると、やがて複数のボスの存在が明らかになります。ハイラルを救うためにはボスを倒して楽器を入手し、ハイラル城の封印を解かなければなりません。 ▲ボスにも攻撃方法や動きにパターンがあるので、見極めて戦います。パターンを見つけて合わせるのが楽しいのです!
ゼルダらしい謎解きもいっぱい! 『ゼルダの伝説』といえば、頭をひとひねりする謎解き要素が人気です。もちろん、本作にも謎解き要素がたくさんあります! 最初に見つけた時には解けない謎も、しばらくあとで何かの道具を手に入れたら攻略可能になる……といったパターンもあります。 ▲敵を全部倒さないと開かない宝箱。ですが、敵は風で浮いており、手が届きません。 ▲あの場所にあるハートのかけらを手に入れるには、どうしたらいいでしょうか……。 ▲あやしいヒビには、もちろん爆弾! ゼルダの伝説 オーケストラ収録映像 「ゼルダの伝説 メインテーマ」 | Rewards | My Nintendo. 音を使ったミニゲームもいくつかあります。このミニゲームで奏でる音も、ゼルダファンがにやりとできるものばかりです。クリアするとごほうびもあるので、見つけたら挑戦してみましょう! ▲光った場所を記憶して、見本と同じように演奏するミニゲーム。 ▲こちらは、曲のビートにぴったり合わせてリンクを動かすことができればクリアです。 手に入れたアイテムを駆使したり、足場を動かしたりして謎を解くスタイルには『ゼルダの伝説』シリーズの精神を感じます。リズムアクションゲームらしく、音を使ったミニゲームがあるのも楽しいですね。 こういった、敵とのバトル以外のお楽しみ要素も、広大なマップのあちこちに用意されています。謎解き要素に期待しているゼルダファンにも納得していただけるはずです。 何度でもその指でビートをきざめ! 新しくゲームを始めるたびにマップが変わるので、一度クリアしてからもう一度プレイしても楽しめます。最初に選択するキャラクターを変えてもおもしろそうですね。 ▲正しい方向を選ばないとループする"迷いの森"。マップが変われば正解の方向も変わります。 また、オマケ要素も存在します。決まった敵と戦うと手に入る"デクのタネ"というアイテム。これを、一定数集めてある場所へ持って行くと……なんと、新しい仲間が加入するんです。加入させなくてもクリアはできますが、ぜひすみずみまで楽しんでいただきたいです。 ▲新しい仲間は、ハートが極端に少ないので一気に難易度が上がります。刺激のある冒険を楽しみたい方に。 本作は『クリプト・オブ・ネクロダンサー』でありながら、間違いなく『ゼルダの伝説』でもあったと思います。これもひとつのゼルダであると、胸を張って言えますよ。音ゲー、アクション、ローグライク、謎解き……あらゆる方面のファンにおすすめしたい出色の作品です。 ▲ローグライクといえばこれ!