腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 26 Jul 2024 19:39:19 +0000

「天候予告」 変動開始時やリーチ成立時など、さまざまなタイミングで天候が変化。 嵐と雨上がりならクリスタルリーチの連打発展以上が濃厚。 「ネッシィ予告」 左下にネッシィが出現すれば大チャンス。 チャンス目停止時などで出現し、オーラが赤なら+1コマハズレ以上濃厚。 「ネッシィビジョン予告」 スーパー発展時に画面の下からネッシィが登場して咆哮する。発生すればいかずちリーチに発展!? 「リーチ後ボタン予告」 PUSH時のボタンバイブが遅れればクリスタルリーチの一撃以上、337拍子なら大当り濃厚!? また、PUSH時に大きなクリスタルが降るパターンやネッシィが吠えればスーパー濃厚。 「満月予告(確変中限定)」 チャンス目や縦ラインに順目or逆順目停止で三日月が満月に変化。満月変化時は当たれば確変、赤満月は保留内でリーチ成立!? リーチ ラグーン・アトランティス・トレジャーリーチ 【リーチラインによって発展先が異なる】 「黒潮系リーチ(シングルライン)」 潮の発生が遅いor流れが速ければ+1コマ以上。 「珊瑚礁系リーチ(シングルライン)」 オブジェクトが遅れて出現or高ければ+1コマ以上。 トレジャーステージ中は宝の山が崩れて骸骨船長登場で大当り濃厚!? 「マリンちゃんリーチ(ダブルライン)」 マリンちゃんが遅れて登場or指差し幅が広ければ+1コマ以上。 [裏ボタンor裏タッチ・+1コマ以上パターン] ・珊瑚礁or黒潮系/クマノミ出現 ・マリンちゃん/ウインクする 珊瑚礁系or黒潮系は十字キーの真ん中を押すと演出が発生。 マリンちゃんリーチは液晶タッチで演出が発生。 共通リーチ・期待度 「ウリンのぶるぶるチャンス」 ●期待度…約51% ウリンチャンス目(1〜5図柄のΣ目)停止から発展。 ボタン長押しで震えが強くなるほどチャンスとなり、ウリンがパール役モノを落とせば大当り!? 「タッチチャンス(時短or確変中)」 ●パターン別・期待度 通常時…大当り濃厚!? 時短時…約56% 確変時…約89% 発展で奇数図柄のシングルリーチが成立。確変大当りの大チャンスリーチ。 [発展ポイント] ・変動開始時 ・チャンス目停止後 ・リーチ成立後 クリスタルステージリーチ・期待度 「クリスタルリーチ」 ネッシィビジョン予告非発生から発展し、クリスタルが割れれば大当り!? 海 物語 金 富士 保険の. ボタン演出のパターンは、なし<連打<一撃の順に期待度アップ。 「いかずちリーチ」 ●期待度…約72% ネッシィビジョン予告が発生すれば発展。クリスタルリーチよりも高期待度。 ボタン一撃でクリスタルが割れれば大当り!?

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9秒間開放する。入賞した遊技球は、停留装置により1個だけ停留する。 普通電動役物の開放動作終了から2. 0秒経過すると停留装置が右に移動して停留した遊技球が在ればそれを解除する。遊技球がなければパンクとなり、出玉を得る権利を丸ごと失う( 確変 大当たりを引いていた場合、パンクしても確率変動は行われる)。 停留を解除された遊技球は、Vゾーンを通過し出玉を得る権利が発生。 権利発生中はハンドルを右にいっぱいまで回して右打ちし、盤面右側の回転体に遊技球を乗せ、第3種始動口に入賞すると、その下にある特別電動役物(チューリップ)が9. 5秒間開放する。 特別電動役物が特定の回数開放し終わったら権利終了。ハンドルを左打ちに戻して1.

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《図柄再抽選②》 タッチ時に出現するキャラがワリンなら昇格濃厚、サムなら10R昇格濃厚だ! 数字図柄揃いの大当りラウンド中にパールボタンが表示されると超激アツ。ボタンを押すとジャパンフラッシュが発動し、10Rに昇格するぞ。 保留連演出 大当り終了後の「もう1回」文字出現中に、マリンの背後を金魚群が通過、またはパールボタン出現で保留内連チャン濃厚。また、ラウンド中にオーバー入賞した際、「ジャパーン」のボイスが発生した場合も保留連濃厚だ。 ST_演出 ゲーム性 金富士ゾーン いつものSTゾーン 華唱ゾーン 返り咲け華唱ゾーン 予告 リーチ モード概要 《1~10回転「金富士ゾーン」》 鷹の動きが重要。最終的にリーチがかかれば大当り! 《11~50回転「いつものSTゾーン」》 通常時と同じ予告&リーチ演出が展開する。 《51~70回転「華唱ゾーン」》 リーチがかかればチャンス。ワリンの歌に注目だ。 《71~74回転「返り咲け華唱ゾーン」》 リーチがかかれば大チャンスとなる泣きの4回転だ。 STは74回転(ラスト4回転のみ電サポなし)継続。ST中は上記のように回転数によって演出が4段階に変化するのが特徴だ。 金富士ゾーン_演出 《保留前兆予告①》 「JAPAN」や「鷹」の文字が付くなどの変化があれば信頼度アップ。 《保留前兆予告②》 クジラブリー保留出現なら奇数図柄揃い以上濃厚! 《太陽前兆予告》 背景の太陽がまばゆく光る先読み予告。激しく光るほどアツい。 《鷹ストック》 液晶右下に鷹が滞在すると図柄テンパイのチャンス! 海 物語 金 富士 保護方. 《テンパイあおり》 煽り中にボタンPUSHで炎目が出れば大当り濃厚で、ハート目なら奇数図柄揃い以上。また、ボタン連打中にバイブが発生した場合も超激アツだ。 《鷹スベリ》 鷹が下段図柄をスベらせる。図柄テンパイ期待度アップ! 《キャラ通過予告》 フクロウや鶴など様々なキャラが通過し、数が多いほどチャンス。GOLDクジラッキーなら奇数図柄揃い以上濃厚! 《鷹チャンス》 高信頼度のタッチアクション。終盤でタッチ示唆ではなくパールボタンが出現すれば大当り濃厚。 発生時点で10R大当り濃厚! 華唱ゾーン_演出 《保留前兆予告》 マイク保留の形が変わればチャンス。クジラブリー保留は奇数図柄揃い以上濃厚! 《演歌の花道予告》 3連でリーチ以上、4連で奇数図柄揃い以上濃厚となる。 《2Dカットイン予告》 カットインがステップアップするほど信頼度もアップ。3人娘が登場するSU5発展に期待。 《観客ステップアップ予告》 最終的にワリンが声援に応えるとチャンス。 《華唱あおり予告》 テンパイあおりがワリンの歌付きだと信頼度アップ。 《コックピット予告》 画面右下のトラックからキャラが出現。3人娘や「華唱」の文字なら期待大、金トロフィーなら奇数図柄揃い濃厚!

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基本スペック ミドル 基本スペック[STA] 大当たり 確率 通常時 1/319. 6 ST中 1/68. 1 ST突入率 100% ST回数 71回 電サポ内容 70回 連チャン 期待度 ST71 65. Pスーパー海物語IN JAPAN2金富士 199Ver.|スペック ボーダー 保留 信頼度 予告 導入日 継続率 出玉 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 0% 総払い出し 玉数 6R 756個 16R 2016個 アタッカー詳細 賞球14個・9カウント 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 2個 その他 4個 黄金に輝く海ジャパンが2スペック同時に登場する。 スペックは前作のループタイプから突入率100%のSTタイプへと変更されている。また大当たりは出玉なしが撤廃され、さらにアタッカーの賞球&カウント数が増えているため出玉面でも大幅にパワーアップしているぞ。 機種名にも含まれている「金」が演出のポイントとなっており、大量に追加された金系演出発生時は大当たりだけでなく奇数揃いも濃厚となるのだ。 ライトミドル 基本スペック[SCA] 大当たり 確率 通常時 1/199. 8 ST中 1/49. 0 ST突入率 100% ST回数 51回 電サポ内容 50回 連チャン 期待度 ST51 65. 0% 総払い出し 玉数 4R 416個 15R 1560個 アタッカー詳細 賞球13個・8カウント 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 2個 その他 4個 ライトミドル[SCA]のスペックはミドルタイプと同じシンプルなSTタイプとなっており、違いは大当たり確率と出玉のみ。ゲーム性や演出は変わらず、金系演出発生時は歓喜の確変大当たりが待っているぞ。 大当たり振り分け ミドル ヘソ・電チュー共通 種類 電サポ 割合 16R確変 70回(ST71回) 65% 6R確変 35% ライトミドル ヘソ・電チュー共通 種類 電サポ 割合 15R確変 50回(ST51回) 50% 4R確変 50% 入賞口によって振り分けに違いはなく、当たれば状況を問わず全て確変、そして50%で15Rとなる。 電サポ回数はST回数よりも1回少ないが、電サポ終了時にしっかり電チュー保留を埋めていればあまり気にする必要はないぞ。 大当たり出玉早見表 ミドル 16R大当たり 1Rの平均 オーバー入賞個数 0個 0. 25個 0. 5個 こぼし8個 1744 1796 1848 こぼし7個 1760 1812 1864 こぼし6個 1776 1828 1880 こぼし5個 1792 1844 1896 こぼし4個 1808 1860 1912 こぼし3個 1824 1876 1928 ライトミドル 15R大当たり 1Rの平均 オーバー入賞個数 0個 0.

パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ・パチスロ攻略情報 Pスーパー海物語IN JAPAN2金富士 319ver. 新着情報 新着情報は随時更新 スペック・ゲームフロー スペック 大当り確率 約1/319. 6→約1/50. 8 確変突入率 100% (ST74回) 賞球数 3&2&15 ラウンド 4R or 7R or 10R カウント 10カウント 出玉 600 or 1050 or 1500個 ※払い出し 電サポ 70回 大当り割合(ヘソ・電チュー共通) 電サポ回数 比率 10R確変 35% 7R確変 35% 4R確変 30% ゲームフロー ゲームの流れはシンプルで、すべての大当り後に74回転のST(ラスト4回転は電サポなし)へ突入。大当りのラウンド数は揃う図柄によって変化する。 モード情報 《ST》 状態 ST 70回転 打ち方 左打ち 全大当り終了後に突入する74回転のST。電サポは70回転で終わるが、残り4回転は電サポなし状態となる。また、回転数によって演出が4段階で変化する。 大当り情報 《偶数図柄揃い》 発生契機 偶数図柄が揃う ラウンド数 4R確変or10R確変 偶数図柄揃いの大当りは4Ror10R。ラウンド中にジャパンフラッシュが発動すれば10Rへ昇格する。 《奇数図柄揃い》 奇数図柄が揃う 7R確変or10R確変 奇数図柄揃いは7R以上。ラウンド中にジャパンフラッシュが発動すれば10Rだ。 《GOLDクジラッキー揃い》 GOLDクジラッキー図柄が揃う GOLDクジラッキー揃いは問答無用でMAXラウンドとなる。 攻略(ボーダー・止め打ち) ボーダー 4円 交換 3. 57円 3. 海 物語 金 富士 保时捷. 3円 3. 0円 18. 3 19. 2 19. 7 20. 6 ※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行) ※数値は1000円(250玉)あたりの回転数 ※大当り出玉は実獲得出玉で算出 ※電サポ中は出玉増減なし 注目演出 《前口上前兆》 水面に波紋が浮かび上がると前口上リーチ発展のチャンス。波紋の大きさにも注目だ。 《前口上リーチ》 前口上が継続するほど信頼度も上がるSPリーチ。3回続けば大チャンス!? 《金衣装全回転》 ノーマルリーチが長かったり、変動がなかなか止まらなかったりすると発展。10R大当り濃厚のプレミアムリーチだ!

0 新ゾンビ 2017年12月31日 PCから投稿 鑑賞方法:CS/BS/ケーブル 怖い フランケンシュタイン博士がよみがえり、19世紀末の世界を恐怖に陥れる。 ホームズ絡みの設定はよくわからなかった。 4. 0 原作者の魂が乗り移ったかのよう 2017年12月30日 PCから投稿 鑑賞方法:CS/BS/ケーブル 知的 原作小説は未読。ただし『虐殺器官』と『ハーモニー』は既読。予備知識なくこの作品を鑑賞したが,いかにも伊藤計劃という印象だ。自身の命が間もなく尽きることを強烈に意識してプロットを作成したことは明白。原作が持つそんなある種の重たさを見事にアニメ化したと思う。テーマは思いが難解すぎず,とっつきにくさもない。中盤以降で加速していく展開が爽快だ。実在する歴史上の人物が登場するのも楽しい。 5. 0 小説より良かった 2017年11月3日 iPhoneアプリから投稿 すごく良かった。人間が人間である条件。意識が言語に先立ち、言語が意識を証明する。魂を求める旅。 言語が意識を支配する『虐殺器官』の逆。 『ハーモニー』も早く観たいなぁ〜。 1. 5 九州男児フェチの心を鷲掴み!佳作。 2017年10月19日 Androidアプリから投稿 鑑賞方法:映画館 ネタバレ! クリックして本文を読む こっれはもっと評価されるべき! 伊藤計劃の全身全霊を賭した絶筆! この鬼才が断末魔に垣間見たこも幻視を我々はどう解釈すべきなのか? 「時のオカリナ」を彷彿とさせるシーンにニヤリとしてしまった。 3. 0 WIT STUDIOだけに! 2017年5月7日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 楽しい 知的 難しい 虐殺器官を劇場で観て、遡ってノイタミナ・伊藤計劃三部作を観ています。 伊藤計劃だけに、話が重たいw でも、フライデーや各国の世界感など楽しめます。 特に、WIT STUDIO好きなら、楽しめると思います。 背景や設定などは、カバネリに類似するところも! 屍者の帝国 アニメ映画. 3. 0 世界観とフライデーに満足 2017年3月3日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:映画館 難しい それなりに気合い入れて行ったつもりだったけど、難しかった・・・。でも世界観はすごく好きだし、フライデーが可愛い。それだけで満足したから良し。主題歌も映画に合っていた。 - 魂の在りか 2017年2月7日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 難しい 親友の魂を戻すためフランケンシュタインの著書をめぐり旅をする話 「虐殺器官」を見てから興味が湧き伊藤 計劃原作のアニメーションを見ることに。 原作は約30ページの未完の原稿を円城塔が引き継いだとのこと。 そう考えると作風と言うかトーンが違うようにも思える。 スチームパンクと死者と近代の組み合わせは聞いただけでも「好きです!

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屍者の帝国 劇場アニメ化発表 PV - YouTube

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この世界の片隅に デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 好きになるその瞬間を。~告白実行委員会~ SING/シング 【通常版】 (字幕版) Powered by Amazon 関連ニュース 「ゴジラ S. P」主演に宮本侑芽&石毛翔弥 久野美咲、釘宮理恵ら総勢18人出演決定 2020年12月24日 アニメ「ゴジラ S. P」PV&ビジュアル初公開 PVにはジェットジャガーらしきロボットも登場 2020年10月31日 アニメ映画「虐殺器官」公開延期乗り越え今冬公開決定!場面写真もお披露目 2016年6月10日 「SUGOI JAPAN Award」1位は「ワンパンマン」「君嘘」「ダンまち」「屍者の帝国」! 屍者の帝国のレビュー・感想・評価 - 映画.com. 2016年3月22日 「進撃の巨人」荒木哲郎監督によるオリジナルアニメ「甲鉄城のカバネリ」、ノイタミナで4月放送開始 2015年12月30日 「磯部磯兵衛物語」がショートアニメ化!GYAO! とdTVで12月12日から配信開始 2015年12月7日 関連ニュースをもっと読む フォトギャラリー (C)Project Itoh & Toh EnJoe / THE EMPIRE OF CORPSES 映画レビュー 3. 5 若干の詰め込みすぎ感あり 2021年1月1日 iPhoneアプリから投稿 アニメ映画とかによくある「全ての設定を知っている前提で突然物事が進んでいく」ってではなく一応最初に「この物語の世界観はこう言う設定ですよー」と説明があるので置いていかれる事無く鑑賞する事が出来ました。 ただ原作を一切読んだ事無い私ですら「あーコレ多分原作ギュッとしてるわ」と思いながら観てました笑 色々な作品の登場人物や実在した人物も出てくるのですがそれらがギュッとしすぎて「え?あれ?これはあの人だよね?」みたいな感じで追いつかずにサササーって物語が進んでいきそっちの方で置いていかれた感あり…調べたら原作とかなり違う点もあるみたいですしそこまでするなら2時間の映画ではなく何期かに分けてじっくりアニメ化にしたらいいのに…。 絵・設定・声優など良い面が多かった分少し残念な映画でした。 1. 5 難しい 2020年6月2日 iPhoneアプリから投稿 屍者を研究するより、人造人間を研究した方が役に立つんじゃないのか?という思いが抜けきれなかった。 で、結局どうなったの?

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いつの間にか映画やってた! 取り急ぎ感想をウプします。 屍者の帝国 [ 伊藤計劃] なんか伊藤計劃、はやってますね。 このブログも「ハーモニー」の感想が閲覧上位。 計劃作品は映像化にすごい向いてる、ビジュアルにすると映える作品だと思うので、今回の映像化は楽しみです。 ちょうど同時期に短編集も読んだんだけど、こっちも読むとこの「屍者の帝国」もわかりやすくなると思いますよ。 The Indifference Engine [ 伊藤計劃] 「屍者の帝国」わけわからんって方は、こっち読むといいかも。 私は、「The Indifference Engine」→「屍者の帝国」って順番に読んだら、わかりやすかったです。 なんでかって言うとネタバレになるんで、後で書きますね。 多分、わざわざ「屍者の帝国」読む方は知ってると思いますが、この話は、伊藤計劃が序章を書いたところで絶筆され、生前親交の深かった円城塔が続きを書く形で完成されました。 序章がかなりかっこいいのですよ。 これぞ中二って感じで(^_^;)。 倫敦(ロンドン)ですよ! ガス燈ですよ! 馬車ですよ! スチームパンクってやつですか(詳しくないですが)。 円城塔さんも頑張って書いてますが、ちょっと中二成分は減っちゃったかな(えらそうにゴメン)。 私ゃ、そんなにたくさん円城作品(円作品? )読んでませんが、賢そうな文がぐるぐる回って混乱させるような作風だったような。 それに比べたら、頑張ってわかりやすく書いてくれてるかな〜。 やっぱわかりにくいな〜。 ちょっと神林長平っぽいかな〜。 以下ネタバレ。 (「The Indifference Engine」のネタバレもありますよ!) 【追記】 (「The Indifference Engine」のネタバレではなく、その短編集の中の「From the Nothing, With Love」のネタバレです) (勢い余って「ハーモニー」のネタバレもしてました!) Mってマイクロフトだったんだー! 映画「屍者の帝国」をネタバレ解説!結末の意味や原作小説の設定は?|わかたけトピックス. な、なんだってー! (^_^;) っていう、まさかの「シャーロック・ホームズ」と「007」のクロスオーバーですよ! イギリスものだー!ウヒョー!っと期待したら、陰謀を追って世界横断ウルトラ旅行、あんまりイギリス出なかった! ここらへんは「007」オマージュなんですかね。 (最後はロンドン帰ってきますけど) 他にも、「フランケンシュタイン」「ドラキュラ」「カラマーゾフの兄弟」「風と共に去りぬ」とかが、同時に実在していた世界線の話。 更には、「フランケンシュタイン」の実験が実際に行われて成功していた→屍者復活技術が完成されているという世界。 「屍者」には、プログラムをインストールして決まった仕事をさせる、馭者とか兵隊とか、つまり奴隷ロボット。 映画でよく見る設定ではなく、本来の意味での「ゾンビ」。 ただし、兵隊としては、敵味方の区別を認識させるのが難しく、プログラム書き換えたらすぐ寝返っちゃうから案外使いにくいっていう。 単純な作業しかできないのがネック。でも記憶する、計算する、は得意。コンピュータ的。 怪我しても痛みを感じず、なかなか死なない、じゃなくて機能停止しない。 呼吸してないからしゃべることはできない。 一つ気になったのは、女性の屍者の存在にすごく驚いたシーンがあったのに、伏線かと思ったら特に言及されずに終わったこと。 女性の屍者はなんで珍しいの?

求めたのは、21グラムの魂と君の言葉 あらすじ / ジャンル "死者蘇生技術"が発達し、屍者を労働力として活用している19世紀末。ロンドンの医学生ジョン・H・ワトソンは、親友フライデーとの生前の約束どおり、自らの手で彼を違法に屍者化を試みる。その行為は、諜報機関「ウォルシンガム機関」の知るところとなるが、ワトソンはその技術と魂の再生への野心を見込まれてある任務を命じられる。それは、100年前にヴィクター・フランケンシュタイン博士が遺し、まるで生者のように意思を持ち言葉を話す最初の屍者ザ・ワンを生み出す究極の技術が記されているという「ヴィクターの手記」の捜索。第一の手がかりは、アフガニスタン奥地。ロシア帝国軍の司祭にして天才的屍者技術者アレクセイ・カラマーゾフが突如新型の屍者とともにその地へ姿を消したという。彼が既に「手記」を入手し、新型の屍者による王国を築いているのだとしたら・・・?フライデーと共に海を渡るワトソン。しかしそれは、壮大な旅のはじまりにすぎなかった。イギリス、アフガニスタン、日本、アメリカ、そして最後に彼を待ちうける舞台は・・・?魂の再生は可能なのか。死してなお、生き続ける技術とは。「ヴィクターの手記」をめぐるグレートゲームが始まる! キャスト / スタッフ [キャスト] ジョン・H・ワトソン(CV:細谷佳正)/フライデー(CV:村瀬 歩)/ハダリー・リリス(CV:花澤香菜)/フレデリック・バーナビー(CV:楠 大典)/アレクセイ・カラマーゾフ(CV:三木眞一郎)/ニコライ・クラソートキン(CV:山下大輝)/M(CV:大塚明夫)/ザ・ワン(CV:菅生隆之) [スタッフ] ■原作:「屍者の帝国」伊藤計劃×円城塔(河出文庫)/■監督:牧原亮太郎/■脚本:瀬古浩司/後藤みどり/山本幸治/■キャラクター原案:redjuice/■キャラクターデザイン:千葉崇明/■総作画監督:千葉崇明/加藤寛崇/■色彩設計:橋本賢/■美術監督:竹田悠介/■3D監督:西田映美子/■撮影監督:田中宏待/■編集:肥田文/■音響監督:はたしょう二/■音楽:池頼広/■アニメーション制作:WIT STUDIO/■制作:Project Itoh/■配給:東宝映像事業部 [製作年] 2015年 ©Project Itoh & Toh EnJoe / THE EMPIRE OF CORPSES