名無しさん 2015/10/1 15:39:50 [ 返信] [ 編集] [ 全文閲覧] 10月1日付けの和歌山特報さんに二階・世耕戦争の記事が 載ってます、 数年で消える二階か前途有望な世耕弘成議員か答えは明白。 56 Re: 二階・世耕戦争勃発か? 名無しさん 2021/7/16 15:38:44 [ 返信] [ 編集] [ 全文閲覧] 頑張れ!!! 世耕さん!! 57 名無しさん 2021/7/18 10:48:01 58 名無 2021/7/18 13:25:19 [ 返信] [ 編集] [ 全文閲覧] 三区保守は完全にスイッチ切り替えました、出でよ国士・ 59 名無しさん 2021/7/18 20:13:48 [ 返信] [ 編集] [ 全文閲覧] 51>国守衆は韓国応援ですか。 60 名無しさん 2021/7/19 18:53:57 BluesBB ©Sting_Band
【補正予算案を説明する久保町長=多気町役場で】 【多気郡】三重県の久保行央多気町長は7日、町役場で令和3年度一般会計補正予算案を発表した。2億6689万円増額し、総額79億2025万円とする。10日開会の町議会定例会に提出する。 新型コロナウイルス感染症対策事業は1億9508万円。感染症対応地方創生臨時交付金を使い、地域応援商品券発行事業に7950万円、町民文化会館の空調やトイレの改修に4999万円、がんばる事業者応援補助金・事業継続力強化計画策定奨励金に1800万円をそれぞれ盛り込んだ。 商品券は1人5千円分を配布する。500円券10枚つづり。9月1日から来年1月末まで使用できる予定。町民約1万4300人に配る。 久保町長は「水道料金や給食費の免除、プレミアム商品券事業はしてきたが、商品券の配布は初めて」と利用を呼び掛けた。 また、五桂池ふるさと村(同町五桂)の大規模改修事業に向け、将来構想策定事業に500万円、全体測量・設計業務に2720万円を計上。財源はふるさと応援基金。昭和59年に建設してから初めての大規模改修となる。約3年かけて整備する。
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<発行主体>プレミアム商品券事業実行委員会、名古屋市 (実行委員会構成:名古屋商工会議所、名古屋市商店街振興組合連合会、守山・鳴海・有松商工会、市内百貨店等) <販売主体者(事業運営会社) >株式会社新東通信(プレミアム商品券事業実行委員会、名古屋市から事業を委託)
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エンディングが、見えた。 さあ、ついに神のみぞ知るセカイは最終回。 もはや前置きに書くことなんてありません! それでは最後の・・・ はい、ということで神のみぞ知るセカイ第268話(完結)「未来への扉」感想です 続きからどうぞ~ ・ 前回、まさかの桂馬告白。 これは驚きでしたね。個人的にはこんなストレートな形になるとは思わず、結構衝撃的でしたw そして、エルシィがエルシィなりのエンディングに到達したと。 実はサテュロスの最終兵器だったエルシィが、最後に選んだのは・・・桂馬の家族になること、でした。 これまでも、そしてこれからも桂馬の「本当の妹」えりとして桂馬をずっと支えてくれることでしょう。 うーん、こうやってあらすじを書くのも最後ですかねえ・・・ 今回もまた、多くの登場人物がエンディングを迎えます。 海をぼんやりと眺める二階堂先生。 やはりリューネとの戦闘でかなり怪我を負っているようです。 昔の「どくろう」の頃は平気だったんでしょうけど、やはり今は人間ですね。 動体巨人によってあそこまでボロボロになった、というか叩き壊された船も、 女神の手にかかればきれいさっぱり直っているようです。なんということでしょう・・・ そんな先生の元に桂馬が訪れてきたようです。 ちひろへの告白の結果は・・・この後すぐ! 桂馬) ボクとしたことが・・・お前の正体には全然気づかなかったよ。 二階堂) バレたらすべて台無しだからな。がんばってた 。 これまでも桂馬をずっと見守っていてくれていたどーちゃん。 自分のことを知らない桂馬を見てどんな気持ちだったんでしょうね。 きっとずっと「おにいちゃん!」と声をかけたかったことでしょう・・・。 「がんばってた」ってのが平仮名ってのがなんかどくろうっぽくていいですね。 いろいろと苦労もあったんでしょうね・・・。 そういえば・・・ゲームが空気(酸素)!ってのを聞いて、 一番好きな話の「神以上、人間未満」を思い出しました。 ゲームが空気なんだ・・・もっと、もっとゲームを・・・ あとで、もう一回神のみぞ知るセカイ1期の最終回を見てこようかな。 二階堂) それより、 小阪ちひろに告白したんだろう? 桂馬) ・・・ ! ・・・・・・。 ・・・断られたよ。 ~桂馬告白シーン~ 「好きだ」 「・・・・・・!//」 「・・・死ねば?」 ー完ー やっぱりすんなりとはいかなかった!
デートイベント は、伝説任務の一種であり、ストーリー形式のキャラクタークエストです。 各クエストには複数のエンディングがあり、選択肢によって異なるエンディングを迎えることができます。 また、各分岐点から自由に任務を繰り返しプレイすることが可能です。 基本的にストーリー中の台詞はすべてフルボイス。 伝説任務の画面から「デー卜イべント」のタブへ切り替えることで、各キャラクターとのデートイべントを選択できます。 デートイベントの解放にはキャラクターごとに「伝説の鍵」×2が必要になります。 ※ここでは「発生=開放可能状態になる」「開放=進行可能状態になる」ことを指しています。以後同じです。 「伝説の鍵」欄は必要な伝説の鍵の数を表しています。 第二幕は前幕のすべてのエンディングを達成する必要があります。 掴みきれない行方 ●開放条件:「伝説の鍵 x2」を消費して開放する ●場所:璃月 璃月港 璃月港の埠頭付近で、変った服を着ている少年に変な見聞を聞かれた… ■掴みきれない行方■ 璃月港の埠頭付近に行く 選択肢1 (こじつけな手掛かりばかり、はっきり言った方が良さそうだ。)(→選択肢2へ) (こじつけな手掛かりばかりだが、彼の気持ちを尊重して言わないでおこう。)(→選択肢3へ) 選択肢2 1本だけなら? (→Aルートへ) 妹と兄の分で、全部渡すしかないね。(→Bルートへ) 選択肢3 一緒に飲もう、もし暴れたら止めてみせるから。(→Cルートへ) 自分だけ飲もう。(→Dルートへ) Aルート「妖魔の手掛かり探し」 エンディングA「焉んぞ福に非ざるを知らん」(妖魔の手掛かりの鑑別ですべて正解だった場合、アチーブメント:慧眼の士!)