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Tue, 16 Jul 2024 03:33:15 +0000

9玉減ったとしても 期待値的には 表記されている期待値よりも良い ということになります。 要するに 85玉分 期待値よりもプラスになるわけです。 ちなみに千円18回転で大当り一回の出玉が1400発、 高ベース中の出玉の増減が-0. 9玉(遊タイム中の増減は考慮しない) の期待値が2336円(等価の場合) になるんですが、 ここに85玉足すと340円プラスになるので 実際の期待値は 2676円 になるわけですね。 さらにいうと 高ベース中の玉減りが少ない場合はさらに期待値が高くなります。 仮に上記の条件で 一回転あたりの玉減りを0. 5玉 に変更すると 200(初当り時の時短回数)×0. 9(玉)=180玉 これが・・・ 200(初当り時の時短回数)×0. 5(玉)=100玉 になるので期待値的には80玉分のプラス さらに・・・ 287. 332(天井到達確率)=95. 3172玉 この数値が 159. 5(玉)×0. 332(天井到達確率)=52. 954玉 になるので 期待値的には約40玉分のプラス ということは、先程の2676円に対してさらに120玉、 つまり480円分が期待値に追加されるので 3156円の期待値になりますよ と。 … ここまで書いていてやっと気づいたんですけど 間違ってる点がありますね。 プラスに計算している玉数に関しては あくまでも大当りを引けた場合に発生する数値になるから 遊タイムスルーをしない確率を求めないといけませんね。 あれ? 遊タイムスルーもコミコミの数値だからこのままでいいんだっけ? め・・・ めんどくせ~~~~!! まあいいや! 【遊タイムハイエナの罠】期待値表は正義では無い!【P大海物語4スペシャル】. ここまで来たらとことんやろう! そのかわり 稼働は書かないかもしれないけどな!!! とりあえず600回転から打ち始めて1300回転まで当らない確率を出せばいいので、 319分の1を700回転回して当らない確率は11. 76% 初当りを引いた際にプラスになる玉数の計算をしている箇所が二箇所で 大当り中の玉数と初当りを引いた時の高ベースでの出玉の増減玉数になるから (180+80)×0. 1176=30. 576(玉) ということは3156円から120円引くから約3000円になるんですかね。 いや、 どっちかよく分からないな・・・ 計算が得意な人がいたら 教えて下さい w う~~~ん、個人的な感覚としては最後の計算はしなくていい気がするんですけどね。 ちょっと計算が得意な人に聞いてみますかね。 まあざっくりとした計算はこんな感じということですかね。 とりあえず言えることは 次のページへ 【人気日記】パチンコパチスロ!

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どうも、飯田です。 まずは前回の日記で持ち越した 「 遊タイムのお話 」 をしようと思います。 最初に【海物語】における遊タイム狙いの 注意点 なんですが・・・ 基本的に 遊タイムに減る玉数 に関しては 期待値の計算から除外されています。 恐らくネットに出ている遊タイムの天井期待値のほとんどが パチマガスロマガで出している数値のコピペなんでね。 で、パチマガスロマガの期待値計算の算出条件を見てみると 『 遊タイム中の出玉増減は考慮しない 』 ですって。 【とある】だったり【北斗無双3】とかであれば そのあたりの計算をある程度無視しても期待値はそこまで変わらないんですけどね。 問題なのは 海物語 ですよ。 最近の海物語は基本的に 高ベース中に玉を増やせない台がほとんどですが 【大海物語4スペシャル】に関しては 無調整レベルの釘であれば ゴリゴリ玉が減る んですよね。 恐らく千円あたり18~19の台で 止め打ちを一切しない場合は 一回転につき0. 8~1玉程度減っていきます。 ちなみにパチマガスロマガは0. 9玉減るという計算で算出しています。 初当りを一回引いた時の電サポの回転数がおよそ200回転程度になるはずなので だいたい200玉程度は高ベース中に減ってしまうんですよね。 で、その出玉の増減数に関しては 期待値の計算に含まれているからいいんですが、 遊タイムに関しては350回転の高ベースが付いてくる訳ですよ。 ここでの出玉の増減値を無視して打つと 痛い目を見ますよ というお話です。 遊タイム抜けも考慮した際の遊タイム突入時の平均高ベース消化回転数は 319分の1になります。 要は 大当り確率と一緒 ですね。 ということは 遊タイム突入で 減る玉数 は 319(回転)× 0. 9(玉)= 287. 1(玉) 減るという計算になります。 287. ラッキー海物語 スロット 新台 | 解析 設定差 打ち方 スペック 評価 導入日 天井期待値 動画 Lucky海物語. 1玉減るということは 期待値が 1000円減る ということですね ♪ いや、呑気に音符なんて使っている場合ではないのですよ。 勘違いしないで欲しいのは これはあくまで遊タイムに突入した場合に減る玉数だということ です。 仮に600回転から 打ち始めたとすると 天井の到達確率は約33. 2% になるので 287. 1(玉)×0. 332(天井到達確率) = 95.

告知ランプパターン 告知ランプは基本は白点灯となるが、白以外ならBIG濃厚。BIG成立時の約16. 5%で以下の告知が発生する。 BIG濃厚となる告知パターン 通常点灯+バイブ 点滅 スロー点滅 じわっと点灯 白以外で点灯(青・黄・緑・赤・紫・虹) 虹点灯は、1度白で点灯した後に第1停止時や第2停止時に変化することもあるぞ。 同時当選時の告知 チェリーでの同時当選時は当該ゲームの第3停止時に告知が発生し、ベル・スイカでの同時当選時は次ゲーム以降で告知が発生する。なお、告知はハズレ時まで持ち越すが、1枚掛けならレバーONで告知が発生するぞ。 ビクトリーバイブ 小役成立時などで筐体全体が震えることがあり、バイブ発生でボーナス濃厚。 ビクトリーバイブ発生条件 ビクトリーバイブは発生時点でBIG濃厚となる演出で、BIG成立ゲームの魚群フラッシュor泡予告発生時の約15%で発生する。また、下記の条件でも発生する可能性アリ。 条件 発生率 単独BIG成立時 レバーON〜第3停止時までに2. 5%で発生 スイカ同時当選時の第3停止後 約40% 左リールに「スイカ・赤7・スイカ」停止時 100%(1回目のみ) 告知ランプ点灯時 1. 【天井ハイエナ攻略】「大海物語4スペシャル」天井期待値を徹底解析!ボーダーライン未満の期待値を深堀りします!【パチンコ攻略日記】 - ギャンブラー口コミ情報. 5% 左リールの「スイカ・赤7・スイカ」はBIGイチ確目。 演出モード選択 MAXボタンを長押しすると演出モードを選択可能。演出モードは「ラッキーモード」と「海モード」の2種類アリ。 基本のモード。全ての演出が発生する可能性アリ。 海モード 発生する演出は魚群フラッシュと泡予告のみで、魚群フラッシュがボーナスに絡む割合がアップしている。実戦上、演出非発生時はレア役の可能性ナシ。 演出 筐体の魚群パネルがフラッシュ! ボーナス期待度50%超となる激アツ予告。発生時はスイカorボーナス(同時当選の小役を含む)で、スイカ成立でもボーナスに期待できる。基本はレバーONで発生するが、発生タイミングが遅ければ遅いほどボーナスのチャンスだ。 泡予告 魚群パネルの左右にある宝石がフラッシュする演出。レバーON時に発生する可能性アリ。他の予告と複合すればさらにボーナスのチャンス。 ステップアップ演出 第1停止〜第3停止でボタン停止音が変化する演出。発生した段階で小役orボーナスとなり、ステップ3まで停止音が変化すればボーナス!? 【ラッキーモード中】ステップアップ予告の対応役 ステップアップ予告は泡予告との複合によって対応役が変化する。 ステップ数 泡予告ナシ 泡予告アリ SU0 ハズレ リプレイ ボーナス SU1 SU2 SU3 ステップ1以上ならハズレはナシ。また、変則的なステップアップ(ステップ2のみ・ステップ1→ステップ3など)は全てBIG濃厚だ!

【遊タイムハイエナの罠】期待値表は正義では無い!【P大海物語4スペシャル】

【新台導入日カレンダー!誰よりも早く新台初日を攻略していこう!】 いろいろな噂が絶えないパチンコ&パチスロの新台ですが、導入日がわかれば噂は真実になります! 誰よりも早く導入日を把握し、新台初日に備えて新台攻略をしていきましょう! 新台導入日がわかっていれば、初日に合わせたスケジュールを立てることができますよ! ⇒【パチンコパチスロ新台導入日カレンダー】気になる話題の新台を徹底チェック!パチンコ新台を攻略せよ! 【勝てるパチンコ!ボーダー一覧まとめを活用して勝利を掴もう!】 パチンコの勝利には欠かせない パチンコボーダー一覧まとめ をご用意! ボーダーラインをしっかりと把握して、自分に有利な土俵で戦いましょう! 「甘デジ」「ライトミドル」「ミドル」 の3タイプに分かれているので、チェックしやすいですよ! ボーダーラインをしっかりと把握して、勝利を掴みましょう! ⇒【随時更新】勝てる甘デジスペック!ボーダーライン一覧まとめ! ⇒【随時更新】勝てるライトミドルスペック!ボーダーライン一覧まとめ! ⇒【随時更新】勝てるミドルスペック!ボーダーライン一覧まとめ! パチンコ遊タイム「天井期待値」一覧まとめ!稼げる回転数を把握してパチンコを攻略しよう! パチンコ攻略に欠かせなくなっているのが、新たに搭載された 「遊タイム(天井)」 。 パチスロの天井と同様に、天井までの残り回転数を把握すれば、天井攻略で稼ぐことができます! 天井到達時にどれくらい稼げるのか? この回転数での期待値はいくらなのか? 天井の恩恵はどんな内容なのか? などといった、天井期待値に関する情報を各機種ごとに一覧にまとめました! 「遊タイム(天井)」の期待値をしっかりとチェックして、パチンコ攻略で稼いでいきましょう! ⇒【随時更新】パチンコ遊タイム「天井期待値」一覧まとめ!稼げる回転数がわかれば勝てる!

8%で大当たりに期待が出来る仕様になりました。 導入台数も多く 稼働しやすい海甘 メインの客層 遊タイム恩恵の強さ を考えると無限に遊タイムを狙い続ける…なんて芸当も出来そうですね💦 以上、「 PA大海物語4スペシャル Withアグネス・ラムのパチンコ天井攻略まとめ 」でした! 関連記事

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大海物語4スペシャル 遊タイム天井期待値 止め打ち手順 ヤメ時 狙い目解説 mdi-share-variant mdi-heart-outline 0 パチンコ まっつん@パチンコ必勝教室 2021年5月30日22:55 2021年6月2日23:02 mdi-update mdi-help-circle 無料記事/有料記事無料部分 - 更新時刻 2021年6月29日22:42 mdi-currency-jpy mdi-update 有料記事有料部分 - 更新時刻 700円 [[ getProduct]]内容のご確認 大海物語4スペシャル 遊タイム天井期待値 止め打ち手順 ヤメ時 狙い目解説 - まっつん@パチンコ必勝教室 [[ getPrice]]円 [[support_message]] ログイン/会員登録して購入 閉じる お支払い方法の選択 クレジットカード以外の決済方法について キャンセル 決済方法を選択 お支払い情報の入力 [[pay_error]] ・CVCについて Visa, MasterCard, JCBではカードの裏面3ケタの数字がCVCになります。 ■注意事項 ・「カードで支払う」ボタンは1度だけ押してください。ダブルクリックしないでください。二重決済になる可能性があります。 お支払い情報の確認 以下のカードで決済してよろしいでしょうか? [[pay_credit_list[pay_select]. payment_label]] No 目次 記事を購入して続きを見る この続き:2, 605文字 mdi-gift-outline 記事を気に入ったらサポート まっつん@パチンコ必勝教室さんをサポート 金額 100円 500円 1000円 パチンコ必勝教室と言うブログの管理人をしております。最近は遊タイムの天井期待値に力を入れております。実戦×理論のここにしかない情報をお届けいたします。閉店時間考慮や時給が強みです。ご質問などはTwitterのDMにてお願いいたします。 mdi-home mdi-twitter mdi-alpha-n-box 新着記事 蒼天の拳天刻 遊タイム天井期待値 止め打ち手順 狙い方 ヤメ時 巨人の星 一球入魂3000 遊タイム天井期待値 狙い方 ヤメ時 ぱちんこ 仮面ライダー(轟音 甘デジ) GO-ON LIGHT 遊タイム天井期待値 止め打ち手順 狙い方 ヤメ時 ビビッドレッドオペレーション(ビビオペ) 遊タイム天井期待値 止め打ち手順 狙い方 ヤメ時 天龍2 狙い方と ボーダー期待値算出ツール

7 1/46. 5 1/8192. 0 1/6. 6 1/46. 2 1/6. 4 1/46. 1 1/6. 3 1/45. 8 1/6. 2 弱スイカ 強スイカ スイカ合算 1/42. 4 1/1310. 7 1/41. 1 1/42. 3 1/41. 0 1/42. 1 1/40. 8 1/41. 7 1/40. 5 リーチ目リプレイ 通常リプレイ 1/1024. 0 1/7. 3 1/910. 2 1/862. 3 1/819. 2 通常チェリーや弱スイカなどに設定差はあるものの、設定看破の際はベルのみをカウントしよう。 ボーナス確率詳細 同時当選期待度 チェリー スイカ 0. 1% 2. 3% 1. 3% 2. 5% 1. 8% 3. 0% 2. 1% 3. 7% 2. 8% 通常リプレイ以外で同時当選の可能性アリ。チェリー・スイカは設定差アリ。 実質的な同時当選確率(目安) 約1/6700 約1/2009 約1/3162 約1/6600 約1/1840 約1/2278 約1/6400 約1/1527 約1/1943 約1/6300 約1/1230 約1/1446 約1/6200 チェリー・スイカでの同時当選確率が高ければ高設定に期待できるぞ。 単独ボーナス確率(目安) 単独ボーナス確率 約1/250 約1/232 約1/247 約1/217 約1/226 約1/192 単独ボーナスには段階的な設定差アリ。 【BIG中】ハズレ確率 ハズレ出現率 1/4096. 0 1/474.

ドン・サウザンドの玉座のさらなる効果で攻撃は無効にされ、さらにソウルマリオネッターをカオス化される。 そのまま返しのターンでメラグもぶち殺してしまった。 とどのつまり 無駄死にである。 なお、この効果の発動条件は「自分のライフより攻撃力の数値が高いモンスターが攻撃してきた時」。 つまり、 ドルベが攻撃力上げたせい とも言える。 もちろん、攻撃力を上げなければそもそもベクターのライフを削りきれなかったが、どっちにしろ無駄死になのは一緒である。 このことで、副将格だった彼らはベクター以下(あくまでドンの力の恩恵に与った上での話だが)だったことが証明されてしまったのである。 結局最期までネタキャラから脱却できなかった。 後日談 その後、三つの世界に関する大戦が終結し、アストラル世界とバリアン世界は再び統合されたのだが…。 ヌメロン・コードの力なのか、 他の七皇とともに人間世界に転生し、遊馬達の学校に編入されていた。 ミザエル もそうなのだが、 青いネクタイと白いシャツの学生服 といういでたちに、視聴者の腹筋がブックス! ドルベ - toronikka @ ウィキ - atwiki(アットウィキ). されたのは言うまでもない。 蘇っても結局ネタキャラから脱却できなかった。 追記 使用デッキは【 光天使 】。 切り札は《No. 102 光天使グローリアス・ヘイロー》。カオス化した《CNo. 102 光堕天使 ( アンホーリーライトニング) ・ノーブル・デーモン》も登場。 性能が微妙すぎてよくネタにされている。 CVは平川大輔さん。 School Daysの伊藤誠として有名だが、ZEXALでは他にもチャーリー・マッコイを演じていた。 どうでもいいが、七皇の中の人の中で最年長である。 スレでの扱い どれもこれも本人はいたって真面目なのだが、やることなすことが一々うまくいかず、 『無能』 の烙印を押されてネタキャラ扱いされている。 近頃では 『登場するだけでネタになる』『何をしても笑いを誘う』 とまで評されるようになってしまった。 ちなみに、ユベル・鬼柳・イリアステル3名・ Ⅳ ・ ベクター など歴代のネタキャラ達と違って 「特に空気でも弾けたわけではないのにネタにされている」 という点で異彩を放っている。 七皇最初の戦死者となった時、スレ内では追悼のブックス! が飛び交い、いかに彼の存在が貴重か改めて実感したという… まぁ、今もネタキャラなんですけどね!!!

ドルベ - Toronikka @ ウィキ - Atwiki(アットウィキ)

669539043 ピンポイントメタというかピンポイント自傷というか 20/03/08(日)22:44:04No. 669541495 >マッハさんカッコいいし有能そうだけどドルベと絡み有ったっけ… ドルベの前世がドン千に操られた仲間に襲われた時マッハの前世のペガサスが庇ってどっちも死んだ 20/03/08(日)22:45:41No. 669542125 デュエル面に関してはドルベ本当にいいところないまま終わったから困る コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment) 2019-09-14

遊戯王ゼアルをあまり見たことがないのですが、ドルベが無能とネタにされてる理由を教えてください!! 遊戯王 ・ 2, 274 閲覧 ・ xmlns="> 25 ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 同胞の裏切り者であるベクター(悪者)を葬れなかった事で、「非力な私を許してくれ」と嘆きながら死んでいくシーンがあります。 また、立てた作戦のことごとくが失敗したり、リーダー代理である立場でありながらまったく威厳がなかったり、異次元空間を移動中に、偶然通りかかった主人公達が乗る乗り物に激突して負傷したり、 作中でのヘタレキャラとしてファンから愛されています。