GET-SOUL - 2. SOUL BROTHERS 1. RATS&STAR in concert ALL THAT RATS 関連項目 エピックレコードジャパン - 鈴木聖美 with Rats&Star - 第47回NHK紅白歌合戦 - ゴスペラッツ - マンガチョップ'84 - template:鈴木雅之 - 大瀧詠一 - 桑田佳祐
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6)』に収録された。 脚注 [ 編集] 注釈 [ 編集] ^ 『 Sing A LONG VACATION 』 1981年7月21日 発売 NIAGARA ⁄ CBS/SONY LP:25AH 1290 (NGLP-527, 528-TB) 出典 [ 編集]
更に小宇宙チャージは続き、92Gでやっと小宇宙ポイントをスカって不屈43? この小宇宙ポイントをスカった示唆が出た直後の136Gにゲーム数で当たってくれて、なぜかここで不屈解放してくれました。 ???? といった感じですが、直前の小宇宙ポイントが1000になったとき、強チェリーとチャンス目も重ねて引いていたので、そこでポイントが貯まった&不屈45ptスタートだったのか??
GB1戦目の敗北時でも突入率が優遇されます。 見た目上の継続ゲーム数は5Gですが、突入時・終了後の各1Gも同様の抽選が行われるため、実質7G間がCZ中となります。 有利区間突入時 連続演出失敗時の一部 規定ゲーム数消化時 火時計役物連続点灯時 小宇宙ポイントMAX→GB非当選時 GB開始時 などで獲得抽選が行われます。 不屈ポイント 振り分け 0pt 58. 37% 5pt 6. 42% 10pt 12. 28% 20pt 30pt 10. 82% 40pt 4. 96% 45pt 0. 74% 50pt 0. 星矢リセット狩り通算収支200日?200台?を超えたので収支と共に振り返る - 兼業が徒然と. 002% 有利区間突入時(GB後・SR後・設定変更後)には不屈ポイント獲得抽選が行われ、初期から30pt以上の振り分けも存在します。 アイキャッチ仲間5人+教皇は不屈ポイントを示唆していて、30pt以上獲得時に出現しやすくなっていると思われます。 アイキャッチ仲間5人+教皇 規定ゲーム数消化 ゲーム数 獲得期待度 獲得量 100G 獲得濃厚 200G 調査中 300G 400G 500G 600G 700G 100G/300G/500G/600G/700Gハマりで獲得濃厚。 700Gハマりなら大量獲得にも期待できる!? 火時計役物連続点灯 連続点灯 1回 2回 3回 4回 5回以上 通常時の前兆に突入には火時計役物が点灯しますが、その最中にさらにレア小役などを引いて火時計役物再点灯→非当選だった場合、不屈ポイント獲得抽選が行われます。 レア小役を重ね引きするほど、不屈ポイント獲得にも期待! 小宇宙ポイントMAX→GB非当選 到達回数 累計1回 累計2回 累計3回 累計4回 累計5回 特大 小宇宙ポイントが1000pt貯まって、GB非当選だった場合は不屈ポイント獲得濃厚。 1回のハマリ中に連続スルーするほど、大量ポイント獲得に期待できます。 GB開始時の残り小宇宙ポイント ポイント 899pt以内 900pt以上 GB当選時の小宇宙ポイント残量に応じて、不屈ポイント獲得抽選が行われます。 残り900pt以上なら獲得濃厚!? 不屈ループ 突入率 有利区間突入時の30% ※ 平均ループ回数 2. 59回 ※突入後の連続演出失敗時に発動 不屈ループ中は連続演出失敗で必ず5pt以上獲得 できるので、大量ポイント獲得に期待! 有利区間突入時に出現するアイキャッチ「夜空星矢」は不屈ループ突入を示唆しています。 ▼夜空星矢 まとめ ポイントリセットのタイミングなど仕様変更はありますが、示唆演出・獲得契機などは前作の知識がそのまま流用できますね。 ただし前作で超強力だった、SR突入まで全ツッパの不屈狙いはできなくなりました。 今作の不屈はハマり救済として役割が強く、 ゲーム数天井狙いの期待値をさら引き上げてくれる要素 として活躍してくれそうです。 250Gから狙える!?
おっと! 火時計最終ゲーム、 不屈中 出現したようです! (液晶の真ん中までの波動) 不屈を解放すれば、 次回聖闘士ラッシュ確定! ですからね!(GOGOランプ並みに嬉しい瞬間です!) ちなみに、 リセット時の不屈ポイントの振り分けは、 (引用: 期待値見える化 様) となっていて、不屈中が出現した(=45pt以上確定!) なので、まぁまぁ薄いところ(15%程度)を引いていたようです。 不屈示唆(小でも良い)が出たら、ぶん回して不屈が解放するまで打つので、 本日、 聖闘士ラッシュを消化できることは決定 しました! (解放までどれだけ拘束されるかはわかりませんがw) これで、しばらくの間は次の台(次の期待値のある台)のことを考えなくて済むので、 楽に打つ ことができます。 そして、500ゲーム付近で2回目のコスモポイントMAX! いつも通り、火時計は 青 。 まぁ、不屈ポイント貯まればいいかな。 (コスモポイントMAX→ハズレで不屈ポイント1pt以上確定) なんて、よく星矢打ってる方であれば思いますよね! しかし、十二宮(前兆ステージ)いったと思ったら、 セリフ青 大量発生! これ、あるのか!?? なんて思ってたら、突然! 次回予告w 獅子よ目覚めろ! 幻龍魔皇拳の恐怖 ってことで、目覚めてください! 【聖闘士星矢 海皇覚醒】GB1回目に不屈解放!超絶美味しい台を拾った結果はいかに!? | サクスロ!〜現役大学生でも、サクッとスロットで月10万稼げるんや!〜. と 心の中でお願い していると、 火時計を押して当たりました! 535Gの当選です。 当たってしまい不屈ポイントはたまりませんでしたが、リセット時は、GBレベルも優遇されてますからね。 GB3以上(継続率70%以上)を願いながら、準備中でリプレイを引いたわけですよ。 すると、 ・・・( ͡° ͜ʖ ͡°)! ♫♫♫セイッセヤー!!! うぉおおおおおお! なぜか、 不屈が解放 しました!(=聖闘士ラッシュ確定!) 通常時の不屈示唆では見えなかっただけで、 不屈ポイントがMAX(=50pt)貯まっていたようです。 これ、多分あれっすね。 リセット時、不屈ポイント振り分けは以下になっていて、 (引用: 期待値見える化 様) 49ptの振り分けを取ってた臭いです。 1. 6%なので、くっそ薄いところを引いたみたいですね! いやぁ、台選び完璧でした。 朝一カニ歩き4台目で止まって よかったです!笑 さぁ、もう勝ち確のGBを消化するだけなので、 GBレベルとかどうでもいいわけで、、 継続率はというと、50%でした!
4% 78. 0% 11. 1% 5. 3% 2. 9% 2. 7% 75. 4% 13. 6% 5. 6% 2. 5% Lv1 = 継続率50% Lv2 = 継続率60% Lv3 = 継続率70% Lv4 = 継続率80% Lv5 = 継続率100% リセ判別 高確 リセ後は、1/2でGB高確、CZ高確ショート以上! 朝一何も引かずに、火時計前ステージいったりするとリセの可能性が高まります。 前兆の発生G数 前兆は内部G数依存! 当日G数で前兆発生 ・・・リセット濃厚 当日+前日G数で前兆発生・・・据置濃厚 となります。レア役でも前兆が発生することがあるので混同しないように注意してください。 コスモpt MAX時の挙動 宵越で1000pt到達時には、前日分をまとめてpt上乗せ告知。 以下、前日890pt保持の例、当日100ptの状態で+10pt獲得した場合 リセット濃厚・・・ +10pt告知で110pt 据置濃厚 ・・・ +900pt告知で1000ptMAX到達 海将軍激闘(GB)関連 海将軍激闘(GB)の対戦相手 対戦相手 勝利期待度 ソレント 18. 2% クリシュナ 20. 【聖闘士星矢 海皇覚醒】リセット台を『不屈』狙いで打ち続けた結果!?待っていたのは『波乱』の展開!? | スロブ. 7% アイザック 24. 5% バイアン 27. 1% イオ 52. 3% カノン 76. 6% イオ出現でGBレベル3以上、カノン出現でGBレベル4以上確定。GB対峙画面の継続率が50%以外の高継続だといつもと違う音がします。回りの台で鳴っている場合は要注意。 【VSイオ動画】 【VSカノン動画】 火時計PUSH時の色 GB終了時に火時計役物をPUSHすると色が変化。その色が次回GBレベルを示唆しています。 火時計-緑・・・次回GBレベル3以上 火時計-赤・・・次回GBレベル4以上 火時計-紫・・・次回GBレベル5確定 GB敗北時の火時計の色振り分け GBLv 白 青 黄 緑 赤 GBLv1 55% 30% 15% – GBLv2 20% 50% GBLv3 10% GBLv4 3% 7% 25% GBレベルが見切られた台に要注意!
◆動機 聖闘士星矢 -海皇覚醒‐の「pShare」収支入力件数が200件に到達しました。 2017年8月 20日 を皮切りにして2019年6月までほぼリセット狩りにて収支を上げてきました。 その出会いから2年を迎える前に一度、荒々しくも安定感のある星矢の収支を差枚数グラフと共に振り返ってみます。 スランプグラフ作成にあたり… 専業・兼業のみなさんはどの収支アプリを使用していますか?
まだ 投資は10ml しかしていません! ただ不屈はまだ解放されず、通常のGBでした。とはいえ、GBでもリセットの恩恵に大いにあずからせてもらい、 勝率70%です! パチンコでも継続率はだいたい60%とかですよ! それなのに、星矢では70%ですって!? 勝てる気しかしません! ---スポンサーリンク--- 私が戦います! 投資10mlでGBに当選し、しかも勝率は70%でした。 パチンコで継続率60%と聞いた時、「永久機関か……!」と本気で思った私です。勝率70%で負ける気が全くしません。 ただし、問題は 戦うのは私ではなく星矢 ってところなんですよね。 星矢さんは弱かった……。 くうぅ、星矢には任せておけません! 私に……私に戦わせてください! 私だったら、見事に敵を蹴散らしてみせます! ゴールドセイントなど、私の手にかかれば…… チュドーン (2回目のGB)。 少ない追加投資で2回目のGBが当たり、今回も勝率は70%でした。 70%なんて負ける方がおかしい、と強気でバトルに挑みました。敵の人めっちゃ強いんですが。もうちょっと弱い人出してくれませんでしょうか。 勝率70%にも関わらず、2連続で負けました。 不屈がMAXになっているかどうかはわかりませんが、 私の穢れはだいぶたまりました。 不屈解放までどれくらいかかるんだろう……。 そういえばこの台が導入された時、不屈解放するまで粘って45mlくらい負けたことがあります。 ……あれ、私、 大変な台に手を出してる? しかし星矢のリセットには、ちゃんと期待値があります。0Gからでも打てるのです。 いくら投資することになるのか戦々恐々としながらも、私は踏ん張って打ち続けました。 ただ今日の私は かなり運が良かった と思います。 なぜなら、 3回目のGBでラッシュ当選したからです! 高確で引いたチャンス目が刺さりました! というか、短時間で3回もGBを引いちゃいましたよ! また不屈は解放しなかったのですが、自力でバトルに勝利してやりました! ---スポンサーリンク--- 解き放たれた不屈。 投資は全部で18ml。 星矢にしてはそこそこ投資を抑えられています。 そして初期ゲーム数は、 210Gでした。そこそこ! 星矢海皇のART性能は高いと言われます。 ARTの平均獲得枚数は1350枚。ラッシュに入れるのが大変な分、戻りは大きいのです。 まさに、 ハイリスクハイリターン。 ただ、私はいつも思うのですが、 なんで私が打つ時はいつも出ないんでしょう……。 1350枚なんて、ほぼ出たことないです。 ほぼ上乗せもできず、あっという間に駆け抜けました。 たまに星矢を打っている人を見ると、みんなすごい箱を積んでいたりするのに、 私には全くの無縁です。 2つ隣の星矢の人は、私より前にラッシュに入れて、私が終わった時もまだラッシュ中でした。ラッシュを長引かせるコツを教えていただきたいです……。 とはいえ、669枚も出ました。今日は私のヒキがけっこう強いので、 持ちメダル内で不屈も解放してくれそう な気がします!