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Tue, 13 Aug 2024 04:31:15 +0000

原作は未読。 「異世界転移」・「俺TUEEE」・「ハーレム(直接的な性描写含む)」という流行り のテンプレートを盛り込んだチーレムファンタジー。 尚、巻末には描き下ろし(4P)が収録。 4巻から登場した「主人公カケルと魔剣エレノアの娘」によるほっこりストーリー、 及び連載史上最強の敵との闘いが繰り広げられる第5巻。 さて、売りでもあるサービスシーンは「純愛モノ」で至って少なめであり、前巻 までと比べて必要最小限に抑えてあります。 それだけに今回は余程バトルにページを費やしたかったのか、作者の意気込みが 感じる熱い展開になっています。 "777倍" パーティ初のピンチな局面において、カケルの下に集った仲間たちが 難局をどう切り抜けて状況を好転させていくのかが、当巻の見どころですね。 何れにせよ、強敵との決着は次巻以降に持ち越しになる程ページを割いているので、 サクッと読めてテンポ良く進むチーレムファンタジーが好きな方におすすめします。

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原作は未読。 「異世界転移」・「俺TUEEE」・「ハーレム(直接的な性描写含む)」 という流行りのテンプレートを盛り込んだチーレムファンタジー。 尚、巻末には描き下ろし(4P)が収録。 蛮族軍との戦い・宗教組織の登場など、3巻から描写されるように なった "ハートフルなストーリー" が詰まった第4巻。 バトルも1巻と比べると躍動感が増しているのに加えて、1人で 戦っていた頃よりも、コミカルな要素を取り入れて バリエーション豊かになり、普通に楽しめるようになっています。 また、売りでもあるサービスシーンも快調ですし(笑)、パーティ の1人のセリフにもある「予想の斜め上」をいく展開があったりと、 飽きさせることなく一気に読破出来ます。 数多の異世界モノが乱発されている現在において、3巻まで刊行される頃 には、すっかり息切れしてしまう作品も少なくない中、当作品は息切れ するどころか回を追うごとに見事に挽回したな、と認めざるを得ません。 正直、1巻を読んだ時点では、こんなに普通に楽しく読めるとは思っても いなかったので、いい意味で裏切られました。 何れにせよ、今まで無双していた主人公が初めてピンチに陥りそうな 展開を匂わせているので、次巻を楽しみに待つと共に、 サクッと読めてテンポ良く進むチーレムファンタジーをお探しの方に おすすめします。

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0とやや重く、また壊れやすい欠点もある。 物干し竿 筋18必要。重量も8. 5ときつめだが、刀でリーチが欲しければ持つといいだろう。 火力を求めるなら他の刀の方がよい。 このリーチから出されるDR1は何度も下方修正されたものの今だに強力である。 綻び刀同様に壊れやすいので常用する際は修理の光粉を忘れずに。 斧 ハンドアクス 傭兵初期値でも装備可能。鋭利派生で技量補正A。 2. ダークソウル3 攻略 最強武器カンスト. 5という軽さに加え、振りが素早く見た目以上のリーチも併せ持っているためサブ武器として優秀。 ミルウッドの戦斧 要求筋力15。脳筋向けに見えるが鋭利派生で技量補正A。 そこそこの重量があるが軽量武器の火力としては技量でも一線級。 槌 クラブ 一見脳筋向けの武器で技量戦士とは無縁に見えるが、実は鋭利派生で技量補正がAになる。 技量キャラで強靭を活かせる軽量武器として貴重な選択肢となる。 重量2. 5とかなり軽いのも嬉しい点。 強化クラブ クラブと同じく、鋭利派生で技量補正がAになる。 こちらは若干重いが出血がついており、ウォークライ中はR1→R2がチェインする。 左手持ち時のチェインもあるため、状況に合わせて使い分けると良いだろう。 モーニングスター 重量5. 0と少し重いが筋11で持つことができ、戦技 我慢 が使えるため特大武器対策になる。 他に特大武器と渡り合える武器が無いなら優先的に作っておきたい。 鋭利派生であれば同重量の メイス に攻撃力で勝り、出血能力も持つ。 ドランの双槌 双武器であり、筋18必要だが鋭利派生Aとなりメインに使えるほどの十分な武器となる。 強力なチェインを持つことや、他の双武器と違い盾受けを弾かれにくい特徴があるため、他の双武器を使ってて厳しく感じた時に持ち替えるなどしてもいいだろう。 重量は9. 0と少し重めな点には注意。 大槌 ラージクラブ 鋭利派生で技量補正はBになる。筋力補正が低くなるので両手持ちでの運用もあり。 聖堂騎士の大剣 に火力では劣るものの、重量10と要求ステータスが筋22(両手前提で筋15)と低く装備しやすい。騎士指輪込みなら両手前提で筋10で装備可能。 こちらは両手R1モーションが横振りである。 特大打撃武器としての選択肢の一つにはなるだろう。 スパイクメイス 鋭利派生で技量補正はAになる。ラージクラブより重いが補正・火力は高い。 筋力要求がやや低めで片手で扱いやすいのが利点。 また戦技や出血の有無もあるので状況や相手によってラージクラブと使い分けるのも良い。 槍 ウィングドスピア 標準的な性能の槍。鋭利派生で技量補正S。 際立った特徴を持たない分、癖も少ないので扱いやすい。 四又鋤 要マラソンだが序盤で入手可能な槍。鋭利派生で技量補正A。 戦技の移動距離が短く、R2派生の硬直も長いので注意。 長槍 ロスリックの戦旗 5.

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