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Tue, 02 Jul 2024 18:25:43 +0000

彼氏に元カノの話をされたとき、どんなリアクションをとればいいのか困る彼女も多いもの。そもそも、どんな気持ちで元カノの話をするのかと神経を疑うこともあるのではないでしょうか。 付き合っている相手に、過去に付き合っていた女性の話を喜んで聞きたい! 元カレの話を聞きたがる今彼の心理5つ&賢い対処法4選 | BELCY. という人は、そんなに多くはないものです。ここでは、彼氏に元カノの話をされたときにどうするかを聞いてみました。 「そうなんだー」 「とりあえず聞いているよと伝えるために『そうなんだー』とは言うけど、それだけ。そうなんだーだけ言って聞き流す。話をそれ以上広げようとはしない」(20代/IT) ▽ もっとも多かったのは「そうなんだー」とだけコメントして聞き流すというものでした。元カノの話にわざわざオーバーなリアクションをとる必要もないもの。 これ以上話を広げず、かといって嫉妬していないように見せるためにも、無難な返答として使われそうです。 「へー。で?」 「どんなつもりで元カノの話をしているのかが謎すぎるから、『へー。で?』って聞く。だから何? って冷たくする。だいたい彼は慌てたように謝ってきたりするけど、逆に『嫉妬したの?』ってあおってくる人とは別れを考える」(20代/学生) ▽ 元カノの話をしてくる彼の無神経さに苛立った人のなかには「で?」「だから何?」ときつめに聞き返すという人も。彼がどんな意図で元カノの話をし始めたのか聞きたいというのと、興味がないですよというアピールのひとつとしても使うようです。 「そうなんだ。私の元カレは~」 「やられたら悔しいからやり返す! 前に一緒にテレビを観ていたら彼が『ここ元カノと行ったなぁ』と言い出してイラッとしたから、『へー私は元カレとはそういう場所じゃなくて、こういうところによく行っていたよー』ってわざと話を変えた。ちょっと険悪なムードになった」(20代/金融) ▽ 元カノの話をされたのだから、元カレの話で仕返しをするという人もいました。同じ土俵に立っているようなものですが、そうしないと伝わらないケースもあるのでしょう。 「それで? どこが好きだったの?」 「私は元カノとはどんな付き合いをしていたのか知りたい派!

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逆効果!【彼氏の言うことを聞き続ける】とフラれてしまう理由とは - Peachy - ライブドアニュース

大好きな彼氏には「紹介したい自慢の彼女」といつまでも思われていたいですよね。あえてやっていることが、実は彼氏にとって「恥ずかしい彼女」と思われてしまっているかもしれません。面と向かって彼女に言いづらいことを、男性たちに聞いてみました! 「2人きりのときはいいけれど、外では控えてほしい」と思っている、彼氏の言動はありませんか? 実は、彼氏のほうにも、そう思っていることがあるかもしれません。 そこで今回は、男性たちに「思わず恥ずかしくなる彼女の言動」について聞いてみました。 男性たちの声をもとに、対策方法についても紹介していますので、参考になれば幸いです。 1.

元カレの話を聞きたがる今彼の心理5つ&Amp;賢い対処法4選 | Belcy

質問日時: 2021/06/26 23:37 回答数: 7 件 彼氏に結婚願望があるか聞きたいです。 将来の話や、結婚の話はまったく今までしていません。付き合って2年、年齢は23歳です。 「最近、将来のこととか考えてて 私は、将来的に結婚して子供がほしいと思ってて ○○は、結婚願望とかあるの?」と言ったかんじにストレートに聞こうと思ってます。 どう思いますか? No. 7 回答者: 藤孝 回答日時: 2021/06/27 06:55 聞く前にその男ホントに大丈夫ですか?年収は?将来性は?資産は?恋と愛と結婚は別物です。 冷静に判断して下さい。あなたはまだ若いですからね。ユーチューブで工藤恵子人生なめんなよ、と入れて画素見てください。きっとお役に立てると思います。 0 件 No. 6 一休だ 回答日時: 2021/06/27 00:18 おそらく彼も頭の片隅に結婚と言う意識は有ると思いますからダイレクトに結婚を話されると悩みますからヤハリ回りから固めて行かないと彼にとってはキツいですよね。 結婚願望よりも二人で住みたいとか子供がほしいとか現在の希望を定時制した方がいいと思いますよ。 ここは貴女の踏ん張り処ガンバってね。! 私は、婚姻届を出しましたね。 女です。 No. 4 aeeeeeg 回答日時: 2021/06/26 23:53 いいと思います。 願望がまるっきりないなら絶対に逃げるから、無駄な時間を使わなくて済むでしょう。 男性は、結婚を真剣に考えるのが女性よりもはるかに遅いです。30超えてからが普通くらいです。 なので早く結婚したいなら、同い年よりも年上を狙った方がいいと思います。 No. 逆効果!【彼氏の言うことを聞き続ける】とフラれてしまう理由とは - Peachy - ライブドアニュース. 3 けんん 回答日時: 2021/06/26 23:49 余談なのですが 彼女には うちの会社の 株を もたしてるので 逆に 結婚してっとは 言われた事ないですね 役員報酬とか だしてるので No. 2 回答日時: 2021/06/26 23:47 聞くのは いいと 思います 結婚って いうのは 男に とって 扶養家族が 増える事ですので 彼氏さんが 2年付き合いって まだ 言わないのは なにか 考えが あるのかも しれません その考えを 聞くのが いいと 思いますよ 私も 付き合って 5年たつ 彼女が いますが 会社の 経営者なので まだ 言えてません コロナで 仕事は 激減しましたが ローンが 無いので 全然 大丈夫です まぁ 他にも 収入が あるので 話しが ずれて すいません 子供が 欲しいなら 素直に 彼氏さんに 結婚する気が あるのか 聞いてみれば 本音で語り合えない関係の未来は暗いですよ。 男女関係とか特に。恋は本能(性欲)、愛は心。恋愛は恋を愛に変えること。 ストレートに話し合ってください。まぁしつこすぎるのもダメですが、適度にお互いの本音を語り合って永遠の愛に変えなさい。 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて!

(コンテンツハートKIE/ライター)

押し順ナビ&演出非発生時は適当打ちで消化。 ガンダムクロスオーバー 天井解析|天井恩恵 ゾーン 狙い目 メニュー画面 天井短縮 やめどき 🤣 3枚 に突入します。 小役成立時のイベント内容に応じて攻撃。 ガンダムクロスオーバー スロット ⌛ 上のパネルが動けば停止した数字を掛けた数字がダメージになって、敵を倒せばセット継続。 4 現状判明している設定確定パターンは上記の3つで、「シャア専用MS・MA」なら設定2以上、「百式」なら設定5以上、そして「オペ子集合」なら設定6確定となります。 ガンダムクロスオーバー|天井恩恵 期待値 ハイエナ狙い目 ⚔ 強化パートでは強化の対象、バトルパートでは対象のカードが攻撃する。 バトルのベルが全て与ダメになっている点は分かりやすいが、出玉と与ダメがストレートにリンクしてる分偏りのストレスが大きい。 10 MS モビルスーツ の種類やカード強化の度合いでチャンスゾーンの期待度が変化し、最終的に敵MA モビルアーマー に勝利すればAT「クロスオーバーラッシュ」orクロスボーナス濃厚。 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 🤞 【ボーナス】クロスボーナスは約30枚獲得でき、消化中のレア役でAT昇格を目指す。 バトルパートの残りゲーム数が8G以下になると抽選が優遇されるぞ。 公式サイト. 画面 示唆 C子 基本パターン F子 奇数示唆 Z子 偶数示唆 全員集合 設定4以上 全員集合(宇宙背景) 設定5以上 全員集合(浜辺背景) 設定6 ボーナス終了画面 クロスボーナス終了時に オペ子の水着画面出現時は復活無し(AT非当選)の場合、設定5以上濃厚となる。 🤫 5セット継続までの敗北時は引戻し率約40%のG周期へ• 結局ここ10年くらい打ち手の脳は何も学習せず。 メニュー画面のカード• ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 3人集合画面は要注目。 15 わかり次第追記します。 👀 ビスティよりガンダムシリーズの6号機スロットが登場!今回は「機動戦士ガンダム」「逆襲のシャア」「Zガンダム」伝説の3作品を集結させた集大成となっている。 ゲーム数なら約600G~。 バトルパート• 6セット目の敵を倒す事が出来れば30GのエンディングとなりATが終了(有利区間終了)• 見事成功すれば設定示唆画面が出現します。 9 他機種とはあまりに立ち回りが異なる仕様なため、とりあえず悪評が出まくることでしょう。

6セット完走で覚醒モード突入したのにAt引き戻さなかった話【ガンダムスロスオーバー】 | ミヤチェケのスロ日記

たんたんと継続していくのですが毎回 ギリギリチョップ で継続して 生きながらえている感じです。 いつ負けてもおかしくないなと思っていたら 敵キャラにサザビーが出てきました。 サザビーはHPがやたら高いので勝利するのは容易ではありません。 しかしこの台は 攻撃力倍増抽選が活躍してくれればどんな敵でも倒せちゃいます。 敵のHPなどさほど関係ないのかもしれませんね。 今回は3倍でしたが 5倍 が頻発してくれれば圧倒的な勝ち方が出来ます。 おかげさまで ランクSを頂きました。 遂に最高評価をもらえた!と思っていたのですがこの上に SSランク というものがある事を知って少し切ない気持ちになりました。 それでも高評価であるSランクを獲得したら 味方のカードがめっちゃ強くなります。 強いカードを持っていると 一回でのベルで与えるダメージが大きくなる ので 勝利しやすくなるという事ですね。 そしてこの台は 勝ちが勝ちを呼ぶシステム なので一回高評価さえもらえれば エンディングです。 6セット完走 しました。6セット目のバトルだけは流石にしびれましたがひとまずこれで 完走時の恩恵が受けられます! 6セット完走時の恩恵は覚醒周期に突入して次回1周期目にATを引き戻すというものです! 6セット完走で覚醒モード突入したのにAT引き戻さなかった話【ガンダムスロスオーバー】 | ミヤチェケのスロ日記. つまりこの台は2回6セット完走してやっと本当の完走という事になるんですね。 つまり未だ道半ば。まだまだ気を引き締めていかなくてはなりません。 流石に完走してこの出玉ではきついですからね。 という事で 覚醒周期 に突入しました! 覚醒周期に入るとずっと覚醒モードという帯が画面左上に出ているので分かりやすいです。 これだけ分かりやすいとハイエナできる可能性は俄然少なくなってしまいますね。 こんな表示しなくていいのに。 という事で 1周期目に当たり。 さて2回目の6セット完走で完全なる完走を目指そうと思っていたその時 出てきたのはXボーナス。 え!?AT引き戻しじゃないの! ?と思って調べてみると 覚醒モードは天井が1周期目になるもので CZで自力勝利すると ATが確定すると言うものでした。 そういえばCZは負けて復活演出からの当たりだったな。 完全に勘違いしていたようです。 そしてこのボーナスからATにはつながらず。 1周期目は一応チャンスとなっていますが勘違いしていたことがショックだったので 心が折れて即やめ。 これにて稼働終了となります。 まとめ トータル収支+8K 勝ったには勝ったのですが勘違いしていたのが非常にショックでした。 これからはしっかりと台の事を調べてから挑もうと思います。 それでは次の更新まで ありーヴぇでるち!

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

2019年10月7日導入開始「S GUNDAM X-OVER A」解析情報です。 情報は随時更新しています 情報修正の可能性があります 更新履歴 2019年10月21日:情報追加 2019年8月9日:更新開始 目次 基本情報 通常時 小役確率 モード 設定変更 天井 設定示唆 CZ ボーナス AT 特化ZONE REAL配列 PV 思う事 スポンサーリンク 基本情報 基本システム 純増枚数1. 2枚or2. 1枚or4. 3枚の変動型AT機 クロスオーバー(※その作品の設定を保ったまま別の作品に登場する事)する作品は初代ガンダム、Zガンダム、逆襲のシャアの3作品 登場機体は全80機 販売目標15000台 概要 メーカー ビスティ ホール導入日 2019/10/07 仕様 AT(純増1. 2枚or4. 3枚) 50枚あたりの回転数 約50G 基本スペック 設定 CZ 初当り 出玉率 1 1/116. 3 1/296. 4 97. 3% 2 1/117. 4 1/285. 8 98. 8% 3 1/117. 5 1/285. 0 100. 7% 4 1/117. 8 1/286. 6 103. 5% 5 1/118. 6 1/271. 2 107. 2% 6 1/119. 6 1/222. 7 108. 6% ↑メニューへ戻る 通常時 周期抽選、カード強化→バトル勝利でCZ o r ARTの流れ ガシャパート 継続ゲーム数:10G 前半8Gで成立役を基にガシャレベル昇格抽選を行い後半2Gでガシャレベルに基づきカードを決定 サポート&リーダー2種類のカードを選択 強化パート 継続ゲーム数:15G(1セット) カードを育成 5~8セット消化してCZ(バトルパート)に移行(平均116G消化) 小役確率 小役 全設定 リプレイ 1/7. 30 押し順ベル 1/1. 81 弱チェリー 1/91. 02 強チェリー 1/595. 78 弱スイカ 1/93. 62 強スイカ 1/655. パチスロ ガンダムクロスオーバー|初打ち感想 評価 評判まとめ. 36 チャンス目A 1/728. 18 チャンス目B 天井 8周期(1周期平均116G)でAT or Bonus 天井は2 or 3 or 5周期の可能性あり 天井到達時の周期で自力当選した場合はAT確定 設定示唆 メニュー画面のカード メニュー画面の左側に表示されるカードはガシャパート移行時に更新され、カードの種類で設定を示唆(CZ失敗後はPUSHを押してメニュー画面を確認) 設定2以上:ビグ・ザム、サイコ・ガンダムMk-Ⅱ、α・アジール 設定3以上:ジオング&ゾ・O&サザビー 設定4以上:ボール(朝イチ以外での出現が条件) 設定4以上:キュベレイ 設定5以上:百式 設定6:ガンダ&Zガンダム&vガンダム X-BONUS中のビタ押し 消化中特殊音発生時のビタ押し成功画面で設定を示唆 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆 (マウスアップパターンのみ) 設定4以上 設定5以上 設定6 ATセット開始画面 ATセット開始画面+結果によって設定を示唆?

パチスロ ガンダムクロスオーバー|初打ち感想 評価 評判まとめ

敵MSの攻撃がヒットした場合は基本的に100ずつHPが減少するが、ガードするケースもあり。 なお、敵MSの初期HPは5000だが「めぐりあいシステム」が発動すると、最初からHPが減った状態でスタートとなるので勝利のチャンスだ。 トータルの勝利期待度は約40%。 クロスボーナス 白7・白7・BAR揃いから突入する疑似ボーナス。 消化中は主にチャンス役にてAT「クロスオーバーラッシュ」への昇格抽選が行われる。 終盤でバトルに発展し勝利すれば昇格確定だ。 またボーナス中のカットインから白7が揃った場合も昇格確定。 クロスオーバーラッシュ 白7揃いから突入し、1セット30G+α継続・1Gあたりの純増枚数は約4. 3枚。 「強化パート」と「バトルパート」の2部構成で、バトルパートで勝利すれば次セット継続となる。 強化・バトルパートともに、押し順ベルの1stナビ(最初に停止させるリール)が非常に重要で、強化パートでは1stナビに対応するカードが強化され、バトルパートでは1stナビに対応したダメージを敵MSに与えられる。 押し順ベルは1枚と12枚の2種類があることによりナビ発生率は約1. 8分の1と高いので、強化や攻撃の頻度が極めて高いのも特徴だ。 1〜5セット目までのセット継続期待度は約80%で、5セット目をクリアすると次セットは「MA(モビルアーマー)バトル」に突入。 敵MAは強敵だが、倒せばスペシャルエンディングが発生して「覚醒モード」に移行(ATは終了)。 覚醒モードは1周期目での引き戻し(クロスボーナスorAT)が確定するぞ。 強化パート(AT中) AT1セットの前半にあたるパートで10G継続。 開始時はまず各リールに配置されるカード(味方MS)を決定、強化パート中は押し順ナビが発生するほどチャンスで、1stナビに対応したカードがレベルアップしていく。 チャンス役が成立した場合はすべてのカードがレベルアップするのでアツいぞ。 カードのレベルは7段階で、レベルがアップするほどバトルパートでのダメージ量が増加する。 バトルパート AT1セットのメインパートで20G+α継続。 開始時に敵MSが決定され(HPが少ないほど勝利のチャンス)、敵MSのHPをすべて削りきれば勝利となる。 敵MSへのメインのダメージソースは押し順ベル(出現率約1. 8分の1)。1stナビのリールに対応したダメージを与えられるので、最も高いダメージのリールが1stナビになることを祈りつつプレイしよう。 チャンス役が成立した場合はダメージ確定となるだけでなく、クリティカル(大ダメージ)の高確状態に移行。 リールロックが発生すると筐体上部のカード型のランプが点灯していき、停止位置に応じた倍率(2倍以上)のダメージが与えられる(×5を超えて右サイドランプが点灯すると勝利濃厚)。 また「キュベレイ参戦」が発生した場合は激アツで、ダメージ倍率アップに加え、ATの残りゲーム数減算もストップする。 「Gスキル発動(「ラストシューティング」など)」やカットインからの白7揃いといった一撃勝利要素も存在。 バトル勝利時は、バトル中の様々な要素を加味したランクを表示。 高ランクほど「強化パート」開始時の初期カードが高レベルになりやすいようだ。ランクSSなら「超カード(勝利確定)」獲得!?

AT開始時の作戦№ AT開始時の作戦№で設定を示唆 №024:設定2以上 №456:設定4以上 №056:設定5以上 №666:設定6 6セット目勝利時の称号 6セット目勝利時のランク表示(称号)で設定を示唆 「人の心の光」:設定2以上 「宇宙世紀の覇者」:設定4以上 AT終了画面 AT終了画面で設定を示唆 設定2以上 チャンスゾーン バトルパート 周期到達から移行 継続ゲーム数:平均20G 勝利期待度:約40% 敵のHPを0にすればボーナス確定。振分けはAT(約53%)、ボーナス(約47%)※設定1の場合 ボーナス XーBONUS 獲得枚数:約30枚 純増枚数:約2. 1枚 レア役でAT昇格を目指す(AT昇格期待度:約10%) AT クロスオーバーラッシュ 純増枚数1. 3枚の変動型 純増枚数:1. 2枚 初期カードをベル以上で昇格させ攻撃力を決定(LV1~LV7) 押し順ベル成立時は1stナビのみ発生し2択正解で12枚役入賞し1st位置のランクがアップする レア役成立時は全リール強化濃厚 純増枚数:4. 3枚 継続期待度:約80% 継続ゲーム数:20G+α(1セット約120枚獲得?) 強化パートで決定された攻撃力と成立役によって攻撃を行い敵を倒せばセット継続。(強化パートへ) 撃破ランクの概念があり前セットのランクが次セットに反映される 5セット継続までの敗北時は引戻し率約40%のG周期へ MA襲来 6セット目はボスバトルとなる(勝利期待度:56%) 6セット目の敵を倒す事が出来れば30GのエンディングとなりATが終了(有利区間終了) 次回通常周期は1セット目でボーナス当選確定 思う事 開発ビスティ、エヴァ筐体と同じという事で現在わかっている情報から予想して周期毎のボーナス当選率に特徴があるような気がしています。 又今作は6セット継続・エンディングでの獲得枚数は800枚程度で一旦有利区間が終了するようです。 一撃での獲得枚数が少ない変わりに有利区間終了後の1セット目に必ずボーナス(orAT)に当選するようです。 6号機の限界に挑戦!という感じでは無いですが、有利区間の使い方は各社色々工夫してきています。 販売目標15000台なので近くでも打てそうなので見かけたら打ってみたいと思います。 設置店検索(パチトラ提供) 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください) ↑メニューへ戻る