投稿日時: 2020/10/27 三島小23 カテゴリ: 4年 佐藤慶乃さん「納豆アレルギーの意外な原因」8/6 私「納豆アレルギーって、クラゲに刺されたことが原因らしいよ。」 母「そんなにクラゲに刺されやすいかな?」 姉「調べてみよっか?」 納豆を食べるとアレルギー症状が出る人は、サーフィン、ダイビングなどのマリンスポーツをしている人の割合が高い。 クラゲに何度も刺されるうちに、クラゲの毒と同じ成分を持つ納豆のねばねばにもアレルギー反応が起こるようになります。 私「納豆好きだから食べるけど、クラゲに刺されるのやだなー。」 ★納豆を食べてアレルギー症状がないから、クラゲに刺されてもアレルギーによるショックは起こらない。 と言われてもうれしくないかな。 私はクラゲを食べるのも、見るのも好きです。 水族館にクラゲを見に行こう! 心がいやされますよ。 4年 宮崎りんかさん「ヨーグルトのふたの秘密」 テレビを見ていると、ヨーグルトの番組をしていました。 ヨーグルトのふたは、裏にヨーグルトがつかないようになっています。 母「ヨーグルトのふたって、ハスの葉がヒントになってできているんだね。」 私「でも、何でハスの葉?」 母「確かに。何でだろう?」 ハスの葉は細かい毛が作る構造に空気がたまっています。 細かい毛は水をはじく成分を含んでいます。 ヨーグルトのふたも、これに似せて作られています。 私「ヨーグルトには、こんな工夫があるんだね。」 母「すごいね。」 ★レインコートや雨傘にも、ハスの葉の構造を応用した製品があります。 ハスの葉の水滴は丸くて、葉の上をスイスイ動きます。 ハス以外の細かい毛が生えている葉も同じ。雨の日に探してみよう。 そしてハスの花はすばらしく美しい。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/16 18:07 UTC 版) アンドンクラゲ 新江ノ島水族館 にて(現在は終了している) 分類 界: 動物界 Animalia 門: 刺胞動物門 Cnidaria 綱: 箱虫綱 Cubozoa 目: アンドンクラゲ目 Carybdeida 科: アンドンクラゲ科 Carybdeidae 属: アンドンクラゲ属 Carybdea 種: アンドンクラゲ C. brevipedalia 学名 Carybdea brevipedalia Kishinouye, 1891 [1] [2] 特徴 名前の通り 行灯 を思わせるような体長3-3.
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釣り便利なアイテムや情報を発信している「釣りの知恵袋」なるフィッシュです! ルアーでも餌釣りでも、狙っている魚以外の魚が針にかかることがありますよね? ですが実は、 うっかり触ると危険な毒のある生き物 が釣れることも… そこで今回は、釣りをしているとよく見かける 体表に毒を持つ生き物 について紹介します!
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Fate/GrandOrder 【ほんとに抑止の輪から来たのか怪しい人たち】 刀剣乱舞 【匿名未来のさらにその先】 ツリーオブセイヴァー 【女神の夢を見ちゃった人たち】 エミルクロニクルオンライン 【ECOってしまった人たち】 匿名未来詩 異説未来詩 永い後日談のネクロニカ 【オリジナル設定】 ポジション クラス スキル マニューバ 手駒 【火契-Blaze Contract-】 【Blaze trigger】 【Convict Blaze】 【二律背反+Trinity Blaze】
平安幻想夜話 鵺鏡 サプリメント「鵺鏡異聞抄」発売! 平安幻想夜話 鵺鏡「鵺鏡異聞抄」 清姫に焼き殺されたはずの「安珍」、星界からやってきた異形生物「なよ竹」、鵺退治の英雄「源頼政」など、個性的な新規客分を掲載。基本ルールブックやサプリメントで紹介されてきた客分も、書き起こし記事で全員を紹介している。Role&Rollサポート記事で好評を博した簡易版ルールを、入門用として掲載。対応したシナリオも18本掲載。GMなしで二人で遊べる「君影草紙」シナリオも複数掲載。 カテゴリー: 鵺鏡, ご案内 | 『よいやみこみち』発売! 『ゆうやけこやけ さぷりめんと そのいち よいやみこみち』 ■刻(とき)はよいやみ。こみちに来たるは、もののけの夜。 ●新たなもののけたち。 一名町には、変化のほかにも、付喪神、道怪、河童、幽霊などのいろんな妖怪がいます。 それに、土地神様と同じぐらい強い力をもつ、古い変化たち。 この本を使えば、あなたは妖怪や古い変化になって『ゆうやけこやけ』を遊ぶことができます。 そんな新しいもののけが、この本には13 種類、掲載されています。 変化たちとはちょっと違う新しいもののけとして、一名町の物語を紡ぎましょう。 ●新たな物語。 この本には、新しいシナリオも8 本、掲載されています。 『ゆうやけこやけ』が初めての人から、慣れた人向けまで、いろんな物語があなたを待っています。 初心者語り手むけの入門記事や、便利な玩具リストなど、コラムも充実。 語り手もプレイヤーも、ぜひ参考にしてくださいね。 ※この本は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』のサプリメントです。この本だけではプレイできません。 『ゆうやけこやけ』をお持ちでない方は、まずそちらからご購入ください。 「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」発売! 永い後日談のネクロニカ キャラシート. 『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』 プレイヤーは、人に化ける力や魔法の力を持った動物『変化(へんげ)』になって、どこか懐かしいのどかな田舎町を舞台にほのぼのとした優しい物語を紡ぎます。 プレイヤーが遊べる変化は、愛らしい犬、つれない猫、偉そうな狐など7種類。 「くいしんぼ」や「なきむし」といった各変化ならではの能力がキャラクターを個性的に演出します。サイコロやカードなどのランダム要素を一切使わず会話だけで進行する独特のゲームシステム。みんなの想いをあわせて行う「すごいふしぎ」など、楽しみの幅がより広がっています!
※TRPG「永い後日談のネクロニカ」オリジナルシナリオを基にしております。暴力的なシーンがそこそこあります。 最終更新:2015-08-05 11:02:23 7322文字 会話率:52%
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はじめに 永い後日談のネクロニカというゲームにおいて、マニューバの性能として最も重要なものは、 それがどれだけのダメージを出せるか? という事である。 しかしながら、余程深く構築に関して考察しているような人であっても、 最小ダメージと最大ダメージ程度までの考察に留めているのが実情である。 それはなぜか? ネクロニカのダメージ計算って滅茶苦茶ややこしいから である。 今回は、曖昧に扱われることが多かったダメージ期待値にメスを入れ、 統一されたダメージ計算式 を作成する事にする。 考慮するべき要素 さて、以下はネクロニカにおいてダメージに関わる要素と、それぞれをどう処理するかに関しての話となる。 完成した式だけ見る場合は結論の項まで飛ばしてよい。 ①基礎ダメージ まずは基本中の基本、マニューバの攻撃力とダメージ補正である。ここは何も難しいことは無いため省略。 ②命中率 続いて、攻撃が命中する確率を算出する。これは基本命中率0. 5に5までの出目補正値÷10の変動を乗せる。 命中率P=0. 永い後日談のネクロニカ ルールブック. 5+出目補正値C÷10 (上限1、下限0) ③大成功 大成功もまた火力に大きく寄与する要素である。 これは判定値が10を超えた分だけ1、2、3…と増加していく等差数列であり、それぞれ10分の1ずつの確率で発生する。 よって、出目補正値が10を超えるまでは 大成功ダメージ期待値G=(1+出目補正値C)×C÷2÷10 (C≧0の場合) である。 オートの出目補正値が10を超えることは無いため、基本的にこの式を逸脱することは無いと言って良いだろう。 ④切断、爆発、全体攻撃 これはホラー、レギオンに対してのダメージ計算で登場する。 単純に倍率をかけるだけなので割愛。 ⑤連撃 連撃は連撃回数の分だけ攻撃を繰り返す効果である。 という事は、命中率を公比とした等比数列の級数でその合計ダメージは表現できる。 よって、連撃回数と④までで求めた一発のダメージに対して 総ダメージ期待値X=単発ダメージ期待値S×{1-命中率P^(連撃回数N+1)}÷(1-P) (P<1の場合) X=S×(N+1) (P=1の場合) となる。 結論 完成したマニューバのダメージ期待値の計算式を以下に示す。 基礎ダメージD=マニューバの攻撃力+ダメージ補正 命中率P=0. 5+出目補正値C÷10 (0≦P≦1) 大成功ダメージ期待値G=(1+C)×C÷2÷10 (10≧C>0の場合) G=0 (C≦0の場合) 単発ダメージ期待値S=(D×P+G)×(切断、爆発、全体攻撃倍率) 総ダメージ期待値X=S×{1-P^(連撃回数N+1)}÷(1-P) (P<1の場合) X=S×(N+1) (P=1の場合) まぁ、 ネクロニカは振り直しができるので低いダメージを無かったことにしてこれ以上のダメージを出していることが多いのだが 。 構築を考える際の参考になれば幸いである。
オートマトン は ネクロニカのルールを書き換えてしまう ポジション。 クールかっこいいドールや心を殺したドールで、非常識な常識を押し付けてしまいましょう。 一方の ジャンク は 姉妹やほかのマニューバとのコンボが強力 なポジション。 あらゆる作戦に組み込んで、姉妹が絶望に包まれる前に盛り上げてあげましょう。 それでは今回はここまでで失礼します。また次回、縁があったらお会いしましょう。