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Thu, 04 Jul 2024 20:51:19 +0000

ボリース・クストーディエフの「ボリシェヴィキ」(1920年) トレチャコフ美術館 1917年、ロシア革命が世界地図からロシア帝国を消し去ったが、その前にも、大反乱が何度か起きて国を揺るがし、ツァーリの心胆を寒からしめている。 1. ステンカ・ラージンの乱 ( 1667 ~ 1671 ) ヴァシーリー・スリコフ。「スチェパン・ラージン」(1907年)。画布、油彩。国立ロシア美術館。 Sputnik コサック、農奴らによる「ステンカ・ラージンの乱」は、ロシア史上最大の反乱の一つだ。ロシアにおける農奴制の強化と、ポーランド、スウェーデンとの長期戦による国の荒廃とがあいまって生じた。 ドン・コサックのアタマン(首領)、スチェパン(ステンカ)・ラージンはその旗の下に、何万ものコサックと農民を集結させた。彼らは、貴族に権利を圧迫されて怒り、貴族、官吏を攻撃対象とした。ラージンの軍隊が奪ったすべての都市で、貴族が血祭りに上げられた。 ラージンは、ロシア南部からモスクワに向けて進撃し、途上の都市を次々に陥落させていった。そして、麾下に加わった農民には自由を約束して、軍の勢力を拡大していく。しかし、 1670 年のシンビルスクの戦いで、反乱軍は敗北し、ラージンら指導者は、その後間もなく政府軍に捕らえられた。 ラージンは、モスクワの「赤の広場」で、四つ裂きの刑に処され、彼の何千人もの追随者たちも残酷きわまる処罰を受けたため、目撃者は非常な衝撃を受けた。 2. プガチョフの乱( 1773 ~ 1775 ) ヴァシリー・ペロフ。「プガチョフの裁判」(1875年)。 ロシア国立歴史博物館 エメリヤン・プガチョフは、ドン・コサックの出身。彼が率いたコサック、農民らによる反乱は、ステンカ・ラージンの乱と多くの共通点がある。 この 1 世紀前のケースと同じく、プガチョフの乱に参加したコサックと農民は、彼らの権利と特権が国家と貴族によって抑制されていることに大いに不満だった。 コサックのプガチョフは、実は自分は「奇跡的に救われた」皇帝ピョートル 3 世であると宣言した(実際には、ピョートル 3 世は、妻であるエカテリーナ 2 世のクーデターで、廃位、殺害されていた)。この僭称者は、自分が帝位に就いたあかつきには、彼らに自由、福祉、繁栄を約束すると宣伝して、約 7 万人にのぼる巨大な軍隊を集めた。 反乱軍は、ロシア南部の、ウラル山脈とヴォルガ川にまたがる広大な領域を勢力下に置き、これらの地域の多数の要塞と小都市を占領し、派遣された政府軍をすべて破り、ロシアの支配層を恐怖のどん底に陥れた。 しかし 1774 年には、 反乱軍は当初の勢いを失い、敗北を重ね、ついに鎮圧される。翌 1775 年、プガチョフその他の首謀者は、モスクワに連行され、そこで処刑された。 3.

ミッチェル家とマシンの反乱 : 作品情報 - 映画.Com

アメリカ陸軍が使用した「ブリュースター・ボディシールド」です。ライフル弾を跳ね返す強度はあったのですが、露出した手足は無防備状態。そしてとにかく重くて(頭部と胸部だけで18kg)匍匐前進はできず、ノロノロと歩くしかないシロモノで実戦では使われなかったようです……。 1917年に参戦したアメリカ陸軍が作った「ブリュースター・ボディアーマー」(写真:Public Domain) 憲兵隊が被っているナポレオン時代のような三角帽も本当です。権威の象徴というのは大事なのです。歩兵も、史実通りにリブ状の弾片デフレクターがついたアドリアン・ヘルメットをちゃんと被っています。 なお彼らが手にする小銃はカルカノM1891ですが、その改修型のM1938はケネディ大統領暗殺に使われたことで有名。 脱走は銃殺 命令違反も銃殺 本作では士気が低下した軍隊における、部隊脱走や将校の命令違反が物語の軸のひとつとなっています。 アニメなどの日本のエンタメ作品では脱走しても命令違反しても叱責や罰当番程度ですが、実戦下の本物の軍隊では銃殺です。これは考えてみれば当然で、誰だって戦争は恐いのです。そんななかで「もう嫌だ」と脱走した兵を見逃していたら軍隊は崩壊してしまいます。 史実のフランス陸軍でも1917年に全軍規模と言えるレベルの反乱が起きています。春季攻勢が5日間で死傷者12万名(! )という犠牲を出して大失敗に終わったためです。フランス軍上層部は事実を真摯に受けとめ、戦術改善を図り将兵を説得し事態を終息させたのですが「反乱は反乱だから」ということで49名の将校が処刑されています。軍隊はキビシイのです。 『総進撃』でのイタリア軍上層部は事実を見ようともせず、というより己れの能力不足を糊塗するかのように軍規を振りかざして将兵を処断していきます。 その無責任な姿は、本来の目的を置き去りにして法律や規則が暴走する恐ろしさ、現場に無理を強いる硬直した体制の残酷さを我々に伝え、この映画を今こそ観るべき一本としているのです。 文:大久保義信 『総進撃』[HDリマスター版]はCS映画専門チャンネル ムービープラスで2021年6月放送

『鬼滅の刃』を読む~この残酷な世界の中で誰もが鬼にならずにすむように | 時事オピニオン | 情報・知識&オピニオン Imidas - イミダス

インクレティブル』を彷彿。 こういう"ファミリー物"が好きなら、ドストライク! ミッチェル家とマシンの反乱 : 作品情報 - 映画.com. アナログとデジタル。どっちがいい悪いじゃない。お互い歩み寄る。その辺の描き方も絶妙。 デジタル社会への皮肉もチクリ。確かにパソコンやスマホって今や生活にないと不便。言い換えれば、相棒、家族、もう一人の自分自身のようなもの。でも時に、汚い手で触れたり、使い過ぎたり、新型が出たりするとすぐ買い換えたり、粗くなったりする。その時、マシンはどう思っているのか…? 『モンスター・ホテル』や『スパイダーマン:スパイダーバース』ぐらい…と前述したが、そういやこれまでのソニーピクチャーズ・アニメーションだって『サーフズ・アップ』もオスカーノミネートされた事あったし、『くもりときどきミートボール』も(1作目の方だけど)なかなか面白かった。 プロデュースはフィル・ロード&クリストファー・ミラーの名コンビ。 高クオリティーな訳だ。 監督マイク・リアンダのユニークで才気ある演出も上々で、その名を覚えておいていいかも。 キャラではモンチと故障した二体のパル・マックス。コイツらがサイコ~。 SFアクションとしても目を見張るビジュアル・センスだが、やはり重点は家族愛。 家族一人一人、時々、イラッ!ウザッ!…と思わせる性格付けが巧い。 家族って、そうじゃない? ついついあの時は言ってしまったり、すれ違ったり…。 でも、それらを乗り越えて。"理想の家族"なんかよりずっと! ベタだけど、ヘンテコ家族が温かく伝えてくれる。 だから一層"ファミリー感"を感じる。 最後はこのヘンテコ家族が、サイコー家族になっている。

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電撃オンラインが注目するインディーゲームを紹介する電撃インディー。今回はStudio Fizbinが開発、Mixtvisionが販売を手掛けるPC(Steam)/Xbox One用ソフト『 Minute of Islands 』のレビューをお届けします( 国内のPS4/Switch版 はH2 INTERACTIVEから今夏配信予定)。 ダウンロードは こちら ※今回は "DIRECT GAMES" より手に入れたデジタルキーでSteam版をプレイ! ちなみに、ちょっとお得な価格でダウンロードできます。 なお、電撃オンラインは、尖っていてオリジナリティがあったり、作り手が作りたいゲームを形にしていたりと、インディースピリットを感じるゲームをインディーゲームと呼び、愛を持ってプッシュしていきます!

事件全体を通して見ても、遺体の処理方法がいかにも、不自然だ。 例えば、これだけ遺体を細分化して解体するには相当な作業時間が必要だ。 過去の事例でも通常の5箇所程度の解体でも6時間程度必要になる。この時間は専門的知識が無い一般人が1人で行った場合で、専門的知識があれば約半分ぐらいの時間になる。 その事から考えて、この事件の解体作業には24時間以上掛かっているのではないだろうか? (根拠はなし私の憶測です) この点から考えると、複数犯と言うのが浮かんでくる。1人でこれだけの解体作業は実際にムリだろう。まして、1人ならこの方法での遺棄は考えないと思う。 なぜなら、作業に時間がかかり過ぎて途中で別の遺棄方法に変えそうな気がする。 まして、殺害後はできるだけ早く遺体を遺棄しようと考えるなら、こんな手間はかけずに車で運んで、山に埋めるとか海に沈めるなど簡単な方法は幾らでもあったはずだよね。 指紋を削り、掌紋に傷をつけて、バラバラのパーツに分解している点は遺体の身元を隠そうと言う強い意図が感じられる。 普通に考えると、被害者の身元から周辺のトラブルが捜査線上に浮かび、犯人に繋がるのを恐れた為と思えるのだが・・・被害者周辺に目立ったトラブルは出て来ていない。 次にちょっと生々しい話だけど、多分遺体の処理から考えると、胴体も切断解体していると思う。しかし、胴体の切断はめちゃめちゃ大変で、過去の事件では胴体の切断を途中で断念している事例もあるぐらいだ。 なにしろ、内臓がでちゃうわけなので、一般人の感覚ではとてもできないと私は思う。 そんな意味ではこの事件の犯人は何か専門的な知識や経験があって、これらの解体を行えたと考えた方が自然だろう。 しかし、複数犯となると話は変わってくる。 いくら何でも、そんな専門的な人間を複数集められるのだろうか? もしかすると、強い意志の元に機械的に作業を行うような、マインドコントロールされたような集団による犯行も考えられる。 それから、これだけ念入りに隠蔽工作をしているにも関わらず、どうして遺棄場所が公園なんだろうね?

井の頭バラバラ殺人事件【謎と真相】 | Cosmic[コズミック]

井の頭公園バラバラ殺人事件とは!?

【都市伝説】すぐにけせ・バラバラ殺人・マサカド様……『女神転生』シリーズの怖い噂 | Renote [リノート]

井の頭公園事件とは、犯人が不明なまま2009年に時効を迎えたバラバラ殺人事件です。血が抜かれバラバラに切断された遺体や、被害者に対人トラブルがなかった点などが不気味で話題を集めましたが、さらに人違い殺人説まで浮上しました。この記事では井の頭公園事件の概要や真相についてまとめました。 井の頭公園事件とは?未解決のバラバラ殺人事件 世にも奇妙な殺人事件とされている三鷹で起こったバラバラ事件をご存知でしょうか。被害者の遺体の奇妙な姿に宗教関連ではないかとも噂が立っています。 しかしながら、真相は不明な点が多く、犯人も捕まっていないまま時効が成立してしまっているのです。井の頭公園事件は、後日人違いによると判明したのです。 住民の憩いの場であるはずの公園で、このような生活に近い場所で非日常的な事が起きてしまい、人々の中にはその場へ行きたくないと考える方もいらっしゃいます。 特に公園では子供から大人までが好きな時間を過ごし、恐怖とは無縁の空間です。それがこういった事件で悪い印象を持たれてしまうのはとても悲しい出来事なのです。 井の頭公園バラバラ殺人事件の概要|どんな事件だった?

男は人違いで殺害された?~井の頭公園バラバラ殺人事件の怪~│サバイバルゲーム&ミリタリーマップ

『真・女神転生』シリーズには都市伝説・怖い噂が絶えない 『真・女神転生』シリーズはアトラスが開発したRPG。 西洋・東洋問わず、あらゆる悪魔が登場します。 ダークな世界観が人気のゲームですが、その独特な世界観の設定のせいか、怖い噂が耐えません。 【メガテン随一の都市伝説・怖い噂『すぐにけせ』】 『すぐにけせ』とは?

この記事には暴力的または猟奇的な記述・表現が含まれています。 免責事項 もお読みください。 バラバラ殺人 (バラバラさつじん)は、 死体 を部位ごとに分割したり、分割した死体の一部を圧壊する、 殺人 と 死体損壊 の一般的呼称であり、動機によっては 猟奇殺人 に分類されることがある。 目次 1 概要 2 バラバラ殺人のタイプ 2. 1 廃棄・隠蔽型 2. 2 公開・挑戦型 2. 3 制裁・見せしめ型 3 バラバラ殺人と日本国法 4 日本における事例 5 日本国内の事件 5. 1 1900年代 5. 2 2000年代 6 日本国外の事件 6. 1 1800年代 6. 2 1900年代 6.