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Sun, 02 Jun 2024 23:43:41 +0000

にゃんこ大戦争のキャラクターに「スターもねこ」というネコがいます。評価が低めでかわいいだけ、... 「にゃんこ大戦争」の長射程の敵対策 ここでは、「にゃんこ大戦争」の 長射程の敵対策 を2つほど紹介していきますので、長射程の敵対策をしようと考えている人は、以下の説明を参考にして実践で試してみてください。 にゃんこポータル | にゃんこ大戦争 にゃんこ大戦争は7周年!!7周年の感謝をこめて大サービスを大準備中にゃ!大盤振る舞いな記念キャンペーンは11月22日から本格始動! にゃんこ大戦争 - Apps on Google Play にゃんこ大戦争は4700万ダウンロード達成!いまもなおファン急増中! ‎「にゃんこ大戦争」をApp Storeで ‎「にゃんこ大戦争」のレビューをチェック、カスタマー評価を比較、スクリーンショットと詳細情報を確認することができます。「にゃんこ大戦争」をダウンロードしてiPhone、iPad、iPod touchでお楽しみください。 にゃんこ大戦争ついったー担当 (@PONOS_GAME) | Twitter The latest Tweets from にゃんこ大戦争ついったー担当 (@PONOS_GAME). 「にゃんこ大戦争」の最新情報をお伝えするポノスの【公式】アカウント! にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策におすすめのキャラを紹介! | スマホアプリやiPhone/Androidスマホなどの各種デバイスの使い方・最新情報を紹介するメディアです。. (=^ω^=) 全てのDMやリプへのご返答はできないにゃ~・゚・((´;ω;`))・゚・回答が必要なお問い合わせはアプリタイトル画面「オプション」⇒「ヘルプ」ページ内「サポート」項目にある「お問い合わせはこちら」の専用フォームにご連絡お願いしますにゃ!. 京都市下京区 敵の射程外より攻撃 1つ目に紹介するにゃんこ大戦争における長射程攻撃範囲の敵対策は、敵の 射程外から攻撃する ことです。敵の射程攻撃範囲を把握してから、その射程外より攻撃していきましょう。 射程範囲内に入る 2つ目に紹介するにゃんこ大戦争における長射程の敵対策は、 射程攻撃範囲 内に入る ことです。上記の方法とは逆に、射程攻撃範囲内に入る対策もありますので、試してみましょう。 【進撃の鉄屑 超激ムズ】にゃんこ大戦争の「絶・鉄子の部屋」の攻略方法! にゃんこ大戦争の進撃の鉄屑 超激ムズステージにある「絶・鉄子の部屋」を攻略する方法は、有効な... 「にゃんこ大戦争」の重要な射程距離一覧 次は、にゃんこ大戦争の 重要な射程距離 一覧についてお伝えしていきます。ここでは表では紹介しません。 重要な射程距離一覧とは 重要な射程距離 一覧として、射程360/量産キャラ射程外をはじめ、射程410/ネコキングドラゴン射程外や、射程451/狂乱のネコムート射程外に関して見ていきましょう。 射程360/量産キャラ射程外 射程360 には、クマンケンがいます。長射程キャラで倒すこともできますが、倒しても復活してしまうので問題ですね。そこで、ゾンビキラーで射程360以上のキャラが欲しいところです。 射程410/ネコキングドラゴン射程外 また、射程410には 松 黒蔵 がいます。ネコキングドラゴンをはじめ、ガネーシャ、ピーチスターなどの射程を超えてくるため気をつけましょう。 射程451/狂乱のネコムート射程外 射程451では、 師匠と巨匠 がいます。攻撃頻度が高い上に、狂乱のネコムートあるいはウルルンでは倒すことができません。したがって、レジェンド前半では厄介なキャラクターですね。 にゃんこ大戦争の「にゃんコンボ」一覧!発動条件も解説!

  1. にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策におすすめのキャラを紹介! | スマホアプリやiPhone/Androidスマホなどの各種デバイスの使い方・最新情報を紹介するメディアです。

にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策におすすめのキャラを紹介! | スマホアプリやIphone/Androidスマホなどの各種デバイスの使い方・最新情報を紹介するメディアです。

20波動 4267. 5 わんこずきんミーニャ(最長) 3700 わんこずきんミーニャ(最短) 2800 バトルコアラッキョのLv12波動 2667. 5 日の出わんこ、ラミエル(最長) 2000 チンアナ5兄弟(最長) 1900 メタルカオル君のLv8波動 1867. 5 やぐらわんこ 1800 チンアナ5兄弟(最短) 1700 狂巨神(敵)、大狂乱のネコジャラミ(敵)、ちびネコジャラミ(敵)のLv7波動 1667. 5 わんこずきんミーニャ(感知)、ワルプルギスの夜(最長)、メガにゃんこEX(敵)、ヒウマ(最長) 1500 激ムズケリ姫(敵)、メガにゃんこ(敵)、ヒカル(最長)、ウェディングケリ姫(敵) 1300 ネコ仙人(敵)、狂乱のもねこ(敵)、狂乱のスターもねこ(敵)のLv5波動 1267. 5 また、射程が 1200以下の「遠距離攻撃」 の射程目安も表で紹介していきます。ぜひ参考にして見てください。 射程 断罪天使クオリネル(最長)、ヒウマ(最短) 1200 ケロ助(最短)、ギルガメッシュ(敵)(最長) 1100 コアラッキョ、大狂乱のムキあしネコ(敵)のLv4波動 1067. 5 わんこの城、神さま(敵)、チワワン伯爵(最長)、ラミエル(感知)、神さま(本気)(最長) 1000 森の蜜子(感知) 999 ドリュウ(最長)、ケロ助(感知)、ゼルエル(最長) 900 森の蜜子(最短) 888 狂乱のキモネコ(敵)、ダディ、エリザベス56世、ちびムキあしネコ(敵)、大夢くんのLv3波動 867. 5 タッちゃん(最長) 850 マンボーグ鈴木、スペースマンボルグ 840 ブラックマ、カンバン娘、天使愛好家、ハマンボ崎あゆみ、般若我王、亡者デブウ(最長)、アーチャー(敵)(最長)、ヒウマ(感知)、ダテメガネル(最長)、ファイナルギガグランド神さま、スーパーデビル(敵)(最長) 800 大狂乱のネコキングドラゴン(敵) 785 破壊生物クオリネン 760 狂乱のネコトカゲ(敵)、ちびネコキングドラゴン(敵) 755 ダイジョーブ博士城、バルディエル(最長) 750 クロサワ監督、豊穣の女神フレイヤ(敵)、にゃんこ囚人(敵)(最長) 700 キョセーヌのLv2波動 667. 5 ねこななふん(敵) 655 ハリケーンサイクロン(感知、最長)、ヒカル(最短)、イルカ娘(最長) 650 狂乱のネコノトリ(敵)、大狂乱の天空のネコ(敵)、天空のちびネコ(敵) 640 コニャンダム(敵) 620 ワイバーン(敵)、ハルシュト(敵)、ギャラクシーニャンダム、断罪天使クオリネル(感知)、タッちゃん(最短)、犬武者 武蔵、イースターの敵城、キャプテン・モグー(最長)、ギルガメッシュ(敵)(感知、最短)、チワワン伯爵(感知) 600 ジュピターキング(敵) 570 軍神オーディン(敵) 555 こぶへい、アルパッカ、キャベロン、ランサー(敵)、アーチャー(敵)(感知)、ゲコック(最長) 550 にゃんこ囚人(敵)(感知) 525 リオレウス(敵)、メビウス(敵) 520 悪の帝王ニャンダム、悪魔王サンタ、ネコぺろきゃん(敵)、謎の少女ユキ(敵)、よっちゃん、ヨキカナ ゴーレム(敵)、ボルケーノゴーレム(敵)、にゃんこ囚人(敵)(最短)、ネコ棒倒し(敵)、ピコ太郎(敵)、黒ネコの城、イカ天、サキエル、ダテメガネル(最短) 500 ネコ紳士同盟(敵) 499 ハイドゥ(敵)、失われし世界のユキ(敵)、小野ミサ&わんこ 480 バルディエル(感知) 475 ド鳩サブレー、パラサイトブンブン、ニャラジン(敵)のLv1波動 467.

ども、昇です。 古代種にめっぽう強い 特性を持つにゃんでやねんのステータスと評価についてまとめした。ネコスケート・よいではにゃいかの第3形態です。バージョン10. 2で追加された本能についても書いています。 育成の順番や編成、キャッツアイを使うかどうかの参考にどうぞ。 にゃんでやねんのステータス レベル30の時点で体力1万4025、攻撃力8330、DPS2716です。 第2形態から進化させると体力が3割強、攻撃力が5割弱上昇します。 射程355、攻撃間隔約3. 1秒の範囲アタッカー。古代種にめっぽう強く、古代の呪い無効持ちです。 スポンサーリンク にゃんでやねんの評価 古代種に有用なアタッカー 古代種の敵に対して効果的な量産できる範囲アタッカーです。 使っていくならキャッツアイでレベルを上げることをおすすめ します。 にゃんでやねんは古代種に対してめっぽう強いを持っていますが、日本編・未来編・宇宙編で手に入れたお宝が関係してこないのでこの特性によるステータス補正の倍率は少し低くなります。 古代種からのダメージは半分、与えるダメージは1. 5倍です。 なのでレベル30の時点では、古代種に対して実質体力が2万8050、攻撃力は1万2495、DPS4074となります。 射程が355と量産キャラにしては長く、攻撃動作が速いので攻撃を当てやすいですが、 体力は特性込みで見てもレベル50の大狂ゴムネコより少し高いくらい です。 めっぽう強くて射程があるキャラといえば ネコカメラマン が思い浮かびます。カメラマンは浮いてる敵に対してアタッカー兼壁役として活躍しますが、カメラマンはKB4で生き残るがあり、生産コストが540円です。 にゃんでやねんをカメラマンと同じように使っていくのは結構無理がある ので注意しましょう。 射程がこれだけあってDPSも割とあるのですから、 にゃんでやねんは純アタッカーとして考えるほうがいい です。 にゃんコンボがまぁまぁ使える 他の壁や妨害キャラを生産していって、にゃんでやねんにあまり被弾しないような戦い方をするほうがおすすめです。 あと5枠全部使いますが、ひなにゃんこ、マメマメにゃんこ、マジでコイしてる、ネコネコなわとびと一緒に編成すると体力20%アップ、超ダメージ10%上昇のにゃんコンボを発動できます。 キャラが揃ってくるとあまり使わないかもしれませんが、それまでは助かる場面があるかもしれません。 おすすめの本能 バージョン10.