「経費精算が遅い社員に困っている!」「事項を過ぎた経費精算依頼を拒否することはできないの?」 経理の皆さん、このような疑問はありませんか?
心配です。 これは,なんともお答えが仕様がないのですが,考え方は次のいずれかになるのではないでしょうか。 ・借金は返すことが当たり前なので,カード会社に申し出る。 ・金融業を営んでいれば不良債権によるリスクも考えて金利を取り利益を得ているので,法律で守られた権利(時効の援用)を行使する。 ただし,今回は消滅時効に当たると思われますので,「時効の援用」をされない限り,とりあえず時効は成立していないと言えます。つまり,いつ請求が来るか分からない,中途半端な状態になります。 ------------- ○民法 (時効の援用) 第145条 時効は、当事者が援用しなければ、裁判所がこれによって裁判をすることができない。 (消滅時効の進行等) 第166条 消滅時効は、権利を行使することができる時から進行する。 (定期給付債権の短期消滅時効) 第169条 年又はこれより短い時期によって定めた金銭その他の物の給付を目的とする債権は、5年間行使しないときは、消滅する。 2008/07/09 06:14 回答No. クレジットカード会社からの請求忘れについて - 弁護士ドットコム 借金. 2 aran62 ベストアンサー率16% (486/2913) 商品の代金ですので2年です。 こちらから行動を起こすと、時効中断が発生します。 参考URL: 2008/07/09 05:08 回答No. 1 はじめまして、02jpさん。 日本の法律に照らして考えると、こちら(02jpさん)の方から何かアクションを起こす必要は全く有りません。 法律の専門家ではないので時効までの期間は良く分りませんが、早ければ3年で長くても5年経てば支払義務は消滅すると思います。 とにかく今は何もしないでいる事がベストだと思います、間違っても自分からカード会社や購入店に確認の電話などをしてはいけません、時効にならなくなってしまいますので気を付けて下さい。(時効とは言わなくて専門用語が有ったと思いましたが忘れました) 共感・感謝の気持ちを伝えよう! 質問者からのお礼 2008/07/09 20:35 何しろ当日現金で払った 2万円残金はクレジット一括払い。 普通預金に口座200万円以上おいて置かないとこの事で心配で 忘れたり。思い出したりしてました。 このままそ~としてます。ありがとうございました。
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就業規則に法的効力がないから 就業規則はあくまで企業内のルールであり、 法的効力はありません。 さらに、税法上のルールでは「原則として年度内の精算をするべき」とされていますが、2020年に改正された改正民法166条では 権利行使可能な時から10年 または 権利行使が可能であることを知った時から5年 のいずれかの期間が経過することにより、時効が完成するとされています。 参考:民法第百六十六条(民法|e-Gov法令検索) ※商事債権の時効期間を5年と定めていた商法522条は上述の民法改正により削除されました つまり、就業規則や税法上は年度内と定められていても、民法166条が存在する以上は経費精算の 時効が10年または5年 となり、請求に応じなければ立替金請求訴訟を起こされてしまう可能性も少なからずあります。 理由2. 期限内に立て替え手続きを行う難しいケースが存在する 原則として同年度内に経費精算をするべきですが、経費精算が遅れてしまう理由が 常識の範囲内の場合 は、精算に応じなければいけません。 税法上は同年度内に精算しなければ決算修正が起こってしまうと紹介しました。 しかし長期海外出張や、病で倒れて回復するまでに時間がかかるなど、経費の精算処理自体が困難な場合も稀に有ります。 こちらも精算拒否をした事により立替金請求訴訟を起こされてしまえば、さらに手間がかかってしまう場合もあり、会社の評判にも影響してしまうかもしれません。 これらの事から、支払い拒否の条件を明確にするよりも、速やかな経費精算を可能にするための環境づくりに注力することがトラブルを避けるための最大の近道といえます。 トラブルを避けるために!速やかな経費精算を実現するための3つの工夫 ここまでの内容をまとめると、経費精算の時効は税法上は年度内であり、就業規則で1ヵ月程度に設定することは可能です。 しかし時効を超えたからといって支払を拒否するのは、立替金請求訴訟を受ける可能性からいってもあまり好ましくありません。 他方、経理担当者としては、経費精算処理はできるだけ速やかに手軽に終えたいところ。そこで、速やかな経費精算を実現するための工夫を3つ紹介します。 工夫1. 就業規則に明記する 1つ目の工夫としては、就業規則にて 経費精算の方法と精算日を明確に規定する ことです。 先に述べた通り、就業規則に法的効力はありませんが、会社のルールとして明記することは可能です。そのため、 社員に「この期日は守るべきもの」と意識をさせる 上で有効な手段となります。 また、就業規則では支払期日を過ぎた場合の請求について、 始末書などの罰則を設ける事は可能 です。 こういった罰則を定めることで、「速やかに経費精算したほうがいい」と社員が感じてもらえれば、経費精算の遅延を防ぐことにつながります。 工夫2.
5 hiro10 ベストアンサー率22% (7/31) 詳しくありませんが、カードは翌月一括とかですか? カードの明細に間違いなく載っていなかったということでしょうか? 見落としで残高不足で引き落としができずにいたということはないということでしょうか? 万が一、カードの処理がうまくいっていなかったら販売店から連絡があるはずですがなかったのならカード会社で何らかのミスがあったのかもしれませんね。 他のものは引き落としが出来ていれば口座のトラブルでもないですよね。 カードではなくお店でクレジットの申込書を記入したのではないのですよね!? もしその場で記入した場合は口座の設定が出来ていない場合があります。 心配ならやはりカード会社に確認するのが一番だと思いますが。 それかもし請求に気付かず事故情報になっていたら困ると思うので 信用情報機関に情報開示請求してみてはいかがでしょうか。 私が知っているのはCICです。 参考URL: 共感・感謝の気持ちを伝えよう! 2008/07/09 10:32 回答No.
回答受付が終了しました イナズマイレブンで、円堂守が最強のGKだと思うのですが、立向居勇気とクソザコブロッコリー先輩(三国先輩)ならどちらの方が強いと思いますか? 補足 クソザコよりも立向居の方がセーブ率が高いらしいですが、立向居、技全然ないですよね?
今回は懐かしの神ゲー「イナズマイレブン3」 私もよく遊んでいました‼︎ さて、今回は 最強のGKをランキング形式でお届け! (オーガ込み) 五位 火属性 源田(2) 真帝国の方。 こんしん+ビーストファングと技構成に関しては文句なし。林属性のFW相手にも属性有利を取れる。 短所 しかし、ガード値が70とそこまで伸びないのが傷。 そして何より山属性には チートキャラ ヒデナカタがいる。これを如何に対処するかに尽きる。 四位 山属性 「ザゴメル」 ガード値が全キャラナンバーワン、究極奥義も覚える。 弱点 ハイボルテージが属性不一致かつ、体の小さい選手二人でなければ発動出来ない点が惜しい。(パンチングなのも惜しい) 三位 山属性 「ピエローヌ」 おいろけアップと究極奥義(ゴッドキャッチ)を自力習得。 男キャラばかりの3においてテクニック値を下げる「おいろけアップ」の恩恵は半端じゃない。たけし対策に採用される事が多い火FWに有利なのも高評価。 ガード値がそこまで伸びず、決定打には欠ける。 そして____ 顔が怖い 二位 第二位は「ネロ」 山属性で圧倒的な強さを誇るヒデナカタに完全にメタを貼れる風GK 「ネロ」 クリティカルという不確定要素があるものの、1. 5倍で技を出せる魅力もある。 時空の壁がパンチング技で扱い辛い点。(究極奥義も習得しない) 一位 林属性 たけし(DE) ちょうわざ持ち、ガード80超え、属性一致魔王ザハンド(究極奥義)を覚える。 はっきり言って 属性相性を抜きにしたらダントツの第一位 ただ火属性FWには優秀なキャラが多い為、相性が悪い相手が多い。(すてふだ、ディラン、バーンなど) 火属性対策に無属性を持たせる型もあるが、他の属性相手への安定感には欠けてしまう。 かと言ってキーパープラスをつけると火に弱くなる為、一長一短。(キーパープラス型ならゴッカ、ウォルターなど山DFを前に配置しよう) 属性相性は悪いものの、それらを 含めてダントツの強さを誇ると言えるでしょう 。 入手できるなら絶対に使いたいGK。 他に強いGK 上記五人ほどでないにせよ、優秀だと思うGK ポセイドン 山属性 ガード値が高く、ちょうわざも覚える。DFとして使っても良い。 ぶとうか 火属性GK(本職はMFだがGKとして) ガード値が高く、こんしんも覚える。しかしTPが低すぎて一回しか技が打てない。 ももち 林属性 戦国伊賀島のももち たけしには火力で大きく劣るが、ドリブル、ブロック技をバランス良く覚え、ちょうわざも持っている。 その為もしもの時のコマンドバトルにも強い。 リンク リンク
1倍のときのシュートのトータルテクニックの期待値) コントロール重視FW育成を施した場合に推定されるシュートの評価です。 1vs1の競り合い(デュエル)そのものについては勝てること前提です。 栗松でも勝ててたし前提扱いで大丈夫だろ…。 判断基準にする仮想敵自体はシュートと同様ですが、デュエルが発生する位置に積極的に動かしていく運用を想定し、距離補正は1. 1倍としています。 ・強化スキル(チームおよび個人を強力に強化するスキルの数) プラス系、フォース系を自力習得するなら1つにつき+2。 みんなイケイケ!、ネバーギブアップを自力習得するなら1つにつき+1。 かめいしの評価4が最高です。次いでクイーンの評価3。 ・秘伝書枠(FWとして必要な技やスキルを与えてもなお技枠に余裕があるかどうか) カスタマイズ性の高い選手を評価するための項目。秘伝書枠に空きがあれば評価3です。 ゾーン強化スキルの効果判明で選手の採用幅が広がったからこそ、チームを強化できるスキルの自力習得者や習得する余裕(秘伝書枠)がある選手の評価は高めに見積もります。 ・シュート回数 最大TP ÷ 最強シュートの消費TP x 1. 2(小数点以下切り捨て)の値。 セツヤク!を自力習得する場合、はもちろん x 0.
?」となっているのが ありました。 バグか何かでしょうか? カタログ注文ができず困っています。 直す方法はないですか? ゲーム とびだせどうぶつの森のたぬきちテロ的な話 村の地面に物が置いてあったり 花が植えてあっても問答無用で住民が 引っ越してくるとかあるんでしょうか? 住民を一定の位置に固定させるには マイデザインでやらないとダメですか? ニンテンドー3DS 3dsとソフトを2階に保管してるんですが 2階が信じられないほど暑いです。 換気もしていないし熱がたまってるんだと 思うんですが壊れたりしないでしょうか? ずっと暑いところに置いていると機械なので すぐ壊れそうです。 ニンテンドー3DS 3dsのゲームソフトを振ると カタカタ音が鳴るやつがあります。 多分どこか外れて中身の緑のやつが ズレてるんだと思うんですが… 今のところ動作はしますが今後 使えなくなったりしませんか? 大丈夫でしょうか… ニンテンドー3DS とびだせどうぶつの森の マイデザインについてなんですが サブデータでマイデザインを貼ったあと サブデータを削除したらマイデザインも消えますか? ニンテンドー3DS MHXXでナルガライト使ってます。 会心率が70%なんですが超会心と連撃の心得どっちを付けようか迷ってます。 モンスターハンター 久しぶりに妖怪ウォッチ3スキヤキ をプレイしているのですが えんえんあぜみちで終わったあとセーブしても距離の記録(? )が4949mから更新されていないです… 1日目はセーブを忘れたのかなと思いましたが、2日目は絶対にセーブしたのに、次の日開くと4949mのままでした。 何故かわかる方居ましたらお願いします。。 ニンテンドー3DS 3dsについてですが、充電してないのにオレンジランプがついてるのですが、原因はなんですか? オリオンの使徒達を救ったのは最強キーパーの妹でした。 - 小説. ネットで調べても出てこなくて... ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ真打のえんえんトンネルについて質問です。現在自分のえんえんトンネルの記録は17000mで18000mまでに行くまでの延長イベントを一切無視しても18000mに到達することはできますか? ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ真打で時間を一日ずらすことでえんえんトンネルに何回も行くことはできますか? ニンテンドー3DS 3DSで故障してしまったときダウンロードソフトなどは、SDカードを新しい3DSに移せば使えますか?それとも基盤は生きてるので基盤を入れ替えないと遊べませんか?
この記事は先日の イナイレ 対戦会名古屋で使用したチームの紹介記事です チームコンセプト ・好きなキャラのウルビダで点を決めたかったので火力を高くするためにキーマンはFWで ・チーム強化スキルはどう考えても強いので 脳死 のフル投入 ・全体的に属性が固まらないように意識 フォーメーション キャラ紹介 FW ウルビダ 嫁枠 スペースペンギン返せ マンソン 嫁枠? マンソンは強いと聞いたので育成してみたがガード値低すぎるのでほんとに強いのかなぁと思ってた 自分が使った分にはあまり活躍しなかったが強キャラだとは思うので誰か使ってあげてください 僕はもう使いませんが ヒデナカタ 最強キャラ せっかくのキーマンFWなのでSBさせずに遠距離から決めれる最強のロングシューターを作りたいと思ったたらこの人が1番適正高かったのでシュート火力に全てを捧げるステ振りに 自分は初めての対人戦で全く PA 内にボールを運べませんでしたがこのひでを使えばSCCみたいな難しい操作無しで得点も楽チン♪ しかも相手は PA 外に警戒が向いたので PA 内でシュートしやすくなるという効果も! 得点数はチーム全体の半分という暴れっぷり!