腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 28 Aug 2024 04:17:18 +0000
1位は確実じゃなかったのかよw 895 名無しですよ、名無し! (東京都) (アウアウウー Sa85-rt8c) 2020/08/31(月) 11:25:01. 89 ID:6RgDUO0Ga 持ってない奴引きたいのに被りフェス限引いちゃう現象ってなんなの? 酷い、酷すぎるよ! LR【目覚める真の力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)の考察 ※2021/1/20改訂 | 数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ. ブウパって交代ブウ、LRアルブウ、ラーメンマン、極限体ブウ、ピッコロブウ… あとは純ブウくらいか?なかなか面白いパーティだな >>878 アクティブ2つは無理じゃね 俺もそんな感じのキャラ妄想しててWドッカンでダブルアクティブみたいな新要素と一緒に来てくれんかなって思ったけど伝説降臨キャラで新要素は流石にない気がする >>896 極限体ブウの回復が割とエグくて 死ななきゃ安い状態になってて楽しいね リンクレベル上げると世界変わる面白い編成だ 899 名無しですよ、名無し! (庭) (アウアウカー Sac9-0vpP) 2020/08/31(月) 11:29:32. 14 ID:9NLuowxDa >>891 やっぱ10体だと偏るね 未所持だった新ベジットと新天津飯が虹になったのに 超4、知ベジット、超2悟空1枚も出なかった ブウ側はそんな引いてないけど悟飯が4枚でたのに 技のブウと魔ベジが出ない LRも2凸以上はハズレになってくる ブウパは技ブウ持ってればフレンドにLRブウ借りて妥協できるのが救い 年末まではこれで我慢する事にするわ 散々言われてることだが、このゲームで一番盛り上がるの性能リークからガシャ開催直後だから そのガシャがもう一回引けるか引けないかの重要な展開で盛り上がらないはずがない なんせ20連分だからな 去年の流れからすると イベント悟空がドッカン覚醒で元気玉悟空 超新LR 悟飯(幼年期)&トランクス(幼年期)&ピッコロ 極新LR ダーブラ こんなもんやろな 期待しすぎないほうがいい 悟飯じゃなくて悟天だた 904 名無しですよ、名無し! (愛知県) (ワッチョイW c1ce-dcM4) 2020/08/31(月) 11:32:57. 10 ID:tL8CHJsl0 ゴテブゥ引けたからメッチャ技ブゥ欲しい まぁでも我慢すっか流石に目玉出た後に狙い撃ちはキツいわ年末にまたピックアップされんだろ多分 906 名無しですよ、名無し! (庭) (アウアウカー Sac9-0vpP) 2020/08/31(月) 11:34:48.

超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

(東京都) (ワッチョイW 4db0-FyxU) 2020/08/31(月) 12:22:51. 93 ID:S+dvkfVl0 元気玉くるって言ってるバカは1000日悟空無視なんか? >>950 ふみ逃げとかほんと無能だな貴様 845 名前:名無しですよ、名無し! (静岡県)(ワッチョイW a913-cRc5) [sage]:2020/08/31(月) 10:23:08. 59 ID:vI3Pod4Q0 泥4位とかほんと乞食だなこいつら 静岡にモラルを求めてはいかんよ >>972 あんな超サイヤ人にもならないもんが超元気玉の完成形だと思ってるならお前は幸せ者だよ 976 名無しですよ、名無し! (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp51-nUCc) 2020/08/31(月) 12:26:57. ドラゴンボールZ ドッカンバトル★1108. 93 ID:LyG8Yfcqp >>972 そもそもトリオの流れすら理解できてない可能性が高い >>965 どゆこと? バイバイ悟空って技撃って倒すシーンでもないし必殺演出どうすんだろって意味でいったんだけど 978 名無しですよ、名無し! (北海道) (ワッチョイW 0d4a-EOl5) 2020/08/31(月) 12:27:27. 12 ID:yzYmIUhM0 ゴテンクスの技揚げ鍵でも行けないってどうゆう訳だ?復刻されてるし 元気玉は節目中の節目で切るようなカードだからな 温存するのもわからなくない ベジータサタンも入れときゃ同名回避余裕でしょ 981 名無しですよ、名無し! (東京都) (ワッチョイ c6cc-JI6e) 2020/08/31(月) 12:28:50. 29 ID:qf7jd/H20 ベジットとブウ両方そこそこ使い倒したけどブウのほうが良いな ベジットは入れるパーティ的にほかにいくらでも強いのいるし、 必殺見極めがあるからまだいいけどって感じ ブウはブウパっていう新しい遊びには必須のパーツだしなにより使ってて楽しいわ もりもり回復するし気玉問題もなくなったし しっかりディフェンス上げてからアクティブで変身もいいしな 初日にベジットにけっこう突っ込んやったけどこれならブウに厚めにいけばよかったわ 982 名無しですよ、名無し! (茸) (スフッ Sd22-IsWJ) 2020/08/31(月) 12:28:50. 84 ID:s8Ivqrf+d >>964 どっかから爆発しそうなセルもってくるとか 983 名無しですよ、名無し!

ドラゴンボールZ ドッカンバトル★1108

更新日時 2021-08-01 01:36 目次 更新履歴 最強キャラランキング基準 兄弟の絆カテゴリは強い? LR・フェス限最強ランキング早見表 LR・フェス限最強ランキング ガチャ・イベント最強ランキング早見表 ガチャ・イベント最強ランキング おすすめリーダーキャラ おすすめパーティ編成例 日付 履歴 05/03 「 タピオン&ミノシア 」が「LR・フェス限最強ランキング」 3位 にランクイン! 「ガチャ・イベント最強ランキング」に新規実装キャラ6体追加! 04/20 最強パーティの内容を更新 03/08 「 キラベジ 」が「LR・フェス限最強ランキング」 1位 にランクイン! 「 18号 」が「ガチャ・イベント最強ランキング」 2位 にランクイン! 「 SS悟天 」が「ガチャ・イベント最強ランキング」 3位 にランクイン!

Lr【目覚める真の力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)の考察 ※2021/1/20改訂 | 数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

あ Yo ブロリーの変身後ステータスが載っていないです。 覚醒したら強いです

【ドッカンバトル】極限Lr超サイヤ人2孫悟飯の評価とパーティー考察 - ドッカンバトル攻略Wiki | Gamerch

LR【目覚める真の力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)の考察です。 リーダー評価:10. 0/10. 0点 サブ評価:9. 1/10. 0点 理論上最高 ATK, DEF(リンクレベル10) 気玉6個(気力24) 敵単体 敵複数(追撃込) 悟空無 悟空有 補正無し 806329 128万 141万 224万 70%サンド 193万 307万 338万 538万 100%サンド 241万 384万 423万 673万 120%サンド 274万 435万 479万 762万 130%サンド 290万 461万 507万 807万 150%サンド 322万 512万 564万 897万 170%サンド 354万 620万 987万 気玉リー ダーサンド 3509万 5580万 4543万 9765万 DEF(気玉6個・変身前の必殺回数別) 必殺0回 必殺3回 行動後 追撃込 15893 21190 25428 30726 38142 50856 61027 73742 47678 63570 76284 92177 54035 72046 86456 104467 57213 91541 110612 84760 101712 122903 69927 93236 111884 135193 このページの見方はこちら 【最大ステータス】 レアリティ LR(レジェンド・レア) 属性 超速 コスト 77 HP 18813 ATK 16890 DEF 7106 気力100%ゲージ 4 気力ボーナス 1. 50倍(気力12) 1. 75倍(気力18) 2. 00倍(気力24) 必殺技 『孫悟飯爆発!』 超必殺技 『親子かめはめ波』 必殺技倍率 5. 【ドッカンバトル】極限LR超サイヤ人2孫悟飯の評価とパーティー考察 - ドッカンバトル攻略Wiki | Gamerch. 70倍(超極大レベル20) 6. 20倍(超極大レベル20) ※通常必殺も超極大 必殺追加効果… 1ターンDEF50%up 超必殺追加効果… 1ターンATK, DEF50%up(必殺倍率加算) 【スキル】 リーダースキル 『かめはめ波』カテゴリの気力+3, HP130%up, ATK, DEF170%up または超速属性の気力+3, HP, ATK, DEF120%up パッシブスキル 『爆砕』 自取得気玉1個につきATK20%up, DEF7%up 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1 敵が1体の時、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化 敵が複数いる時、必殺技が追加発動 攻撃参加中の味方に『超サイヤ人孫悟空』がいるとき、超必殺技発動時にATK59%up アクティブスキル なし(変身前のみ) リンクスキル 戦闘民族サイヤ人 Lv.

1 ATK5%up Lv. 10 ATK10%up 臨戦態勢 気力+2 気力+2, ATK, DEF5%up 金色の戦士 気力+1, 敵全体のDEF5%down 気力+1, 敵全体のDEF10%down 超サイヤ人 ATK15%up かめはめ波 必殺時ATK5%up 必殺時ATK10%up 超激戦 ATK20%up 伝説の力 必殺時ATK15%up 孫悟空の系譜 少年・少女 混血サイヤ人 師弟の絆 フルパワー 超サイヤ人2 人造人間/セル編 変身強化 怒り爆発 急激な成長 力戦奮闘 – 【育成情報】 ドッカン覚醒 【闘いの決断】 超サイヤ人孫悟飯(少年期) ↓ 【悟空を超えた戦士】 LR【目覚める真の力】 必要メダル 悟飯超激戦 セル超激戦 35枚 極限Z覚醒 無 銅 銀 金 虹 ゼニー 主な必殺技レベル上げ手段 物語イベント周回 秘宝機能 老界王神カード 【パッシブスキル仕様】 ①『気玉取得でATK20%up, DEF7%up』と『超サイヤ人悟空が居ると必殺時ATK59%up, 必殺追加効果のDEF50%up』は掛け算となり、例えば気玉6個取得の時は『ATK250%up, DEF113%up』相当となります。 ②変身前の『99ターンDEF30%up』の効果は変身後も引継ぐので、例えば必殺を3回撃ってから変身して気玉6個を取得した場合、行動前のDEFは170%up(1. 42×1. 9)、行動後のDEFは241%up(1. 42*2.

関所チャレンジの演出ポイント AT当選を賭けた 関所チャレンジ は、10G目までの出場者・種目・演出などの組み合わせパターンが約 2000万 種類存在する。 その中から、知っているとよりアツく楽しめる注目ポイントをご紹介! レース前 ・1G目の 旗の色 がいつもと違うとアツイ? ・河童&天狗は、道中で同行するよりも 、レース前に乱入 した方がアツイ!? アトラクション ・第1アトラクションで敵が脱落すると勝率 50% オーバー ・ 得意種目 で期待度UP! └河童・・・「 桶漕ぎスプラッシュ 」で勝利期待度約 80% ! └天狗・・・「 俵ジヤンプ 」で勝利期待度約 80% ! ・第1アトラクションで茜が脱落・・・勝利期待度約 50% ・第1アトラクションの 1G目に敵が脱落 すれば期待度大! やじきた道中記乙 夜(樹海)ステージ恩恵・ヤメ時解析. (障子アタック⇒道でつまずくなど。) ・障子アタックは真ん中のコースが脱落しやすい⇒敵が真ん中にいると期待度UP ・絶壁スライダー⇒キャラを問わず 赤スケボー 出現で期待度UP。 (赤スケボーに乗ったキャラは生き残り確定!) 直線 ・第1アトラクション後(7G目)の直線で敵が抜け出すパターンで勝利した場合は、 やじ&きた確定 ! (期待度も約 70%) ・最終直線で競り合い発生で期待度UP! └2人競り合い・・・勝利期待度約 60% ※河童と天狗は敵と1対1になると必ず競り合いが発生するので例外となる。 全般 ・「味方脱落⇒味方脱落⇒敵2・味方1で最後の直線」の基本パターン以外だとチャンス! └1対1だと勝率約 50% └2対1だと勝率約 80% 勝利モード示唆パターン ・ 小役2連後 の次ゲームレバーオンでステージチェンジ発生(峠⇔海岸のみ)⇒勝利モードF以上確定 ・峠⇔海岸のステージ移行率⇒勝利モードF以上で 1/16 、E以下は 1/32 (各ステージの最低滞在保証ゲーム数は20G) ・周期残り10里以下時のステージ移行率⇒勝利モードF以上で 宿場町70% 溶岩の洞穴30% 、E以下は必ず宿場町 ・宿場町滞在中に、 トンボで純ハズレ/ベルこぼし目 、 カラスでリプレイ/ベル 成立で勝利モードF以上の期待度アップ ・溶岩の洞穴ステージ中 右側進行 で、勝利モードH以上の期待度アップ 勝利モードについては こちらから ショートカット演出の法則 周期G数の短縮を行う ショートカット演出 には、以下の法則がある。 法則崩れで やじきたボーナス確定!?

やじきた道中記乙 夜(樹海)ステージ恩恵・ヤメ時解析

※以下の単位は% ※全設定共通 天照降臨高確移行抽選 AT中(やじきたボーナス中は除く)は、3枚ベル/純ハズレ2・3連時に天照降臨高確移行抽選を行う。 役 高確10G 高確20G 高確30G 3枚ベル 0. 07 – 0. 02 純ハズレ2連 9. 38 3. 13 純ハズレ3連 93. 75 6. 25 ※天照降臨当選時/AT終了時に、残り高確G数はクリア 天照降臨突入抽選 天照降臨高確滞在中は(やじきたボーナス中は除く)は、ベルリプレイ成立時に天照降臨突入抽選を行っており、当選時はナビが発生し従えば天照降臨へと突入する。 天照降臨 ナビストック1個 ナビストック2個 ベルリプレイ1 9. 91 0. 10 ベルリプレイ2 49. 80 0. 20 ※天照降臨当選時は最大でナビストックを2個獲得 超やじきたボーナス中の抽選 超やじきたボーナス中のJAC IN中も天照降臨抽選を行っており、当選時はボーナス終了後に天照降臨へと突入する。 当選率は、通常当選時と天照降臨中に当選した場合とでナビストック率が異なる。 通常の超やじきたボーナス中 0. 49 0. 04 2. 39 0. 16 天照降臨中の超やじきたボーナス中 天照降臨中に当選した場合はナビストック率が優遇されており、即ち 天照降臨⇔超やじきたボーナス のループが発生しやすくなっている。 1. 56 18. 92 ボーナス発動待機中の抽選 天照降臨中のボーナス当選時の発動待機中は、成立役に応じて天照ナビストック抽選を行う。 0. やじきた道中記乙 設定差・設定判別. 05 弱チェリー 1. 00 強チェリー 弱チャンス目 12. 50 スイカ 5. 00 強チャンス目 33. 33 100 確定役 リーチ目リプ 66. 67 ※数値等自社調査 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT やじきた道中記乙:メニュー やじきた道中記乙 基本・攻略メニュー やじきた道中記乙 通常関連メニュー やじきた道中記乙 ボーナス関連メニュー やじきた道中記乙 ART関連メニュー やじきた道中記乙 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

やじきた道中記乙 設定差・設定判別

通常ステージ 通常時のステージは、 旅路の峠 / 潮風の海岸 / 深緑の樹海 / 夕暮れの宿場町 / 溶岩の洞穴 の5種類が存在する。 残り10里以下になると、 「夕暮れの宿場町or溶岩の洞穴」 いずれかに移行するが、溶岩の洞穴に移行した場合はその後の関所チャレンジでの勝利期待度がアップする。 周期抽選 概要 通常時は、液晶右上に表示される "関所までの残り距離" が0里になると 「関所チャレンジ」 へ突入する。 (平均:105G) 残り距離は、小役履歴に応じて短縮抽選が行われる。 ・ リプレイ ・・・3連で短縮のチャンス、4連以上で短縮確定! ・ ベル ・・・3連以上で短縮確定! やじきた道中記乙 フリーズ確率・恩恵・期待値. ・ レア役 ・・・1回でも短縮のチャンス!2連なら種類問わず短縮確定! └周期短縮抽選の余剰分は次回に持ち越し! 乗り物ショートカット演出 短縮発生時は、主に 「乗り物ショートカット演出」 にて短縮ゲーム数を告知される。 ■短縮ゲーム数期待度 駕籠(かご) < バイク < 新幹線 自力解除ゾーン「関所チャレンジ」 突入契機 ・関所到達時 性能 ・継続:11G ・レース勝利時は、勝者に応じた 「あっぱれチャンス」 へ突入 ・5G目と8G目のチャンスアップに注目しよう! 演出別期待度 ■第1アトラクション(5G目) ■第2アトラクション(8G目) ※数値等自社調査 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT やじきた道中記乙:メニュー やじきた道中記乙 基本・攻略メニュー やじきた道中記乙 通常関連メニュー やじきた道中記乙 ボーナス関連メニュー やじきた道中記乙 ART関連メニュー やじきた道中記乙 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

やじきた道中記乙 フリーズ確率・恩恵・期待値

【天照降臨×7!! 】やじきた道中記乙【全ツッパ】 [パチスロ][スロット][パチンコ] - YouTube

0 -設定6 1/75. 3 強チェリー 1/364 スイカ 1/149 弱チャンス目 1/596 強チャンス目 1/596 確定役 1/16384 リーチ目 1/16384 はずれ -設定1 1/10. 4 -設定2 1/10. 4 -設定3 1/10. 4 -設定4 1/10. 5 -設定5 1/10. 5 -設定6 1/10. 6 1kあたりの平均G数 29. 1? 29. 2G 設定差のあるG数短縮抽選 ハズレ 無し 30里 設定1 99. 3% 0. 7% 設定2 設定3 設定4 98. 9% 1. 1% 設定5 98. 8% 1. 2% 設定6 98. 6% 1. 4% リプレイ3連 10里 20里 50. 0% 31. 0% 16. 5% 2. 5% 40. 6% 32. 7% 22. 6% 4. 2% 37. 5% 31. 3% 26. 3% 5. 0% 33. 3% 30. 0% 6. 7% スイカ 10? 30里 50里 60里 70里 75. 0% 18. 8% 3. 6% 0. 8% 70. 0% 22. 5% 4. 7% 1. 9% 0. 9% 68. 4% 23. 7% 4. 9% 2. 0% 1. 0% 66. 6% 25. 1% 5. 2% 2. 1% ※周期まで残り180? 11里の時 ※残り10Gを超えた分は次回周期に持ち越し ロングフリーズ解析 確率・契機 1/169493. 6(ハズレ時の0. 006%) 恩恵 ◎通常時 あっぱれチャンス「やじきたは飛ぶよ! どこまでも!! 」確定 ◎AT中 「天照降臨」確定 天井期待値(自己解析) 300G? +340円 400G? +670円 500G? +1160円 600G? +1700円 700G? +2280円 800G? +3220円 900G? +4590円 1000G? +6150円 1100G? +8190円 1200G? +10010円 ※設定1・AT後CZ転落後ヤメ・AT間G数 ※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい 評価・評判・感想 2014/11/07 更新