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Fri, 23 Aug 2024 23:33:19 +0000

」という謎のあるストーリーとなっており、よりADVらしくなった。 しかし、冒険はないため「冒険アドベンチャー」は看板に偽りありである。 前作で一番うんざりさせられた観光客のクレームもなくなり、精神的に快適になった。 逃げた動物探しクエストなどのちょっとひねったクエストもあり、前作に比べれば良くはなっているものの、ゲーム内で「王国」という世界観を徹底できていないため「王国」という設定にした意図が伝わらずモヤモヤした気分になる、中途半端な作品となっている。 後の展開(キングダム) 『ぼくとシムのまち パーティー』と『ぼくとシムのまち レーシング』が発売されている。 ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦! 【ぼくとしむのまち えーじぇんと なぞのかいとうからひほうをまもれだいさくせん】 謎ときアドベンチャー 発売・開発元 2009年10月1日 エージェント = 連邦捜査官 ストーリー(エージェント) 連邦捜査官(エージェント)の主人公は、 かいとうV からの犯行予告状の対応を命じられる。 "エージェント"と言われて連邦捜査官を最初に思い浮かべる日本人がどれだけいるだろうか? EAの英語サイトには"Spy"という単語は一切ないにもかかわらず、EAの日本語サイトでさえ「スパイ映画のような」と書いてしまっており、CIAの捜査官と勘違いしている様子が伺える。 『The Sims 2: Castaway』の日本語ローカライズの際に『ザ・シムズ2 サバイバル』とタイトルを変えたような大胆な決断が今回も必要だったのではないか。 概要(エージェント) 『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!

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ここはエレクトロニック・アーツ社から発売された 「ぼくとシムのまち」シリーズの攻略wikiです。 ●「ぼくとシムのまち」 プラットフォーム:Wii 発売日:2007年9月27日 ●「ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 」 プラットフォーム:DS 発売日:2007年12月6日 ●「ぼくとシムのまち キングダム」 攻略wiki→ {コチラ} プラットフォーム:Wii 発売日:2008年10月30日 ●「ぼくとシムのまち キングダム」 プラットフォーム:DS 発売日:2008年12月4日 ●「ぼくとシムのまち パーティー」 プラットフォーム:Wii 発売日:2009年3月12日 プラットフォーム:DS 発売日:2009年3月12日 ●「ぼくとシムのまち レーシング」 プラットフォーム:Wii 発売日:2009年6月25日 プラットフォーム:DS 発売日:2009年6月25日 ●「ぼくとシムのまち エージェント ~極悪社長から世界をすくえ大作戦! 【実況】ぼくとシムのまちキングダムpart1 - Niconico Video. ~ プラットフォーム:Wii 発売日:2009年10月1日 ●「ぼくとシムのまち エージェント ~謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦! ~」 プラットフォーム:DS 発売日:2009年10月1日 最終更新:2016年09月24日 16:36

【実況】ぼくとシムのまちキングダムPart1 - Niconico Video

攻略 鈴木さやか 最終更新日:2007年9月28日 23:13 8 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ぼくとシムのまち【メルカリ】No.1フリマアプリ. ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 赤リンゴ:公園 青リンゴ:公園 黄色い花:公園 ベーコン:パトリックにやさしくするとたまにもらえる ハッピー:シムにやさしくするとたまにもらえる ぶきみ:ヴァイオレットにやさしくするとたまにもらえる かなしい:ヴァイオレットにやさしくするとたまにもらえる むらさきのクレヨン:たからさがし 石:たからさがし エイトボール:たからさがし、DJにやさしくするとたまにもらえる 枯れ木:枯れ木を切る オーガニック:花を摘む くまのみ:釣り にじます:釣り タイヤ:釣り えんぴつ:町長が誰かに優しくされた時に落としていた(偶然拾った事しかありません(涙)) 明るい木:枯れていないリンゴ、青リンゴの木を切る 暗い木:枯れていない黄色い花の木を切る おばけ:幽霊にやさしくするとたまにもらえる 天神だからできたこと さん。 この書き込みを無断で転載しないでください。 結果 オーガニックが一番少ないかなー(使わないけど) 関連スレッド

ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - Atwiki(アットウィキ)

町を思い通りにカスタマイズ! ストーリー(キングダム) リゾート地から帰ってきた主人公は久しぶりの我が家での一夜を過ごした翌日、何者かにめちゃめちゃにされた町を目の当たりにする。 主人公はDr. Fの発明品で町を復興させることを王様と約束する。 概要(キングダム) 前作『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 』の続編となっている。 前作の登場人物のうち、犬の被り物の トム と マーチン の2人が本作に引き続き登場している。 トム と本作で初めて会った時、まるで初対面のような対応をされ、その後も他人行儀な態度である。 今回の舞台は王国ということで、前作とは国も違い、本作をプレイする上で前作のプレイ経験はあまり重要ではない。 同日発売のWii版とは内容が異なる。 本作は『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 』の続編であり、Wii版はWii『ぼくとシムのまち』の続編である。 このため、Wii版『キングダム』には トム も登場していない。 Wii版と本作と共通の登場人物は、ローランド(王様)、DJキャンディ、Dr. F、ジーノ(シェフ)、マクフリーリーだけである。 このうち、DJキャンディ、Dr. F、ジーノ、マクフリーリーはWii『ぼくとシムのまち』から登場している。 システム(キングダム) 変更点(キングダム) スターレベル が上がっても、その日は強制的に終了せず、そのままその日を続けられるようになった。 新システム(キングダム) アイテム合成 Dr. Fが発明した チューチューマシン によって、 エッセンス を集める。 チューチューマシンはバッテリー駆動であり、1日にエッセンスを吸える回数には限りがある。 バッテリーパーツを入手した場合、Dr. Fに改造してもらってバッテリー容量を増やしてもらえる。 同じくDr. Fが発明した ごうせいマシン にエッセンスを入れて振ると、アイテムが入手できる。 アイテムは基本的には花壇や電灯などの町の構造物である。 合成で出来た構造物はプレイヤーが町に自由に設置できる。 評価点(キングダム) 町の大部分をカスタマイズできるようになった アイテム合成などで入手した花壇などの構造物を自由に配置できる。 前作では しんりん などのマップの決められた場所に、6種類程度のアイテムの中から選んで設置するということは出来たものの、自由度はこれほど高くなかった。 店舗などの建物のデザインも変えられる 図面を入手して材料を集め、大工のトラジローに依頼すると新デザインの建物が作れるようになった。 問題点(キングダム) 移動は相変わらずトロい 今作はさらにバスもないため、移動は前作よりもさらに大変である。 DS『ザ・シムズ2 はちゃめちゃホテルライフ』ではもっとスタスタと歩けていたのだが。 総評(キングダム) 本作は「誰が街を荒らしたのか?

ぼくとシムのまちの平均価格は1,258円|ヤフオク!等のぼくとシムのまちのオークション売買情報は3件が掲載されています

ここ最近は、ハードなゲームばかりプレイしていたので、たまにはまったりと楽しめるゲームがやりたいと思うようになった村田(仮)です。こんにちは。そんなわけで、現在好評発売中のDS用ソフト『ぼくとシムのまち キングダム』をゆるゆるとプレイしてみることにしましたよ。 ■まずはキャラクターの作成から 花壇や噴水など、多彩なオブジェクトを配置して自分だけの"しま"を作っていく本作。ゲームを開始すると、まずはキャラクター作成が始まります。ここでは性別や髪型、服装などを自由に選択可能。それぞれのパーツごとに色も決められる(一部、色が決まっているものもあります)ので、作れるキャラクターの自由度はかなり高いと言えるでしょう。村田(仮)もついついキャラクター作成にこだわってしまい、気付けば開始からいきなり30分もたっていましたよ。 ▲こちらがプレイヤーキャラクター作成画面。ゲーム中ずっと付き合うことになるので、じっくり考えながら作りましょう。 ■発明品で"しま"を復興! さて、キャラクターを作成すると、いよいよ本編の始まりです。お話は、主人公が前作のDS『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!』の舞台だったリゾート地から自分の"しま"に帰ってきた場面から始まります。主人公は、"しま"の住人に挨拶をした後、自分の家で眠りにつくのですが、なんとその日の晩に事件が発生! 突然現れた謎の人物が不思議な機械を使って、"しま"にあった家や木などを消してしまったのです。そこで主人公は、発明家であるドクターFの作った機械を使って"しま"を復興することになります。"しま"作りだけでなく、ストーリーの展開にも期待できそうな導入ですね。 ▲預かった主人公の家のカギをなくしそうになったりと、ちょっとうっかり者の新米市長エレンや、怪しげな発明家ドクターFなど、"個性的"というよりも"アクが強い"といった方がピッタリくるキャラクターが登場します。 ■自分だけの"しま"を作っちゃおう! 復興の方法は、いたってシンプル。木や建物からその物体が持っている"エッセンス"を吸い出すことのできる"チューチューマシン"と、取り出した"エッセンス"同士を合成してオブジェクトを作り出す"ごうせいマシン"の2つを使って、"しま"にオブジェクトを配置していくだけです。とは言っても、用意されているオブジェクトは非常に豊富! シックなものから和風なものまで、多種多様なので自分好みの"しま"が作れます。まずは操作に慣れてみようということで、モリモリとオブジェクト作成に励んでみましたよ。 ▲こちらが"チューチューマシン"を使用中の画面。"エッセンス"を吸い出せる物の前に立つと星マークが表示されるという親切設計です。 ▲"ごうせいマシン"を使ってオブジェクトを作成!

乗って移動する距離がないから不要か。

最高視聴率25. 3%を記録し、韓国中で"クルミシンドローム"を巻き起こした「雲が描いた月明り」。作中で恋と友情に揺れる優雅なエリート官僚ユンソンを熱演した俳優ジニョンとしての来日が決定! 演技だけでなく、ドラマのOSTにも作曲家として参加するなど多彩な才能を発揮して視聴者を魅了! そんなジニョンの魅力に直に触れ合える貴重なイベントに是非ご参加下さい!

「雲が描いた月明かり」B1A4 ジニョン“三角関係になったら僕だったら譲らない…ライバルに構わずアタックします” - Kstyle

ジニョン:僕だったら譲らないでしょうね。勇気ある者が勝つと思うので、ライバルに構わずアタックします。ラオンと出会ったのはユンソンのほうが先なのだから、ユンソンは諦めずにもっと頑張るべきだったと思います。 「自分が作詞・作曲した曲が流れる場面…本当に不思議な体験をしました」 ――B1A4のメンバーであるサンドゥルさんが「素直になれなくて」でOSTに参加し、ドラマを応援してくれましたが、他のメンバーの反応はどうでしたか? ジニョン:メンバーは、モニターも頻繁にやってくれましたし、僕のセリフをよくマネしていました。それで、少しからかうような感じでコメントをくれるんです。とてもありがたかったですね。僕が出演しているからという理由で、関心を持ってドラマを観てくれるんですから。僕としては、そんな仲間の姿に感動しきりでした。 ――ドラマも大ヒットしましたが、OSTも大人気でしたよね? プロデューサーとしてOSTに携わったご感想は? ジニョン:以前から、「いつか絶対に自分が出演するドラマのOSTに曲を書いてみたい」と思っていました。そうしたら今回、幸運にもチャンスが巡ってきたんです。ユンソンを演じながら同時にその思いを歌で表現するというのは、本当に変な気分でした。「この気持ちを歌で表現するとこんな感じになるんだな」と気付いたりして、とてもいい経験になりましたね。 ――ユンソンのシーンで、ご自身が作詞・作曲をした「霧の道」が流れる場面もありましたね。その場面をご覧になっている時はどんな感じがしましたか? ジニョン:本当に不思議な体験をしました。あんなことは初めてでした。ユンソンの最期のシーンを撮影する時、その場所に、前が見えないほどの霧が立ち込めていました。「すごいな」と思って見ていたのですが、なぜかその時、「もしかしたら、このシーンで『霧の道』が使われるかもしれないな」と思ったんです。そしてあとで完成したシーンを観てみると、本当に「霧の道」が流れていて……! 「雲が描いた月明かり」B1A4 ジニョン“三角関係になったら僕だったら譲らない…ライバルに構わずアタックします” - Kstyle. バックに流れる「霧の道」を聞きながら最期のシーンを観ていると、より切ない感じがしました。僕が曲を書きながら考えていたことなんかも頭をよぎり、「ユンソンの気持ちをうまく代弁している曲だな」と実感しましたね。 「片想いの役が多かったので、今度は愛が成就する役をやりたい」 ――ジニョンさんはアイドルでもあり俳優でもあり、またプロデューサーでもあり、と様々な分野で成功を収める多才な方ですが、成功の秘けつは何だと思いますか?

【ロコレ】 究極の犠牲愛!『雲が描いた月明り』のユンソン 2018/1/23 パク・ボゴムとキム・ユジョンが主演した『雲が描いた月明り』。もう1人の重要な出演者が、B1A4のジニョンだった。彼はドラマでキム・ユンソンを演じたが、そこで描かれた究極の愛とは?