個人的に残念。のめり込めない点。 ・会話のテンポが遅い。ギャグもないしコミカルさに欠けるので淡々と聞く&読んで行く。今回のキャラ設定的には厳しそうだけど、楽しいじゃれ合いとかさ…楽しくワイワイとかさ、ぷっと笑えるシーンも欲しいよ!ムードメーカー的なの必要よ!
いつも遊びに来て下さりありがとうございます!もちです。 今日は 『白と黒のアリス』(通称:ろろアリ) の感想を書いて行きたいと思います。 本作の特徴は何といっても主人公が2人存在する、 「ダブルヒロインシステム」を採用している 点です。 選んだ主人公により攻略キャラも変化するので、様々な展開を楽しめますよ(*´ω`) 白と黒のアリスとは? 「ハートの国のアリス」とは無関係 『白と黒のアリス』は2017年にオトメイトさんから発売された、女性向け恋愛ゲームです。 QuinRoseさんの「ハートの国のアリス」シリーズとは、 物語や世界観的には全く関係ありません が、制作には元QuinRoseのスタッフさんが一部関わっているとのことです。 ただしハトアリシリーズと同じく主題歌をヒサノさんが担当されていたり、コミカライズを藤丸さんが担当されていることから、 何となく繋がりを連想してしまう というもの。 今思えばオトメイトさんのサブブランドとして復活する 「QuinRose reborn」 の伏線は、この時から貼られていたのかもしれませんね。 銃弾は飛び交わないけれど、理不尽は飛び交うダークファンタジー といった内容でした(どんなだ ストーリー概要 「不思議の国のアリス」をモチーフにした本作は、選んだ主人公によって攻略対象が変わり、それぞれの主人公の視点で物語が展開していく。 決して交わることのない「白の世界」と「黒の世界」。ふたつの世界に隠された秘密とは――? そして、交換されたふたりの少女の運命は――?
そして優しい展開に!…いやダメか。ナインがアリスの血に惑わされて凶暴化する未来しか見えない…/(^o^)\<ウワアアアァ 幕間の会話が非常に面白い反面、上記理由から失礼ながら遊んでいて疲れる作品だなー…と思っていたのですが、スノウルートの黒グッドエンドで双子が仲良くガールズトークしているシーンを見ただけで色々な不満が吹っ飛んで行きました(笑 スノウ√のように他の√でも鏡を通して2人が会話とかできていたら、 「私も頑張ってるから貴女も頑張れ!」 みたいに、お互い少し前向きな雰囲気になったんじゃないかなーと思ってしまいます。 ってそれだと攻略キャラ達の出番が減ってしまいますね。・゚・(ノ∀`)・゚・。 最後に あれこれ書いてしまいましたが、個人的には何だかんだ楽しめたと思います。 白サイドは事件>恋愛といった感じでしたが、黒サイドはちゃんと恋愛していて糖度も高めに感じました( ´∀`) 先日のステラワース福袋にろろありFDが入っていたことから、無印の感想を見直させて頂いたのですが、FDでは事件が解決してラブラブな日常が見られたらなと思います。 以上、ちょっと辛口感想となってしまいましたが、お付き合い下さりありがとうございました…! ↓ランキングに参加しているのでよろしければポチッと応援よろしくお願いします! にほんブログ村 ゆるっとTwitterに生息しているので、お声がけ頂けると飛んで喜びます。 Follow @mochi_mocchi5
! キャラ萌えNo. 1です!!
予約 配信予定日 未定 Nintendo Switch 本体でご確認ください この商品は単品での販売はしておりません。この商品が含まれるセット商品をご確認ください ダウンロード版 鏡を抜けると、そこは不思議の国でした―。 白く霞む、曇り空――白の世界。 平穏な日々を送っていた高校2年生の主人公・「愛日梨(あいり)」は、 ある雨の日の放課後、一人の青年と出会う。 傘もささずに佇むその青年は、愛日梨に「迎えに来た」と告げ、 不審に思い逃げ出した彼女を捕まえてしまう。 ふと気づくと、愛日梨は見知らぬ風景の中にいた。 先程の青年は「黒うさぎのレイン」と名乗り、こう告げる。 「アリス、お前はこれからこの世界の女王になるんだ」、と――。 澄み渡る青空――黒の世界。 もうひとりの主人公・「ルナ」が女王として治めるこの国で、 突如クーデターが起きた。 状況を重く見た側近・黒うさぎのレインと白うさぎのスノウは、 「女王を白の世界へ避難させ、新たな女王候補を連れてくる」計画を実行する。 こうしてルナは白の世界へ連れ出され、 愛日梨は黒の世界へ連れてこられた。 交換された二人の少女、そして二つの世界に隠された秘密とは――。 テキストアドベンチャー 乙女ゲーム キャラクターボイス 恋愛 必要な容量 10.
ホーム 耳コピ カッシーワのテーマ(スマブラSP ver. ) 2021年4月21日 2021年5月9日 1分28秒 『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の挿入歌、『カッシーワのテーマ』のスマブラSPバージョン ゲーム『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の挿入歌、『カッシーワのテーマ』のスマブラSPバージョンの耳コピアレンジをしました。 原曲はゆったりとして優雅な曲調ですが、スマブラSPバージョンは速めのテンポでキレのある曲調となっています。今回のアレンジでは、疾走感と迫力が出るように強弱に気を配ってみました。 曲の終盤、ゼルダの伝説のメインテーマのフレーズが流れるあたりから最後にかけて、最も曲が盛り上がるようになっているので、是非、動画を途中で止めずに最後まで視聴して下さると嬉しいです。 よろしければチャンネル登録、高評価をお願いします! 楽譜ダウンロード 関連記事 2DKのお部屋のレイアウト【一人暮らし】 社会人1年目で外科矯正を開始しました。【初診相談から治療開始まで】
26 掛け算の遊び こんにちは。テクニカルディレクターの堂田です。 今作では、とにかく"いろんなことができる"が目標でしたが、それを達成するため、ひとつひとつを単体で完結させるのではなく、それぞれを掛け算することで、より幅広いゲーム作りにつなげていきました。その中からプログラマーが生み出したアイディアをいくつかご紹介します。 たとえば「壁のぼり」。代表的なアクションということもあり、これを用いたさまざまな掛け算の提案がありました。 ↑こちらは「動くものにも登れた方が楽しいはず!」という担当プログラマーの声がきっかけでした。「壁のぼり」×「動くオブジェクト(風車)」の掛け算です。開発当初から組み込まれていたアイディアでしたが、他のスタッフはなかなか気づいてくれませんでした(笑)。 ここに目をつけた敵担当プランナーとのコラボレーションで生まれたのが「壁のぼり」×「戦闘(敵・イワロック)」の掛け算です。 「壁のぼり」だけでなく、ほかにもたくさんの掛け算があります。 このオクタ風船も、とあるプログラマーが実験的に作っていたものをお披露目して生まれました。「え? そんなことして大丈夫?」と、スタッフみんながざわついたアイディアです。「オブジェクト(オクタ風船)」×「オブジェクト(タル)」の掛け算ですね。 さらにここに「壁のぼり」を掛けると……? アクション、オブジェクト、フィールド、ゲーム内のすべての要素を掛け算で組み合わせることで"いろんなことができる"ゲームプレイにつながったのではないかと思います。 みなさんがプレイする際もまたしかり。掛け算を意識することで、新たな攻略法を見つけられるかもしれません。 堂田 卓宏 テクニカルディレクター 5. Main Theme - The Legend of Zelda 2018 Concert ゼルダ コンサート 2018 メインテーマ - YouTube. 19 ハイラル建物探訪 町や建築物のデザインを担当した竹原です。こんにちは。 ハイラルの世界では多種多様な人々が暮らしています。 環境や性格によって生活スタイルもさまざまで、家のインテリアも人それぞれです。 たとえば女性陣の家にはこんな特徴があります。 この他にも、あちこちの家の中にある日記には、普段はうかがい知ることのできない住人の思いやゲームのヒントが綴られています。冒険が一段落した方は、ハイラルの家々をめぐって、この日記をチェックしてみてはいかがでしょうか。 また、ふかーく考察すると、人間関係が見えてくることもあります。 かつて夫婦だったカカリコ村のボガードさんとセローラさん。今は別々に暮らしているようですが、とある共通点が……ちょっと見比べてみましょう。 お気づきでしょうか?
実は、この2人の家にだけ彼岸花が飾ってあるのです。 彼岸花の花言葉は意外なものだったりします。 それにしても不器用なお2人ですね。いつかまた一緒に暮らす日が来るのでしょうか。 竹原 学 リードアーティスト 5. 12 地図で新しい発見。 フィールドデザイン担当の米津です。こんにちは。 シーカーストーンには地図の機能があり、マップ塔を起動して地図を入手すれば、ズームイン/ズームアウトで世界中の場所を見ることができます。 みなさんはこの「ズーム」使っていますか? ゼルダの伝説 メインテーマ 楽譜. 地図を最大まで拡大してよーく見ると、怪しげなポイントに気がつくことも。 そういった場所に実際行ってみることで新しい発見に出会えるかもしれません。今回はその一部を紹介しますね。 ・とあるキッチン用品? ・目を凝らすと……。 ・あやしいカタマリ 広大なハイラルを馬に乗って駆け巡るのもよいですが、ときには目をこらして地図を見ることで、冒険のヒントが見つかることもあるかもしれません。気になる場所がないか、ぜひズームで覗いてみてください。 ちなみに、滝澤アートディレクターの真似をして私からもちょっと珍しいスポットを。この場所、どこかわかります? 米津 真 シニアリードアーティスト
【ゼルダの伝説】 ゼルダの伝説:タイトル 私はゼルダの伝説シリーズについては全然詳しくないのですが、このテーマ曲(? )だけは昔から聞き馴染みがありました。壮大で感動的なメロディーは良い意味で耳に残ります。アレンジも非常に壮大。ハイラルの大地が目に浮かぶようです。 地上BGM 地上BGMというタイトルを見るとマリオ?と思ってしまうのですが、ゼルダの伝説シリーズもこの曲名なんですね。あまりにも有名なこの曲、アレンジもたくさん収録されいます。 が、まずは原曲。原曲の時点で冒険している感があってとても良いんですよね。 64のアレンジは地に足ついている感じが好きです。少しゆっくりめのテンポも重みがあって良いと思います。 DXのアレンジはオーケストラアレンジ(? )で壮大さが際立っているように感じます。 そしてXではさらに壮大さが増しました。こちらもオーケストラアレンジのようですが現代風な感じです。大きなホールで聴きたいです。 地上BGM/地下BGM これはforでのアレンジです。地上BGMに加え地下BGMも加わりました。2つのBGMが交わる中間部分からループで最初に戻るあたり、ドラマチックでとても好きです。 ゼルダの伝説 メドレー 毛色の違うアレンジがここで登場。なんだかスペインを感じるフラメンコのような音楽、カスタネットの音が気持ちよく響きます。宝箱を開けた時のSE(だったはず)も健在。ギターの音色も素敵です。 デスマウンテンBGM SPでの新規アレンジ曲です。デスマウンテンってあのデスマウンテンですよね(私はブレスオブザワイルドだけプレイ済みです)。禍々しい雰囲気の中、後半で出てくるのはメインテーマのアレンジ。ちょっとゾクッとする良さでした。 【リンクの冒険】 神殿 ゼルダの伝説シリーズには詳しくないですがスマブラは最初から全部触れてきたので、この曲はあのステージと共に猛烈に記憶に残っています。2拍3連が続く部分大好きです。
anond:20210727033216 無理にマリオ使わなくてもゼルダの伝説のメインテーマでいいんじゃね? anond:20210727033216 スローテンポにすればいけるやろ anond:20210727033216 BPM100くらいだから気持ち遅めに歩けば問題ない anond:20210727033216 そもそもゲーム音楽使ったことに不満。 いや、ゲーム音楽は他のジャンルよりも積極的に聞いてきたんだけどさ、なんか合わんなーって思った。 マヨネーズ好きって何でもマヨネーズ...
ということで店主と戦ったところ……結末は皆さんが確かめてください。盗みダメ、ゼッタイ。 🄫 Nintendo 🄫 Brace Yourself Games. 🄫 Spike Chunsoft All rights reserved. Licensed by Nintendo. ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説 メーカー:スパイク・チュンソフト 対応端末:Switch ジャンル:アクション 配信日:2019年6月14日 価格:2, 980円(税込)