おはようございます。 パチ株です。 Follow @a10281028 本日はパチスロ新台 『SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語』 リセット恩恵調査して行きます。 リセット恩恵調査とは 新台初日の1回目の当たりゲームで リセット時に何かおいしい恩恵がないか? 調査する企画 遂に話題の機種が導入されました! 個人的にはまどマギが大注目 今作のまどマギ4は初代をモチーフにしている らしいのでとにかく楽しみです! 【新台速報】リセット恩恵調査 まどマギ4 高設定挙動 やめ時 - パチスロ株の365日パチ情報. 1機種目 まどマギ4(まどか前後編とも言うらしい) 機種の簡単な紹介 基本はレア役かゲーム数での当たりを目指す 初当たりは必ずATに入る 天井は通常時700回転でAT ソウルジェムシステムという要は自力感のある ゲーム性に特徴がある 基本はこんな感じなので 早速リセット恩恵調査 調査台数243台 1ゲームから50ゲーム24台 51ゲームから100ゲーム24台 101ゲームから150ゲーム51台 151ゲームから200ゲーム21台 201ゲームから300ゲーム45台 301ゲームから400ゲーム15台 401ゲームから500ゲーム36台 501ゲームから600ゲーム6台 601ゲーム以上18台 こちらが新台初日の1回目の初当たりゲーム数データ 抽出したデータから見た恩恵 天国はおそらく100ゲーム+前兆で128ゲームに なると思います。 明らかに128手前の当選が多かったので 天国カバーするなら128ゲームまでかな?
ホールには高設定使ってほしいですね! みなさんの参考になれば幸いです。 動画でまとめ にほんブログ村
2021/06/16(水) 09:11:14. 66 初代が楽しかった? 天井プチボ喰らって最初のゾーン回してたら穢れ示唆来てやめれなくなって また天井連れてかれてサヤカエピで駆け抜け終了喰らった全国のスロッターがどれだけいると思っているんだ!? 109: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 10:36:23. 37 >>98 これな あまりに美化しすぎ 100: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 09:30:53. 61 ただの上乗せ性能が上がった叛逆や ベースが落ちて吸い込みがしやすくなった分上乗せできるようになっただけや 初代を継承って言うけど、それ叛逆の時も言ってたからな 107: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 10:03:19. 80 そもそも5号機と6号機じゃどうやったって前作以下になるんだから一々前作からーとか初代からーとかやらなくていいんだよな いろんな糞台でその手のやってるけど全部叩かれてるし 112: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 10:44:15. 36 そもそもが今アプリで打っても楽しいのが初代 2はすごろくだけ 3はほもら起きるとこだけ 113: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 10:47:36. 53 叛逆ですら悪魔に割さかれて単発地獄だったのが今度は2000枚プレミアフラグ搭載かー 地獄の100枚駆け抜けだろうな 114: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 10:51:12. 79 駆け抜けだらけの叛逆がラッシュ1回の期待枚数300枚くらいでこれが200枚だからまあ察しよう それでも当たり=ラッシュなのは嫌じゃないかな 118: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 12:07:38. 16 ただでさえ空気の弱チェがベル変換で水増しされるとかw 考えたやつアホ過ぎ 122: ようこそ僕らの名無しさん! 【6.1号機】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 | スロットスペック解析. 2021/06/16(水) 12:39:19. 16 反逆を直ATにしてアルティメットいれただけの台か 反逆より更に辛くなってそう 124: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 12:49:03. 70 台の値段つりあげるためにおもちゃつけてるんだろうけど どうせ青のジェムしかくすんだり光ったりせんのだろう 126: ようこそ僕らの名無しさん!
©ミズホ 導入日2021年8月2日の6. 1号機スロット新台 「 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 」の解析情報・設定判別要素をまとめました。 この記事では、 機種情報・導入日・導入台数 設定判別・設定差・設定示唆 スペック・初当たり確率・機械割 ネット上の評価 設定判別の考察 などを掲載しています。 最新情報は随時更新いたします! それではご覧ください。 関連記事 目次 機種情報 導入日 2021年8月2日 メーカー ミズホ 導入台数 約25000台 号機 6. 1号機 タイプ AT 回転数 約39G/50枚 コイン単価 2. 6円 純増 約2. 5枚 スペック・機械割 設定 AT初当り 機械割 1 1/269. 4 97. 9% 2 1/251. 3 99. 8% 3 1/241. 9 102. 【衝撃】絶望的だったまどマギ4の評価が導入後どエライことになっていた件【劇場版 魔法少女まどかマギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語】 | PACHINKO Video Express. 0% 4 1/222. 2 104. 1% 5 1/205. 5 107. 1% 6 1/188. 8 110. 0% 1時間あたりの期待収支 等価 56枚持ちメダル -1215円 -1085円 -90円 -80円 900円 804円 1845円 1647円 3195円 2853円 4500円 4018円 *1時間750回転で計算 ゲーム性を見る ゲーム性 通常時 レア役 or ゲーム数消化でAT抽選。 CZ「マギカチャンス」 契機…スイカ成立時の一部 狙えカットイン3回+α消化で終了 ほむら揃い…AT確定 レア役…狙えカットイン回数上乗せ CZ「朽ちた墓地」 契機…マギカチャンス本前兆中のスイカの一部 継続ゲーム数…10G ほむら揃いorレア役成立でエピソードボーナス エピソードボーナス期待度…60%以上 AT「マギカラッシュ」 契機…レア役 or ゲーム数消化 or CZ成功 or ボーナス 初期枚数…100枚以上 レア役やゲーム数消化で特化ゾーン抽選 ボーナス「ビッグボーナス」 契機…マギカアタック 継続ゲーム数…30G レア役で枚数上乗せ抽選 ほむら揃いでワルプルギスの夜 初代を彷彿とさせる筐体やゲーム性を踏襲した「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語」が登場! 基本的なゲームの流れは初代と同じく、規定ゲーム数消化やレア役でATを抽選。 通常時のスイカからCZ抽選が行われ初当りを目指す仕様です。 前作の叛逆の物語と比較すると、大当たり時はメインATに直接突入するようになったのは嬉しい点です。 AT【マギカラッシュ】は純増約2.
2021/06/16(水) 13:40:39. 54 さすがにこれもコケたら次のまどマギは売れなくなるだろう 130: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 15:01:40. 44 6号機はそもそも設定入らんと確定死みたいなもんだから 叛逆が死んでるホールならこの台も間違いなく死ぬぞ 135: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 15:57:52. 39 >>130 叛逆まともに稼働してる店がまずない 俺的にはうまい台なんだけどね どの島も一人二人座るけど叛逆だけは誰も座らない 134: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 15:48:25. 56 ピキーンピシャーズギャーンオシテ!ギュインギュインドゥルルルルル!!!!!! +100枚 154: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 20:57:09. 98 初代は唯一無二の神台 2は凡台いやクソ台 叛逆は6号機の中では優秀台 さて4代目はいかに 162: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 21:48:15. 51 もう枚数管理からG数に戻らないのかな 枚数管理ってなんか苦手なんだよなぁ 164: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 21:56:05. 58 >>162 6. 2になったら区間3000でダラダラ回せるようになるし戻すんじゃない? 170: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 22:26:32. 97 なんつーかことごとく馬鹿にされてるなって思う 反逆でなにも反省してないからのこの出来なんだろうけど 181: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 22:52:59. 53 さやかちゃんはまど2でクッソ邪魔なんだよな どんな時でもリプリプリプ、たまに弱チェ 182: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 22:53:38. 38 さやかちゃんでしたー 186: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 23:53:04. 41 初代も2もワルプル終わらせるのはさやかだったな... 202: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/17(木) 10:08:07. 62 7号機までまどまぎ出すの控えといたほうが良いと思う。せっかく築いたもんが反逆で崩壊したってのに。 無理に出すとメーカー違えどエヴァみたいに誰も振り向かなくなっちまうよ 203: ようこそ僕らの名無しさん!
2021/06/16(水) 00:27:38. 87 差枚数管理なのに初代継承押ししてる時点で騙す気まんまんですね 76: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 01:01:34. 74 反逆の何が嫌って画面見辛い上にミニリールなとこ 出玉関係無しにあれは耐えられんわ 80: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 01:37:49. 75 糞台臭がヤバいな… 82: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 01:56:15. 88 いやむしろ6号機なんだから 初代、まど2と 叛逆、まど4は 別枠で捉えてやらんと 規制によって、割が初代より落ちて、一撃性もないことが決まってるのに 初代をこよなく愛するまどか族が満足出来ることは絶対にないだろw 初代が、初代なら、初代は、って フラれた女の影を女々しく追ってる男にはなりたくないもんだ 83: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 02:06:17. 89 打ち手が望んでない枚数管理で出すから文句が出るんよ 84: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 02:23:29. 09 そもそも初代を踏襲!ってアピってるのは開発だしなw 85: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 02:31:28. 66 また+100枚程度でお祭り騒ぎの基地音流すんだろ?G数換算したら50g以下なのに 86: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 02:57:30. 70 設定1は天井行っても穢れ解放せず死亡するんやろなあ 知ってるよ 87: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 03:10:34. 33 まどマギなんて初代がバランス取れてたから美化されてるけど後はクソ台じゃんね 95: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 07:02:14. 05 +3桁で演出を見せたいんでしょ +100枚って要は30G程度だからそれで強キャラや爆音鳴らしたらまど2みたいに不評食らう 6号機の仕様上、初代まど2みたいにぽんぽん50G以上は乗せられないからこその苦肉の策 97: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/16(水) 08:39:15. 83 初代は楽しかったな…(・Д・) 98: ようこそ僕らの名無しさん!
32 こころは1000まで拡張した。無課金だとほとんどガチャ引けないから装備は無視 このゲームはこころを集めて楽しむと割り切ってる。できれば1000を超えて拡張できるようにしてほしい 105: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 17:15:21. 31 >>85 へー1000までなんだ あたしは400までだな~ まだなんとかなってるけど500にはしそう 149: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 18:45:06. 91 はげど Sコレがこのゲームの醍醐味 引用元:
(参考) ドラゴンクエストウォーク 公式サイト
この画像は自己紹介カードメイカーで作成… 4, 016 1日まえ メンテナンス掲示板 ドラゴンクエストウォークは何故、こんなに不具合ばかり繰り返… 805 2日まえ 【ドラクエウォーク】歩数が増えないバグが発生|カウントされないときの原因と対処法まとめ 機種変更してから、歩数が全然増えない、いくら歩いても0の時が… 17 2021/07/14 ドラクエウォーク雑談掲示板 神殿の通常依頼が、「祠をクリア」のみになり、そこから変化し… 1, 707 2021/07/09 お土産交換募集掲示板 >>2139 はじめまして! さきほど奈良の鹿捕まえてきました🦌 桜… 2, 140 2021/07/07
74: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 16:41:45. 31 そういえば、こころの所持数どのくらいにしてる? 俺は400にしてるけどもうすぐ溢れそう メガモン以外は整理しているけど、復刻を期待して半端に残ったメガモンが圧迫している 77: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 16:47:11. 46 >>74 リリース日からやってるけど、700までは拡大した。これでもレア系以外は基本的にSAだけにしぼってるんだけどね。 武器防具は拡大したことないけど。 79: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 16:49:22. ドラクエウォークです。こころの所持数がパンパンになってきました。... - Yahoo!知恵袋. 32 >>77 おぉ俺も700だよ,中途半端な状態のメガモンと扉が邪魔すぎる ちなみに空きは150前後 86: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 16:52:43. 06 ありがとう。それくらいあれば余裕がありそうだね。 ガチャ回すよりプラス100くらい増やそうかなぁ 93: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 16:59:42. 96 俺も700 かなり初期にここの誰かが1章100って書いてたから律儀に従ってる 128: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 18:09:31. 06 俺も700まで拡張した どうにも選択が出来んものでさくらこぞうSとか3個ある 796: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/20(水) 15:06:07. 57 >>77 をはじめ こころ700にしてる人が多いとは意外だった! 600でかなり粘っていたけれど今週650にした 自分はとことん優柔不断で捨てられないダメな奴でここたまも揃ってない、みんなその分ここたま突っ込んでるんだろうなと思っていたので安心した 装備枠はくやしいがこの間拡張した… 92: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 16:58:47. 67 特殊効果なしとか使う機会がまずなさそうなのは全て捨ててるから200で余裕 いま120個しか残してない どうせ引率2人が片付けるしレベル上げにいちいち低コストこころセットしないからコスト50以下はほぼ全て捨ててる 有能なこころも3つ以上使う場面が想像できないのは2つ残してあとは捨てる ゾーマも2つS確保した時点でA3つあったけど全部捨てた +50拡張するのに200ジェムとか高すぎなんだよ 85: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/05/19(火) 16:51:18.
BOXを拡張するとこころドロップ率が上がるって話題になっているので計算してみました。 自分は初期からBOXを最大値の1000個人のてやっていましたが 704/15568≒4. 【ドラクエウォーク】快適にプレイするなら必須?こころ所持枠ってみんなどのぐらいまで拡張してる? - ドラクエウォーク攻略まとめ | GAMEΩ【最強攻略】ゲーマーのためのサイト. 52% 前に計算した全体データが4. 75% こころ確定ドロップや高確率含む あくまで1個人のデータなので参考程度に #ドラクエウォーク — Evans@DQW垢 (@EvansDQW) September 25, 2019 上記のように、こころ所持枠を 最大1000個まで拡張した 際の こころドロップ率 は 約4. 52% だったとの報告もある。 調査結果 と、実際にこころの拡張した方でもドロップ率に対して明言する方は少ないながらも調査した結果…。。 全体的にみると、効果がなかったという報告は少なく、 ドロップ率が上がったと感じている方の方が多い印象 を受けます。 確かに「 課金勢優遇 」という点で考えれば、 内部的にそのようなシステムを導入してる可能性は十分にありえる わけで…。 定かではないものの、 こころ枠拡張でドロップ率が上がる説 の 信憑性は高いかも しれません。 ですがそもそも効率よくこころを集めるという点では 拡張は必須事項 で、豊富な種類のこころを持っている方がクエストに合わせた装着もできるようになり攻略には確実に貢献する要素です。 200ジェムでたった50枠は少し割高に感じるかも しれませんが、基本的には メリットしかない ためあまり深く考えず所持枠が圧迫されたら素直に拡張する事をオススメします。 【関連記事】 【DQウォーク】ジェムとふくびき券を効率よく集める方法。 こころの拡張は必要という声 駆け出し勇者の皆様パルプンテ。今引こうとしてる、その1回のガチャ。ちょっと待った!この世界は「武器」は勿論だが「こころ」が重要だ!「こころ」所持枠を拡張しよう!ガチャ1回より所持枠100の方が大事だぞ! 枠拡張+50で200ジェムはお得と考え拡張しました。(。・ω・。)ゞ わりとこまめにこころグレードアップしてたつもりだったけど持てなくなって上限いったら敵と戦闘出来ないからこころ所持数拡張して300個まで持てるようにした。 200だと枠少ないから拡張必須だよね…(−_−;)Dを集めてSまで育てるには72個必要って、だいぶキツいよなー こころの枠拡張はコスパの良いお買い物です( ・∇・) ジェム消費してでもこころ枠拡張はすべきだと思います もう4回拡張しました……このゲームはこころ集めがメインだとわかってきたので。(笑) こころの所持数最大まで拡張した所持数拡張は絶対無駄にならないし貴重なジェムをガチャに使うより有意義装備も最大まで拡張したいけどジェムはとりあえず10, 000は無いと不安になるから後で 個人的感想まとめ 【DQウォーク最新版】オススメ最強・優秀こころ一覧(9/27更新)
118070 GXaWRRA ライト勢とガチ勢の格差が余計に広がるしSSは来ないとみてる。 No. 118065 @Naomam たぶんもっと枠圧迫されるのでは。キラキラと普通のを両方揃えたがる人が出るから No. 118061 IGdARhQ やりこみ要素として、Sを凸出来るようにすれば良いのでは ステータス上の補正はなく、+1、+2と増えていって+99でキラキラするとか。 そうすればよく見かける枠などは圧縮されるかと。 No. 118057 メガモンのこころの端数が困る。りゅうおうとかは数が多すぎ。 No. 118055 NzOBk1Y まさかまさかのSSに備えてSを5個以上キープしている(笑) No. 118053 No. 118036 @aQhVB1A 心が1000オーバーあったら、セットするときに心を探し出すのが大変じゃないですか。 毎回絞り込みするのも面倒だし。 普段使う心だけ表示したりとか出来るんですかね。 No. 118035 削除されました。 No. 118033 QEFiQRc まおうのつかいSを断捨離できない自分が憎い… もしかして、部屋の汚さと比例してる? No. 118010 dylSRVA ポイポイ勢としては全員アタッカーに出来るような弱い敵なら心構成が雑でも問題無いだろうし、スパスタ3人ならアンコールしかしないキャラが1〜2になるからそのキャラの緑枠なんか適当でいい。と思っちゃう。 No. 【ドラクエウォーク】所持数がいっぱいになった時の対処方法 - ドラクエウォーク攻略wiki | Gamerch. 118007 QDEDYiE 枠絶対広げたくないマンの私はいつも低みの見物させてもらってますw カツカツなのは同じですけどね笑 No. 118005 clYHU2A 枠450でいらないこころポイポイ勢だけど参考になる。
と推測する声もあり 使わないこころは捨てるべきなのか? と悩むユーザーも多い。 モンスターのこころの所持枠拡張すべきか悩む。低コストのは必要ない。でも、将来的にこころの配合機能みたいのが追加されるんじゃ?と思ってしまって手放せない(笑)。 #DQウォーク / #AppleWatch の"ワークアウト" Appで屋外ウォーキングを7. 71 KMしました。 — ヴァッホイ (@vahhoi) September 28, 2019 要するに今回の説が本当か否かで「 200ジェムで50個拡張するか決めたい 」という印象を受けます。 では実際この拡張枠を増やした事で こころのドロップ率は上がるのでしょうか?