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Fri, 14 Jun 2024 00:54:17 +0000
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異 世界 おっさん 道中文版

設置店検索 全国の設置店 0 店舗 このエリアに設置店はありません。 読み込み中 メーカー メーシー タイプ 5号機, AT, BR非搭載, 天井, 変則押し禁止, 1Gあたり約2. 5枚増加 ボーナス仕様 やじきたボーナス 平均150枚 超やじきたボーナス 平均200枚 あっぱれチャンス AT「やじきた祭」のゲーム数決定ゾーン。「関所チャレンジ」の勝利キャラクターでゲーム性が異なる。 やじきたボーナス ベルナビ5回のJACゲーム2回+「JAC IN CHALLENGE」10G・1ゲーム約2. 5枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時から突入が期待できる。 超やじきたボーナス ベルナビ5回のJACゲーム2回+「JAC IN CHANCE」10G・1ゲーム約2. 5枚純増のATによる擬似ボーナス。「関所チャレンジ」中&AT中から突入が期待できる。 AT「やじきた祭」 最低50G・1ゲーム約2. 5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。「わっしょいチャンス」「ボーナス」「天照降臨」をトリプル抽選。 AT中「わっしょいチャンス」 ATゲーム数上乗せチャンスゾーン。ハズレを含む全小役成立時にATゲーム数上乗せが期待できる。「荒波わっしょいチャンス」なら上乗せ期待度アップ。 AT中「天照降臨」 「超やじきたボーナス」高確率ステージ。 台紹介 2003年に登場した「やじきた道中記X」の後継機。 周期によるAT抽選や、6種類あるATゲーム数決定ゾーン、AT中のボーナス集中機能に注目。 基本仕様は最低50G・1ゲーム約2. やじきた道中記乙|パチスロ|ユニバーサルエンターテインメント. 5枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。 通常時は、平均105ゲーム(最大180ゲーム)周期でAT抽選が行われ、小役の連続やチャンス役成立時、「やじきたボーナス」中に、周期ゲーム数の短縮抽選が行われる。 周期ゲーム数到達時はAT「やじきた祭」突入を懸けた「関所チャレンジ」へ突入し、レース勝利で勝者に応じたATゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス」へ突入する。 AT中は、ATゲーム数上乗せチャンスゾーン「わっしょいチャンス」、「超やじきたボーナス」高確率ステージ「天照降臨」を搭載。 閉じる ゲームの流れ AT「やじきた祭」は基本的に周期抽選から突入。初期ゲーム数はATゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス」中のキャラクターで、平均初期ゲーム数が異なる。 ボーナス詳細機械割 設定 やじきた祭 1 1/397.

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7% 設定4: 1. 1% 設定5: 1. 2% 設定6: 1. 4% ※ハズレからの短縮当選時は「30里短縮」が確定 ●リプレイ3連 設定1~3: 50% 設定4: 60% 設定5: 63% 設定6: 67% 設定1~3: 25% 設定4: 30% 設定5: 32% 設定6: 33%

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平均340G 2G保証の80%ループでゲーム数を上乗せ 10G以降は全て100G 天照降臨 ナビストックの分だけ超やじきたボーナス ボーナス中はATゲーム数の上乗せ ナビが無くなると2択 天照揃い低確中:1/2419 天照揃い高確中:1/28 ハズレの連続で天照高確移行抽選 2連でチャンス。3連で確定? このうちの「 天照降臨 」の方を実際に引いてきたので、その時の様子をお伝えします。 天照降臨の威力 フラッと店に寄ってフラッと座った「 やじきた道中記乙 」。 シマで一番初当たりがついている台。すでに客が飛び始めている…? 異 世界 おっさん 道中文 zh. 1回目の関所チャレンジまで全く短縮せず、周期1回で6000円も投資させられるも、これがあっさりATに突入。 AT突入からハズレが連発して「 天照高確率中 」との帯…。弱そうな天照を狙えナビが出て、まさかなと思いながらも狙うと… AT開始からわずか8Gで揃ってしまいました。 簡単ですな〜 と思ったのも束の間。 保証を終えた2回目の50%をいきなりスカ。あっという間に終わってしまいました(笑) 投資がまだ数千円だったので(笑)とか書けますが、これが数万投資してようやく引いたとしたら、(激怒)になっていたのは間違いありません。 あのド派手な音も、注目を浴びて恥ずかしいのでやめて頂きたい。 その後は「わっしょいチャンスの集中」に入っていたようで7わっしょい。160Gの800枚ほどで終了。 2択エスパーにならないとこんなものでしょうか… 「わっしょいチャンスの集中」が自力で上げたのもなのか、天照降臨を引いた恩恵なのかは分かりませんが、あやうくジャグラーのビッグ1回分で終わる所でした^^; その後の展開 周期3回目でAT当選。 きたさん、止めるでしかし! で最低の50Gスタート。しかし、強チェリーを引いた後あたりからわっしょいが止まらなくなる。 3G消化➡わっしょい。 5G症化➡わっしょい。 2G消化➡わっしょい。➡10G乗せ 以下ループ こんな感じで乗せはたまに10G程度だけどゲーム数を全然減らさずにわっしょいがループする。 こうなるとなかなか楽しい。 集中状態を抜けたら一瞬で駆け抜けましたが、大きな上乗せもなくAT残り回数はずっと2桁だったにも関わらず2298枚もの出玉を獲得。天照降臨とは何だったのか… しかしここでは終わりません。終わった後に始まる関所チャレンジでなんと河童がゴール。ハーデスでいう所のペルセポネがスタート。 河童が寿司を食べる演出。 カッパ… 寿司… かっぱかっぱかっぱかぱの… カッパ寿司!!

69% 50% 25% 4 1. 10% 59% 30% 5 1. 24% 62% 31% 6 1. 38% 66% 33% ※残り11里以上 設定1〜3は短縮に設定差無し。 レア役以外から頻繁に短縮する台、それにリプ3連やスイカからの短縮に注目しましょう。スイカは設定差が少ないので、参考程度に。 ハズレからの実質の短縮率は以下の通り。 ハズレからの周期短縮確率 設定1〜3 約1/1500 設定4 1/952 設定5 1/851 設定6 1/769 設定1〜3と設定6では2倍近くの差があります。しかし、分母が大きいのでサンプルが集めづらいというのが難点。 リプ3連からの短縮ゲーム数 ■20里 設定1〜3 16% 設定4 22% 設定5 26% 設定6 30% ■30里 設定1〜3 2. 5% 設定4 4. 1% 設定5 5. 0% 設定6 6. 6% リプレイ3連の場合は、短縮当選率に加え、短縮するゲーム数にも設定差が存在。 特に20里と30里は設定差が大きい部分なので注目しておきましょう。 周期短縮当選の仕組み 確定役やリーチ目リプレイについては、成立=ボーナスと周期を強制的に0へ。 残り10里以下や関所チャレンジ中、ボーナス中は抽選が異なります。 残りゲーム数より多くの短縮ゲーム数に当選した場合は次周期に持ち越されます。 ハズレは30里短縮固定。 1回の当選で最大170里短縮。 弱チェリー確率 設定1 1/91. 0 設定6 1/75. 3 弱チェリー確率にそれなりの設定差が存在。通常時・AT中・JACIN中と状態を問わず有効なので常にカウント。 関所チャレンジ成功率 設定1 20. 6% 設定6 34. 7% 設定1は約5回に1回。設定6は約3回に1回、関所チャレンジに成功してATへ突入。 機会割が高めの機種なので、出玉に直結するこういった要素にもしっかり設定差があります。 目次へ 解析 GOOD揃い・あっぱれチャンス ここ掘れやじさん! 異 世界 おっさん 道中文网. 1G目 ■リプレイ +50 87% +100 10% 継続B 3% ■ベル +50 91. 7% +100 6. 25% 継続B 2% ■ハズレ +50 41. 6% +100 25% 継続A 33. 3% ■弱チェリー 継続A 50% 継続B 50% ■スイカ +100 66. 6% +150 11. 1% +200 11.