こんにちは。 最近業務スーパーにハマってます。 東京で1番大きい店舗はどこでしょうか?ご存知の方いましたら教えて下さい。 よろしくお願いしますm(_ _)m 2人 が共感しています 業務スーパーは店舗面積を公表しておらず、店舗を作る時も広さはおおよそ決められているので、どこかの店舗が極端に広いと言う事は有りません。 そんな中でも業務スーパーを愛してやまない野沢氏によると、東新宿店が広いと下記のサイトに記載されています。一度ご確認ください。 1人 がナイス!しています ご丁寧にありがとうございます! URL拝見致しました。面白い記事でした。 行ってみたいと思います(^^) ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございます(^ ^) 行ってみたいと思います! お礼日時: 2020/1/12 19:31
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ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! とは、 1996年 に アスキー より発売された SFC の ゲーム である。 概要 『 コロコロコミック 』で連載されていた「 爆走兄弟レッツ&ゴー!!
直感的に『このあたり!』と感じる部分があるかと思います。恐らくそれは正解です。 ではシャイスコのボディを外すとどうなるでしょう。 ぐっと重心が下がるイメージがしませんか?それも正解かと思います。 でももう一つ正解があるんです。 それは、パーツ毎に重心があるという考え方です。 いや、まぁこんな大文字にする程のことじゃないんですけどね。当たり前の事ですし。 何が言いたいのかというと 『パーツ毎に重心があるんだから慣性も個別に発生するぞい』 って事です。 例えば体重の約20%程の鉄塊を頭に乗せたとします。 どうでしょう、重心はぐぐっと上に移動しましたでしょうか?....... しませんよね。鉄塊は鉄塊、自分は自分です。 じゃあそのままで反復横飛びする自分をイメージしてみて下さい。 確実に首を痛めます。 そうですね、自分の体は足を踏ん張って制御できても、鉄塊の持つ慣性は制御しづらい事がイメージしやすいかと思います。 それがそのままプラボディを載せたシャーシの状態なのですよ。 では今回のシャイスコでイメージしてみましょうか。 重たいプラボディを載せて走るマシンがコーナーに差し掛かったとします。 バンパーは固めなので3点のローラーがフェンスにガツンと当たる事となります。 で、この直後に10g以上もあるプラボディの慣性が更にマシンを壁際に押し付けようとしてきます。 という事は、ほんの僅かですが、車体全体がフェンス側に傾く事になります。最悪、傾いたままジャンプ姿勢に入る可能性もありますね。 ノンブレーキでも真っ直ぐ飛ばないのはそこら辺にも原因があるのかな〜、と個人的には思っています。 では、もしもこの時フロントブレーキが横方向に長く貼ってあったらどうなるでしょう? ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! Part 7 サマーレース 通常プレイ - YouTube. まず間違いなく片一方だけが効きすぎて姿勢が崩れますよね。そして最悪そのまま空中で1回転するかも知れません。 だったらこれしかないよね? どうせ傾くのなら真ん中だけ貼っておけ! 自分がTAREKAマシンを走らせる時はだいたいこれです。だって傾くんだもん。 あとはリヤのブレーキを同じように貼って何回か走行し、コースに合った姿勢が見つかれば何とかなります。 やってる事は単純ですね。 まとめ さっき読み返してみたけど、ずいぶんふざけた記事ですねこれ。 まぁいいや無料の記事だし。サクッとまとめて終わりにしましょう。 今回のシャイスコ改造のポイントは!
4g part4-2 タイヤバグ検証168. 7g part4-3 タイヤバグ検証174. 6g part4-4 タイヤバグ検証180. 9gとスプリング予選 part5 スプリング決勝 part6 倉庫レース のんびりpart7 サマー決勝 part8 共通 part9 オータム決勝 part10 最下位逆転(;・3・) part11 Gスコーピオン part12 SGJC超逆転優勝 トルクチューン縛りプレイ全大会制覇動画リスト >>コチラ 動画のように追い越し追い越される白熱したレースが好きです。こんな感じでYoutubuに挙げています。 (Visited 1, 119 times, 1 visits today)
不朽の名作(迷作? )だった『 ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! 』 当時は難しいゲームだったが、バグなど発掘されたためストーリーとレースを楽しむゲームとなっています。 過去に書いた熟練度表の記事を参考に、SGJCレース1回目優勝(ゲームクリア)後に一発でボディ購入できることを目標とし、シャイスコを楽しむことにしました。 記事は町ごとに記載していきます。 最初は朝日町です。 パーツ買い放題モード ひさびさのゲーム起動 小学生のころは、ゲームスタートのムービーに対して 烈「いっけぇソニック!」 豪「かっとべマグナム! !」 主人公「負けるなスコーピオン!! ミニ 四 駆 シャイニング スコーピオン レッツ & ゴー rom. !」(赤スコーピオンやっぱかっけぇ) と脳内補完していました。 さて、さっそくタイトル画面から作業です。 理想のタイミングで熟練度を上げるにはパーツか買いまくる必要がります。 そこで裏技の登場です。 シャイスコの赤い本(無敵公式ガイド)にも書いてある内容です。 いろいろなサイトにも書いてありますし、フリーモードでコースアウトしない裏技もあります。 ここではパーツ無料のみ掲載します。 ① 右下→下→左下→左→右→下→右下+Y+B(同時) ピッ♪ が鳴ったら成功 ② B→X→Y→Bを押しながら右→左(B押したまま) ドカン! が鳴ったら成功 こ↑の↑画面のときに入力します。 ・①を入力後、はじめのスコーピオンの画面に切り替わっても、①を入力しなくても②を入力できます。 ・メニュー画面に切り替わったらタイトル画面に戻れないので②を入力していなかったら無効です。 ・十字キーは指を離さず回すように押さないと成功しにくい(一つ一つ押しても意味がない) これが慣れるまで難しいです。格ゲーやったことある人ならわりと簡単。コントローラーが古かったので反応がイマイチでした。 朝日町 主人公の名前はとんぬら、マシンはボロンゴと命名 どこかのRPGで見たことあるかもしれませんね 命名したらいざ、佐上模型店へ 初レースはパーツ購入なしですが、ノーマルのままでもスコーピオンゲットまでいけます。肉抜きとトルクチューンモーターそうび。 画像は初戦突破のものです。 熟練度は次のようにあげました。 回数 熟練度 カラー変更 14 ブレークイン 1 肉抜きフロント 4 肉抜きコックピット 5 ※熟練度の計算は 自作熟練度表(リンク) を参考にしています。 初レース前で合計24ptです。カラー変更は14回のみ、あとは肉抜きで熟練度とスピードをアップします。これで推定熟練度がLv.
自己記録タイム ストーリー最速タイムとフリーバトル最速タイム(一部)を掲載。 加えてネット上にある最速タイムの一覧をひとまとめにしています。 最速タイムの目安にどうぞ 最速タイム 大会記録 ストーリー (My time) フリーバトル (My time) フリーバトル (ネット上最速タイム) スプリングカップレース予選 1分11秒76 1分06秒38 1分6秒40 スプリングカップレース決勝 1分12秒66 1分11秒65 サマー決勝 1分07秒86 1分07秒78 1分7秒65 共通レース 1分28秒42 1分28秒26 オータムレース 1分11秒82 1分11秒73 SGJC初見 1分24秒48 ― SGJC2回目以降 1分24秒29 1分24秒23 野試合 1分47秒44 1分32秒95 基本はタイヤバグで計測 最速タイムは『atwiki』の 最速タイム表 から抜粋。 なかなか越えられない… 唯一出せたトップクラスの速さ スプリングカップレース予選コースのフリーモード ウルトラダッシュモーターピーク、熟練度レベル5、ワイドワンウェイ前後に摩耗したノーマルタイヤ。タイヤバグ効いていたっぽい。 全コース同じマシン。8の字コースは4コースか5コースが速いようだ。 (Visited 316 times, 1 visits today)