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Sat, 18 May 2024 12:14:54 +0000
せっかくの経験値を逃さないようにしようよという話ですね。 以上のことを頑張った上で、最後に発言権を持つのが「生産性」。 たとえば、複数タスクをうまくこなせる方法を知ることが大切だと思います。その方法を知るということは、仕事量を何倍かにできるということです。仕事量を増やせば経験値も増えるし、たくさんの仕事をこなせるということは、それ自体が仕事できるということだから。ミスは、それに慣れれば減っていきます。 主体・目標・吸収・生産! それを高める努力! それだけっ! 生産性を高める方法 生産性は最後の砦となるものみたいなことを語った割に、生産性を高める方法は語りませんでした。 語ると少し長くなるから、ここで存分に語りたいんです。この方法は、ボクが実際に常々実施していること。実際、生産性は結構上がりますよ。 「ToDOリスト」に「時間軸」を組み込んでみてください。 それだけっ!

仕事ができないタイプの人間でも、諦めなければ成長できますか? - 入社4年目、... - Yahoo!知恵袋

「仕事できないキャラ」ッぽくないですか? ビビらずに、ハッタリでもいいので自信を持って仕事をしてみると、周りの目が少しずつ変わってきます。 ②あたふたしない これも印象の話です。 あたふたしているひとと、ビシッと動じない人で、仕事できないキャラの人ってどっちですか? おそらく、あたふたしている人かと思います。 だから、上司や同僚にいびられても、動じない事が必要です。 ただ、動じなくても反応が"無"だとダメです。その場合「叩いても響かないヤツ」とか「でくの坊」って評価になります。 だからあくまで表面だけでも、"ビシッ!! "としておきましょう。 それだけで印象派変わります。 一番カンタンのは、 『返事を短く・ハッキリ』 です。 「はい!」「いいえ!」「分かりました!」「すみません、分かりません!」 よこりょー 3年目に限らず、ハッキリ答えられることは重要です。 ③不当な評価はシカト 最初のうちは正当な評価はされないと思います。 『感情バイアス』がありますから。 だから言いたいことは言わせておきましょう。 上司に不当な評価をされても、いちいち反応しない方がいいです。 相手にしないで淡々と①と②を続けてみてください。 しばらくすると、段々とどこかから違った評価をされていると感じられるようになります。 "仕事できない"脱出のために、仕事を頑張ってはいけない "仕事できない"を抜け出すためにする行動で、 よくある間違いなのが一生懸命「仕事をがんばる」 というもの。 評価は"好み"の感情論です。 この感情論に仕事の出来不出来って明確な基準はないんです。 例えば、"仕事できる"君が70点の仕事を出したとします。 次に"仕事できない"君も70点の仕事を出したとします。 よこりょー 評価はどうなると思います? 同じ評価じゃないんですか? 仕事ができないタイプの人間でも、諦めなければ成長できますか? - 入社4年目、... - Yahoo!知恵袋. よこりょー 結局"好み"の問題なので、仕事の出来の判断には『感情バイアス』がかかります。 自分が思い込んでいるものを正当化したくなるので、"仕事できる"君の仕事は良い仕事、"仕事できない"君の仕事はダメな仕事。 と、最初からほぼ結果を想定しちゃってます。 だから、仕事のクオリティを上げようと頑張るのを最初にやると心が折れます。 それに、"仕事ができないキャラを抜け出したい"という動機で仕事を頑張ると、「周りの目を気にした仕事」になってしまいます。 それって本来頑張るべき仕事ではないし、あなたの成長にもつながりにくい。 周りに振り回されて仕事することになるので、より消耗していきます。 だから、 仕事できないキャラを抜け出すために「仕事のクオリティを上げよう」と頑張ってはダメなんです。 仕事できないキャラに我慢できないなら、環境を変えるのもあり これらの方法を試しても上手くかなかったり、やりたくない。という場合は、環境を変えるのもありです。 でもそれって"逃げ"だと思われないですかね?

仕事ができないタイプの人間でも、諦めなければ成長できますか?