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Sat, 29 Jun 2024 01:11:05 +0000

エクセル初心者 エクセルの 重複するデータ や 重複しないデータ を 別シートに抽出 したいんだけど、できるかな? もちろんできるよ!『重複するデータ』と『重複しないデータ』の別シートに抽出する方法をそれぞれ解説するね! エクセル 重複 抽出 別シート 自動. Dr. オフィス 今回は、 重複するデータを別シートに抽出する方法 と、 重複しないデータを別シートに抽出する方法 の2通りを紹介します。 基本的な操作は同じになるので、とても簡単です。 重複と一意を別シートに抽出 カウントイフ関数を使い『重複』と『一意』の仕訳をする 別シートに『重複』か『一意』を選択する欄を作成 別シートに『フィルターの詳細設定』をする 『重複』か『一意』の選択した方が抽出される 上記のような流れで、操作します。 画像入りの解説を見れば、とても簡単なのが分かるので最後まで読み進めてください。 エクセルの重複チェックについてさらに詳しくまとめた記事もあります。 重複チェックの方法から削除の方法、重複しているデータに色付けしたり、重複していないデータの抽出などはこちら ≫【エクセル重複チェック】確認方法から徹底解説! を参考にしてみてくださいね。 ※本記事は『OS:Windows10』画像は『Excelのバージョン:Microsoft365』を使用しています。 エクセルの重複するデータと重複しないデータを別シートに抽出 まず、重複するデータと重複しないデータを別シートに抽出するために、カウントイフ関数を使って仕分ける方法を見てみましょう。 フルーツ商品リスト ↑フルーツ商品リストを使って解説します。 チェック欄を作成 ↑B列に重複の確認をして仕分けるための欄を作成しましょう。 数式の入力 ↑B2セルに数式 『=IF(COUNTIF($A$2:A2, A2)>=2, "重複", "一意")』 を入力します。 この関数は、上から商品を確認して、2回以上同じ商品が表示された場合に『重複』と表示され、それ以外は『一意』と表示します。 『重複』は重複している。『一意』は重複していない。っていう意味だよ!

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別シートでも同じシートでも重複データに色をつけることができる 別シートで重複した値に色をつける方法について解説しました。 重複データに色をつけるには 条件付き書式を使うことが大事!! 別シートでも、同じシートでも、重複データの色つけは『条件付き書式』を活用しましょう。 同じシート内の重複確認であれば、こちら ≫エクセルの重複データに色付けする方法を簡単解説! も参考にしてみてくださいね。 ExcelドクターがおすすめするExcel本はこちら

はい いいえ

1% 2. 7% 4. 5% 3. 0% 4. 9% 5. 2% 3. 7% 通常時概要 ◆通常時ステージ 通常時ステージ 期待度 ステージ 高 火纏い山 ↑ 魔女学園 追憶の森 低 帝国街道 ◆前兆ステージ 大チャンス フェニックスZONE チャンス モンスターZONE モード詳細 ◆モード移行抽選(通常時) 通常時のモード昇格の主な契機は弱チェリー・スイカ成立時。 高確滞在時はベル成立時の13. 7%で低確に転落。 モード昇格率(低確中) 21. 9% 28. 1% 10. 2% 28. 9% 22. 7% 29. 7% 36. 7% 25. 8% 35. 2% ◆モード移行率(ボーナス・設定変更後) ボーナス終了後や設定変更後は高確移行を抽選。 錬金チャンス後は高確移行が確定となり、 設定変更後も50%で高確に移行します。 モード昇格率(ボーナス・設定変更後) 契機 高確移行率 ストーリーボーナス後 錬金チャンス後 ART終了後 設定変更後 ART直撃抽選 通常時はレア役成立時にART抽選が行われます。 ※ボーナス当選時は同時成立役でART抽選 当選率は内部状態によって異なり、 高確滞在時は当選率が優遇されています。 ART直撃確率(低確中) 弱チェリー スイカ 26. 1% 5. 9% 27. 3% BIG「ストーリーボーナス」 ストーリーボーナス 赤7揃い 青7揃い 獲得枚数 204枚 ストーリーボーナス成立時はART抽選が行われます。 開始時に任意でストーリー演出を選択可能。 ◆ART当選率(ボーナス成立時) ボーナス成立時はボーナスでのART抽選が行われます。 ストーリーボーナス成立時のART当選率には設定差が存在。 ART当選率 (ストーリーボーナス成立時) ストーリーボーナス 8. 激Jパチスロ シスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~の評価・口コミ - iPhoneアプリ | APPLION. 6% 9. 8% REG「錬金チャンス」 錬金チャンス 青7/青7/BAR 54枚 錬金チャンス中は成立役に応じてARTポイントを獲得。 消化中は炎の色で期待度を示唆し、 レア役成立時は特大ナビならチャンス。 最終的に獲得したポイントに応じてART・上乗せ抽選。 ART中に成立した場合は、G数上乗せ抽選が行われます。 錬金チャンス成立時のART当選率は設定差なし。 ART当選率 (錬金チャンス成立時) 錬金チャンス 1~6 0. 4% ◆ART抽選(小役成立時) 錬金チャンス消化中は毎Gで成立役に応じてART抽選が行われます。 錬金チャンス中成立役別ART抽選 ART期待度 実質当選率 ベル 1/358 1/1282 1/120 1/993 1/102 ◆G数上乗せ抽選(錬金チャンス消化時) 錬金チャンス消化中は成立役に応じてG数上乗せ抽選が行われます。 上乗せ期待度 30.

激Jパチスロ シスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~の評価・口コミ - Iphoneアプリ | Applion

前作で皆が大好き(? )だった 「なんでもなーい」演出を見事に継承! それだけでは無く ブラックアウトで「ねぇねぇ」表示! こ・これは・・・ ボタンプッシュで発展して行きますw まさかの強パターンの追加! 我が道を行ってますねw ART中も継承! ART中のゲーム性・システムはシスクエ3を継承しています。 微妙に遅れて告知される上乗せゲーム数。 独特の「斜めってる」上乗せG数表示etc… 本当に前作を引き継いでますね。 前作ファンには嬉しいですね。 まとめ シスクエ魂は生きていた! メーカーが変わったので心配している方も多いかと思いますが、 これでもか!というほどシスクエしてますw シスクエシリーズファンの方は、楽しく打てるかと思います。 応援の投票お願いします ↓↓↓↓↓↓↓

シスタークエスト4の評価は?「文句無しの正統後継機!」【初打ち感想】 | ピロ式パチスロ記

4枚 ・ART詳細 継続率(MAX80%)+setストック管理 1set40Gor100G+継続バトル(4G) 残りARTゲーム数が無くなるとストック発動 ストックが無くなると継続バトルへ ・上乗せ特化ゾーン3種搭載 ・ボーナス獲得枚数 BIG 約204枚 REG 約54枚 ・ART抽選は、レア役直撃とボーナス当選時の抽選 ・ロングフリーズプレミアボーナス搭載(期待値2300枚OVER) 出典:えびぱち 『シスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~』のスペックをみると、BIG、REGについては設定6でも辛めで、設定6以外のART率はホボ壊滅的……。 ホールで設定6にお目にかかるチャンスが少ないのだから、正直な感想として約7000台と販売台数が少ないのでムリして手を出さなくてもいいのではないかと思う。 TOP:YouTube

【ハイライツ】『シスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~』がえげつない | P-Summa

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 シフォンとステラが4度目の旅立ち。ハイライツ・エンタテインメントによって生まれ変わったシスクエの最新作『シスタークエスト 時の魔術師と悠久の姉妹』は、ボーナスとARTが絡み合って出玉増加を目指すマシンとなっている。基本的なゲーム性は前作を踏襲しているようなので、可愛い見た目とは裏腹に、強力なゲーム数上乗せ性能を持っている可能性が高い。 ゲームフロー ボーナス確率・機械割 天井・ヤメ時 天井仕様 天井はボーナス間999Gハマリと遭遇頻度は高くないが、到達時はART確定となるので狙い目だ。 朝一・リセット リセット・電源OFF/ON時 リセット・電源OFF/ON時は上の表の通りだ。 通常時解析 ART確率 ART初当りから設定推測 設定推測する際はART初当りに注目。またボーナス確定画面でクレア姫(上に掲載した写真のバックにいるキャラ)が出れば設定6濃厚となるので注目したい。 高確中のART当選率は本機最大の設定推測要素! 【ハイライツ】『シスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~』がえげつない | P-Summa. 最も設定差の大きいのは高確状態でのスイカと弱チェリーからの当選率。通常状態ではその2役からはARTに当選しないため、ある程度正確に当選率を算出できる点が強みだ。 ボーナス解析 打ち方とチャンス役の停止型 通常時の打ち方 通常時は左にBAR狙い 通常時はハサミ打ちがオススメで、まず左リール枠上から中段にBARを目押しし右リールをフリー打ち。チェリー停止時は右リール中段に注目で、リプレイ停止なら弱チェリー、ボーナスやブランク絵柄停止なら強チェリーだ。左がスイカまでスベったらスイカorチャンス目となるので中リールにもBARを狙おう。 チャンス役の停止型&出現率 チャンス役の停止型&出現率(確率)は上の表の通りだ。 サンプルG数…5166G 初打ちポイント ゲーム性 ARTのメイン突入ルートは、チャンス役からの直撃当選と、ボーナス時の抽選となっている。今作にも十勇士伝説が搭載されており、獲得枚数はストーリーボーナスと同様だが、成立時点でART確定+αの可能性が高い。 ボーナスは3種類搭載! 十勇士伝説(約204枚増) ART確定のプレミアム!? ストーリーボーナス(約204枚増) ストーリーを選択可能! 錬金チャンス(約54枚) ART「冒険RUSH」は特化ゾーンが豊富 チャンス役で絆を獲得!

シスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~ 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

3 1/78. 8 6 1/98. 0 1/78. 3 小役の期待度 レア小役成立時のボーナス同時成立期待度。 小役 設定1~6 強チェリー 50% 中段チェリー 100% チャンス目 21% 設定 弱チェリー スイカ 1 3. 9% 2. 5% 2 4. 1% 2. 7% 3 4. 5% 2. 7% 4 4. 5% 3. 0% 5 4. 9% 3. 1% 6 5. 2% 3. 7% 中段チェリーの恩恵 中段チェリー出現時はボーナス+ART当選が濃厚。 目次へ 天井 スロットシスタークエストの天井や狙い目といった立ち回り要素。 天井の詳細 天井G数 ボーナス間999G 天井の恩恵 ART当選 ボーナス間で999Gハマると前兆を経由してARTに当選。途中でARTを挟んでも有効なので注意。 狙い目 ボーナス間 610G〜 天井期待値 算出条件:設定1・閉店時間等非考慮 引用「 すろぱちくえすと 」 ヤメ時 ART or ボーナス後の状態を確認してヤメ。 朝イチ・リセット恩恵 項目 リセット時 電源OFF・ON時 天井 リセット 引き継ぐ 状態 再抽選 引き継ぐ RT状態 リセット 引き継ぐ ステージ 帝国街道 目次へ 設定判別 スロットシスタークエストの設定差のある要素。 状態別のART当選率 低確 or 高確滞在でART当選率が異なるが、高確率中は特に設定差が大きい。状態を確実に見抜くすべは無いが 注目しておけば設定6か否かはすぐ分かる レベル。 低確滞在時 設定 チャンス目 強チェリー 1 3. 9% 26. 6% 2 5. 1% 3 5. 9% 4 7. 8% 5 27. 3% 6 高確滞在時 弱チェからの当選率は 約10倍 の差! 強チェはハズレたら 設定6はほぼ否定 のレベル! スイカからの当選は 確認出来れば設定6に期待 チャンス目も 設定差大 ! 設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 1 3. 9% 58. 6% 0. 8% 14. 8% 2 4. 7% 1. 2% 15. 6% 3 5. 5% 1. 6% 16. 4% 4 7. 8% 60. 9% 18. 8% 5 9. 4% 66. 4% 4. 7% 20. 3% 6 30. シスタークエスト4の評価は?「文句無しの正統後継機!」【初打ち感想】 | ピロ式パチスロ記. 1% 99. 6% 14. 1% 39. 1% ボーナス成立時のART抽選 上記の成立役によるART抽選に加えボーナス成立時はその種類によってART抽選が行われる。 設定 ストーリーボーナス 錬金チャンス 1 4.

◆メタルロード中 突入時にメタルロード中の継続G数を抽選。 メタルロード継続G数振り分け 10G 11G 12G 13G ◆リールアクション当選率 上乗せはリールアクションの回数で管理。 モンスター撃破時にリールアクションをストック。 1回のアクション毎の上乗せは、以下の通りです。 ・「メタルロード」…+10G ・「キングメタルロード」…+20G メタルロード中のリールアクション当選率と回数振り分けは、以下の通りです。 メタルロード中 リールアクション当選率・回数振り分け アクション 回数 ハズレ リプレイ ベル SIN 当選率 55. 5% 1回 79. 6% 2回 8. 5% 41. 4% 3回 5回 1. 4% 6回 8回 9回 2. 3% 10回 37. 1% 25. 0% キングメタルロード中のリールアクション当選率と回数振り分けは、以下の通りです。 キングメタルロード中 リールアクション当選率・回数振り分け 69. 1% 18. 0% 10. 9% 4回 91. 4% ◆キングメタルロード メタルロードの上位版。 消化中は強パターンのストックのみ発生。 平均上乗せは約150G。 セブンロード SEVENロード ART中白7揃いなど 消化中のナビ発生時に白7が揃えば、 ゲーム数上乗せが発生となります。 ・シングル揃い…上乗せ30~150G+白7ストック抽選 ・ダブル揃い…上乗せ60~150G+白7ストック また、レア役成立時はナビストックのチャンス。 ◆カットイン期待度 シフォンであればW揃いのチャンス、 クレアであればW揃いの大チャンス。 キャラ(色) クレア(虹) シフォン(赤) ステラ(青) ◆上乗せG数振り分け(7揃い時) シングル揃い時は30G以上、ダブル揃い時は60G以上が確定。 ※シングル揃いとダブル揃いの比率は約9:1 上乗せG数振り分け (セブンロード中7揃い時) シングル ダブル +60G 97. 7% 2. 0% ◆ボーナス成立時抽選 セブンロード中のボーナス成立時は上乗せ100G以上が確定。 ただし、ボーナス後のセブンロードへの復帰はなし。 ・「100G上乗せ」…93. 8% ・「150G上乗せ」…6. 3% ◆ナビストック抽選 セブンロード突入時は白7揃い2回分のナビストックが保障されます。 その間に成立した小役でナビストック抽選が行われます。 成立役別ナビストック抽選 ハズレ リプレイ 白7シングル揃い 強チェリー チャンス目 白7ダブル揃い ミラクルロード MIRACLEロード (キング)メタルロード中白7揃い 約3個 「ミラクルロード」は絆ストック特化ゾーン。 ナビ発生時は白7が揃えば絆をストック。 ・シングル揃い…絆1個濃厚+白7ストック抽選 ・シングル揃い…絆2個濃厚+白7ストック ミラクルロード開始時や消化中にナビ獲得抽選が行われています。 終了後はメタルロードに再突入。 ◆絆ストック振り分け 7揃い時の絆ストック振り分けは、以下の通りです。 7揃い時絆ストック振り分け シングル揃い ダブル揃い 1個 2個 ◆ナビストック 成立役別のナビストック当選率は、以下の通りです。 成立役別ナビストック当選率 ボーナス確定画面 ボーナステンパイボイス ロングフリーズ 1/65536 ロングフリーズ 十勇士伝説 70or80%ループART 1セット目100G以上 絆ストック×4個 (ART中…上乗せ100G+絆ストック×4個) 調査中 ループ率の振り分けに関しては… ・70%ループ…87.