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Fri, 26 Jul 2024 15:21:50 +0000

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無能な人間が「権力者」になる不可避な理由 | スタンフォードの権力のレッスン | ダイヤモンド・オンライン

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大学で心理学を学ぶメリット、デメリットとは? | ノリトラス

全米第1位の最高峰ビジネススクール (U. S. News & World Report調べ) 、スタンフォード大学経営大学院で何年にもわたって大きな人気を博している 「権力のレッスン」 がある。デボラ・グルーンフェルド教授がその内容を 『スタンフォードの権力のレッスン』 として刊行、ナイキ社長兼CEOジョン・ドナホーが「 本音の言葉で権力のからくりを教えてくれる 」、フェイスブックCOOシェリル・サンドバーグが「権力についての考え方、使い方を一変し、 自分の中に眠っている大きな力に気づかせてくれる 」と絶賛するなど、大きな話題となっている。「権力の心理学」を25年間研究してきた教授の集大成ともいうべきその内容とは?

状況別に考えてみた!心理学を学ぶべき理由! | 太郎の自己成長物語 - 楽天ブログ

こんにちは。タコです。 今日は前回の続き、漫画の 「ブルーピリオド」 について紹介してみたいと思います。 まだ前回の記事をまだ読まれてない方は、ぜひ読んでみてください。 それではいきましょう! 高校生、大学生という年代 現在は10巻まで発売されているこのブルーピリオドですが、主人公は高校〜大学生を経ています。 中高生、そして大学生は、心理学的には 【青年期】 とされています。 自分とは何?どんなことが得意なの?そしてどんな進路に進むの? などなど、自分についての悩みが多い時期です。 つまりこの時期は、いわゆる 【自分探し】 の時期ともされています。 私自身、この自分探しという言葉が好きではありませんが、カウンセリングなどでこの世代の方達と接していると、確かに、揺れ動きやすい年代だなと感じることがあります。 ブルーピリオドに出てくるキャラクターたちは、バトル漫画に出てくるような特殊能力を持っているわけではありません。 芸術に悩み、人間関係に悩み、そして自分自身に悩む、 どこにでもいる高校生。 どこにでもいる大学生なんです。 かくいう私も、高校生の頃は進路に悩みました。 結果、心理学という道を選びましたが、そこに至るまでは大きく揺れ動いたような気がします。 好きなことを仕事にするということ 高校生の進路選択の時、みなさんはどのように自分の進む道を決めましたか? 親や先生に言われるままの道? 大学で心理学を学ぶメリット、デメリットとは? | ノリトラス. それとも、自分自身で前から憧れていた道? なんとなく適当に進んだ道? どれがいいとか悪いとかではないですよね。 たとえ親や先生にお勧めされた道でも、最終的には自分自身で決めているわけですから、結局、自分で進路を決められた方が多いと思います。 そして、 好きなことを仕事にするかどうか 、で悩んだ人もいらっしゃるのではないでしょうか。 みなさんはどっち? 好きなことを仕事にした方が良いと思う派? それとも、好きなことは趣味にとどめておいて仕事にはしないほうが良い派?

Akb48 心理学から学ぶ”マウンティング上司撃退法「イエス・バット法」とは!?R...|テレ東プラス

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ホーム ポジティブ心理学 ポジティブ心理学概論 2021. 07. 状況別に考えてみた!心理学を学ぶべき理由! | 太郎の自己成長物語 - 楽天ブログ. 19 もともと悩みやすくて、ネガティブ思考が強かったわたし。 良いことはもちろん、悪いことも含めて、日々起こる出来事に対して、プラスに捉えられるようになりたい!と思ったのが、ポジティブ心理学を学びはじめた最初のきっかけです。 20代前半のとき、どっぷりと自己啓発書にはまっていたことがありました。 けれど、自己啓発書を読んだ直後は、やる気が湧いたりするものの、すぐに精神バランスは崩れ、根本的な改善には至らず。 その後メンタルに関連するものを調べてみたり、資料請求などをしてみたりと、いろいろ模索している中で、見つけたのがキャリカレさんのポジティブ心理学講座です。 このポジティブ心理学という言葉、わたしもその当時はじめて聞いた言葉でした。 でも、キャリカレさんなら信頼できる通信教育機関だし、「これだ!」と直感的に思ったことで、ほぼ勢いで学びはじめたことはその後、わたしにとってすごく良かった! e n a そこで、今回は初歩的な、ポジティブ心理学とポジティブシンキングの違いを書いていこうと思います。 参考 資格のキャリカレ トップページ 「心理学」と「シンキング」の違い。 「ポジティブ心理学とポジティブシンキングって、どう違うの?」と聞かれることがあります。 まったく違います! ポジティブ心理学は よりよい生き方や幸せについて、科学的に研究している。 統計データがあり、多くの人に効果があると実証されている。 ネガティブの意義も理解されていて、ポジティブとのバランスを重視している。 という定義があります。 一方、ポジティブシンキングは、 独自の経験談や自分なりの判断がベースとなっているので、科学的根拠はない。 本音を隠して、心に嘘をつくような辛さを伴うこともある。 ネガティブなことには、目をつむってしまう傾向が出てしまう。 というように、ポジティブ心理学とは大きく違いがあります。 無料資料請求 資格のキャリカレ 心理学を学んだことで、土台ができた。 わたしが、もしいまも心理学を学ばずにいて、ポジティブシンキングのままだったら、 リスクを無視して、「なんとかなる!」と楽観視する。 自分の良いところだけをみて、悪いところからは目をそらす。 辛い日でも「今日もハッピー!」と言い聞かせる。 だけで終わっていたと思います。 ポジティブ心理学を学ぶことで、 ポジティブな人は、健康であることが明らかになっている!

とある歌番組の後に起きたメンバーも凍り付く先輩マウンティングとは...... ? 「 日経テレ東大学 」YouTubeチャンネルで配信中!です。お見逃しなく! ※番組情報 【AKB48✖日経テレ東大学】ビジネスパーソンのための心理学〜ウザすぎ上司の撃退法〜 出演: 岡田奈々・小栗有以・村山彩希(AKB48) 出口保行(東京未来大学教授) 日経テレ東大学とは? テレビ東京コミュニケーションズと日本経済新聞社が「本格的な経済を、もっとたのしく学ぶ」をコンセプトに立ち上げたガチで学べる経済バラエティYouTubeチャンネル。

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「ゼルダの伝説」は裏設定だらけ!《8つの秘密》 | 知らない方が良い…人気アニメの怖い都市伝説No1

ゼルダの伝説 の裏設定を教えてほしいと言われて、あなたはすぐに答えられるだろうか。 任天堂の中でもマリオやカービィと同じくらい人気がある「ゼルダの伝説」だが、意外とこの 裏設定 というものが知られていない。 そこで今回は、知ってると自慢できるかもしれないゼルダの伝説にまつわる裏設定を紹介する。 パワレルワールドという裏設定 ゼルダの伝説にはかなり多くのシリーズがある。が、プレイ中には続編を思わせる雰囲気はあまりなく前作をプレイしたことがない人でも楽しめる作りになっている。 とは言え、全ての作品世界はしっかりと 繫がっていた らしい。 Sponsored Link 裏設定によると「ゼルダの伝説」で最も古い時代は「 スカイウォードソード 」で、そこから「ふしぎのぼうし」「4つの剣」「時のオカリナ」と続いている。 そしてここからが面白い。「 時のオカリナ 」で世界は 3つのパラレルワールド に分かれてしまうのだ。 分かれた先の世界はそれぞれ「神々のトライフォース」「ムジュラの仮面」「風のタクト」から始まる。当然この後も3つの世界ごとにシリーズ作品が続くのだ。 またそれぞれに オリジナルの物語 が用意されていて、パラレルワールドによる正解、不正解は存在しない。 色々な「ゼルダ」を見て欲しいという願いから生まれた裏設定なのだ。 ⇒ より詳しい内容はこちら ゼルダ姫やリンクは一人だけじゃない?

【ゆっくり解説】64ゼルダの怖い裏設定5選【時のオカリナ】【ムジュラの仮面】 - Youtube

「 ゼルダの伝説 」と言えば「スーパーマリオブラザース」や「ドンキーコング」と並んで任天堂の宮本茂氏の代表作だ。 海外での評価も高く、マリオ以外で確実に売れるのはゼルダの伝説シリーズだとも言われている。 そんなゼルダの伝説だが、 都市伝説 というか豆知識が数々ある。 この記事ではその中のいくつかを掘り下げて紹介していこうと思う。 Sponsored Link ゼルダの伝説の初代はファミコン・カセットではなかった! ちょっとここでゼルダの伝説が登場した背景を説明しておきたい。当時ファミコンと呼ばれていたゲーム機では、 ゲームカセット というシステムが使われていた。 これは先行するアタリ社も同じシステムだったし、PCのMSXも同じシステムだった。これはゲーセンの機械が1ゲーム=1回路基板だったことの名残だ。 当時はCPUを使うという概念はなく(CPUが最初に使われたのはTAITOのスペース・インベーダー)ゲームごとに専用の回路基板を作っていた。 そしてゲーセンでは、それを差し替えてゲームを変更していた。だからファミコンも同じシステムだったのだ。 しかし、PCではフロッピー・ディスクでゲームを発売することが一般的になり、任天堂でも対抗して「書き換え可能なメディア」を取り入れようということになった。 そこで任天堂にも「 ディスク・システム 」という、任天堂ディスクを買って ゲーム屋さんでデータを購入 するというシステムが導入された。 この書き換え用のディスクライターは色々なところに設置され、新しい流通システムとしての期待も大きかった。そのシステムのローンチ作品がこの ゼルダの伝説 で、任天堂が全力を挙げて開発したゲームなのだ。 後にカセットでも発売されたが音楽の移植に問題が発生した。このことは別の都市伝説記事で詳しく書こうと思う。 主人公リンクの利き手はどっち?

こんなにあった!ゼルダの伝説が楽しくなる裏設定 | これはヤバい!ジブリやディズニーの怖い都市伝説

【ゆっくり解説】64ゼルダの怖い裏設定5選【時のオカリナ】【ムジュラの仮面】 - YouTube

ゼルダの伝説の最初の物語は「ゼルダの伝説 スカイウォード・ソード」だ。そして「ふしぎのぼうし」「4つの剣」と続き、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」で 3本の平行世界 に分かれる。 この「時のオカリナ」にはNINTENDO64版とゲームキューブ版、そして3DSをけん引した3Dリメイク版がある。 平行世界の一つ目は「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」系列で「ふしぎの木の実」「夢をみる島」「ゼルダの伝説 初代」「リンクの冒険」と続く。 そして二つ目の平行世界は「ゼルダの伝説 風のタクト」「夢幻の砂時計」「大地の汽笛」と続くDSのメインシステムであるタッチペンを生かしたシリーズだ。 そして最後に「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」「トワイライトプリンセス」「4つの剣+」でNINTENDO64のけん引作やWiiのけん引作としてシステムが設計されている。 さて 都市伝説 としての解説では、ゼルダの伝説は傑作かつ人気作でもあるので、ハードの売れ行きが今一つの時にテコ入れ策として特定のハード向けにデザインされた作品として投入しているということだ。 任天堂はハードメーカーでもあるので、 色々と苦労が多い のだろう。 ゼルダの伝説はこの後どうなるのか? ゼルダの伝説は上に書いたように、任天堂の新ハードけん引の切り札的存在だった。しかし売れ行きが不調であるWiiU用のゲームとしては「ゼルダの伝説 風のタクト HD」が登場しただけで、 そのあとが続く気配はない 。 3DSの時は「時のオカリナ 3D」がハードをけん引したが、都市伝説記者が観測したところ風のタクトはそうではなかったようだ。 現在、任天堂作品では圧倒的な人気を誇っている「大乱闘 スマッシュブラザーズ・シリーズ」にキャラクターが登場するだけで、ゼルダ・シリーズの 続編 が出るという噂は聞いていない。 もしそういう噂を記者が聞いたら、是非、都市伝説記事で皆さんにお知らせしたいと思う。 よく読まれている関連コンテンツ